被快节奏和爆肝统治手游市场,SLG游戏为何能突围成功?如果你有留意过目前的热门手游榜单,大概会发现一个现象,目前手游不仅同质化比较严重,而且都有着需要玩家重复同一操作的缺点。
目前有什么热门手游值得一玩吗?
随着手游行业的蓬勃发展,手机游戏越来越受广大玩家的喜爱了,并且手游的优势就是可以随时随地的玩,脱离了电脑的束缚,下面来说说目前有哪些极其热门的手游值得一玩。一,荒野乱斗《荒野乱斗》是国外研发的实时竞技性手游,在游戏中融合了时下热门的战术生存和“吃鸡”等多种玩法,自从2018年上线就迅速爆火,在今年6月9日由腾讯代理的国服才正式上线,那些一直在国际服的老玩家也纷纷回到了国服的怀抱,萌新玩家也纷纷入坑。
虽然是一款休闲的MOBA游戏,但同样有天梯排位系统,只不过段位分是通过游戏中的奖杯数量来体现的,玩家的奖杯数量越高,也具备很强的竞技性。而且游戏的玩法多样,节奏快,和小伙伴一起开黑乐趣无穷,让人一上手就停不下来,有不少玩家开始都是抱着玩玩看的心态来玩这款手游的,结果一玩就上瘾不可自拔了。是当下非常热门的手游,玩的人非常多。
二,王者荣耀《王者荣耀》绝对是目前玩家最多,最热门的手游了,热度一直居高不下,一直有各种职业联赛的举办,吸引玩家的点在于游戏并不氪金,1,游戏中的人物都可以攒金币购买,基本上可以不花一分钱,2,游戏节奏快,保证玩家一局在15分钟左右,非常适合玩家在闲暇之余打一局,3,竞技性非常强,游戏的段位模式抓住了玩家的心理,玩家可以在排位中胜利非常有成就感。
最后就是游戏的门槛很低,新手玩家也能很快的上手。三,一人之下手游这款手游在经过了两年的测试阶段,终于正式上线了与大家见面了,一上线就异常火爆,游戏最大的亮点就是人物的技能华丽,打击感十足。确实无愧于这款手游的宣传语,“国潮之下,格斗有道”《一人之下手游》完美还原了漫画中的内容和人物,包括战斗的方式和漫画中的标志性建筑。
如何戒掉王者荣耀,吃鸡等热门手游?
王者,吃鸡等游戏是当下热门手游,很多人对它是欲罢不能,年轻人玩玩游戏无可厚非,甚至成家立业的人想玩也可以,毕竟游戏就是为了娱乐,人活着总要娱乐的嘛!但是问题是如何戒掉,想戒很简单,只要自律就可以,自己不想去玩,不想去碰它,自然就戒掉了,如果你自律性不够,戒不掉?那怎么办?也很简单,生活中没有压力的人,自然自律性差,为什么这么说呢?没有生活压力每天都有充足的时间,那怎么办,只有玩游戏了,打发时间,说明还没到非借不可得地步,如果有家有室的成年人,工作繁忙,每天为了赚钱奔波,怎么会有时间去打游戏?除非有个别人生赢家,工作轻松,生活无压力,每天时间一大把,除了娱乐玩再无其他事,这样的人不可能戒游戏,对于这样的人来说,戒游戏是不可能的事,游戏戒了他每天那么多的轻松时间怎么过?所以说戒游戏靠自己的看人的,当你每天为了生活奔波,为了赚钱可以忙一天,那你给我讲,你哪来的时间玩游戏?不想戒也戒了!如果你生活轻松,毫无压力,有大把的时间娱乐享受生活,这样的人,我怎么想办法让你戒也没用,毕竟生活环境在那里摆着,这样的人想戒业戒不了!所以戒游戏关键看个人,看你的生活环境,看你是不是能戒掉游戏,如果我上述说的你都符合,恭喜你可以戒游戏,但是为了生活压力奔波戒掉游戏,同时你也失去了生活中的一项快乐!。
大家对现在青少年疯狂玩的热门手游王者荣耀大家是怎么看的?
关注游游飞天,会有意想不到的收获,风里雨里我在悟空问答,带你体验不一样的游戏人生!小编本人是比较支持游戏行业的,并不抵触游戏的存在,主要源于自身的自控能力和把握能力,关键在于游戏给自己带来了什么,失去了什么。手游王者荣耀公测以来,种种数据都使得自身出尽了风头,俘获了众多青少年的内心。手游王者荣耀吸引青少年疯玩主要归结于以下几点:游戏题材新颖竞技性强、运行设备便于携带不受地域限制、跟风好奇心作怪。
首先,手游王者荣耀题材类似于英雄联盟,可选择操控的英雄人物多元化,游戏模式多样化。想比英雄联盟、DNF等网络游戏,手游王者荣耀无非是另一种形态的存在,其缩影有迹可循,虽不能达到网游的效果,但也能满足自身短时间的需求和快感。其次,手游王者荣耀可以在手机、PSP等等移动终端运行,不受地域和携带限制,不同于网游终端携带不便、电脑终端运行。
手游玩家可以随时随地打开手机畅玩,只要在网络覆盖范围内都可以。最后,好奇心的驱使使得很多玩家慕名前来,看到别人的大肆宣传和吹捧,自己抱着试一试的心态,随之对游戏产生了兴趣,进而热衷于其中。时下,青少年疯玩热门手游王者荣耀与智能时代的发展密不可分。很早之前,智能手机没有普及发展,用着诺基亚、中兴照样玩着贪吃蛇、俄罗斯方块、斗地主,也没说是游戏被青少年冷落,依旧以其独特的方式吸引和影响着玩家。
只能说是智能手机的普及,使得游戏的多样性提升,玩家不在片面的追求特定的几款游戏,可以接触和体验到各种题材的好玩游戏。可以说,智能手机没有普及之前,青少年对于游戏的痴迷程度没有那么疯狂,没有表现的特别突出,智能手机普及之后,青少年玩家的痴迷程度显得尤为疯狂,开始热衷沉迷其中。手游王者荣耀只是网络游戏的一个范畴、一个典型,其存在和发展也突出了不少问题。
我个人认为,青少年疯玩手游王者荣耀没有什么不对,日益剧增的竞争压力使得青少年喘不过气来,反而在游戏的世界中可以得到很好的释放;反之,沉迷于游戏只为游戏而游戏,不但没有好处反而伤及自身危害他人。每一次的更新,小编都十分的激动,十分感谢背后默默支持我关注我的朋友,你们的每一次评论都是我前进的动力和方向,欢迎大家下方评论区发表评论!。
你觉得游戏《明日之后》有可能打败热门手游《绝地求生》吗?
不会存在打不打败的境况。世间人烟繁多,萝卜白菜的各有趣好。毕竟,游戏《明日之后》和《绝地求生》在背景设定,故事人物,以及情节推演都不是一个类型的。玩家《明日之后》角色是本土以原始居民为主在特别设置的末世空间,进行生存灭亡博弈的游戏。而《绝地求生》基本上却在讲现代战争的背景,玩家成为突击成员融入游戏设定的战场环境,并且经过对等军人对手之间,演绎即时战斗的故事。
又一热门手游官宣上线时间,王者荣耀怂了,LOL手游慌了,八百万勇士归来,你怎么看?
我是来泼冷水的其实DNF手游已经测试了很久,而且多次大批量放号,我认识的人中有好多拿到资格的。简单的调查了一下,普遍反馈一般,大部分都是进去看了一下,然后就没有然后了。本人玩过后也觉得放眼当下,除了情怀已经没什么优势了。也有端游老玩家,拿到资格前几天特别狂热兴奋,一周后问他们怎么样,回答说公测后再看吧,其实就是兴趣不大了。
对于市面上任何一款游戏,大家其实平常心看待就好,不用过于期待,因为基本上都翻不出什么浪了。特别是国内的厂商,利益大于一起,一切向钱看。目前看来,DNF手游的竞争力不大,王者荣耀和LOL手游应该很放心。另外,再谈谈情怀这事。无论国内外,大量厂商端改手。一方面可以降低宣传成本,另一方面也可以降低制作成本,一石多鸟,何乐不为。
大厂端游接连爆料,多款热门PC游戏《全境封锁》《冰汽时代》《瓦罗兰Valorant》(手游暂时命名)都爆出了移植手游的消息,最近类似的资讯可太多了,后面会给大家整合一期视频,有想先了解的可以去好游快爆预约看看,还有爆料视频,不懂你们最期待哪一款?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1