网易楚留香手游?
在Taptap上预约拿到高分的游戏,在正式开放测试之后评分下跌是一件非常非常正常,再正常不过的事情了。为什么呢?很简单,因为预约的时候,打分的依据99%来自于ICON,CG,五张宣传图和游戏介绍文案上述的3点,是很容易做的特别出色的,而且真的只有对这个类型有眼缘的用户才会点进来看你一眼。基本上很少有人连ICON都讨厌,还要点进来看一下,留个1星。
画面,手游上乘画面不多评论了,很漂亮!但是玩法,总体评价就是博而不精,问西问东剧情玩法也是很失败,只是借一个皮而已玩家的选择只会影响这个章节的结局,对于整个游戏剧情走向,是没有任何影响的。命格命格系统,作为一个最大的宣传点,做的可以说是半途而废,只是空有数值罢了。罪恶值:惹怒npc,你需要和npc干架,有一些npc还特别难打,打完了之后我除了增加了罪恶值,会变成过街老鼠,人人喊打之外没有任何正面收益,也不会对我的其他命格产生任何影响。
只有玩家存在命格,npc不存在。剧情更不用说了,剧情里边楚留香一边吊着苏蓉蓉,不答应也不拒绝,还又一边喜欢张洁洁。很多网友都表示,“太心疼我的蓉蓉小姐姐了”。还不是因为你是一个直癌男!其实玩厌了网易这类网游,剧情复杂,而且操作性比较高,不妨试试这款荣获Facebook年度最佳三消游戏,更被苹果全球首页推荐近60次的《梦幻花园》,在国外是火了一片天,它主打在消除的快感中缓解压力,相互连通玩法更加多样,强化玩法深度,很大程度上提高了游戏趣味性,仅需动动手指就能帮你找回一份久违的游戏快乐。
一梦江湖怎么样?好玩吗?
一梦江湖是改版之后的楚留香手游,可以说是一个全新的名字的,全新的称呼,和之前到底有什么样的不同或者是区别呢?首先捏脸我想吐槽一下,有没有兴趣改成输入数值或者坐标的,无数次手滑错过最满意的角度。接着,能不能让玩家手动设置把活动页面和红点关了,我想参加活动我会打开的,一进游戏就一大堆东西,强迫症导致我看到红点或者提醒就想把它去掉,等我搞完一切,10分钟过去了。
(没那么夸张,但也快有了。)还有,不是说利用碎片化时间,日常任务我做满活跃度所花的时间绝对不止2小时,然后我还没来得及到处逛逛,就觉得累了,不想玩了。一星给画质,二星给自由度,三星给我对我家暗仔的喜爱,一星扣在是页面挤的东西太多,一排东西加红点看的烦人,还有一星扣在氪金,压制太明显了,微氪少氪真的等于没氪,我只氪了3000左右,觉得还不如我零氪小号。
楚留香的PC端怎么骑马?
前提小伙伴们得先拥有自己的马,雨雨记得好像是12级的时候系统会赠送一匹。点击【衣柜】。进入衣柜后点击【坐骑】。在这里就可以查看到我们目前拥有的马匹。马拥有了但现在还不能骑,坐骑功能需要等玩家等级达到14级才能解锁。等玩家等级到了14级以后,点击界面右侧的马头按钮即可唤来自己的坐骑。人物会自动骑上,接下来就再也不用经常来来回回靠双腿跑图了。
你如何评价《楚留香》手游?
对于《楚留香》手游,在下只能说曾经爱得死去活来。在《楚留香》手游未公测之前,在下有幸参加了多次测试,当时我就觉得,这可能是国内手游的未来。于是,在正式上线后,网易的确用亲身行动,证明了手游的确没有未来。评价一款游戏是否优秀,从来都不能只以画面见分晓。即便楚留香手游画面如何美如画,而他的玩法依旧是传统的网易大法。
除了肝,还一定要有氪,氪少了还不行。我再对比同样90级的玩家战力后,惊讶地发现,氪金玩家的战力比普通玩家多两倍。值得一提的是,网易的《逆水寒》开测,虽然是点卡消费,并且官方承诺不肝不氪,但从游戏保留了宝石等武侠游戏的套路的来看,网易依旧是那个网易,你想护肝,不可能的。你想护钱,更不可能。这就是我的回答了,大家还在玩《楚留香》手游吗?又因何退游呢?欢迎在评论区留言讨论哦。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1