赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前推出了手游版可以体验。
为什么有人说赛尔号游戏越来越像《封神榜》了?
为什么说现在的赛尔号有点像影视剧作品《封神榜》,从我近两年多的仔细观察来看,主线和精灵关系中有几个极为一致的共同点。第一、精灵划分等级,主要分成两派,如果索伦森所在的一派不落幕,那么其他的势力基本上没机会登场第二、精灵有了目的性,双方都是为了打倒对方,两派只要索伦森和谱尼任何一个死了,都会对教派有着毁灭性打击第三、从精灵超进化、完全体对战延展至团战,精灵不再是随便出来就能毁天灭地,有实力和逼格的精灵反倒不会参与其中(英雄圣殿)第四、打法不再拘泥于传统精灵斗殴,而是融入了团队战术、法宝、阵法、拉外援(叫人)等等。
体系更加完整。第五、不断新添的新精灵,都是上古精灵,而且身怀绝技,和以往那些没有设定的精灵比起来实在是差距很大,起着引导作用,例如庚辰。第一个的意思确切意思就是当前圣灵联军和混沌教派的秩序之争,因为是精灵双方对弈,英雄圣殿也不好插手,他们现在只管平衡。在他们的一年他们管,出了这一年根本不管,新的守护者会做好这一年。
但是2019很显然局势紧张,要不要至尊都一样。圣灵联军并不弱,混沌教派拉来的外援也是极为强悍,双方都有自己的资本。大暗黑天八大长老虽然全出,但是要比起混沌教派的系统实在是不足,当时英卡洛斯、朱雀和麒麟追击天邪等人时,优势可见。如果以当前圣光联军举巢出动,黑天组织没底层基础精灵显得弱势。而且,黑天组织并没有和圣光联军起冲突的理由。
第二个再说双方势力的核心,圣光联军圣灵谱尼,混沌教派混沌魔君索伦森。两个实力差距很大,一个是超进化一个是完全体。圣灵谱尼序号5000,如果按这个算的话,在5000之前,它不会再进化。当然实力也摆在那里,索伦森不敢与他正面相对也是应该的。谱尼的真实身份到现在游戏还没有给过一条线索,但是索伦森的身世却即将浮出水面。
“魔域”“家人”“复仇”“凡域”“复制”等等词汇最终会指向一个方位,那就是索伦森的根源所在。这就好比奥特特摄的一个形象——贝利亚,越到最后,他一个黑化的人就有了故事,而他的故事完全可以被延续。索伦森也是这样的一个人,从降临到接触,再到暗夜城知晓往事,接着再死。复活后继续自己的事业,如今成立灾难级组织,完全符合一个重生之人的目的。
第三就限制了一个层次,如果赛尔号不再开启新宇宙、新势力,当前年费至尊就是最高层次,好比这个宇宙中的最高位。换位思考,如果把这些精灵对比成封神榜中的人物,那么至尊就是元始天尊、通天教主这样的级别。有了等级,故事才能显得有趣。而第四就更好理解了,一是淘米为了拉平精灵设定,二就是让主线更有可推性。当前精灵在主线中的最大设定就是只要这个精灵在主线中强势,那么它一定也在游戏里面强势。
例如圣谱、索伦森、艾夏拉、魔灵王、沧岚、弑神猎皇等等,实力是一部分,设定又是一部分。钻石精灵没戏份的都沦为龙套、路人甲。而魔灵王收集的五件法宝、邀天之煞冥风阵、索伦森的灭神阵,这都符合了团战的一个特殊情况,在冷兵器(精灵对战)的时代,就缺这样极具杀伤力的设定。要不然最后的结果就是圣谱无敌(PVP)、至尊无敌(剧情),赛尔号完结。
这个基本不可能,宇宙很大,完全要看淘米想不想继续做。最后就是2019链接上古洪荒的剧情,这样其实最大的作用就是一个个填坑。先把当前精灵的坑填上,再来填以前的坑。例如有着古老文明的赫尔卡星、暗黑异能王霸坛一时异能星等等,都在逐渐形成一个完整的故事线。有网友曾说阿克西亚的年龄,我个人觉得最为稳妥也是最能说的过去的,就是链接赫尔卡长老,然后引路人里奥斯,再到昔日恩人阿克西亚最能说得过去,这也是一条线。
赫尔卡星算是一个败笔,解释的并不清楚。而部分SPT精灵现在有了“守护者”这个称谓,意思也是为了把之前的设定虫重新捋起来,里奥斯能跟迈尔斯说同期,那么艾里克自然也就归到了“老元良”这一边。而雷伊、阿克西亚的设定就低了,其实当时按道理说阿克西亚并不比里奥斯要差多少,可最大的问题就是雷伊和阿克西亚好上了。这样做有利于让部分精灵设定拉开,麒麟之上,精灵王之上,还有更古老的存在。
有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?
养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。
数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。
赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。
你手机上有没有类似奥拉星,赛尔号,洛克王国的那种收集宝宝的游戏?有哪些值得推荐?
就目前来说,国内收集养成类的游戏有很多,页游游戏也随着硬件设备的改变而发生转型。一开始国内基本上到处都是各种《口袋妖怪》的山寨手游,所谓“真实还原”,只不过是一个幌子。版权这个东西有没有玩家清楚。淘米官方赛尔号手游已经出来很早了,只是因为人气原因而没有大人气的影响力。同类游戏很多,玩法基本上都一样,能做到好玩,不氪金的其实并不多。
《口袋妖怪复刻》(目前因为“某”种原因而改为口袋之旅)这款游戏在前期就算是比较还行的,至少比起其他一键极品要来的快,也强得多。《奥拉星》手游上线也已经好久,但热度和影响力玩家还是清楚,其实并没有一路走红,前期的热度下来之后,现状还是一般。《赛尔号》手游可氪可肝,但以我个人通过一年多的游戏游戏体验来说,比较肝,甚至超越氪金。
遇到关卡打不过得卡好久,而且部分有的精灵合成需要必备材料,收集材料让人很是头疼。游戏水平相对来说稳定,差不多应该是2010-2012年精灵水平。部分老精灵也有了新的加强方式,游戏在玩家PVP竞技上相对公平。可玩性还是很高,但最让人难以接受的还是你有了这个精灵的制造卡,却没有材料。前期对低端玩家来说比较吃力,玩的时间久了之后就会好很多。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1