给神兽系列皮肤做宣传,王者荣耀这类型游戏不比射击游戏、回合制和养成游戏。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,进去玩一把,感觉不赖。
网页游戏到底有没有可玩性?
有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,但是就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?还是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,但是他们并没有时间像以前一样玩游戏了,但是他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传奇或者奇迹这类2.5D的游戏,现在的页游也是针对这类人群这样设计的,外观的情怀先吸引到了这批玩家,其次是游戏的玩法。
进过游戏的玩家都知道,这其实就是个挂机游戏,你不需要任何操作,全程自己玩,这就为他们时间不够这一问题提供了条件,接下去就是叩开钱包了,本来他们就拥有一定的消费能力,所以花点钱玩游戏对他们来说很正常。其实这类低素质网页游戏能存活是一种社会现象,这段年纪的玩家进入了中年危机,生活和工作的压力都是非常之大的,时代社会的竞争非常激烈,为了得到喘息的机会,这样的页游也许也是他们的无奈之选。
4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。
摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。
所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。
而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。
于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。
洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。
各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。
摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。
感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。
DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。
过年后得到压岁钱怎么给游戏充最合理?
2019年开始,新的一年各种游戏也都不断在更新,春节活动也层次不穷。如何合理的给游戏充钱这是一个很大的学问,充的到位、合理再配合活动即可收获颇丰。春节活动会一直持续到开学季,准确的来说历年游戏的活动规则就是按照节日走的,而每到过年的时候,活动力度会显得更大。再加上附送的活动抵用券、抽奖券等等一系列道具,可以节约不少经济。
尤其是对于学生党来说,想要花最少的钱入手最划算的东西,更是要精打细算。有的东西可能你并不需要,或者不适合你。暂时情况下并不能把你的情况会做什么改变,反倒是买了之后发现用的很少。就拿王者荣耀贺岁档皮肤来说,年度重磅!虽然春节前后的确是有不少活动,也送了不少皮肤,但其实就是为了做对比。给神兽系列皮肤做宣传,王者荣耀这类型游戏不比射击游戏、回合制和养成游戏。
皮肤这个东西就是只要喜欢,即可购买,如果当前不买有可能会下架下架一段时间,对于真爱玩家来说,买了其实更好一点。不需要犹豫,犹豫错过后面还得等。早一点有游戏体验比其他更重要,皮肤要的是效果,加成其实都一样。射击游戏,每当过年的时候这类游戏更是玩家倍增,活动也出的比较多。有的时候可以花很少的钱就能运气爆棚入手不错的武器,再加上近年来射击游戏不温不火,除了steam的新游之外,国内有些年龄的射击游戏充钱已经没有往些年那么强烈了。
玩家越是氪金少,反倒“送”的力度越来越大。射击游戏就是一代版本一代神,尤其是像CSOL、逆战这样的游戏,拿不下年度神器不可能玩一年。再说我所常驻的网页游戏赛尔号、奥拉星以及洛克王国这样的社区养成类游戏春节攻略:赛尔号历年的活动开始稳定,没有了之前那种突然的大起大落。年初至开学季最值得氪的就是年费精灵,一定意义上对于玩的时间长的玩家来讲,年费精灵的保值性毋庸置疑。
甚至充一只年费就可以玩一年,在享受至尊特权的同时,还拥有着一只远超部分998实力的巅峰精灵。混元天尊做的实力稳定,不像从2016(重生之翼)开始增强至2018(天启帝君),期间重生之翼飞升100%复活Buff更为逆天,星皇定位已经很强,帝君从2018 一年开始6V6就待在黑屋(3V3光螳螂未出之前也是)。
所以100块的年费至尊是很划算的,有的玩家从2015截止2019开始就充了5个至尊,然后弃坑,现在回归他照样可以玩。而且依旧领先部分玩家头筹(翼娘、星皇、帝君没有的玩家还是很多),回归花个几月打精灵完全不需要花钱,100块的价值被发挥到最大。比起2015-2016一键998要强得多,2017部分998也都已经相继退出巅峰,2018是当前主流。
而且,充年费的最大作用就是可以购买VIP限定,例如帝皇之御(大表姐),没有至尊的普通玩家不可购买。这就很针对“白嫖”玩家,如果能入手表姐,赛尔号根本不用花钱,全靠肝和打,花出时间就能领先氪金玩家。而且在水准上很明显也要高于部分玩家,都是练出来的。998,也就是99块8的精灵。接近100,但是需要钻石,至尊需要米币。
钻石可以搞,尤其是买了月卡的用户,更是体验极佳。只要稳定登录,2月600钻卡 300钻 日常,刚过完年就可一键入手巅峰大害,全过程甚至不花一分钱。对于有时刻300钻保底的平民玩家来说,有这样一个习惯玩赛尔号即可做到“白嫖”九格上巅峰。30块钱的月卡可以毫不犹豫的入手,精灵保值性长,精灵会等你攒够钻石。
一键入手只是帮你节省时间。如果有200-500的预算,可以考虑入手大害。或者钻石精灵,在没有重磅回归之前,钻石可以先留着,像星皇回归这样的就可以选择入手。更新比较快,可以等,玩家越是冷静,坐不住的肯定先是游戏厂商。轮王、明佛不回话,就是因为游戏厂商在寻求稳定,玩家渴望,所以逐渐形成一种格局。需要的时候,这些精灵会补货,正常情况下不回归,有钱不一定能买得到。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1