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《死亡搁浅》游戏测评 游戏艾迪的觉醒

时间:2022-05-11 12:49:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

《大话西游2》游戏中价值最高的觉醒技是“忽如一夜”么?你见过完美的属性么?

《大话西游2》游戏中价值最高的觉醒技是“忽如一夜”么你见过完美的属性么

几年前大话西游2更新之后,开启了比斗玩法,并且还在游戏中投放了召唤兽装备,至此之后这类型的游戏装备就成了玩家们开始研究的对象,再加上后来的觉醒技,如今看来一套属性极品的召唤兽装备甚至得好几万大洋……,大家还别不信,接下来咱们就一起来看个类似的情况~ 先来看一件“兽甲”,虽说只有一级而已,但是人家的重点并不在这里,而是觉醒技能——“忽如一夜”,并且还是5星级别!虽然觉醒技等级也没有仔细培养过,但是只要有了这样的技能,其他都不是问题~价格方面虽然细节不完善,不过随便换一只神兽肯定是绰绰有余了,请注意沐辰说的是单件价格,而非整套的价值! 接下来这个“兽环”就更加完美了!同样是拥有“觉醒技“忽如一夜”,这还不算,装备本身的属性也是精心炼化过的的。

毕竟这种觉醒技大部分是给血系召唤兽来使用,原始属性里最好的肯定是根骨加成。这里顺便也给之前一位玩家解答一波,即使是五星满级的“忽如一夜”,也并不是百分之百可以招出4个召唤兽,只是相对而言几率更大一些而已! 最后一件装备大家估计都猜到了吧?肯定是“兽铃”,并且带有五星级的“忽如一夜”!看到装备下面的说明大家应该清楚为什么很多有终极技能“作鸟兽散”的召唤兽身上不会佩戴“忽如一夜”了吧?假如作鸟触发,优先级大于“忽如一夜”忽这并不会生效,假如作鸟没有触发,那就说明要么触发条件不符合,要么就是战斗失败,因此也就没必要搭配这个觉醒技了~ 好了,关于“觉醒技”的话题,咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家。

《艾迪芬奇的记忆》堪称steam最难懂游戏,5%差评只因为玩家玩不懂,你怎么看?

《艾迪芬奇的记忆》堪称steam最难懂游戏,5%差评只因为玩家玩不懂,你怎么看

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。2017年11月,知名杂志《时代》周刊评选出了2017年年度十大游戏,排在首位的是《塞尔达传说:荒野之息》,第二名是《超级马里奥:奥德赛》,第三名则是一款不那么有名的游戏《艾迪芬奇的记忆》。这款只输给任天堂两款最伟大的游戏,到底是靠什么征服玩家?出于好奇,小弟查阅了很多关于《艾迪芬奇的记忆》的评测,发现几乎篇篇吹爆,目前该作在Steam依然保持着好评如潮的评价。

steam95%的好评率!5%的差评只因玩家玩不懂↑《艾迪芬奇的记忆》讲述了一个关于死亡的故事:芬奇家族一直背负着神秘的诅咒,家中每一个人好像都是“易死体质”,除了曾祖母活了93岁,其他人都因意外或生病早早离世了。在主角艾迪芬奇年少时,她的妈妈带她离开了祖祖辈辈生活的老宅,而后几年中,她的妈妈也因病去世,整个家族就剩下了艾迪芬奇一人。

游戏开场,女主角艾迪芬奇从外地回到了老宅里,此时她已经怀有22周的身孕,但她才仅仅17岁……为什么选择这个时间点回老宅,游戏最后会有解释,小弟就不剧透了。《艾迪芬奇的记忆》是一款“步行模拟”游戏,全程没有任何难度,你只需要跟随着提示在老宅中探索就好。游戏时长两小时,权当看了一部沉浸式电影。这里不得不说,老宅的设计是真的牛啤,各种暗道夹层,仿佛一间秘密城堡。

房屋还依山傍海,景色迷人,就是太容易死人了,估计大家也没人愿意去住吧。游戏主要分为两部分,其一是探索老宅,老宅中每一个人的房间都会有一本笔记或一张纸,记录着房间主人生前最后一日发生的事情。当你阅读笔记的时候,游戏就进入了第二部分:化身成自己的家人,重新经历将死之日。体验每一个人的死前经历,是这款游戏的精髓。

死亡是可怕的,但《艾迪芬奇的记忆》却把这种恐惧溶解在奇妙的臆想里,让整个过程美丽又神秘。比如开头小女孩茉莉(按辈分排,她是艾迪芬奇的祖姑母)的死前记忆,因为总是感到饥饿,她先是把屋子里能吃的东西都吃了,甚至把牙膏也吃了。这时看到窗外的飞鸟,渴望吃掉美味小鸟的她突然变成了一只猫!然后她仿佛二郎神附体(对不起破坏气氛了),先是变成猫头鹰逮兔子,又变成鲨鱼追海豹,最后变成了某种怪物吃人……最后,她吃掉了她自己,茉莉的故事结束。

开头变成猫的茉莉↑小弟猜测她只是因为太饿乱吃东西食物中毒了。这种幻想式的叙事手法贯穿全程,并在艾迪芬奇大哥“路易斯”的故事中达到高潮,路易斯在一家鱼罐头厂干活,干着铡鱼头的枯燥工作。路易斯一直有幻想症,每天工作的时候总在幻想进行异世界冒险。此时游戏界面分成了两部分,一是现实中的机械性工作,二是脑中的幻想世界。

随着幻想症日益严重,幻想世界在屏幕中的比重也越来越大,同时也完成了从2D到3D的转变,最终变成一个宏大的异想世界。最终,路易斯在他脑中的世界里封王加冕,就在带上王冠的瞬间……请大家自己在游戏中体验吧!幻想症还不严重的时候,边铡鱼头边幻想↑幻想症病入膏肓的时候,铡鱼头的刀已经看不见了↑制作组巧妙的把现实与幻想结合,虽然全程没有多少旁白,但能让玩家深刻的感受到幻想症的威力(或者说危害)。

其他人的故事同样出彩,这也让《艾迪芬奇的记忆》在2017年斩获《时代》年度游戏第三名,同年也获得了号称“游戏界奥斯卡”的TGA的最佳叙事奖。最后小弟不得不吹一波游戏的字幕,现在市面上绝大多数游戏的字幕只承载着“看字”的作用,但在《艾迪芬奇的记忆》里,字幕成为了游戏的一部分,它是融入在场景中的。比如开头你回到老宅,字幕就呈现在远方的天上。

当你打开信箱,字幕就呈现在信箱里。当你用锤子砸墙,字幕也呈现撞击的模样。当你的家人都离你远去,字幕也好像淹没在时间的虚空里。当你手拿一朵蒲公英,想说的话,都随风而去。这样的字幕不仅让旁白更有代入感,也起到了引导作用,让玩家能根据字幕的位置了解下一步要去哪里,可谓一举两得。总而言之,《艾迪芬奇的记忆》是一款不可多得的艺术品,它最终也没有告诉玩家芬奇家族到底发生了什么,但又好像已经把一切都摊在你面前,只是你看不清楚而已,希望你能在游戏中获得独特的感悟。


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