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英雄联盟琴瑟仙女什么位置,英雄联盟琴瑟仙女

时间:2023-01-05 23:23:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟琴瑟仙女

这个是在最近的版本更新之后出现的BUG。以前的人机对战,电脑的辅助只有宝石骑士和索拉卡两个。这一次出现的琴女有可能是系统出现了问题,也有可能是琴女的AI没做好或者没实装到游戏中。 这个并不会太过影响玩家的游戏体验,不过估计腾讯也会尽快修复这个问题,
.....UFO把她接走了
楼主您好 可能是一个BUG, 琴女的话,打电脑一般很少会有的。 希望我的回答对您有帮助
仙女和牛郎约会去了

英雄联盟琴瑟仙女

2,关于英雄联盟琴瑟仙女

如果有固定队伍的话。最好和能抗有输出的。比如:德邦,狗头这种。团战时候注意加奶。助攻就可以。纯辅助的英雄。法攻堆上也爆发不好。安妮是纯法攻爆发型的。我也玩他。最近我玩了流浪法师也感觉挺好。我出装是半肉半输出,团战抓人都很给力。推荐玩。手机党不容易望采纳!
琴女还是主辅助的 ,就算堆法伤也没有很大效果 。出装还是要往肉一点方向出 ,冰杖 ,时光等 。技巧主要在大招的控制方面 。团战中 ,大招控到3个人以上效果是非常好的 。

关于英雄联盟琴瑟仙女

3,英雄联盟琴女打哪路

跟着ADC有肉吃
下路辅助
你好,琴女是辅助英雄,毕竟技能输出不高,但是可以当控制辅助系来用,所以一般配合ADC出现在下路,但是如果有要求的话,ADC也会去上路,你跟上去就好。如果有疑问可以追加 -3 动动小手点击右下角“采纳答案”,谢谢! - 希望对你有帮助,你的快乐,我们的努力。
下路辅
辅助
下路好

英雄联盟琴女打哪路

4,英雄联盟琴瑟仙女怎么操作

q w q 加平a对线期消耗。q w e 加平a追击。q e w 加平a限制对面adc。w有护盾往人堆里走一圈,加血又加盾
被动叠到2了上去Q一下再A
滚键盘。。。。。
这个是在最近的版本更新之后出现的bug。以前的人机对战,电脑的辅助只有宝石骑士和索拉卡两个。这一次出现的琴女有可能是系统出现了问题,也有可能是琴女的ai没做好或者没实装到游戏中。这个并不会太过影响玩家的游戏体验,不过估计腾讯也会尽快修复这个问题,
辅助主W,中单主Q。注意琴女现在改版了,光环有时间限制而且以前的W加双抗也没了,取而代之是护盾。琴女的被动个人认为很强,要和她的技能结合起来。想打出比较高的伤害可以Q一下打出被动再A,因为她现在Q之后的第一下攻击是有魔法加成的。如果追不上敌人就E一下打出被动,可以给对方减速。团战尽量跟尽可能多的队友呆在一起,她的光环每命中一个队友持续时间就多0.5秒,可以更好的保护队友。不过琴女中单娱乐局玩玩就好了,主要还是辅助啦。

5,LOL琴瑟仙女应该和谁去下

对于现在的s3 赛季 我真心不懂了,因为好多次都是adc上单,上单的跑来中单或者下双而象努努这种英雄 打野,中单,上单,全碰到过,实在不知道辅助怎么活了,或许这是一个辅助冷门的赛季,只是个人看法,不喜勿喷 谢谢
一般下路 都是 辅助配ADC 啊 琴女削弱后前期比较弱势 搭配前期强势点的ADC 会比较好 比如 维鲁斯 EZ 女警 。 要是都是些近战 下路的话 可以考虑自己 出ADC 装备 别忘了 你也是个远程 !!
技能光环的主动效果有加血 有给加速 也有给队友伤害 但是每使用一个技能会带来一个光环效果 例如加攻击 护甲这种都有 持续效果无限 除非自己换着使用 区分使用的话 看技能效果就行
琴女是个很强力的辅助类英雄, 有加速 有回复能力 输出也不错 ,更重要的是有个很给力的团控,跟女枪 女警 男枪 ,等DPS 比较高的ADC走下都不错 。。
琴女是辅助型英雄,当然不能和盖伦一路。 和ADC走是最好的了,也可以和半ADC(例如杰斯)走,最次也应和有突进技的英雄一起,否则只会被压,它辅助的作用也就很小了。
别听楼上忽悠什么蛮子什么剑圣。作为下路辅助,传统打法必定是下路ADC对局,近战和远程有优势比吗?所以首先就远程英雄搭配占优势,远程里女警,赏金又是最好的搭配

6,英雄联盟琴瑟仙女怎么玩呀我是新手总是死

琴女玩的好是靠配合,一般辅助死的都比较多,重点是贡献,你多打打人机,然后再打匹配,先熟悉一下技能,然哈天赋符文加好,最后形成一个习惯出装备就好了,你不一定要杀多少人,但你的ADC要猛了就是你弄的好
琴瑟这英雄上手容易 玩精通难 技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题符文方面,高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买)装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了 顺便提一下:娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于娑娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。娑娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之娑娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
你去看看视频,然后看下琴女天赋加点,符文配置。然后就是练操作啦 ,
攻击槽放攻击符文,防御槽放防御符文,魔法槽放魔法符文,精华槽放魔法符文。

7,英雄联盟琴瑟仙女辅助完全攻略可以百度越详细越好

琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。 缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。 要求操作难度高于辅助平均水平线。 沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。 使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。 英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度; 主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害; 结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。 使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。 时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。 当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。 琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。 坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。 光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗; 主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄; 结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20?持续4秒。 使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。 而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。 这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20?输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。 迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。 光环效果:增加周围友军英雄移动速度; 主动效果: 15秒内增加友军移动速度; 结合被动普攻效果:减少目标40?移动速度,持续2秒。 使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。 它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。 当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。 主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为15秒群体晕眩和伤害。 琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。 总结:Q前期消耗对方ADC;W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。 大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。 总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。 6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。 当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW; 琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗+873 黄色符印:固定护甲x9 护甲+1269 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长+243 紫色精华:跳钱精华x3 +金钱/10秒+3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 +法力/5秒+234 黄色符印:固定护甲x9 护甲+1269 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长+243 紫色精华:移速精华x3 移动速度+45p>天赋:0921辅助通用天赋。
最里面有超梦(LV70) 路上也有很多高等级怪兽 超梦(LV70),勇吉拉,火爆猴,顽皮蛋,派拉斯特,末入蛾,哥达鸭,豪力,豪力,呆呆兽,三合一磁怪, 嘎拉嘎拉,吉利蛋, 海刺龙,百变怪
辅助一哥不是锤石吗。。而且主要是看和adc搭配吧,有些adc(比如女警)不是爆发性的配合一些消耗类辅助,又有一些adc(比如奥巴马)打爆发,配合机器人锤石之类比较好吧。个人觉得琴瑟仙女好点,好歹有个控制
琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。 缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。 要求操作难度高于辅助平均水平线。 沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。 使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。 英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度; 主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害; 结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。 使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。 时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。 当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。 琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。 坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。 光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗; 主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄; 结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20%,持续4秒。 使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。 而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。 这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20%的输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。 迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。 光环效果:增加周围友军英雄移动速度; 主动效果: 1.5秒内增加友军移动速度; 结合被动普攻效果:减少目标40%的移动速度,持续2秒。 使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。 它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。 当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。 主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为1.5秒群体晕眩和伤害。 琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。 总结:Q前期消耗对方ADC;W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。 大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。 总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。 6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。 当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW; 琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗 8.73 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:跳钱精华x3 金钱/10秒 3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 法力/5秒 2.34 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:移速精华x3 移动速度 4.5%天赋:0.9.21.辅助通用天赋。
娑娜使用qwe技能时会转换为相对应的光环效果 每使用三次技能会触发能量和弦效果 当处于Q光环时能量和弦效果为 普通攻击造成双倍伤害 当处于W光环时能量和弦效果为 普通攻击使目标3秒内造成伤害减半 当处于E光环时。
你好,恶搞QQ小黄脸表情包3000+已发送,请查收 ————七夜小蓝

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