有什么好玩的抽卡类手游?
多谢邀请!请多支持,关注:中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴。现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多。举几个例子:《率土之滨》率土很多喜欢三国的都玩过,这是个slg的策略手游,不过里面除了战斗,抽卡和配将也是占了差不多一半的游戏内容。只是有些人感觉有点耗时间,肝有点吃不消。
免费玉产出极低,抽卡完全看脸,跟你的消费度无关,高级武将获取度低《萌军天下》萌军也是一款slg的策略手游,玩法上和率土之滨大同小异,不过就这点小异使得这款手游肝度直接下降,变成了一个休闲养老的战争策略手游。对于时间不太多的玩家是个不错的选择,可以长期拥有。免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新。
抽卡这方面并不是重点,更偏重武将养成获取。这个十分适合平民休闲养成,肝度和氪金度都比较低。《志霸三国》这个和骁将三国游戏类似,现在的版本和过去的有些不同,之前顶级武将是需要用元宝参加活动,排名积分来争抢的,如果碰到热门武将排名上不去花再多也没用。现在放进酒馆神招募了,也有积分保底了,还是好了很多,不会大家抢的头破血流了,大家按照自己情况来搞就行了。
哪些抽卡的单机手游比较好玩?
题主应该问的不是那种单纯只能抽卡的游戏吧,就类似某些游戏的抽卡模拟器之类的,好像没什么乐趣可言。在这里笔者推荐两款卡牌类的单机手游,第一款基本是抽卡为主然后增加了一些其他玩法机制,第二款比较策略性。1、《抽卡人生》《抽卡人生》是一款以抽卡为主的策略生存游戏。游戏的目标是你要通过不断的抽卡,尽早抽到100张品质为SSR级别的卡片,这样你才能通关。
在游戏开始的时候,你会有三项属性值,分别为:体力、水分、精神。很明显,这三项属性值都是和你的生存状态挂钩的,如果属性太低可能会GG哦。除了SSR卡以外,更多的时候你可能抽的是C级B级卡之类的,偶尔也会有生存卡的出现帮助你缓解困境。除了这些外,游戏开始时你还会获得最多4个天赋,这些天赋可能是正面的,也可能是负面的,它们都会对于这局游戏起到很大的影响。
要提醒大家的是,天赋的分配是随机的,并不一定每局游戏的天赋都是有好有坏,也有所有天赋都是正面天赋的局出现哦。如果开局对于自己的天赋不满意,或者是初上手的玩家,可以重新游戏刷一些比较有帮助的正面天赋。如果题主找抽卡单机的初衷是想检验自己的血统,那么这款游戏还是不错的选择。2、《月圆之夜》不知道大家有没有玩过PC的《杀戮尖塔》,如果玩的话就很容易上手这款《月圆之夜》了。
总体来说,《月圆之夜》 是一款独立单机策略卡牌游戏,它需要玩家随着游戏进程的推进不断更新构筑自己的卡组,最终战胜BOSS。这款游戏的抽卡不是从随机卡池中抽稀有卡这种机制,而是从自己预先构筑好的卡组中进行抽卡。我的回合,抽(yin)卡!如果你是一位喜欢策略卡牌手游的玩家,那么这款游戏是笔者安利的,因为它是一部国产的、不联网、不用肝刷等级、不用氪抽好卡的良心作品。
有什么抽卡类型的游戏,求推荐?
我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。
手机上有哪些好玩却不起眼的游戏?
好玩却不起眼的手游太多了,今天推荐6款。如果小伙伴们都玩过那我真的服了!绝对的骨灰级手游玩家!本回答中我们每个游戏的介绍都配上自制原创的GIF动态图,方便小伙伴们选择。话不多说,我们来看看。(一)【剑客少年】美术其貌不扬,但是玩法却超级有趣,说的就是这款手游了。这是一个非常不错的横板闯关动作类手游,玩家可以选择近战,魔法等战斗方式,关卡中自由度也较高,还要躲避各种陷阱。
到了一定的关卡还有boss,打败了后开启后续剧情。游戏虽然简单,但是非常耐玩,还有纸娃娃的换装系统,虽然没有中文,但是不影响游戏性。非常良心有趣且冷门的手游了,很多小伙伴玩过一遍后又玩了一遍。(二)【刺客信条:燎原】相比其本体,这个游戏可能知道的小伙伴并不多。甚至这根本不是一个动作类手游,但是如果抛开其IP元素,将其就看作一个卡牌游戏的话,还是有很多惊喜的。
首先游戏关卡设计和战斗方式就比较有趣,玩家需要控制不同角色的刺客,排除陷阱,跑酷,刺杀,等等,非常有那种代入感。其次主界面中还有各种建筑升级和养成,比较有深度。不过整个游戏网络环境一般,而且还有一些氪金活动,平时养老玩玩挺不错的。(三)【施魔人】这是一款策略性很强的战棋类手游,手机上这么高品质的战棋手游非常少见了。
游戏是3D画质,兵种较多,关卡设计也多样。有攻城战,防守战,保特定目标等等,还有一些剧情战斗。每个关卡中的地图都不小,玩家可以进行兵种配置,诱敌,围剿等一些简单的战略部署。总的来说,这是一款非常不错的战棋类手游。(四)【枪炮卷饼卡车】一款2D像素风格手游,游戏画风比较有趣和搞笑,玩法也非常有趣。游戏讲述了2020年,美国被7枚原子弹炸平了,然后美国本土的生物都产生了变异,玩家经营一个卷饼卡车,一边战斗,一边做卷饼赚钱,一边前往安全的加拿大。
战斗简单,玩家点击屏幕,子弹就打到哪里,然后可以收集材料,材料可以升级卡车,还能做成卷饼卖钱。到了城市中玩家就可以给车加油,然后给一些幸存者卖卷饼了,中间还可能遇到一些特殊的事件,比如送东西,或者是运送逃犯等等。感兴趣的小伙伴可以去试试看。(五)【领主传奇】(战争领主)这是一款3D美术画风的策略对战手游。
游戏有点像是横板的【皇室战争】,又有点像是即时制的【炉石传说】。这个游戏最大的特点就是法力回复不是等待回合结束而是等待一段的时间,这样子就会考验玩家的一些反应能力。卡牌和建模还是比较精致的,周边系统也非常丰富。有玩家反馈牌库较浅,玩法较单一,不过游戏是全球服,所以匹配对战还是没有什么问题的。(六)【勇闯死人谷2】虽然这是一个老游戏了,但是非常不错。
美术表现比较阴暗,但是画质很好,游戏讲述的是丧尸横行的世界,玩家需要穿过重重障碍,找到家人的故事。整个游戏的操作比较简单,左右控制方向,如果前方有僵尸,不用进行瞄准就可以射击。奔跑的过程中注意补给和子弹数量。游戏的活动比较多,小伙伴们注意佛系游戏。好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以关注并私聊我,关键字“18”。
请列举一下你们赚到钱的手游有哪些?
感谢有机会回答你的问题。想玩手游赚钱是可以的,但是一定要选好类型和适合自己的方法,简单来说就是想走短线卖钱还是长时间玩然后再卖钱(有的游戏长时间玩会有风险,比如越来越不值钱)。如果有可能尽量去玩新手游,最好是刚出来的那天就进服务器。1.抽卡类的手游。这个比较考验人品,你前期抽到的高级卡直接在最稀有的时候就可以赶快卖号变现。
(现在很多游戏都不允许游戏内部交易)像火影忍者抽卡版的,早期的阴阳师这种考验人品的。2.装备类的手游。这种就会有些氪金,最次也要一个首充。前期跟上大部队等级,三四天左右装备差不多就尽快出手,不要耽误,永远记住变现才是硬道理,要么就一直拖到大后期,等装备道具差不多了在倒卖。像一些我叫MT,侍魂胧月传说。
有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗?
其实题主该问题问得不合时宜,原因是因为,卡牌类手游利用抽卡的几率和不断地出新英雄与皮肤来获取利润,而游戏的种种机制都是引导玩家去氪金,所以说如果从真正的现实意义上去思考这个问题,那是完全没有答案的。但是所幸我们无需按照套路出牌,鲨鱼哥是一个零氪专家,今天我就来和各位分享分享几款我零氪但认为好玩的卡牌手游。
一、万象物语《万象物语》是一款披着卡牌游戏外皮的回合制消消乐RPG游戏,有以下几个方面可以说明它是一款好玩但不氪金的游戏:1.游戏的本体主要是主线与幻境。主线注重剧情体验而幻境注重满级后无所事事的玩家。鲨鱼哥玩了一年的幻境,虽然很有趣,但事后想想确实有点浪费人生。建议玩玩主线即可,剧情非常精彩,POV式的叙述手法像极了我国《水浒传》和国外的《冰与火之歌》。
2.游戏会配置三个初始角色:庞、娜雅、蒂卡。负责任地讲,此三人都可以一直从头用到尾,御三家的实力绝对毫不含糊。所以抽不抽卡,不是那么重要。反倒是人气角色希欧小姐姐的角色属性,反而差得一笔。3.战斗方面,三个站位与每个英雄具备的五个独特技能,搭配起来可以形成无穷无尽的战术与策略,游戏性相当强悍。不俗的剧情和有趣的战斗机制可以让我们在体验完主线的过程中享受到相当的乐趣——完全没必要氪金嘛。
二、梦幻模拟战手游《梦幻模拟战》作为一个老牌IP,近年来推出的手游可以说非常成功,让冷落许多年的老IP完全复活。战棋游戏本身在这个浮躁的年代不合时宜,但是不得不说紫龙的功力强悍,将《梦幻模拟战》手游打造得有声有色——不仅善于运营,而且懂得倾听玩家的各种意见,游戏不火才是奇怪。在玩梦幻模拟战的时候,新手期可以获得大量的奖励用于抽卡。
鲨鱼哥作为一个零氪玩家,强烈推荐滚服式新手抽卡,直到抽到你自己想要的SSR,就在那个区呆下去即可。梦幻模拟战的游戏性很强,不用担心后期抽不到某某角色就完全不好玩了,只需要在新手期抽到自己的本命英雄就完全可以了。作为一个《梦幻模拟战》系列的老粉,我最喜欢的角色是来自于《梦幻模拟战3》的女角色之一——露娜,个人把其奉为《梦幻模拟战》系列的颜值巅峰角色。
我当时玩《梦幻模拟战》手游的时候,就是滚服抽卡,直到抽到了露娜,就在那个区呆下去了。(其实也就是我抽卡的第二个区而已)这么多的帅哥美女,还怕找不到自己喜欢的那一款?三、碧蓝航线这是我能想到的最适合零氪的游戏了。哪款游戏小姐姐最多?碧蓝航线。哪款游戏奖励最丰富?碧蓝航线哪款游戏每个月签到都送小姐姐?碧蓝航线。
哪款游戏不氪金都可以无限抽卡?碧蓝航线。碧蓝航线以其超高的游戏性与养成性,加上大量巨佬画师们优美的舰娘立绘,不仅在国内火热至今,而且还把隔壁日本舰娘市场给搅得天翻地覆,成了舰娘类游戏的标杆。这个游戏氪金点主要在于皮肤上,要是对皮肤没有什么执念,零氪也能玩得特别爽。我玩过抽卡SSR几率最高的也就是碧蓝航线了,强烈推荐!关于不氪金又好玩的手游我就暂且谈这么几款,要是您喜欢的话,点个赞吧~。
当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。
二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。
之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。
话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。
三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。
四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。
当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。
继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。
虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。
除了王者和吃鸡手游,有没有比较好玩点的手机游戏推荐?
除了王者荣耀和吃鸡手游,还有什么比较好玩的手游游戏推荐?说到这个话题,本人还是挺感兴趣的,且来看看详细介绍!王者荣耀和吃鸡手游可以说是目前手游界数一数二的大游戏,玩家用户动辄几亿,除了这两款游戏以外,其实还有挺多游戏是受到广大玩家喜爱的!如竞速界一哥qq飞车手游,这款游戏完美的还原端游玩法模式和操作,让新老用户沉迷竞速世界里流连忘返!除此外,网易的明日之后也是目前热门手游之一,娱乐休闲,竞技枪战养成,丧尸围城等玩法模式也是吸引广大玩家入驻的亮点!除了以上两款游戏,热门的手游还有我的世界,qq炫舞,梦幻西游,堡垒之夜等等。
在steam愉快购买一个挺贵的游戏后,才发现早已有破解版是什么体验?
为什么要花钱买游戏?18元:是游戏开发者应得的制作的游戏能够给人们带来快乐,自然应该得到报酬。38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣。那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光。应该到了补票的时候了。58元,是为了一个良好的游戏体验可以自由加入联机模式,可以拥有完整的CG、BGM,不用在网络上搜集补丁,更不用冒着中毒的风险。
为什么花那么多钱买游戏?68元,是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》当年的《傲世三国》一经推出震惊中外,第一个E3展出的国产游戏,IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越。游戏拥有16国语言版本,首次杀入《GLOBAL 100》,远销海外。但是这款游戏在国内仅仅售出15万份。
赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》,但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏。中关村在线2000年对《傲世三国》的报道开发了一部分的傲世三国298元,是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏。叫好不叫座是那个时候游戏的常态,人人都知道游戏好,人人都在玩,但是人人都认为:有盗版的不用,为什么要用破解版的。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)128元,是赎罪,是我们自己,亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊。当开发的每一款游戏都卖不出去,当所有人都在等待一款游戏的破解,当使用破解版成为了主流,买正版成为被人耻笑的傻缺,那个时候,再也没有中国公司肯制作单机游戏了。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家268元,是对国产单机游戏的激励,是对空白一片的国产单机游戏的呐喊。国内还有着大量的优秀游戏开发者求你们看一看,看一看当年在你家里偷东西的小偷现在终于能够用钱买它想要的东西了但是你们却早已不在。现在的所谓“国产单机大作”早已跟国外差了一个世代国产单机游戏再也没有了与海外竞争的舞台。
当年的我们还会讨论《傲世三国》与《红警》、《帝国时代》各自的优缺点,《流星蝴蝶剑》和《KOF》哪个好玩。而现在你跟别人说《仙剑奇侠传》和…………根本就是在自取其辱。一款款国产页游仅用英语上架Steam,锁掉中国玩家的购买通道一个个所谓的“国产3A”走出国外却立刻销声匿迹。412……是对海外游戏厂商自动忽略中国玩家的无奈盗版肆虐导致中国游戏市场的空白一段时间内,我们空知道一个又一个传奇游戏厂商的名字却从未真正与他们进行接触我们旅行在游戏开发者为我们设定的庞大世界,感动于游戏编剧为我们打造的动人故事。
但那时的我似乎从未意识到我们正在享受不应该属于我们的东西。游戏厂商是需要赚钱的,这才是他们开发的动力任天堂曾经为打入中国市场做出努力,推出很特殊的中国版“神游机”,但依旧被盗版打击的后继乏力。同时也由于游戏机禁令,各家游戏开发商开始放弃中国市场,更加直接面对玩家的发行商们也逐渐离场。九十年代末至2010年的十余年间,对于海外公司来说,中国市场是空白的,虽然它拥有着数千万的玩家。
曾经盗版的横行,带来的就是今天的国产单机极度衰弱,前几年频频出现的八国语言无中文,全球发行只锁一区,恶意改价无视玩家……如果国内能有健康的游戏售卖环境如果国内玩家的正版意识稍微强一点如果当时我们不玩盗版,拒绝盗版。或许对于一部分玩家来说会失去很多乐趣或许很多人可能由此无法接触游戏或许部分游戏达不到今天的知名度……但是,曾经那些熟悉的名字,那些被破解者阉割掉的名字奥汀科技(三国群英传)像素软件(刀剑封魔录)DOMO、大宇软星(轩辕剑)第三波(赵云传)目标软件(傲世三国、秦殇)鈊象电子(三国战记)昱泉国际(流星蝴蝶剑)他们很大的可能还会依旧辉煌,继续给中国玩家带来属于自己的惊喜。
给全世界玩家带来真正属于中国风格的游戏。他们未必不会成为中国的EA、育碧、任天堂。好在,Steam在国内的风靡,让更多的玩家开始重视正版游戏。目前,Steam上的中国玩家现在已开始占据多数,根据2018年1月的统计,Steam上使用中文的玩家数量已达63.90%目前,Steam上的中国玩家已经超过3000万,玩家们至少已经知道了一个真理:好的游戏是需要花钱购买的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1