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游戏实况怎么做更吸引人,怎么样才可以把实况玩的厉害

时间:2023-04-25 23:37:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,怎么样才可以把实况玩的厉害

多玩 多踢 多跟人对战

怎么样才可以把实况玩的厉害

2,游戏解说视频怎么做才能让观众喜欢

首先 要对游戏充分的了解 , 讲解到位。 少说废话 , 幽默诙谐, 有激情 ,有热情, 你一个人瞎喊 是不行的 ,要想象你对面就是一个人 你正在对他说话一样。

游戏解说视频怎么做才能让观众喜欢

3,怎么才能做个吸引人的游戏活动

给钱,给准备,送Q币、金币。

怎么才能做个吸引人的游戏活动

4,为什么我做游戏实况就是不火啊人家明明那么努力

游戏主播主要有两种,实况类型的攻略类型的,你想要成名要对症下药。如果是前者的并不需要你有很好的技术,但是其实比后者的要求更高,因为实况类型的游戏主播,换个说法就是走的偶像路线;你要让观众喜欢你,你对于口语的编排,后期,一定要有趣,会吸引观众继续看下去。关于偶像路线的主播,比较好的例子是王老菊而如果是后者,则需要你有耐心或者游戏技术过硬。如果你游戏技术足够好的话,即使是一个孤陋寡言的人也可以吸引足够分粉丝,比如A_PI的视频即使每一期都看着让我昏昏欲睡我也会看。而如果你技术不够好却想做攻略类型的视频的话,就要一遍一遍的练,练到即使闭着眼都能通关的程度,向观众展现你最完美的一面还有一种主播,既技术好人也有趣,比如纯黑与黑桐谷歌,这种up基本就是一个游戏区up的最终目标。但是因为可以包括在上边两项中,所以不再单独列一项。最终还有一种,那就是率先领导整个行业的人。这个例子就是敖厂长,他可以说是国内游戏圈最早做游戏实况视频的up主,如果你能回到敖厂长那个年代做视频,到今天你说不能能比敖厂长还火,毕竟情怀是一种很神奇的东西,然后→_→

5,怎么玩好实况

平时多玩多练 要不找一些厉害的对手玩 也可以

6,游戏实况新人提问

虽然不太推荐,不过既然你问了我谈谈自己的想法。第一点,做游戏实况首先先搞定自己喜欢的实体,这个很重要:比如你偏向pc端的游戏还是主机?因为主机游戏的受众粘性高而受众弱,pc受众广但粘性弱,而且有些游戏主机独有的,也有pc独有的,甚至有些游戏只有掌机上才有,很麻烦。第二点,你要确定一个游戏类别,解密?动作?策略?枪战?对抗?只有专注在一种游戏上,你才能更好的进步,全面这个词,就意味着片面。而游戏实况实话说属于传媒类了,专业性还是挺强的。举个例子,有个人(忘了谁了)只做垃圾游戏实况,好游戏他一个不碰,这样的人能火,就是因为专注。第三点,确立自己的核心竞争力:你是玩的比别人好,还是比别人搞笑,还是比别人专业。只有出众才能有未来,不然你就是个恰烂钱的,没人看还容易挨骂。这一点很难为人的一点就是你很难保持初心,也许你是个技术选手,但观众就想看你爆炸。也许你温文尔雅,但观众就是想要你暴跳如雷,这时候你是迎合?还是我行我素?艰难的抉择。最后一点,转型:游戏实况很难一直做下去,基本人到中年之后就得转型,不是因为你玩不动,而是因为看你的人看不动了。2009伍声以前从0单排做的多好?现在凉的多彻底?看直播的人一直在变,直播的人却得一直播一样的内容,这点最麻烦:观众的变化导致的口味变化是不可预测的,在这一点的基础上你必须早点做好转型的准备,开发新的事业。也许你会在游戏实况这条路上做一辈子,但好歹给自己找条退路

7,实况足球怎么可以玩的更好

这游戏是开发脑力的..只有长时间的练习之后技术会增长....将会玩的更好.. 我希望你玩的要更好....................
熟能生巧

8,我是直播游戏的怎么样吸引人气

明白你的问题.如果是直播希望人气的话,推荐以及人数是很重要的数据.人数可以用广告或者推广或者靠录制的视频提升.推荐在你的直播吸引了观众的时候自然会有的.(自己刷推荐也可以,然后就可以进入新人榜,自然会有人来观看)如果是看别人直播希望提升自己作为观众的名气,可以靠管理员身份或者其他比别人高级的身份获得,或者给主播大量的鲜花或其他一些道具刷屏获得知名度希望可以帮到你气游戏直播得游戏玩的好,另外游戏中聊天要活跃,名字出现在屏幕上的次数越多,名气可以增广;就是要活跃于直播间。森然播吧2适合主播K歌喊麦语音业余首先你要技术好,操作一流,引人注目,然后你要时刻与观众们互动,语言幽默风趣,有自己的特色,在其次有些小福利之类的,最关键的是人品,人品不好,即使你的技术再好,语言再幽默也没有用,关如何让自己的游戏直播有人气?女的开直播要么长的好看,要么穿少一点吸引男性。网络红人在这方面比较有优势,因为他们只要在微博上发一个广告说在直播,他们的粉丝就会去围观,人气自然就高了。不是网络红人的话只能弄点作为一个男的游戏主播,该如何吸引人气和让粉丝有刷礼物的理由?这种东西没有多少的方法什么的,因为你播的专栏都已经有很多较为多观众的人看了,所以说,你播的时间得长,让那些多人看的主播下线后你还在播,这样就容易来人,然后就是标题,标题很重要,好的标题决定了一部分人是来你的直播间还是去别人的直播间;至于礼物吗,还是要看自己的,看看你自己希望往哪方面做了,比如搞笑,技术等等,做得好自然有人送礼物的,希望你能尽早做好你的直播间。这些都是我的个人见解,我也没做过主播,希望这些能够帮助到你。问题八:怎样让直播的内容更吸引人,不包括游戏有才艺能说会玩,口才好,敢玩能互动有颜有技术就能吸引人,喜欢直播悟空TV不错,有很多各具特色的主播,直播分类也多,聚集了很多各种爱好的观众人群

9,实况手游如何技巧过人

过人左手向某个方向轻滑进行过人动作过人在比赛中往往能够起到突然改变节奏的作用,在反击时非常有用。球员选择进行过人的球员一般要灵活,控球和盘球技能要高,而且当你的技能高到一定数值的时候,有可能在盘球的过程中会自动进行过人(例如梅西)。所以身材高大的后卫或前锋就尽量不要尝试过人,尽量让中场或边路过人然后再创造机会。过人方式实况足球的花式动作非常多,然而在球场电光火石之间进行一个又漂亮又实用的过人便显得比较难了我常用的过人方式有两种一、是向面对的反方向滑,球员会用脚后跟磕球并突然转身。这个动作一般在对方进行逼抢时可以突然转身进行护球,或者在跑动过程中突然变向甩掉后卫,所以用在中后场和边路比较多二、是向斜前方滑动,球员似乎会有不同的过人方式,一般是双脚内侧磕球。这一招在边路进攻是尤其好用,当对方高速冲向你时,一个过人动作从他身旁溜走,这时候这一条边路就完全清空了,对方只能牵出一个中后卫来堵你。这两种方法比较简单也比较实用,更多的花式动作等着大家自己去发掘。过人忌讳第一、绝对不要在静止的状态过人,除非是上面第一种情况转身护球,否则在静止状态下过人动作是不会把球分出去的,人和球的位置基本都不动,这时候100%被断球第二、不要为了过人而过人,有的玩家很皮,全场一直做花式动作,拿球不动,对方抢上来就过人躲避,这种情况一般最后都会被断下球,不解释了。总结过人其实没那么难,这是实况和FIfa的重要区别,即使你不会过人,只要动动左手,也很容易就躲过对方的抢球,或者回身背对对方,他们就很难从你脚下拿球,所以这也是为什么节奏能够慢下来,也是其拟真性和战术性的表现。

10,怎样做一名游戏解说可以吸引人

坚持,解说是很消耗时间的事情,(解说游戏,写小说,玩页游,人生三大麻烦事。)无论何时坚持都是个好用的门槛,算是最低限度的要求之一。1。 大众化的游戏,比如LOL,DOTA,比较没节操的游戏或者小黄油,当然我是说在B站大众化的,LOL和DOTA嘛,怒送一血二路空线三人打野五人团灭六人开黑,这个就是很多人看的东西了,因为大家也都在玩,至于没节操的游戏和小黄油(工口小游戏),就不太明白了,估计观众和解说都是跑去暴露自己性癖的,不太好评价……2。基本的语言流畅,这个其实挺看性格,害羞的人就比较难办了,经常用转折词这种事情也是很容易让人讨厌的,对于初次解说的人来说很难,你可以试着练习过再去解说(也不一定能把稿子完全背好),所以说练习背稿子其实挺难,不是说就不行了,另一个方法,后期加音轨进去,但是后期你也要有话可说,实际上后期吐槽比实况吐槽难度要高不少……打个比方就是做梦,梦醒,发现忘得差不多了……3。专业度,你是个小白,去做解说,别人就会吐槽说,哎哟,UP主智商捉鸡,然后就有人说你行你上,旁观者清这你该不会不明白吧,无论是做啥解说,大概还是要那么一点“运气”(说智商未免太没情面),老是犯一些很低级的错误,就会让人觉得这人很蠢,反过来,你要是很会玩一个游戏,去解说,甚至可以做攻略(最好是之前没人做),那就会有加成了,玩的溜算是看点之一。4。 诙谐幽默,唔,老实说要把握大多数人的笑点是不可能的,幽默感这种东西吧,只要经常和逗比谐星混在一起(能在B站上的人都不是啥严肃的家伙),大概就会有了,还有就是起码要懂得一些捏他,当然最好“会”玩梗,这样你吐槽的时候就至于没话说……5。游戏的选择,最好是不要去做别人做过的游戏,做游戏解说,最忌讳的我想应该是脑残跟风或者是那种看完别人解说自己就去下了个游戏赶第二个的,还有就是话题有某个游戏就去录那个游戏的,这样做的话,大概只能产生反效果,一般看视频的人只会根据【谁做的】【做的啥】来判断看不看一个游戏解说视频,你跟风,能占其中那样呢?做一个新鲜的有趣的你比较擅长的游戏才是王道,当然最好是能避开大家都在做这个游戏的时间段,不要觉得某个游戏火了,去解说那个游戏就会点击破万,这是误区。6。 解说的风格和形式,初见实况或者攻略解说都是可以的,当然也可以做一些类似二人实况,竞技之类的,但是最好是能避开这些形式的一些缺点,比如初见实况一个恐怖游戏各种卡关,竞技的时候某个人并不擅长这类游戏(喂,这不是惩罚游戏么!),解说风格的话,每个人都有自己的风格吧,偶尔学学别的解说说两句,大概会让看得人觉得好笑,但是不要尝试全程都这样做……7。避免没话可说的情况,话多的人才能做解说(怀疑是自闭症),这点其实是从许多年前某个寄生前夜视频里感受到的,这游戏很难,几乎就是各种死,死来死去死来死去,解说这种东西,要是觉得自己老是在做无聊的事情,把一个30分钟就能搞定的东西,弄了1个小时,那么,我觉得你可以尝试一下说点啥有趣的事情,或者你是长期解说同一个游戏的人,老是说一个东西大概也会觉得无聊吧,总之扯点别的啥吧,不要不说话……8。好好做视频,我也不知道这句话是个什么意思,得多好,从来没人要求过,基本的,投稿的时候弄个正常点的封面和主题鲜明的标题,视频音画同步,音质画质还过得去,我觉得至少得这种程度吧。一些进阶的,高级的要求,比如,做个没有中文的游戏,做个字幕或者大概口头翻译一下意思。甚至可以加入一些奇怪的东西来增加表现力,这点估计现在很多解说视频都办不到,记得以前NICO上的游戏解说就有这样的,加入奇怪的动画或者馒头(笑),以及自制一个OP(朴素能表达主题的就行),算是一种特色吧,虽然我感觉大多数人都是办不到的……

11,怎么才能练好实况

1 .战术犯规:相信80%的实况玩家都害怕被对手打防守反击吧?而在不吃牌的前提下以合理的犯规战术破坏掉对方的反击,可以大大减轻后方线在由攻转守时的防守压力。在实战中,前锋丢球后马上把对方推倒那是最理想的。如果对方控下球,马上换到离球最近的防守队员加速跑向对方带球队员,由于有反击机会,对方多半会把球向前传,这时你已经肯定够不到球了,不要怕,照样一脚飞铲出去。这时就会看见那个刚刚把球传出去的队员原地一个趔趄,你就成功了!如果对方带球队员身边有其他队员那更好,去铲那个无球队员吧,效果也一样。使用这个战术一定反应要快,慢了就成了“有利进攻”了,而且最好不要来背后的。个中技巧还要大家在实战中慢慢体会。不过有时后眼看着后场以少打多危险万分,对方一脚巧传形成单刀机会,却被裁判硬生生地吹成毫无威胁的中场任意球,那个得意劲可一点不比自己进球差。大家不要BS我啊,当年倍受人们尊重的阿根廷王子雷东多就是此中高手!   2.O键吊射:实战中经常遇到这种情况,一个前锋反击获得单刀机会,前面守门员出击封住了角度,自己又被对方两三个后卫左右紧紧贴住,无法调整射门角度,既没有接应队员又不甘心放弃射门机会,这时你可以尝试用O键吊射。方法:正面面向球门,按O力量0.6~0.8格,弧顶附近起脚最佳,最远可到30M,距离远要加按R1,事先长传类型最好选择第2型。此方法比L1+方块吊射的误差更小,对球员的能力值要求和力量大小的要求更低,所以成功率也很高,大家可以先在练习中找找感觉。这种进球看起来比较酷:前锋在禁区外看似“随便”来一脚,球高高的飞起来,守门员呆呆地看两秒种,然后转身,走两步,跪在地上`GOAL!   3.卡洛斯的近距离任意球,在20M以内也许大多数人会选择大力射近角,不过现在可以多一种选择了:用O键吊远角!方法:16~17M的,瞄远门柱左边1M的位置,按O力量0.1~0.3格;18M~19M的,瞄远门柱左边1.3M的位置,按O+右,力量0.2~0.4格。此方法最大的好处就是对力量的要求较低,适合对付网络延迟,而且成功率也高的惊人。因为球飞抵人墙时,人墙已经着地,所以人墙对球不构成威胁。注意:看好后门柱没有后卫时发球,为此有时可能会等上半分钟!   造越位战术:造越位是现代足球中非常重要而有效的一种防守战术,在实况中也不例外,不过我在浩方上玩了这么久,却从来没有看见一个人使用手动造越位战术。也许大家是嫌设置战术太麻烦?   我喜欢把造越位设置为半手动战术的L2,这样操作方便些。造越位对付那些喜欢在中场倒脚而后突然一个直塞或过顶球的玩家特别有效。那什么时候是造越位的最佳时机呢,我的体会是,在对手传出威胁球前的1~2秒钟最佳。早了,会被对手察觉,对方的前锋也会自动的后撤(尤其是有特技“反越位”的) ;晚了,后卫来不及移动,造越位失败那就惨了。不过初次尝试时还是宁可早不可晚,毕竟后撤拿球的前锋不会对球门构成直接的威胁。造越位战术对人也许会比对电脑更有效,尤其在对方中场球员带球推进,前锋又向本方腹地前插的时候,利用后卫突然的前移再加上中场的后撤队员制造对方带球者周围的局部优势兵力进行围抢。如果对方立刻把球转移那更好,大多数人在进攻中的习惯就是——一旦有超过1个人来抢球,马上把球转移然,尤其是发现前面有“无人盯防”的前锋时更不会犹豫,那样反而落入了我的越位陷阱。 造越位战术还要结合犯规战术使用才更好,两者可以相互为对方的失误加一道保险。而且局部人多犯起规来总更容易些嘛。   造越位战术也有禁忌,比如不适合对付边路带球。因为一条边路的后卫最多只有一个,一旦1V1时让他突过去,那整条防线就危险了

12,麻将换三张怎样计算的谢谢

换三张最重要的就是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型的换牌方法。  1.当麻将牌启始摸完后,每一方按照自己的牌放三张在自己面前,准备和其他玩家撞牌(换牌)但这三张必须是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型中的一种牌型。  2.当四人的牌都放好后,庄家扔色子决定换牌方向。换牌方向即庄家掷出色子点数加一,  如:1)庄家掷出色子点数为1,就摸2点方向也就是右手边的牌;  2)庄家掷出色子点数为2,就摸对面的牌;  3)庄家掷出色子点数为3,就摸左手方向的牌;  4)庄家掷出色子点数为4则不加;  5)庄家掷出色子点数为5摸右手方向的牌;  6)庄家掷出色子点数为6,就摸对面的牌。  换牌结束后就按照常规方法打就行了。  明杠:  (1)玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。  (2)玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。  暗杠:  指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。  抢杠:  指玩家要杠的牌,刚好是你要胡的牌,当玩家选择杠牌的时候,可以抢杠。  平胡:  即普通牌型,只能自摸和抢杠,如23445677筒345789条。  对对胡:  即大对子,玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。  杠上花:  指玩家杠后自模胡牌。  杠上炮:  指玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。  清一色:  玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。  暗七对:  玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。如2244552299万1199筒。  龙七对:  玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有两对牌是四张一样的,叫龙七对。如11222244筒555599万  查叫:  查叫指打完牌后没人胡牌时,没听牌的玩家赔给听牌的玩家最大的番数。  计分(以1分、2分、4分为例)  平胡: 不允许接炮,自摸每家2分。  对对胡:炮牌为12分,自摸为每家8分。  暗七对:炮牌为12分,自摸为每家8分。  龙七对:炮牌为24分,自摸为每家16分。  双龙七:炮牌为48分,自摸为每家32分。  三龙七:炮牌为96分,自摸为每家64分。  清一色:当前分数*2  杠上花:当前分数*2  杠上炮:当前分数*2  抢杠: 当前分数*2  明杠: 1分  暗杠: 2分  多种特殊牌型累加番数,如清一色+大对子放炮为12*2=24分,清一色+龙七对放炮为12*2*2 = 48分,如清一色+三龙七杠上炮为96*2*2*2=768  记分流程:  1.先累加特殊牌型的分数,无特殊牌型则算平胡2分  2.有杠上花则×2  3.最后加上杠的分数  平胡不可以放炮,但做清一色、对对胡、七对,番数更高的还有清大对、清七对、龙七对,清龙七对甚至清双龙,清三龙等,这些牌他人放炮可以胡
麻将换三张计算流程:一、首先,累加特殊牌型的分数,1、无特殊牌型则算平胡,不允许接炮,自摸则每家都是计2分。2、单一特殊牌型的计算方法:1)对对胡:炮牌为12分,自摸则每家都是8分。2)暗七对:炮牌为12分,自摸则每家都是8分。3)龙七对:炮牌为24分,自摸则每家都是16分。4)双龙七:炮牌为48分,自摸则每家都是32分。5)三龙七:炮牌为96分,自摸则每家都是64分。3、多种特殊牌型累加计算的方法:1)清一色加大对子、放炮为12x2=24分;2)清一色加龙七、对放炮为12x2x2 = 48分;3)清一色加三龙、七杠、上炮为96x2x2x2=768分;二、然后,如果有以下几种牌型,则第一步计算的分数翻倍。1)清一色:当前分数乘以2。2)杠上花:当前分数乘以2。3)杠上炮:当前分数乘以2。4)抢杠: 当前分数乘以2。三、最后,加上杠的分数。1)明杠: 1分。2)暗杠: 2分。四、注意事项:平胡不可以放炮,但做清一色、对对胡、七对,番数更高的还有清大对、清七对、龙七对,清龙七对甚至清双龙,清三龙等,这些牌他人放炮可以胡。扩展资料:麻将换三家常用术语1、清一色:清一色是麻将的一种和牌形式。胡牌时手牌只用万,条(索),筒(饼)中的一种牌色组成。中、发、白、四风等牌型不算。2、杠上花:是指在你有三张相同的牌的情况下(将牌,副露都可以)由你自己获得或从别人抓得另一个相同的牌组成杠牌,然后下一张牌是你要胡的牌。注意,补花不算杠上开花,因为没有组成杠牌。由于杠上开花包含自摸含义,因此不计自摸,难度中等。3、对对胡:是由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌。也叫“碰碰和”,为一种胡牌牌型,在很多地方麻将中都有。4、暗七对:玩家和牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对。5、龙七对:当手中有5个对子,另外还有一个杠子的话,则形成了龙七对,此时听的牌为杠牌。因为杠子与对子形成”龙头与龙身“的形象,所有有此称呼。西南地区麻将术语。6、双龙七:龙七对的升级版,也就是两个杠子加4个对子。7、三龙七:龙七对的升级版,也就是三个杠子加3个对子。8、放炮:如果是在别家打出一张牌后,让你自己变成可胡牌的状态,助你胡了牌,那个人的行为就叫做“放炮”。这时候的胜负,只算放炮者是输家。9、抢杠:和别人自抓开明杠(加杠)的牌。不计和绝张。即,如果对手碰牌后,抓到了第四张相同的牌要杠牌时,在可以和(胡)那张牌的情况下,就可抢杠和。10、明杠:分大明杠和加杠,别人打出一张牌时自己手中有三张相同的牌开的杠称大明杠,自己以前碰了人家一张牌形成三张然后摸到相同的那一张牌后形成的杠称加杠。加杠也可以叫做小明杠。11、暗杠:在打牌过程中自己摸得4张一样的牌,若暗地推到则为暗杠。一圈后可翻牌看,也可不显牌。参考资料:搜狗百科-麻将换三张
(w)因此先帝就去隆中拜访诸葛亮,总共去了三次,才见到诸葛亮。于是刘备叫旁边的(78)人退下,说:“汉室的统治崩溃,奸邪的臣子盗用政令,皇上蒙受风尘遭难出奔。(79)我不能衡量自己的德行能否服人,估计自己的力量能否胜任,想要为天下人伸张大(qq)义,然而我才智与谋略短浅,就因此失败,弄到今天这个局面。但是我的志向到现在还没有罢休,您认为该采取怎样的办法呢?”
换三张最重要的就是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型的换牌方法:1.当麻将牌启始摸完后,每一方按照自己的牌放三张在自己面前,准备和其他玩家撞牌(换牌)但这三张必须是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型中的一种牌型。2.当四人的牌都放好后,庄家扔色子决定换牌方向。换牌方向即庄家掷出色子点数加一。如:1)庄家掷出色子点数为1,就摸2点方向也就是右手边的牌;2)庄家掷出色子点数为2,就摸对面的牌;3)庄家掷出色子点数为3,就摸左手方向的牌;4)庄家掷出色子点数为4则不加;5)庄家掷出色子点数为5摸右手方向的牌;6)庄家掷出色子点数为6,就摸对面的牌。扩展资料麻将是一种中国古人发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。参考资料麻将(玩法)_搜狗百科
开始捉鸡后基本都是打捉鸡麻将吧,会比较好玩点。但是有的规则不一样。有的会加捉金鸡,有的是捉满堂鸡,有的捉活鸡(就是必须是手上的牌,打下去的不算),还有的打的是两头鸡,冲锋鸡。好多种规则。别 急 , 今 天 小 编 就 给 大 家 带 来 一 款 《 麻 将 辅 助 器 》 , 希 望 能 帮 助 你 在 游戏 中战 无 不 胜 体验吧 C K13928生活就是一种自我心态的调整一个 C 一个 K 阿拉伯 13928外挂请加 合并起来有惊喜吾家洗砚池头树,个个花开淡墨痕。不要人夸颜色好,只流清气满乾坤。谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳~~~谢采纳
换三张最重要的就是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型的换牌方法:1.当麻将牌启始摸完后,每一方按照自己的牌放三张在自己面前,准备和其他玩家撞牌(换牌)但这三张必须是条(索)、筒(饼)、万字三种牌型中的一种牌型。2.当四人的牌都放好后,庄家扔色子决定换牌方向。换牌方向即庄家掷出色子点数加一。如:1)庄家掷出色子点数为1,就摸2点方向也就是右手边的牌;2)庄家掷出色子点数为2,就摸对面的牌;3)庄家掷出色子点数为3,就摸左手方向的牌;4)庄家掷出色子点数为4则不加;5)庄家掷出色子点数为5摸右手方向的牌;6)庄家掷出色子点数为6,就摸对面的牌。扩展资料可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:1、抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。2、抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。3、抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听一、四,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。参考资料:搜狗百科-麻将

文章TAG:游戏实况怎么做更吸引人  怎么样才可以把实况玩的厉害  游戏  游戏实况  实况  

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