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街机三国志2变态版 游戏街机三国志

时间:2022-04-10 00:12:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

《街机三国志2》中最强的人物是谁?

《街机三国志2》中最强的人物是谁

街机游戏《三国志》的经典程度自然不用说了,无论是新老玩家都能在这款游戏中找到属于自己的玩法。当年我们在游戏厅中的玩法都是比较稚嫩的,能通关就非常不错了。而后期的玩家则是追求极致的一命通关、无伤通关、急速通关和高分通关。当年在游戏厅,我们的玩法都是一个原则,那就是堵。无论是小兵还是BOSS都要堵在角落里面打死,一个人负责堵,另一个人负责扔小兵进去。

这样的配合方式是最常用的,也是最容易过关的。像是一关李典、二关夏侯惇、三关许褚、四关曹仁、五关淳于导都是可以直接堵死在角落的。当然了,部分BOSS有起身无敌,玩家需要暂避锋芒,使用迂回一点的战术将其歼灭。因此,在游戏厅时代,最强的人物就是关羽和魏延,他们的技能都差不多,只要是可以在打击过程中使用投技,这样就可以完全控制场面。

当然,每个玩家对游戏的理解不同,也有玩家认为张飞的手重,更适合参加战斗。至于赵云和黄忠,是游戏厅中出现几率相对比较少的。玩家如果是单人玩的话,一般都是选关羽、魏延和张飞张飞的投技只能向前,向后背虽然也可以但是距离短,而且难以触发。如果是三个人玩的话,一般都是关羽张飞魏延、或者是关羽魏延赵云,多年来黄忠一直被认为是游戏中最垃圾的人物。

但真的是这样吗?直到某一天,我们在网上见识到了黄忠的全新打法之后才明白,原来黄忠也不是泛泛之辈。黄忠的优势在于远程连发,以及冲撞可以接升龙。他是最容易打出这一招的,伤害极高。当年其实也有玩家发现了,但是并没有仔细研究,让这个最厉害的人物永久被埋没了。直到如今,对于很多玩家来说,黄忠仍然是最弱的角色没有之一。

那么,在这款游戏中到底最好用的是谁呢?关羽适合的范围最广,几乎所有玩家都可以轻松上手。而黄忠虽然厉害,但这是高手向玩家才能玩出来的人物。因此,对于新手和老手玩家来说,关羽就是该游戏中最好用的人物当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

有哪些街机时代国人心中的经典游戏?

有哪些街机时代国人心中的经典游戏

要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。

今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。《变身忍者》这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。

游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。《零组特攻队》相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。

但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。《战国传承3》很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1 2》呢?其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。

因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用而游戏最大的亮点,就是:连招(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)《异形大战铁血战士》卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。

但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS非常有观赏性《暴风小子》或《暴力风暴》一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。

在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。《音速超人2》《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。我们玩到的都是SFC移植到街机的。游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。

《午夜杀生》这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华《吸尘器小子》虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。

游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。《暴力刑警》游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。

游戏的发行商Irem,曾经还发行过《铁钩船长》玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找《空战之路》《黄金鹰之剑》《地狱英雄传说》《阿尔卑斯古战士》《中华大仙》《征战者》《霹雳英雄》《战斧》系列《大魔界村》《午夜攻击》《疯狂西部牛仔》《风云默示录》《沉默之龙》《威虎战机》《雌虎战机》《四国战机》《摔角霸王》《异种角斗士》《兽化格斗》《变形战士》《兽王记》《魂之利刃》《私立正义学园》《超人学园钢帝王》《快打布兰达》《魔法剑》《世界英雄》喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

街机游戏《三国志》是不是还有不为人知隐藏的超必杀?

街机游戏《三国志》是不是还有不为人知隐藏的超必杀

当年在游戏厅我们玩到的《三国志》,几乎每个玩家都在那个时代通关过吧!毕竟作为最受欢迎的四小强游戏之一,《三国志》在游戏厅时代的地位非常高,无论新手还是高手都喜欢玩的一款游戏。不过当年在游戏厅时代就已经有玩家发现了,这款游戏中张飞拥有梅花大坐的隐藏技能,而赵云可以空擒,黄忠的下 跳可以接上升龙。不过在那个年代,玩家们都是以通关为目的,这些花式的招式并不是人人都敢尝试。

前几年,我们在游戏平台玩到一款《三国志》的改版游戏叫《夏侯恩复仇》,当时很多玩家接触之后就震惊了,这款游戏中居然还拥有不少以前没有见过的超必杀。但是看这个必杀和游戏的融合度,不大像是爱好者能够做得出来的水准啊!因此当年就有很多玩家在怀疑,这些招式是不是就是游戏中原有的隐藏必杀。没错,这些招式的确是隐藏必杀,不过并非是街机平台能够使用的。

这是PS版《三国志》中的隐藏技能,游戏爱好者们将游戏中的技能提取,加入到了街机游戏平台中,于是就出现了我们玩到的《夏侯恩复仇》。在夏侯恩复仇中,可以直接使用空擒,不需要对手跳起来。直接跳到他头上就可以抓。要是手速快的话,还可以在落地之前打出其他必杀技通用技能↓↑↓↑ 手,这是所有人物的基本超必杀,裸杀的话可能被打断。

如果是抓住人使用的话整个过程都是无敌的。这一招在游戏中伤害极高,打好了的话,可以直接带走一管血量大座之后可以接超必杀,全程无敌状态。可以利用这个设定快速清兵。另外游戏中张飞还有一招隐藏必杀,不过指令相对来说比较麻烦。上下左右 A在PS和SS版中的《三国志》也并不是直接就可以使用超必杀技能了,需要跳出隐藏模式:里关模式。

PS版的秘籍:在标题画面,用1P输入R1、 三角、 L1 、方块 、叉 、圈、 R1,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式SS版的秘籍:用1P手柄输入R、Y、L、X、A、B、R,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式。隐藏模式之下,敌兵的血量会大大增加,而且不容易击倒,增加了大量的技能包括隐藏必杀。

经典街机《三国志》张飞的梅花大坐,键盘怎么打出来的?

如果你不是后来的三圣剑三国志的话,就是靠近对方,然后右上,逆时针至左上 拳 如果是三圣剑三国志的话,就是抓到对方,然后下上 拳正常版本的吞食天地2,要在靠近敌人(同一条水平线但不要抓住)的位置,摇手柄一圈(上左下右上)然后按拳;三剑圣版(满地都是圣剑草薙的那版)则有所简化,除了上述正常出法外,还可以在抓住敌人后下上拳。

此时原版本的冲拳即变成旋风坐。看了shohy的张飞梅花大坐视频,非常羡慕,成功率那么高!小时候在游戏厅,大概是98年的时候吧,看见一个外地民工用张飞打,他乱摇一气地打,奇迹般地发出了两个大坐,当时我非常惊讶!以为我看花了眼,给别人说别人都不知道怎么放,后来出的三剑圣等什么的罐子里都是剑的那种修改版本,上面的张飞大坐的指令是超重拳的指令,得抓住人.可是正常版的指令我却一直不知道,一直是个谜!!!直到10年后吧,由于网络的关系,我才在网上得知了他的真正指令,是8人街霸上面苏联老牤人大坐的指令,由于是一个公司出的游戏,张飞的招式以及指令取材与街霸上的人物!我在电脑上玩的时候,机率也就百分之60吧,小兵还好抓,飞忍者以及BOSS都难抓.大概是我心理素质吧,但我一直有几点疑问:1他的大坐的指令是↙↓↘→↗↑↖←+A?还是↗↑↖←↙↓↘→+A?我试了哪种好像都可以,具体的操作方法是啥?2如你视频上的抓住人然后跳,接下来两个拳加大坐,这属于一段连技吗??两个拳后与大坐之间是不是有隙,如有空隙BOSS应该能反击,还是说这属于一个连段,类似与格斗游戏的三连击?3在抓住人跳后,小兵还没落地,你先落地,这时候你就输入指令,到小兵刚落地时,你按拳,这样大坐能出现吗??还是说大坐的指令必须是在小兵在你面前,你输入才可以,他在空中输入的都不算.?4大坐指令可以提前输入吗??比如两个拳,按了第二下后,迅速输入指令,还是第二个拳打出以后,再输入指令??总之具体具体的心得告诉我 谢谢了!!总结:一生至少要有二次冲动,一次为奋不顾生的爱情,一次是点击收藏转发本文,分享关注美女小编与作者结缘。

街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?

我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。

游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。

那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?相对比一下,感觉还真差不多呢!游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!游戏中的动作原画设计。我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。

张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。这个大座是跳 手,并非是梅花大坐在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。

黄忠的冲刺,按住前 跳即可实现。而且可以在过程中出刀。在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。赵云的剑气后前 拳即可打出的招式,带爆炸效果。平A技能这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。魏延的摔人下 跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。

《街机三国志之吞食天地》里为什么要设计黄忠这样完全不平衡的角色?

简单的说,是由于CAPCOM在早年的角色设计上的缺陷,也就是没经验。有人说,是为了设计一个高难度角色让玩家挑战。实际上当年在街机厅的玩家愿意去使用黄忠过关的屈指可数,当然你币特别多除外,被用的最多的还是关羽。《吞食天地》在设计时是想遵循5个角色各有特色的路数去设计的,比如关羽是平衡性,所有操作中规中矩;张飞比别人多了“咬”,连续攻击 下(上)只能向前扔一个方向,抓住的角色可以向后背;赵云连续攻击 下(上)方向与关羽是相反的,攻击速度频率快;黄忠是远程;魏延在普通攻击最像关羽,也是除关羽外使用率第二高的角色。

设计者的本意是想让角色各有其特色,但是最后的结果是黄忠基本无人问津,只有在后来模拟器以及家用机普及后,在游戏币没有数量限制的前提条件时,人们才会用黄忠爽一下。其实同样的情况在早期的清版过关街机游戏中都存在,比如《名将》大家都会抢僵尸,《恐龙快打》大家都会抢“黄帽”,《铁钩船长》大家都会去抢彼得潘。这在后来CAPCOM的《龙与地下城2》中就有了很大好转,每个角色的特性都不一样,也都有上场机会。


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