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练气士,在仙侠小说里修真以及练气士的区别究竟在哪

时间:2022-12-10 03:59:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,在仙侠小说里修真以及练气士的区别究竟在哪

修真是有炼气士发展来的,炼气士跟看重与自然的交流,修真就是以自身为本
区别在于修真修的是体内的能量,而练气士是把大自然借过来使用。

在仙侠小说里修真以及练气士的区别究竟在哪

2,先秦练气士应该是秦朝的人吧顶多三千年能有多厉害

先秦 肯定是秦朝以前的人还有你说才3000多年有多厉害?那叶凡才修炼了500多年 都准帝了
可以追溯到先秦时期,不过记载寥寥,也就是小说中的先秦练气士,不过没那么神拉 。从史料以及人物传记上记载的养生与武功结合的应该是在唐初的孙思邈,也

先秦练气士应该是秦朝的人吧顶多三千年能有多厉害

3,中国古代有没有一种叫做先秦练气士的修炼者

可以追溯到先秦时期,不过记载寥寥,也就是小说中的先秦练气士,不过没那么神拉 。从史料以及人物传记上记载的养生与武功结合的应该是在唐初的孙思邈,也就是后来的道士,一群隐居山林,炼丹制药以求长生的人。
可以追溯到先秦时期,不过记载寥寥,也就是小说中的先秦练气士,不过没那么神拉 。从史料以及人物传记上记载的养生与武功结合的应该是在唐初的孙思邈,也

中国古代有没有一种叫做先秦练气士的修炼者

4,到底是炼气士还是练气士

是炼气士。古代的炼气士不一定就是道士,但道士中有相当一部分可以细分为炼气士,这些道士炼气士和普通炼气士一起构成了炼气士这一修炼种群。他们有些类似于佛教徒中的苦行僧,餐风饮露,只求自身而不假借外丹之类的手段提高修为,炼的是“胸中五气”而不是“金丹”;但是也有说他们都是内丹大家,这个我也搞不明白。至于这种说法的出处,我就说不清了,以前看书太多了,只留下印象了。
什么练气士!炼气士啊!只不过是些未成正果的修真之人!道兄莫要多忧啊!
我也是练气士,学缝纫好,练气是以装备为主的
炼气士吧,感觉道士们都是“炼出”来的,炼丹嘛...
胡乱解释则个,错了莫笑俺炼器师 应该这么写 卖狗皮膏药的练气士 修炼身心 准备上天的
炼气士

5,仙剑OL练气士技能加点

先中路技能: 穿云指:有点必加,3瞬发攻击技能之一。 推手:默认的一点 气合:无悬念,吃饭东西,加满 玄气内劲:有点必加,练气的主要输出技能,3瞬发攻击技能之一。 灭魂击:有点必加,改动后超级实用,0.5秒的吟唱,8秒持续掉血。28级时候8秒可以掉3000血!! 太乙破龙鸣:过路一点。不实用,1.5的施放太长。而且首次攻击是无伤害的,只有5秒后的潜伏。 玄华玉气贯:有点必加,伤害较穿云高低了300左右,但是有几率将对方击倒,3瞬发攻击技能之一。 五玄真力:有点必加,1级加暴击10%,持续2分钟,每级提升10%暴击和30秒持续时间,虽然有削弱,但还是很值得加。 穹苍天惊震:改动后成为35级技能,建议有点就加,秒人技能,虽然有五玄真力的局限,但仍然是PK利器。 左路技能: 气灵幻化:有点必加,这是吃饭的东西,如果你的玄灵等级和怪物等级不在同一水平线上,那是非常的不经打的。 怒叱:一点过路,以后技能点非常富裕了,可以回头再说。 破甲咒:先一点过路,改动后稍显实用。 气合同归:建议有点就加。玄气内劲改动以后,消耗玉很快,为了不把时间浪费在使用气合上,尽量加。而且,气合同归和先天气合被动形成的气合不消耗真气值,并且无起手动作,非常实用。出现的几率确实也比较高。基本3个技能就会出一个,连出气合的几率也比较高。 迟行咒:一点就好,30%已经追不上你了,改动后持续8秒。配合带裂地技能BB,练气可以尽情风筝了,裂地的减速和迟行咒不冲突可并存。 移形换位:一点过路,为了出玄灵嫁衣。100的距离限制很无用。 玄灵嫁衣:比较实用的技能。施放0.5秒,15秒内吸收2200多伤害,CD1分,等级提升加吸收伤害值,建议一点就好,2级多加了300多吸收值,不值得浪费技能点。 右路技能: 穿冲气决:极度垃圾技能,一点就好。在有玄气玉情况下,一般攻击时有几率造成穿刺伤害。这个伤害是固定的,他技能说明是多少就是多少!!不过出现几率满高的,我算了下,大概有60%左右。 先天气合:这也是一个实用技能,和气合同归搭配,算是练气的2大主力被动技能。但前期点数紧张,不建议加。 气环动止:1级时定身一秒,CD20秒,每级提升定身0.5秒。建议在点数不充裕的情况下此技能加一点。 气定:建议有点就加,如果点数不充裕,也可以暂缓。1级加命中5%,持续5分,每级提升命中5%,队友也有加成。 浩然玄罡:建议此技能加满,满级10%的物理加成还是很可观的。3阶玄石不才13%,不过那要花钱啊,咱这是免费的,100真气,消耗也少,划算的。 玄气易血:消耗一个玄气玉,恢复自身血量,改动后,CD延长到了3秒。很实用的技能,有点就加吧。 霸气合:建议加满,1级是3分的CD,加满以后就是30秒的CD。。

6,仙剑ol中练气士该怎么练

首先 字数很多 而且没有美图 比较枯燥 仅供打算玩练气的玩家参考 有耐心的请往下看 谢谢 再首先 1.练气的武器有两个负面属性 加0.6秒攻击延迟 -10%命中 2.练气防御比较低 穿薄衫 3.练气10级可以学召唤玄灵 但是玄灵没有攻击力 4.练气的玄灵宝宝 在同等级FB里 能让小怪打4到5下 5.小弟目前把3条技能路线的所有能学的技能都点到限制下的最高级了 接着 来分析下技能 总的来说 练气的攻击技能产生的伤害不如平砍高 练气早期就可以学个技能 名字叫灭魂击 可以对对方产生持续掉血的效果 持续5秒 而且不让怪物产生仇恨 (不对怪物产生仇恨 不知道是本身就这样设置 还是所谓的BUG) 下面说下对练气有疑问的几个技能 1.推手 就是把敌人推出去啦 不让敌人对自己产生近距离伤害 是PK打怪比较常用的技能之一 但是这个推手技能的成功率让人汗颜 5下能推出3下算是比较好的了 2.气灵幻化 就是召唤一个宝宝啦 前面说了这个玄灵宝宝是没有攻击力的 唯一一个技能是叱咤 玄灵会自动使用这个技能来吸引怪物的仇恨 单体吸引 碰到会主攻攻击的群怪后果如何 请尽情发挥自己的想象。玄灵的防御算是比较高的 但是缺点是练气无法控制这个玄灵。 “无法控制玄灵”啥意思?就是说你先攻击了目标A 然后攻击目标B 你的玄灵就会一直攻击目标A 直到目标A死亡 才会接着攻击目标B 而玄灵是没有攻击力的。。结果请再想象(有高人在论坛贴了练气的技能表 里面说释放这个召唤玄灵的技能是瞬发 其实施法需要8秒!!) 3.穿冲气决 被动技能 、我目前只能学到2级 有18%的几率在普通攻击中带有穿刺效果 附加35的伤害 注意是35的伤害 我平砍同级小怪 产生伤害是500 。。。。 3.20技能 气环静止 就是束缚敌人 时间为1秒 施放时间0.5秒 这个技能啥用?1秒 4.20级技能 行云小步 给队伍加25%移动速度 再不组队的情况下居然不能给自己加。。。不组队就只能看着这个技能 不能用咯~~~  下面说的两个技能 因为封测等级限制 小弟还无法学习 只是针对目前已经学习的技能产生推测 5.30级被动技能碎裂咒 其实就是宝宝自爆技能 1级对周围产生834的物理伤害和法力伤害 30级834的伤害 目前小弟20级的平砍伤害是600左右 而且这个技能需要牺牲自己的玄灵 前面介绍过 召唤玄灵需要8秒 试问在PK中 一个防御低下的练气 是否存在8秒的时间让练气召唤第2个玄灵 所以小弟觉得这个技能是一次性技能 效果。。。不明 6.28级技能玄灵嫁衣 同样是一个牺牲自己宝宝的技能 换来15秒内吸收伤害的能力 1级技能吸收伤害3162点 小弟目前20级 血3200左右 在封测很火的“3刀1个”下 能够支撑2刀半不倒 呵呵 28级技能 用牺牲宝宝换来15秒吸收3000的伤害 理想状态下如果28级刀客砍28练气还是3刀一个的话 小弟就能在15秒支撑5刀不到 不错不错。。。。 参考资料: http://wenwen.soso.com/z/q104969582.htm?rq=114506327&ri=2&uid=834286330&ch=w.xg.dllyjj
天天被砍就会升级了

7,怎么练仙剑OL的练气士

玄气易血,加满,保命技能。6/6
可以进盛世唐朝网游公会的论坛进行查询 不敢保证最好!但能保证让您满意
推手,气合不用想,点满.对于穿云指,大多人觉得开始就点,我却不觉得.伤害有点低了.虽然顺发,没必要点满,适当加,随等级来,如果你点下面技能需要点,必然先留其他技能.后期点多少是多少. 先从左边说起吧: 1:气灵幻化 争议不大,想练级肯定点满,很耐打.练级必点. PK而言,废才,因为玄灵没伤害. 2:怒叱:一点带过,没什么要说的. 3:破甲咒:一点带过, 4:气合同归:不用想肯定点满,带玄灵时可加玉.切也是连击基础技能 5:迟行咒:不推荐,1级足够..PK1级速度也够了.加上手推,边跑边打.要知道你是布. 6:移形换位:1级带过,有点浪费点了. 7:玄灵嫁衣:1点足够,2级就多吸收伤害加的不多,浪费点了. 下面说中路吧: 1玄气内劲:顺发技能,却冷却时间也可关,等级到,必加. 2灭魂击:改版后伤害提高不少,等级到必加 3太乙破龙鸣:很鸡肋的技能.一点 4玄华玉气贯:顺发技能,却能击倒人,等级到必加 5五玄真力:练气唯一加爆技能,改弱了些,还是必加的. 6穹苍天惊震:练气就是为了这个技能,如果你玩过RO,你肯定会了解他的威力,打了不死也残 右边的技能: 1穿冲气诀:伤害太鸡肋 2先天气合:有点鸡肋,攻击速度靠武器,却不可能靠普通攻击来获取玉.一点带过,也许会打怪不经意发现攻击得了一个玉,但是也只能是不经意,后期也许使用,前期不考虑 3气环动止:1点前期够用了,练气打怪很轻松,基本没必要点多,PK肯定是点满了,前期不考虑了 4气定:练气命中低,是人都知道的.前期点满,没必要,加1点,5%,加你圈套,命中不是负的了.后期有点加 5浩然玄罡:加攻击的BUFF,不用说了,肯定点满. 6玄气易血:WOW里SS吃糖,肯定不会犹豫.这是你唯一自己加血技能. 7霸气合:必加技能,瞬间满玉,CD加满后才30秒CD.很值得. 前期练气练级还是很轻松....
其实练气很好练 他有变态的输出 好有宝宝拉怪 抗怪 穿云指:有点必加,3瞬发攻击技能之一。 推手:默认的一点 气合:无悬念,吃饭东西,加满 玄气内劲:有点必加,练气的主要输出技能,3瞬发攻击技能之一。 灭魂击:有点必加,改动后超级实用,0.5秒的吟唱,8秒持续掉血。28级时候8秒可以掉3000血!! 太乙破龙鸣:过路一点。不实用,1.5的施放太长。而且首次攻击是无伤害的,只有5秒后的潜伏。 玄华玉气贯:有点必加,伤害较穿云高低了300左右,但是有几率将对方击倒,3瞬发攻击技能之一。 五玄真力:有点必加,1级加暴击10%,持续2分钟,每级提升10%暴击和30秒持续时间,虽然有削弱,但还是很值得加。 穹苍天惊震:改动后成为35级技能,建议有点就加,秒人技能,虽然有五玄真力的局限,但仍然是PK利器。 左路技能: 气灵幻化:有点必加,这是吃饭的东西,如果你的玄灵等级和怪物等级不在同一水平线上,那是非常的不经打的。 怒叱:一点过路,以后技能点非常富裕了,可以回头再说。 破甲咒:先一点过路,改动后稍显实用。 气合同归:建议有点就加。玄气内劲改动以后,消耗玉很快,为了不把时间浪费在使用气合上,尽量加。而且,气合同归和先天气合被动形成的气合不消耗真气值,并且无起手动作,非常实用。出现的几率确实也比较高。基本3个技能就会出一个,连出气合的几率也比较高。 迟行咒:一点就好,30%已经追不上你了,改动后持续8秒。配合带裂地技能BB,练气可以尽情风筝了,裂地的减速和迟行咒不冲突可并存。 移形换位:一点过路,为了出玄灵嫁衣。100的距离限制很无用。 玄灵嫁衣:比较实用的技能。施放0.5秒,15秒内吸收2200多伤害,CD1分,等级提升加吸收伤害值,建议一点就好,2级多加了300多吸收值,不值得浪费技能点。 右路技能: 穿冲气决:极度垃圾技能,一点就好。在有玄气玉情况下,一般攻击时有几率造成穿刺伤害。这个伤害是固定的,他技能说明是多少就是多少!!不过出现几率满高的,我算了下,大概有60%左右。 先天气合:这也是一个实用技能,和气合同归搭配,算是练气的2大主力被动技能。但前期点数紧张,不建议加。 气环动止:1级时定身一秒,CD20秒,每级提升定身0.5秒。建议在点数不充裕的情况下此技能加一点。 气定:建议有点就加,如果点数不充裕,也可以暂缓。1级加命中5%,持续5分,每级提升命中5%,队友也有加成。 浩然玄罡:建议此技能加满,满级10%的物理加成还是很可观的。3阶玄石不才13%,不过那要花钱啊,咱这是免费的,100真气,消耗也少,划算的。 玄气易血:消耗一个玄气玉,恢复自身血量,改动后,CD延长到了3秒。很实用的技能,有点就加吧。 霸气合:建议加满,1级是3分的CD,加满以后就是30秒的CD。。那时候也会穹苍了。 17173
错误的家点,别相信,这里面有的技能早就被改了
推手、穿云指、气合,基础技能加满,不用我说了吧。7/7还剩43点   之后的左中右技能分别是,左右配合,中右配合。   左右配合:玄灵为主,附加效果为辅。   气灵幻化,影响BB攻击等基础能力的技能,加满。9/9   怒叱,1级即可,在其他队友没有用引仇恨的技能前提下,玄灵用1级就可以吸怪。1/9   气合同归,加满,配合右线技能使用。6/6   迟行咒,群练的话用处不大,不建议加,所以,1点即可。如果pk的话,可以加满。1/5   移形换位,替代性能,帮助血气不足的玄灵,承受攻击。1级即可。1/5   碎裂咒,加满,另类的群攻击。6/6   玄灵嫁衣,加满,另类的肉盾。6/6   共30点,还剩13点。   穿冲气诀,几率性技能,为了学下面的技能,1点,即可。1/9   先天气合,几率性技能,为了学下面的技能,1点,即可。1/9   气环动止,定身技能,bb专用。加满。6/6   浩然玄罡,加满,5/5。增加本身攻击。   中右配合:自身为主,附加效果为辅。   推手、穿云指、气合,基础技能加满。7/7还剩43点   玄气内劲,威力不会很大,1点即可。1/12   灭魂击,加满,能持续消耗对方体力。11/11   太乙破龙鸣,加满,传说中的群攻击。可以配合舞者群练。9/9   玄华玉气贯,暂时考虑不加,主角可以用穿云指。但是由于要学下面技能1点即可。1/8   五玄真力,爆击技能,加满。3/3   穹苍天惊震,牛b技能,配合五玄威力很大,加满。2/2   共26点,还剩17点   穿冲气诀,几率性技能,为了学下面的技能,1点,即可。1/9   先天气合,几率性技能,为了学下面的技能,1点,即可。1/9   气环动止,定身技能,bb专用。1/6   行云小步,1点即可。1/6   浩然玄罡,加满。5/5。增加本身攻击。   翠云壁,一点即可,为了学下面技能。1/5   霸气合,一点即可,1/6   玄气易血,加满,保命技能。6/6   以上 ,仅供参考。

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