军营随着战事的发展变化,要不断迁移,也会大小不一的许多的军营。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
古代士兵行军时是怎么上厕所的?
现如今,吃饭、睡觉、打豆豆对于现代人来说是必不可少的事情,就连上厕所也是常态。但是在古代的人是怎么上的厕所的呢?尤其是在行军过程中成千上万的士兵是如何解决的呢?在戚继光中《练兵实纪》就记录了这样的情景:白天,士兵必须靠腰牌上厕所,如果真的忍不了就在营地附近找一个人人都不介意的地方解决。如果第二天要离开这个地方就把排泄物埋起来。
若第二天不打算离开的话就要清理干净自己的排泄物。曾国潘的《胜利之歌》中也有提及上厕所的问题,大部分关于如何挖厕所和在哪里挖厕所的详细规定。概括起来有几点:一是要足够深,二是足够隐蔽,三是要离厨房足够远,四是远离水的地方,五是简单方便,能够快速使用和拆解。在《李卫公兵法》就介绍了:唐军的军营四周围起一道临时的木墙,大家的军营两两相对,在营帐的周围和营区之间要挖排水沟。
每个营区挖一个公共厕所,并强调挖厕所的位置很重要,要离水源和贮藏粮食的地方远远的,而且离营房一定的距离不能太远,其目的是防止上厕所的士兵不能及时归队,当然也不能太近。 注意的是古代人搭建厕所一般在营地的下风口处以此来避免味道的蔓延。士兵上厕所时要大小便分开,上完厕所还要用泥土掩埋,这样就可以一定程度上防止污染和瘟疫的出现,但是在行军的途中,一般是不可以随意去掉队上厕所的。
最接近模拟真实的三国游戏是什么?
这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。
就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
现在乡镇和县里的粮仓都撤了吗?从哪一年开始的?
乡镇粮站都撤了,这是因为粮食市场化后,没有供应任务了,在95年粮食系统划归地方后成为企业,自负盈亏,有的粮站比较偏僻,站小人少,也没那么多的粮食储存,只好把各乡镇的小粮站都撤了,地方卖了,人员集中到比较大点的站。后来在朱镕基当总理的时候,又成立了中央储备粮总公司,另外建了大粮库,原来的粮食系统由于彻底走上市场,再加上搞粮食生意是本大利小,农发行贷款受限,粮食系统基本上卖的卖,人员走的走,名存实亡了。
古代战争军营和粮库为何不设在同一个地方?不是方便敌人劫粮吗?
谢谢邀请!古语有云:”兵马未动,粮草先行!”。从古至今,后勤保障从来都是战争胜利的决定性因素之一。粮食的生产是在己方的领地,粮食的储存更是在己方较为安全之地。所以,大型的粮库都是在后方。军营随着战事的发展变化,要不断迁移,也会大小不一的许多的军营。军营随时迁移,粮库则不能。所以,古代战争中阻断敌方粮道,攻取敌方粮库都是争取胜利的重要谋略。
我承包有200亩地,在自家地里建一个2亩大的晒粮食场,一个粮仓。属于违章建筑吗?
谢谢邀请。承包200亩地,在承包地里建了一个2亩的粮食晾晒场和一个粮仓,这是否属于违章建筑呢?看了好多答主的回答,基本上一口咬定是违章建筑,认为是改变了土地的农业用途,还有的说如果是基本农田就肯定是违章建筑。其实,这结回答,都是对政策没有吃透。能不能确定为违章建筑,还要根据具体情况来分析一下。根据国土资源部和农业部联合下发的《关于进一步支持设施农业健康发展的通知》,规模化粮食生产,是可以建造仓库的晾晒场等配套设施的,并且不论是否为基本农田,这些配套设施用地,不需办理农用地转用审批手续。
所以,并不是在耕地里建设房屋就一定是违章建筑,粮仓是配套设施,不是住房,是粮食生产的需要。只不过,建设晾晒场和粮仓这些配套设施,一是要经过相关部门论证同意,二是要符合规定的规模。就本题来看,题主承包土地200亩,应该也算规模经营了,按政策是可以配套建设晾晒场和仓库的。但是,前提是,要向相关部门提出申请,经县级国土资源主管部门会同农业部门组织论证,并且备案。
如果占用的是基本农田的,必须补划同等数量和质量的基本农田,或者安排使用当地预留基本农田指标。所以, 构不构成违章,先要看你建设晾晒场,是否经过相关部门论证同意并备案?如果经过论证并备案,那就不算违章。如果没有经过论证备案,起码造成程序上的违章,应该抓紧申请补办相关手续,可能在缴纳一定罚款后通过备案,转为合法建筑。
再是,建设晾晒场和粮仓等配套设施,也是有一定的规模限制的。国家规定,南方从事规划化粮食生产面积达到500亩,北方规模化粮食种植面积达到1000亩,配套设施用地控制在3亩以内。这位题主朋友承包的土地是200亩,即使在南方,也不足500亩规定的一半,如果按此政策来套,建设2亩地的晾晒场,显然是超标了,不知你的粮仓是否也在这2亩之内,如果不在,那超标更严重了。
所以,从这种情况看,题主建设的晾晒场和粮仓,应该没有通过论证和备案,否则不会如此超标。在这种情况下,即使缴纳罚款补办手续,也应该拆除超标的部分。当然,具体如何处理,还要看当地的土地管理部门和农业主管部门如何执行政策。总之,家有家规,国有国法,农民朋友在进行相关建设时,最好咨询清楚政策,不要盲目投资,虽然是粮食生产需要,也不能违背国家的政策法规。
《三国志11》190反董联盟,超级难度,自建势力,江陵开局,现在203了怎么破局?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!探索机首先说一句,题主手里拥有吕布、杨大眼、吕玲绮、李通这样稳定的硬控,又有黄忠、霍去病、魏延等输出不错的猛将,攻城有李典、高顺,也不缺少文官谋臣,可以说是游戏里最强的班底了,玩到这种窘境确实不应该。目前题主面前的形势确实严峻,北边的曹操和南边的孙坚手里各有三四十万兵马,而江陵和襄阳两城兵力加起来才四万多,要同时防守两城确实很困难。
所以探索机建议放弃四战之地且无险可守的江陵,将城内所有物资转移到襄阳,然后一边守着襄阳城一边猥琐发育。襄阳比较好守,北边让黄忠带个高智谋士堵在港口乱射,后面跟个运输队及时补充兵力,可以阻挡曹军。南边的孙坚就更容易对付了,在路口旁边修个阵限制敌人zoc,孙坚军冒出来就控住,题主手下硬控那么多,几乎可以无伤守住这一处。
至于襄阳西面的小路,刘焉军也可能走这边过来,不过凭借我军的实力,对付他们简简单单。这样一来,敌军的进攻线路都被我们防住了。接下来我们只需要积攒钱粮和储蓄兵装兵器,等发育起来就准备反攻。此时襄阳北面和东面有强大的曹操,南边有强大的孙权,想硬碰硬扩张难度很大。唯独西边的刘焉是个软柿子可以捏,而且西蜀非常富饶又地势显要,只要我们派大军攻下永安局势就很明朗了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1