手游单机的三国题材游戏大多都是策略类的,而且这些游戏很少很少,大部分都是需要氪金类的,当然,小编给大家推荐的没有这个问题,下面呢小编就把为数不多的单机三国类手游推荐给大家。三国游戏也是我的最爱,单机的虽然最近也出了很多手机版,不过大家可以想象到,手机是不可能的重现当年PC单机三国的高度。
有哪些三国题材的单机版手游?
手游单机的三国题材游戏大多都是策略类的,而且这些游戏很少很少,大部分都是需要氪金类的,当然,小编给大家推荐的没有这个问题,下面呢小编就把为数不多的单机三国类手游推荐给大家。 《三国大时代》 还记得曾经靠技能、秘籍通关的《三国群英传》吗?这款《三国大时代》的玩法也是差不多,每个英雄都有着自己的技能(被动和主动),另外游戏还有兵种、阵法、装备等玩法,在游戏中你可以投靠某个帝王,也可以自立为王。
小编推荐第二部和第四部,他们都可以离线玩,2部游戏的差别也很大。 《锄战三国村》开罗的一款养成策略类游戏,就是《合战忍者村》的三国版,虽然游戏的画质是像素类,但是内在玩法特别丰富,你可以建设城镇、开疆扩土、带兵打仗、招武将、锻装备,甚至你还可以再游戏中挖矿、种菜、砍树收集材料。 《乱世曹操传》 一款回合制rpg扮演游戏,玩法方面和《三国大时代》差不多,只是这款游戏更偏向于RPG,没有什么带兵打仗的内容,游戏可以根据各种武将搭配出不同的阵法,游戏是一开放世界为主,你可以在游戏中随意游走,探索各种隐藏剧情和支线任务。
有没有好点的三国系列的手游?
嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。
《三国演义》中点炮出兵点的是什么炮?那时还没发明火药啊?
《三国演义》中的点炮出兵相当于节日放的炮,就是在空中炸一下,发出巨大响声,以告知我方进攻等事情。火药虽说是北宋才发明的,但是历史上在《荆楚岁时记》里面就有关于烟花的记载,那是在周朝啊,距离现在2000多年了,你想2000多年前就有了,三国时期有很正常。还有《三国演义》是小说不是严谨的历史书。没必要太较真了。
各位有推荐三国的游戏嘛,单机网游都无所谓,不需要充很多钱就行?
看到这个问题,忍不住推荐一波。三国游戏也是我的最爱,单机的虽然最近也出了很多手机版,不过大家可以想象到,手机是不可能的重现当年PC单机三国的高度。首先手机屏幕PK电脑屏幕,完败!单机三国推荐:三国志9、10、11,三国群英传2是经典,傲世三国两部,还有近年的全战三国等,当然骑砍的三国mod也是不错的。
看了各位回答多数说的是单机,那我就说说网游,国内三国手游现在比较多,像《率土之滨》估计很多人都知道的,不过看题主的意思率土可能不在考虑之内,肝就不是一般人能忍的。下面推荐几款不肝微氪的三国游戏大家看看,都是可以手机和电脑一起玩的。比较新的是《军令如山》,这款的最大特点攻城和武将玩法。其中武将是按照武技和攻击距离来搭配组合,再加上武技的组合。
虽然有一定的烧脑,但是的确很有策略体验。《军令如山》攻城战自由度很高,就像真的战斗一样,玩家指挥部队在战场中可攻可守,打不过可以迂回或者直接掉头逃跑。第二个推荐休闲版率土的《萌军天下》这个跟率土玩法比较像,不一样的就是不耗时间,每天抽点空余时间玩玩就行,除了武将练级稍慢点,其他都不费时间。第三个休闲不氪的《骁将三国》这款是纯的三国卡牌游戏,原画级效果堪称是卡牌神作。
张飞打不过曹操,赵云单挑无敌却杀不死小兵,新游戏三国全面战争的单挑到底怎么回事?
三国全面战争终于如约在5.23发布了,在万众期待下瞬间成为了Steam的爆款游戏。游戏分为演义和史实两种游戏模式,简单而言就是无双模式和传统策略模式,大部分人应该会先玩演义模式吧,毕竟很多人从小听着三国武将的故事长大的,现在有机会在全面战争这类游戏中体验自然会先试试。而只要玩这种模式,不可避免的会碰到武将单挑这一特色设计,虽然单挑玩看来很爽,画面也很出色,但体验起来又会发现实际结果与传统认知有很大区别:张飞打不过曹操,赵云单挑厉害但是清兵是废柴。
到底是什么原因造成如此表现呢?造成这一个结果的就是CA在这一代全面战争中引入了特色的五行设计。这一个设计理念贯穿整个游戏,这里先不讨论其他设计,单论五行对武将个人对应的属性。木对应生命值,火加伤害,水加远程弹药数量,土对应士气,而金对应的是武将闪避,前几个都容易估算数值,毕竟都是简单的加减法,而闪避数值却是一个几率,这在实际操作中就带来了很多印象之外的表现。
如赵云张辽这样的金系传奇武将,很容易靠着装备和技能叠加出一个到达闪避上限的几率,比如闪避上限是90%,那相当于对手攻击10次才能攻击到1次,相当于金系平白变成10倍的血,这让其他武将单挑怎么打。实际效果就是金系白板普通武将单挑十分的菜,而金系传奇武将又是单挑之王。这是CA的第一次尝试将武将分门别类,而主要涉及单挑的金木火三类武将,金单挑无敌却没有伤害技能,清小兵无力;木专杀普通武将,却被传奇金打成狗;火清兵厉害但对金无可奈何。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1