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黑暗大天神是哪个游戏boss,Boss数量超二十

时间:2022-05-11 17:12:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

合金装备——Bigboss(NakedSnake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼。

哪些游戏的主角后来变成了BOSS?

哪些游戏的主角后来变成了BOSS

游戏开发商为了继续剧情故事,往往会在一部游戏的结尾处留下悬念,为下部游戏做铺垫。但有一些游戏厂商却不走寻常路的,他们为了游戏的故事性,会把前代主角黑化,或者干脆做成boss。下面我就说一个名最苦的游戏角色,曾经是主角,后来是boss,还要被二代主角完虐一番。A哥在众多被黑化的角色中,A哥绝对是最苦的,曾经堂堂正正的主角,披着赤色战袍登场的强大角色,到了虐杀二代里变成了最终boss。

在《虐杀原形2》中A哥不仅被全盘黑化,而且开发商RE还设计了J哥与A哥的多次会面,从游戏首章开始,A哥就从曾经的帅气小伙变成了抹着黑色眼影,对力量的崇拜异于常人的疯子。其实,《虐杀原形》的开发商RE也不愿意在二代中抛弃A哥。A哥作为一代主角,RE已经将游戏反英雄式的游戏内核注入其中,特别是A哥亦正亦邪的设定使得这个角色鲜活了起来。

如果现在来一场票选十大知名游戏人物,A哥虽不能名列第一,但绝对榜上有名。但是,注意喽!知识点来了:《虐杀原形》一上市口碑就呈两极分化,认为它好的玩家觉得游戏开放式世界设定很棒。而认为它差的玩家则觉得游戏剧情太过黑暗,即便你开发商想反英雄,但也没必要滥杀无辜。而咱们的主角A哥,更是一个争议性极强的角色。

这让开发商意识到,如果想在个性化与普世的价值观中寻找一个支点,就必须做一些改变。于是,在二代作品中J哥上位,灭掉了A哥。但改变后的《虐杀原形2》并没有达到预期,发售后销量萎靡。虽然游戏人物没了争议性,但是虐杀2也丧失了自己的独特性。以至于后来开发商RE因为虐杀2的销量问题,不得不解散工作室。如果A哥在天有灵一定能笑出声,当初叫你把我写死,现在你跟我一起走了吧!。

游戏中有哪些看似很强,实则很弱的BOSS?

游戏中有哪些看似很强,实则很弱的BOSS

游戏中总有一些BOSS要么外形巨大,动态威武,要么前期给玩家灌输它无比强大的印象,但是真正交手后就发现它其实是个战五渣。说起来这样的BOSS还真不少见。以下就是游戏中我见过的十大最外强中干的BOSS。Gilgamesh (鬼泣5)Gilgamesh初登场时,V说这个怪物的实力远在他之上。它随便发射了几颗激光炮就把V连人带宠物一起打进了下水道,给人实力逆天的感觉。

但是接下来换尼禄上去打,瞬间发现它其实是个渣渣。除了血量还算有点多以外,这个行动极度迟缓的BOSS几乎没有任何强力的输出手段,在尼禄灵活的钩爪攻势下,只有被吊打的份。它的实力和那巨大的诡奇外表完全不相称。多头蛇(龙之信条)游戏开始不久就遇到多头蛇这种庞然大物很不符合套路,毕竟这种怪物通常是作为镇山神兽出现在故事高潮处。

但是它其实非常弱鸡,操控主角随便爬上它的一个头疯狂攻击一小会儿就看到蛇头落地了。毫不夸张的说用来练手都有点不够格。当然,这里说它弱仅限于初次遇见这场战斗。月神(血源)月神是游戏中隐藏的最终BOSS,玩家需要完成一系列复杂的条件后才有资格与它见面。它登场的时候,从月亮中缓缓现出身形悄然落地的样子真有有种天神降临的感觉。

不过闪亮的登场也不能避免它一败涂地的命运。月神行动缓慢,攻击无力,对于此时已经身经百战的玩家来说,简直如同虐菜。它唯一有点威胁性的就是上图这招,能一次把玩家血量降为残血。但是这招的停顿时间很长,反而是个极佳的输出机会,要回血,要疯狂追击都是轻松可以办到的事。古龙(黑暗之魂3)当你迷茫中走进古龙之巅那宏伟的大门,一只硕大的古龙就会从天而降,挡住你的去路。

一般攻击对它只是挠痒痒,似乎是一个强敌。然后你开始逃亡,跟着路上的提示爬上一个高台,纵身跳下对着古龙的头就是一击。你以为会是徒劳无功的搏命一击,没想到古龙就这样死了…… 樱龙(只狼)或许是宫崎英高的个人喜好吧,他的游戏里面似乎总有一两只特别渣渣的龙,只狼里的樱龙就是其中之一。它登场的时候那种盛气凌人的架势着实很有震慑力,仿佛让人瞥见了不可触及的神。

但是一开打就发现它其实是本作中最弱的BOSS之一。它那把百米长刀好看不中用,基本砍不到人。本体被闪电反弹几下就晕掉了,实在难以承受不死之龙的名号。吸虫之母(空洞骑士)空洞骑士不是一个简单的游戏,里面几乎每个敌人都很有挑战性。当玩家探索阴暗的下水道时,突然看到这只巨型虫子BOSS冒出来,心中肯定有所忌惮。

不过别担心,只要你之前稍稍升级了一下武器,能快速灭掉放出来的吸虫,打它就如同一个活沙包。因为除了定时放出两只小虫子,它没有任何其它攻击手段,手残也能无伤过关。天王创魔心(魂斗罗)作为最终BOSS,天王创魔心实在是弱得伤心。操控主角用霰弹枪在3秒内就可以将其速杀,BOSS都还没反应过来出招……阿兹莫丹(暗黑破坏神3)暗黑3前三章里的无数旁白,资料都描述了阿兹莫丹的强大。

莉亚的噩梦中还着重表现了它毁灭人界的画面。但是真实的阿兹莫丹只不过是一只体态臃肿的大肥虫,比起另外四章的BOSS,宛如一只菜鸡。它的攻击容易预判,也容易躲避,只要你有耐心,渣装备也可以轻松打过。还记得在暗黑3那个难度极高的初版中,我都可以做到无伤击杀阿兹莫丹,可见它有多么弱鸡,难度还不如它的小弟舔食者。

伊芙琳(生化危机7)作为生化7的最终大BOSS,伊芙琳在游戏流程中是非常恐怖的存在。又是幻像、又是思想控制还可以召唤大量菌兽,感觉随时都可以秒杀主角。但是等她完全菌兽化以后,难度反而极低。打她没有什么技巧需要,拿出你所有的武器往那张丑恶的大脸上疯狂输出就行了,接下来就是一场剧情杀。即使在最高难度下,主角按部就班的打几枪也能看到结局动画。

希特勒(狙击精英4)作为欧美二战游戏中必备的邪恶头目,希特勒本来应该非常强大。不过在一些游戏中他却被设定成了被狂虐的弱鸡角色。比如在狙击精英4中,你可以用砂锅炸弹、水雷埋伏等等上十种独特的“技巧”狂虐他(有点抗日神剧的感觉),而最恐怖的是还可以用枪打出爆蛋攻击……其实在游戏中出现过的虚有其表的BOSS远不止上面这些,我只不过写出了冰山一角,如果有哪些让你印象深刻的也欢迎在评论区补充。

暗黑破坏神2中,难度最大的Boss有哪些?

暗黑破坏神2中,难度最大的Boss有哪些

其实用现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》里面的好多BOSS难度都不低。至少对于非高玩来说,大多数BOSS不死个好多遍是打不过去的。其中我印象最深的是下面这几个,大家看看是否有同感呢:都瑞尔都瑞尔绝对是所有暗黑2玩家永远无法抹去的阴影,堪称新人杀手。因为在普通难度下,当玩家打到它所在的塔拉夏古墓的时候也就才20级上下,基本上进门就会被它秒掉。

那个近身就会被冻成幻灯片的冰冻光环效果,还有超强的近战攻击能力,使得玩家在他面前几乎没有还手之力。而且BOSS房间极其狭小,无处可躲,很多人都需要躺尸数十次才能勉强通过……以至于现在好多人为了省事只好用各种BUG来打它。不过好在,随着装备的累积,在普通难度以后的流程中,都瑞尔就不那么强力了。暗黑破坏神既然游戏就叫做暗黑破坏神,大菠萝的实力肯定是毋庸置疑的。

它几乎把火用到了极致,各种大范围火焰技能轮换着施放,令人防不胜防。但是大菠萝真正的杀手锏是下图这招紫电,会一直朝着玩家的方向持续施放,伤害高得惊人。正常流程下,应该没有任何角色可以在它的攻击下站桩不动,通常都会被秒杀。这是让多少人望而生畏的一招。不过这一战场地空旷,如果你微操好的话,有很大的周旋余地。

三个野蛮人在进入世界要塞之前,我们要通过三个先祖野蛮人的试炼。他们应该代表了暗黑2里面最强的人形敌人,而且一次就要同时面对三个,压力山大。他们攻势猛烈,动作敏捷,机动性不强的角色很容被三人包抄围攻,分分钟就归西了。不过这一战真正的难点在于无法通过开传送门躺尸过去。一旦你在中途回城,战斗就会重置,三个先祖满血恢复……我想当初不少人被卡在了这里。

巴尔作为暗黑2的终局BOSS,巴尔绝对对得起这样的地位。光是打它之前的那五波小怪就让很多人吃不消,特别是古难记录者这个略显BT的暗金怪攻高血厚,还会击退眩晕,打完就消耗了大部分人的战意。进入毁灭王座打巴尔本体时,最麻烦的就是他身边会有各种触须疯狂骚扰,同时他还会召唤出和自己一模一样的分身,而且血量和本体是一样的……这是一场持久战,如果你装备比较渣的话,对体力和精神上都是一场折磨。

哪些单机游戏中的主角,最后变成了boss?

主角变成BOSS的游戏并不在少数,我来为大家盘点一下吧~尼尔:机械纪元——A2、9SA2是尼尔:机械纪元的主角之一,初次见面就是以BOSS的身份登场。9S同样也是主角之一,但是初次登场是作为队友。这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。

在三周目中我们可以使用这个A2这个角色来完成大部分游戏,在三周目的最后,可以使用9S或者A2,使用A2,那么9S将作为BOSS,使用9S,A2将作为BOSS。两个选项有两个结局,如果这两个结局都打过,无论最后使用谁,将解锁E结局(真结局)。黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼。

在黑暗之魂3中被成为灰烬,本体游戏的最终BOSS,叫做薪王们的化身,历代薪王的结合体,包括第一位薪王葛温,也同样包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成传火结局的主角。虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,不过因为某些原因,在二代成为了BOSS大反派,而二代也换了一个全新的主角J叔,J叔人气远不如A哥,最后J叔吸收了A哥,本来换主角成反派已经很不被玩家们接受了,之后A哥还被吸收了,这直接导致了二代的销量差(虽然二代进步的只有画质建模),最后工作室还解散了。

鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的首席男主角,人气十分的高,不过在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最开始我们操控的是他的侄子尼禄,但丁在鬼泣4中的首次登场就是作为一个教学BOSS(只是陪你练一下鬼泣4的操作方式),后面还有一次作为boss登场,但之后我们还是可以玩到但丁的。合金装备——Big boss(Naked Snake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。

初代Snake(以游戏的时间线来算),我个人十分喜欢的角色。除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起:复仇中的山姆,耻辱中的达乌德,刺客信条中的海尔森·肯威(刺客信条遗弃中的主角,在游戏中我们虽然操控过这个角色,但登场确实不能算多,也不能算是游戏中的主角了)等角色。

你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?

大型BOSS见过很多,像是:怪物猎人---老山龙FF15---巨龟战神3---克洛诺斯体型都非常夸张但要说最大的BOSS的话,只有一个,迄今为止没见过什么boss比他更大他就是来自《阿修罗之怒》中的因果要塞。俗称巨佛boss因果要塞这个BOSS在完整姿态下的名字叫做帝释天德乌斯他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...这场BOSS战的视觉效果也是十分的夸张。

经典游戏《暗黑破坏神》里,boss佐敦库勒是一个怎样的存在?

《暗黑破坏神》塑造了无数形象鲜明的角色,这其中里包括那些推动剧情前进的boss。如果按照邪恶程度将游戏中的boss细分,共可分为三类。一种是恶魔,纯粹的坏。一种是原为主角,后被恶魔腐化,这个属于不由自主的坏。另一种就是佐敦库勒这种野心家,有理想有报复的坏。先说说佐敦库勒的生平吧,这哥们原本也有光辉灿烂的一生,他作为优秀法师被泰瑞尔选中加入赫拉迪姆,与众人一同对抗迪亚波罗的邪恶力量。

[佐敦库勒形象]佐敦库勒人生的辉煌在于加入赫拉迪姆,其命运转折也发生在这期间。泰瑞尔计划使用灵魂石封印恶魔灵魂,这就让佐敦库勒有了更多研究灵魂石的机会,并发现了奈非天的秘密。这个时候的佐敦库勒显现出对于灵魂石的巨大热忱。在三魔王被封印后,佐敦库勒回到位于凯吉斯坦荒漠的研究基地,并在那里制造了黑暗灵魂石。

后来佐敦库勒对黑暗灵魂石的研究东窗事发,遂被赫拉迪姆剿灭,并将身体分别封印在了不同位置。[灵魂石]这里即对应了《暗黑3》的剧情,奈非天向佐敦库勒寻求帮助,在此之前先帮助他回身体。以上是佐敦库勒在《暗黑》里的主要戏份正如前文所言,他不是一个单纯的邪恶boss,而是一个野心家。他在发现灵魂石的秘密后,想要用灵魂石彻底解放人类的奈非天力量,然后摆脱天堂的控制,与邪恶的侵染。

所以在D3中,佐敦库勒一直向奈非天阐述自己的理念,并希望能得到奈非天的帮助。但可悲的是,佐敦库勒千算万算就是忘了奈非天是“正大光明”的主角,不仅赔了灵魂石还把自己的命赔了进去。[佐敦库勒立绘形象]结语佐敦库勒是暗黑众多boss最复杂的一个,其利益的出发点在于解放人类,但这里也掺杂着他一统三界的野心。而对于他的评价,凯恩的一句话里可说明:我曾经花费了那么多年整理历史典籍,这些年来,很少有能让我既恶心又崇敬的,佐图库勒就是其中之一。


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