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原始传奇炼武器,谁告诉我传奇怎么练武器啊

时间:2023-05-19 19:13:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,谁告诉我传奇怎么练武器啊

挖到好的黑铁矿后去沙巴克武器店升级就行了

谁告诉我传奇怎么练武器啊

2,传奇世界中纯度40以上的矿如何炼成武器

你想百分百成功的话就去请盛大老板喝茶啦,成功率在35%左右,如果你加幸运符,普通的是增加15%的幸运,极品幸运符好像是25%,成功率不高的,注意是要放满格子哦。

传奇世界中纯度40以上的矿如何炼成武器

3,传奇练武器怎么可以成功

拿纯度高的黑铁。
练武器的时候把握矿的纯度很重要。。练第二次的时候装备数量要比第一多一半和矿的纯度都要比第一次高7~10依次推上去,,还有练武器的时间千万不要太频繁。。要阁一两天才能练一次。

传奇练武器怎么可以成功

4,传奇升武器的方法

给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
升武器之前要准备黑铁矿,还有手镯5个,戒指5个,项链5个,记住,你要升什么属性就用什么属性的首饰去升,比如要加魔法,那就只能拿只加魔法的首饰去,不可以有别的属性,而且最好要每种首饰的持久要一样,升之前去特修一下,还有就是如果你要升级就必须从属性低的首饰开始,然后以后再慢慢加属性高的,武器也要特修一下,黑铁矿第一次先用三个,最好持久在15左右的,以后每次可以多加一个,还有升级完了别找红名砍,容易碎, 如果是公服你可以这样尝试一下,先那一个别的武器去升,随便放些东西把这个武器升碎,然后在好好的升你要升的武器,这叫垫刀,成功的机会大点~
我觉的黑铁少点好
黑矿的纯度总和 超60 武器升级的次数跟项链的数目相同(如:第7次用7跟项链,有其他属性的小极品不要) 升级后拿着去比齐砍鸡(战士不要用烈火)
会升的话可以升7点
靠运气的!虽说有规律!但还有会碎的
现在又玩传奇啦.

5,谁有传奇炼武器经验的啊就是用黑铁矿在沙炼

1,武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。 2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 。。。。。。。。 。。。。 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。 值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)。。。。。。。。。。。。。

6,原始传奇中哪些装备有隐藏属性

传奇中称得上具备隐藏属性的,有特殊戒指、 魔血套装、虹魔套装、祈祷套装和记忆套装。特殊戒指:1.防御戒指:佩戴等级16,道术1-2。防御戒指是非常好玩的小道具,其特殊效果是,如果法师或者战士职业会增加一个治愈术的技能。2.隐身戒指:佩戴等级12,隐身戒指算是一个神器,效果是佩戴者在戴起的那一刻就进入了隐身状态。3.护身戒指:佩戴等级16,护身戒指算是法师职业的神器了。4.麻痹戒指:佩戴等级16,攻击0-1,麻痹戒指的效果是攻击有1/15的几率石化对手5秒,几率虽然不高,但一旦成功,没有谁能在高爆发的战士面前抗住这5秒钟时间。5.复活戒指:复活戒指的效果是玩家能够无伤的原地复活,除了使用后有2分钟的冷却时间外,还会掉1点持久,对于复活5/5的持久来看,一枚戒指也就能使用5次。6.传送戒指:传送戒指的效果是,输入口令后可以飞到当前地图任何一点的坐标。拥有了传送戒指就意味着拥有了无限的可能。这些戒指之所以特殊,是因为除了明面上的属性之外。它们还具备了其余的隐藏属性,有些是单件触发,有些是装备齐一套之后触发。所以在游戏中每一枚特戒都是弥足珍贵的。魔血套装:魔血套由项链、手镯、戒指组成,单个可以增加25点生命值,同时蓝也相对减少,过去比较适合法师带。若戴项链手镯戒指各一个可额外增加50点的生命值。如果戴齐5件,就会增加175点生命值。虹魔套装:虹魔套是过去战士练级带的,佩戴后本身准确加2点,练级用半月剑法每砍一刀可以加7点血,带单个只能加1点或者2点,全身带虹膜也就是加7点,准确也是2点。祈祷套装:祈祷套装有武器祈祷之刃、头盔祈祷头盔、祈祷项链、祈祷手镯、祈祷戒指共五样。祈祷套装的属性并不怎么样,但是强大之处就是可以让宠物好骷髅全部暴走反叛,攻击离自己最近的玩家,并且不分敌我。记忆套装:记忆套由四个装备组成:记忆头盔,记忆项链,记忆手镯,记忆戒指。记忆套隐藏属性是传送功能,可以快速把队友传送到自己身边,PK团战打BOSS利器。凭着这个属性可以带着公会成员横扫许多boss。
1、裁决2、命运之刃3、屠龙4、血剑5、十杀
在巫忧传齐中灵石有很多种,分为黄色、绿色、蓝色、红色、紫色五种,只有颜色相同的灵石才可以镶嵌在对应的卡槽上面,封印强大的灵魂能量红色灵石,可以在装备的红色插槽中提升装备的属性,需要找灵石镶嵌师才可以镶嵌。
你好!釉尽兴制攘毛细管怖如有疑问,请追问。
装备可以增加6种属性:韧性、暴击、幸运、闪避、吸血、命中。属性的作用:1、韧性:韧性的作用是降低我们被敌人打出暴击的概率,每提升一点韧性值,敌人攻击我们时出现暴击的几率就降低1%。增加韧性值的装备有靴子,腰带,头盔,衣服。2、暴击:暴击的作用是增加我们攻击出现暴击时的伤害,每提升一点暴击值,我们暴击时的伤害就会增加1%。增加暴击的装备有戒指,项链,勋章。3、幸运:幸运的作用是增加我们攻击时出现最大攻击力的概率,每提升一点辛运值,我们攻击时出现最大攻击力的概率就提升1%,增加辛运值的装备有武器,项链。4、闪避:闪避的作用是增加我们躲闪敌人攻击的概率,成功触发闪避的时候我们不会受到伤害,每提升一点闪避值,我们躲闪敌人攻击的概率就增加1%,增加闪避值的装备有镯子,戒指,武器,项链。5、吸血:吸血的作用让我们在攻击的同时回复一定的生命值,回复的量根据造成的伤害来决定,每提升一点吸血值,攻击时回复的生命值就增加1%,增加吸血值的装备有武器,项链,手镯,戒指。6、命中:命中的作用是决定我们能否成功对敌人造成伤害,命中值越高,我们击中敌人的概率就越高,每提升一点命中值,我们的命中率就提升1%,提升命中率的装备有镯子,戒指,武器,项链。

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