战国BASARA《战国BASARA》是日本卡普空(CAPCOM)发行的主机动作游戏系列,与《真·三国无双》、《战国无双》类似都可以称之为“无双类”游戏。谢邀日本战国题材游戏是比较多的,下面笔者推荐一些优秀的游戏战国无双《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEITECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。
有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。
为什么日本战国史那么惊心动魄?
日本战国史其实一点也不惊心动魄,现在觉得日本战国史很惊心动魄主要是因为游戏和影视剧的影响。例如我举几个很简单的例子:第四次川中岛合战第四次川中岛合战是日本战国时代非常有名的合战,这场合战的双方分别是上杉谦信和武田信玄。通说里,武田信玄兵分两路,想要用“啄木鸟战法”引出上杉谦信,但是却被上杉谦信看穿,上杉谦信留下一座空营给武田军的偷袭部队,自己率领大军攻击了武田信玄的本阵。
武田信玄仓促迎战,上杉军甚至一度突入武田军阵中,上杉谦信亲自砍了武田信玄三刀,最后武田军去妻女山偷袭的部队返回,才击退了上杉军。不过,如果按照历史来说的话,第四次川中岛合战压根就没有这么精彩,一手的史料里并没有提到这场合战的详细过程,我们现在能够了解到的过程都是从后世的军记物语中记载的。日本的军记物语,和中国的《三国演义》、《隋唐演义》是一个性质的东西。
比如这个砍三刀的记录出自甲州流兵法家所著的《甲阳军鉴》,但是按照越后流兵法家写成的《川中岛五箇度合战之次第》的记载,并没有砍三刀的记录,而是说武田信玄的本阵被上杉谦信追到了河边,两人在河里骑着马交战。桶狭间合战织田信长与今川义元之间的桶狭间合战也是战国时代非常有名的另一场合战。按照通说里的说法,今川义元率军两万五千(或四万五千)想要上洛,织田信长兵力不过两三千人,最后织田信长趁敌人没有防备,率军出阵,绕到了今川义元本阵背后,奇袭了今川本阵,杀死了今川义元,击退了今川家的大军。
不过,如果从历史上来看,织田信长压根就没有率军跑到今川义元的本阵背后,而是从正面发起了攻击,但是因为刚下过冰雹的缘故,再加上今川军没有料到织田军会出城野战,没有防备,一触即溃。溃败的今川军往今川义元的本阵逃窜,才让织田信长发现了今川军的本阵,最终杀死了今川义元。所以说,我们现在看到的“日本战国史”都不能叫“日本战国史”,称它们为“日本战国演义”更合适一些。
有什么日本战国题材的动作游戏推荐?
谢邀日本战国题材游戏还是比较多的,下面笔者推荐一些优秀的游戏战国无双《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。
带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。
需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。战国BASARA《战国BASARA》是日本卡普空(CAPCOM)发行的主机动作游戏系列,与《真·三国无双》、《战国无双》类似都可以称之为“无双类”游戏。该系列同样使用日本战国时代作为故事背景,但是在角色塑造和动作技能方面并没有像《战国无双》那样偏向历史,反而更加的天马行空。
游戏里的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式,系统比《战国无双》更加爽快。登场的各武将角色打破了时空的限制,进行梦幻的对决,让故事朝着原创的新走向发展,许多壮志未酬的武将们能在玩家的手中实现平定乱世征服天下的梦想。战国无双:真田丸《战国无双:真田丸》是由KOEI制作并发行的动作游戏,是大河剧《真田丸》的联动作品。
同名电视剧由三谷幸喜撰写剧本,堺雅人主演,讲述了日本战国时代末期武将,被称为日本第一兵的真田幸村的生平故事。仁王《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。
游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。无双大蛇《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了第一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。
喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。鬼武者《鬼武者》(Onimusha)是日本卡普空CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。系列的初代作品,发行于2001年1月25日,在Playstation 2平台发售。
作为PS2首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,《鬼武者1》使用了中日混血明星金城武作为角色模型,《鬼武者2》使用了已故明星松田优作的形象为主角,《鬼武者3》时则采用了金城武与国际知名演员让·雷诺作为双主角游戏方式。
游戏特色“一闪”系统也是该系列的一大亮点,非常出色且有深度的系统。天诛《天诛》系列是以忍者暗杀为题材的动作游戏,以日本战国时代【架空的背景】的忍者生活为题材,主要表现隐秘潜入、暗杀等忍术行动,在新作在游戏的整体素质又有了一个提升。《天诛》是款潜入敌人阵地来挑战各种任务的潜行动作游戏。活用变化多端的忍术还有一击必杀的忍杀来欺瞒敌人耳目,这正是该系列的精髓所在。
有没有一些在电脑上玩,可以学历史的游戏?
1、真三国无双系列真三国无双是日系游戏里少有的大场景游戏,玩家不需要考虑太多,只需在战场上冲杀,割韭菜就行,这是以前那些三国策略类游戏完全不能比的。真三国无双是日系游戏新生代的代表作,在当时好多游戏纷纷雄起的年代,仍然能占有一席之地。真三国无双系列故事背景宏大,虽然操作简单,容易上手,但不代表游戏没有难度,有好多人说三国无双系列就是个无脑割韭菜的游戏,其实不对,他是融合了多款三国的策略与卡牌类游戏精心打造而成。
好多玩家把这个系列的游戏当成街机在打,单人干掉成百上千的杂兵,之后又直取敌将首级,而且游戏打击特效炫酷,还借用了当时网游升级的套路,综上所述,三国无双系列取得成功是必然的结果。2、三国志14个人认为,三国志14是三国志系列非常好玩的一款,玩家可以充分发挥自己的才能,把策略真实还原到游戏当中,而且三国志14的玩法还非常多样,玩家可以派武将堵路、武将之间的羁绊相互配合还能增加属性,正面大军交战时派奇兵断敌人粮道,打架时还可以配合火攻来增加杀伤或者点燃地形等,能起到奇效。
三国志14中新加入了很多文臣武将,地形也非常用心,能让玩家在玩游戏之余,还能了解些历史,唯一不太理想的就是战斗和单挑系统了,战斗过于简化,单挑大部分文臣武将都长一个样,如果能多样话些,一定可以封神。3、三国杀超好玩的桌游类游戏,对比其他卡牌类游戏要难得多,特别是8人场,玩家之间互不清楚身份,互相试探与背刺,非常考验玩家的判断力与洞察力。
早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂,至今仍然记忆犹新?
在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。
后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?《逆玉王》在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。
即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过黑之断章《风云2七武器》在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。
可以说这款游戏的玩法极具创意。玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。
《天地劫》说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火《炎龙骑士团2黄金城之迷》看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。
这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。那时候的画面看上去真的非常有感觉!《幻世录》如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。
游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职《金庸群侠传》DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。
这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。《轩辕剑3》当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。
之后的《天之痕》更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。不过在《轩辕剑4》之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
战国时期各国都有自己的历史书籍,除了鲁国《春秋》以外,还有其他的史书传世么?
谢邀战国时期,各个诸侯国都有自己的史书,据《孟子》记载,春秋战国时期,各诸侯国的史书统称《春秋》,如《齐春秋》《燕春秋》《宋春秋》等。但是,晋国和楚国是例外的,晋国的史书名称叫《乘》,楚国的史书名字叫《梼杌》。《梼杌》是“断木”的意思,也是“木牒》的意思,古代用竹简记载史书上的长文,用木牒记载短文,因为楚国没有竹简,就只好用木牒来记录历史,便用”木牒“之义的”梼杌“用作楚国历史书的名称了。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03