一、游戏规则三国杀游戏的最终目的是将对手的体力打到0以下,新手可以先移除武将牌用白板来代替,在理解了实战规则后再加入武将技能,体验三国杀的乐趣。三国杀游戏的基本牌是、、。
你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?
对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。三国志外传提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。
其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。
不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。
不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。真三国无双割草类游戏的开创者和代名词。作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。
尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。三国志说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。
从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。
光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。三国群英传“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。
不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?富甲天下三国题材与大富翁玩法的完美结合。
游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。
三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。
三国演义中蜀国灭亡的真正原因是什么?
公元263年,魏国权臣司马昭下令伐灭蜀国,当时许多人并不看好这次南征。然而,三个月之后,当邓艾兵临成都城下之时,成都的城门轰然洞开,蜀主刘禅白衣归降,昭烈帝刘备苦心建立的蜀汉,只传二世而亡,而此时,离诸葛丞相去世也不过仅仅三十年而已。许多人不禁感慨、疑问,蜀国为何灭亡得如此猝然呢?后世不少人曾认为,蜀国的灭亡是整体国家实力差距过大所致。
从魏国强大,蜀国孱弱的角度出发,魏国治理得当,人才济济,蒸蒸日上;蜀国昏庸黑暗,人才凋零,江河日下,认为魏灭蜀属于以强凌弱,自然手到擒来。整体实力差距太大,固然是一个重要的原因。当时的蜀国确实已经穷困得不行,不只是穷,而且乱;我们且看看蜀国当时是个什么状况:当时,诸葛亮先前苦心维系的吴蜀联盟仍然存在,吴蜀之间经常互相派遣使节。
时值公元261年,吴国使臣薛珝再次出使蜀国,因为当时交通不发达,薛珝只能先从建康坐船到江陵,然后临到三峡后估计只得舍弃舟船,乘马车慢悠悠的横跨西南山区,最后到达成都。这一路走走停停,时间较长,因此也得以看到了蜀国的国内农业和经济情况。然后,进入蜀汉朝廷后,大宴席小宴席,大朝会小朝会,也跟蜀汉的官员们沟通了数次;归来之后,他跟吴国皇帝据实汇报了自己看到的恶劣情形,大意就是这个同盟国不大行,已经靠不住了。
《汉晋春秋》曾记载:孙休时,珝为五官中郎将,遣至蜀求马。及还,休问蜀政得失,对曰:“主暗而不知其过,臣下容身以求免罪,入其朝不闻正言,经其野民皆菜色。臣闻燕雀处堂,子母相乐,自以为安也,突决栋焚,而燕雀怡然不知祸之将及,其是之谓乎!这条记载,里面有两条非常重要的信息:先说经其野民有菜色。但凡大家都知道,仅仅穷,绝不至于亡国。
战国末年,秦灭赵之战的情形便可以借鉴,当时,秦国连年攻赵,赵国不断败军丧地,大面积闹饥荒,而且还发生了大地震,可以说是乱的一塌糊涂。但是赵军在良将李牧带领下,先是打赢了宜安之战,后面在兵力如此短缺情况下,硬是扛住了王翦带领的虎狼之师;赵国得以苟延残喘。注意,赵王迁可是实打实的昏君,相比之下,刘禅比他至少还强点,至少没有把姜维的兵权剥夺,然后赐死,或者大家说,姜维不能和李牧相比。
我们且这样说,钟会十几万大军毕竟还是被挡在剑阁,姜维至少防御成功,自身没有犯下明显的失误。相当长一段时间内,赵王迁加李牧的君臣组合,在赵国那么个乱差的环境下,还是撑住了。那么刘禅加姜维,蜀国亡国之时,国家稳定数十年,府库还算略有存储,怎么就失败了呢?可见经济不是决定因素,因为再怎么说,蜀国不是因为扛不住,被攻打了三年或十三年最后被拖垮,从开打到灭亡仅只有三个月而已。
经济关系不大,那么蜀国这么快被灭,到底是啥问题呢?咱们接着看,入其朝不闻正言。统治者昏庸无能听信谗言,这个问题对于蜀国灭亡干系大不大呢。非常大,蜀汉的实际军事统帅姜维居然因为避祸而屯田沓中,造成魏国进攻之时非常差的军事布阵,防守非常被动,这是兵家大忌;再拿这个秦灭赵战争这个例子,赵王迁有个奸臣郭开,十足的小人,赵国可以说就是亡于他手。
秦灭赵之战时,赵国以李牧为将支撑了相当一段时间,一直打到秦国无奈,不得已用反间计,赵王迁听信了郭开谗言,李牧被拿下并杀死,以赵葱颜聚统军,而后赵国几个月后就灭亡了。但是,说起来刘禅并没有把姜维拿掉,从战争的实际进程来看,姜维实际可以凭借威望和大将军的兵符自由调动
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03