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刀塔传奇元素技能,元素技能解析

时间:2023-06-06 14:48:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,元素技能解析

元素点燃

元素技能解析

2,刀塔传奇里的元素有什么用比如火系雷系刀剑系恶魔系

元素是某些特质英雄 技能需要所需要的元素典型就是召唤师 卡尔,他一共11个技能,召唤师的大招“元素之书”会产出六个水、火、雷属性的元素球。收集到3个元素球即可施展元素技能,召唤师共有10个元素技能。比如他的技能 电磁爆 需要3个雷元素,如果你队伍中有宙斯,电棍,他们使用技能的时候就会产生电 元素球,给卡尔的 电磁爆 提供元素,比如卡尔使用过电磁爆 消耗点了3个电元素,那么再次使用电磁爆就需要3个电元素,这个时候宙斯,电棍的技能产生的电元素球 会给卡尔 的技能使用至于其他系,比如刀剑系,恶魔,巨人,飞行系,各种派系,都是有特定英雄的觉醒光环 才可以享受

刀塔传奇里的元素有什么用比如火系雷系刀剑系恶魔系

3,元素应该点什么技能

元素加点 战斗魔法 魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及) 魔道 远古魔法书满(也是5及) 元素 杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击] 雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多] 冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰] 暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧] 空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用] 魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大] 元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,) 魔法记忆满[这个因该不用说什么了] 移动施法满[同上] 烈焰冲击(1及) 雷旋(1及)[击飞怪用] 冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了] 虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用] 杰克降临(不加) 天雷(不加) 极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打] 泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去] 个系精通 我只加了暗系满及 通用魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球) 剩下的SP我全加在光系精通上 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票 s

元素应该点什么技能

4,元素技能怎样点

元素加点 战斗魔法 魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及) 魔道 远古魔法书满(也是5及) 元素 杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击] 雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多] 冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰] 暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧] 空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用] 魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大] 元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,) 魔法记忆满[这个因该不用说什么了] 移动施法满[同上] 烈焰冲击(1及) 雷旋(1及)[击飞怪用] 冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了] 虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用] 杰克降临(不加) 天雷(不加) 极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打] 泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去] 个系精通 我只加了暗系满及 通用魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球) 剩下的SP我全加在光系精通上 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票 a
http://zhidao.baidu.com/question/99940245.html http://zhidao.baidu.com/question/102180522.html
金箔 听我德 技能全点满 绝对NB

5,元素都点哪个技能说清楚点哈

黑猫加满,这是基本的,元素必备,雷璇或稻草人一级,用来保命,光电鳗五级,刷老鼠,夜叉图专用,雪人五级,PK用,冰墙十级,缓慢敌人。火柱一级,浮空用。元古记忆,演唱会(魔法秀)十级,元素必要技能,虚无球五级,组队必用。最后,根据个人喜好,快攻的选择演唱会加满。伤害高的选择远古加满。对了,留一些SP觉醒用,四月有觉醒了。我是36级冰暗流元素,有什么问题还请多多指教。
烈焰冲击:火属性,在地上出现一个法阵,喷出一个火柱来攻击敌人,可以让对方浮空,法阵的位置可以通过方向键改变。这个技能很好很强大,一定要点,伤害也很可观,关键可以把人打飞起来,随着等级的升高,飞的也就越高,不管刷图,PK都是很有用的。      雷旋:光属性,光球在自身周围旋转一圈并给予敌人伤害,可以把对方弹倒在地,且蓄气时间短,是一个不错的护身技能。这个技能一般点1级就够了,练光系的可以点到5级,毕竟在打暗属性怪的时候很有用。      冰墙:冰属性,在自身周围放出一个冰做的墙,可以把敌人震开,并且当敌人进入墙里时行动会放慢,随着等级的提高,冰墙的耐打性和减速性会提高,这个前面可以先点1级,后面再补回来。      虚无之球:暗属性,放出一个缓慢移动的黑球,使对方受到持续性伤害,等级提高,球会变大且持续时间较长。这个技能点到5出黑洞就行了,平时用的不多。      以上中法可以先点1级,如果为了出相应的法术系大技能可以先点到5级,剩下的就等以后再补,主要是为了防止SP不够用而洗点。(所谓SP就是为了点技能所消耗的点数,一般点1级技能需要消耗固定的SP点,有20、25、30不等,SP在练级的时候按经验比例获得,至于多少经验得1点SP暂时不清楚)      杰克降临:火属性,就是一个火球从天而降,不知道是不是因为很垃圾,所以点这个的人不多,个人也觉得这没什么用,所以不建议点,想知道什么样的,可以去格兰之森的烈焰格兰卡去看BOSS放。      天雷:光属性,在一定半径的圆内放出3个落雷,随着等级的提高,落雷会附加眩晕效果。但是,当你在放的时候人是不动的,所以当怪来骚扰你的时候,那叫一个疼呀,个人觉得用处不大且不实用,不建议点。如果想看看是什么样的,可以去网上找视频。      极冰盛宴:冰属性,就是那种类似于上下起伏的冰山,可以进行很多次攻击,这个跟天雷一样,放的时候也是站在那不动给怪蹂躏,虽然是个很华丽的技能,但是用处方面就有点……所以不建议加,如果只是好奇,可以找视频看。      湮灭黑洞:暗属性,黑洞大家都见过是什么样的,放的时候出现一个黑洞把对方往洞里吸,并且在黑洞爆炸的时候给予对方伤害。这个技能没是没争议的,只要是元素都点。
暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5

6,元素的技能怎么加

本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 3976 使用SP: 3975以下是我之前的刷图加点,满级后为了PK 我洗点去掉了 雷光珠 和 天雷。还成了大杰克魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)
、冰霜雪人:12级,sp充裕了会加满,很YD的技能,一跳一跳,还会跟踪、爆炸,不错。  2、暗影夜猫:随级加满,超远2段攻击,给我一个不加的理由?  3、虚无之球:5级,黑洞前置,就是移动太慢了,配合黑洞不错。  4、冰墙:5级,极冰盛宴前置,可以保护自己,可以把怪推开。  5、极冰盛宴:随级加满,冰系大招,很爽,每次用它,别人都会用羡慕的眼神看你,呵呵,华丽,攻击范围广,时间长,攻击力大,刷图主力。就是放的时候不能移动,需要队友照顾。也可以配合黑洞使用。  6、湮灭黑洞:随级加满,另一个元素招牌技能,高级别黑洞吸怪范围广,杀伤你强,配合极冰盛宴、虚无之球一起使用,满屏的挂一下就清了,就一个字:爽~  7、冰系精通:随级加满,就是修的这个。  8、暗系精通:随级加满,就是修的这个。  9、移动施法:随级加满,放大招,畜力的时间长,而且要找个怪集中的地方,这个技能就用了,还可以追加伤害,加满。  10、魔法记忆:随级加满,是元素就加满这个,没有什么好讨论的。  召唤:N/A  战斗魔法  1、魔法护盾:随级加满,跑位达人可以不加,毕竟小元素还是很脆弱的。  2、替身草人:1级,跑路保命必备,当然跑位达人可以不加。  魔道:  1、魔法星弹:从来没用过,生下来就会。  2、魔法书:随级加满,元素费蓝,RMB玩家当然可以无视。  3、舒露露:建议加1,保命用的,怪来了丢一个,引挂,然后用冰墙把怪推开1、远古记忆:随级加满,智力就是元素伤害输出的根本,一定要加。  2、魔法暴击:随级加满,那极冰盛宴举例,8级极冰盛宴,157~315%的魔攻,差多少自己看吧,而且大范围魔法,10%的暴击率很客观。  3、物理背击:推荐随级加满,sp不足可以缓加,原因同上,而且最突出的是增大了黑猫的打击能力,其他魔法也经常背击。  装备:有以下选择:  1、暗黑城天脊布甲:加法爆的,配合这个加点效果很爽,价格也不贵。  2、羽灵套装:魔法会很充足,但现在肩和腰带价格太高。  没有加的技能及原因:  1、烈焰冲击、雷旋没有加,不pk,刷图的时候用的不多。有人说雷旋可以击倒怪,可以逃跑,我觉得用舒露露+冰墙效果更好!  2、魔法秀没有加,魔法秀是个好技能,但SP实在不够啊,还要为前置花50点SP,只好放弃。  3、元素点燃没有加:也不错,但要一直点灯才有好的效果,否则就要打折扣。还要为了前置多花250的SP。不如加远古记忆+魔法暴击+物理背击,效果绝对不比元素点燃差
说下是刷图还是pk啊 个人感觉元素加点十分自由,不必局限于任意一种所谓“主流”加点方式 像2楼的 盾1 书5 草人1 捷克,电鳗5 雪人10 野猫满 火冲1(实在刷图不行再加高) 雷旋1 黑球5 冰墙5 黑洞1 极冰盛宴1 魔法秀,点燃,记忆,移动施法满 除了黑洞建议至少5,不出书,点燃有争议,就是主流冰暗加法了,不过如果你忍受的了动辄4个晶体的话你就这么加 pk可以考虑光暗出天雷,就是冰墙只出1,天雷前置,天雷1,然后火冲10或者满 ,满了的话sp肯定不够出专精和暴击了 我的加点就比较个性化,适合单刷,猫满,火冲满,黑洞只出到1,打霸体怪用,极冰没出因为sp不够,天雷没出以后等想pk出,雷光朱就是现在的光电鳗10,如果我出了天雷他就是前置,sp不够了所以只出到10,pk没用纯刷图的话我会加满,有争议一会说。我比较后悔的是雪人没sp+了现在只能5极冰暂时出不来。。。pk的话满级雪人很有用 说下我对元素几个争议技能的看法: 天雷,pk%晕,开秀满级火冲+天雷是一个无耻连招,不过刷图用处不大,范围小不说自己还处于危险状态。 极冰,bt的范围比黑猫低的伤害,只能跟黑洞一起用,不然自己会很受伤,刷一个图4快晶体,关键是8次冰锥还可能出不全,因为黑洞只有5秒多。组队的话很强大的一个技能,单刷的话不如火冲来的实惠,所以我暂时放弃 最后就是雷光朱了,个人认为十分好用,有些人就为就是废柴。 雷光珠的单体伤害十分高,打boss时对于那些近战,喜欢跟着你跑的boss来说他就是噩梦,你就一路跑一路放就行了,对于那些不跟着你的boss你有火冲+黑猫也不怕。不知道那些认为他废柴的人用没用过这个技能打boss。。。。

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