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游戏策划怎么找工作,游戏策划求职

时间:2022-12-09 05:54:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,游戏策划求职

你可以去各种大型网络游戏站.去查讯有没有招聘.

游戏策划求职

2,哪里学手机游戏策划最好找工作

哈哈 !“公主坟游戏学院”不错!肯定有一定的实力,就业蛮高的,你可以到百度搜索下地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层

哪里学手机游戏策划最好找工作

3,如何找到游戏运营方面的工作

游戏运营对行业的经验很看重,没有经验基本很难进。。建议可以先自己研究一些游戏运营相关的知识内容,多混游戏论坛和活动,认识一些游戏圈内的人,让你认识的游戏的圈内人帮你内推一下成功率会比较高,但是自己要做足游戏运营的功课,一开始期待不要太高,做一些基础的工作也不要抵触,等有了经验一切都好说
现在 广州人才市场 正在招收这一类型的人才。建议你去看看。

如何找到游戏运营方面的工作

4,我想找份文案策划或者游戏策划的工作不知具体要有哪些能力呢

首先,你要搞清楚你是做什么的;其次,你所作的需要怎样的能力;再次,根据所需的去锻炼你的能力。--------------------------------------------------关于说如何提高写作能力,真的不是一句话就能说完的。1、建议每天养成看报纸的习惯,看看别人的标题是怎样概括的;2、搜集一些觉得有用的精彩文案;3、每天有事没事多写点东西;4、多去专业的论坛逛逛,比如顶尖文案网啊、中国公关网啊、文案策划、4A论坛之类的;5、每天都要浏览网络的动态,关注一些创意的事件和活动策划;6、建议你学学公关,对你做策划非常有帮助;另外提醒一下你,文案策划很重要是想的过程,想好了,写就快了,所以,要锻炼你的思考和分析能力!!!

5,1个新手游戏策划怎么才能找个工作的机会

而且学费是预言公司出的现在大部分游戏公司都是这样的,只要有工作经验的,因为学校里学的东西其实到了公司里是派不上用场的,游戏公司没有那么多精力再重新去培养新人.所以自己去游戏公司面试被录用的机会是很少的.或者建议楼主可以去上海博思看看,他们有个预言定向班,招有美术基础的,培训3个月直接进预言工作,不过对学员的美术要求是很高的.如果楼主有信心可以去试试
你是哪里学的?学校不推荐工作吗??如果有自己的作品,有学校推荐工作,还是很容易就职的。
你好!一般这种情况很难应聘上,游戏策划没有什么标准,最好是自己以前有过策划的案例和制作的游戏,这样应聘成功的机会大的。你什么都没有,怎么让人家相信你能够胜任游戏策划?希望对你有所帮助,望采纳。

6,游戏设计策划是做什么工作

游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。  通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序e79fa5e98193e78988e69d8331333332633037设计者的工作比较紧密。游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。一般可以分游戏策划人

7,想转行游戏策划该怎么做

其实策划和产品的职位很近似,产品狭隘的定义就是做各种需求和模块,而策划是做更细致的工作,但是产品要对游戏的各种功能之类的把握地非常好才行,也是看个人的爱好和实力
上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。  我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。  不说废话。说回正题。  游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。  美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。  测试的同程序。  运营的开以跳往网站运营方面。  但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。  其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡...  上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。  我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。  不说废话。说回正题。  游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。  美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。  测试的同程序。  运营的开以跳往网站运营方面。  但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。  其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。  唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。  数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。  而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。  但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。  你可以再做一段时间,不过相信你也不年轻了。这行在基层26左右就差不多算老人,如果没信心,趁早转行,经过培训进入其他行业会较明智。虽然浪费了几年,但再留下去,浪费得更多。  如果上了一定年纪,再培训也有些难,只剩下做销售行业了。  游戏策划的存活率不足1%,就是因为你说的。游戏是给年轻人玩的,老人开发不出年轻人喜欢的游戏,且工资高。只有那些非常厉害的才能留下。过程中,有认清了情况退出来的,也有被炒了出来的。  我见过不少这样的策划。前者经过在另一行业一段时间后,多少会有些起色。而后者往往前途暗淡,因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了。  就当自己清空一次,重新找一行喜欢的,能做长的,能做的做下去吧。不要执着于策划的工作经验,那只是玩乐的经验,虽然你的确都在忙死忙活地工作,但那就是社会对你这些经验的评价。你是选择再“玩”下去,还是醒过来,就看你自己了。

文章TAG:游戏策划怎么找工作  游戏策划求职  游戏  游戏策划  策划  

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