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手游弹弹堂敏捷在哪里,弹弹堂怎么加敏捷

时间:2023-06-03 12:22:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,弹弹堂怎么加敏捷

让装备与青龙石合成;装备强化。

弹弹堂怎么加敏捷

2,弹弹堂手游如何卡敏捷 怎么卡敏捷

卡敏是很麻烦的、 需要很多的计算。 当然最简单动的革施际的就是一种就是什么都不加、 直接打。具体的看下面的:弹弹堂关于敏捷换算DELAY值的简单介绍(不完全准确的)这个东西,我很浅袁务城号学从的研究了一下,我先说说敏捷的作用,很多人误认为敏捷只不过决定第一轮出手顺卷兵理促号序,其实敏捷是换算成隐藏属性DELAY值,这个数值是看不青树到的。每种道具的使用都有他航穿却架静业裂协升原轻的DELAY加值。打个比方说你400敏,对手300敏,第一轮你先,这个百无哥间续调除项米对没异议。这里我们假设100敏换算成-10点DELAY值(这个值是越小越先出手的),然后,在双方都不用道具的情况下,由于你少了10点DELAY值,那你先。这个也没异议。关键的东西来了,道具。每种道具增加的DELAY值都不一样,具体多少我也不敢说,只是大概总结一下。这里我的公式是100换算-10点DELAY值1制讨析属从息条空用架0%增加10DELAY值20%增加15DELAY值30%增加20DELAY值40%增加25DELAY值50%增加30DELAY值连1增加30DELAY值连2增加30DE孔脸挥形济田族LAY值3叉增加30DELAY值 (我说了,大概数,不准治源时花东是指同销的,希望有心人帮我补充修改)好了根据上面的公防器号使打职补神式我们可以算出,你400敏,对方300敏的话,你用一个10%跟对方什么都不用的DELAY值完全相同。也就是说,在你先的情况下,下一轮还是你先。注意我的用词,下一轮,并不是下一回合。我可以很负责任的说,弹也汉表鱼田夫青察波弹堂不存在回合设定。按照普遍的认为一回合你一次,我一次。然后进入下一回合,秋着其实不然,出手完全按照谁的DELAY值最低聚首谁出手。很简单的例子,我经常会碰到这样的情况,1V1我神风575敏,对方环保小号用大践娘线何注货西笔连炮,敏很低。第一轮我不用道具发炮,轮到对方3 2埋我,然后我飞到他身边,这时候,奇迹发生了,还是我打。也就是说在这个单位时间内我出手了3次,他只有1次。也就是说不存在回合的设定。大概的东西我只愿达温能讲这么多了,因为我也没太深的研究过,现在人武器都太好,太准。一般情况下我还是不敢不用道具攒DELAY值的绿风兰独仍烧变节等。数据非常不准确,我只是做个假会呼设能说明白些而已,欢迎一切想深入研究DELAY值的朋友找我一起总结研究,日后我会补充相对准确的DELAY值数据。

弹弹堂手游如何卡敏捷 怎么卡敏捷

3,弹弹堂3在哪个副本刷敏捷珠子

在黑暗堡垒打完翻牌
毋庸置疑在游戏的隐藏副本中

弹弹堂3在哪个副本刷敏捷珠子

4,弹弹堂怎么提敏捷

修炼敏捷,使用敏捷高的武器(神风,刀子)把宝珠换成敏捷。
你可以镶嵌敏捷宝珠,或者去做修炼,关键在于你的武器,还有敏捷到了720就可以246——附加1, 50%, 30%,想敏捷高可以用医用工具箱,祝你游戏愉快,谢谢。
卡片、宠物,还有武器
通过修炼系统用修炼药水修炼敏捷可以提高的。另外,镶嵌敏捷的宝珠。
上宝珠 镶嵌敏捷宝石 30以上修炼
楼上,弹二已改版,,背包,右边有个宝珠,把敏捷的安上去,宝珠方左栏右上角,点合成,选择低级的珠子可以给她升级。另外有钱也可以修炼。
用敏首饰,合成石头。每次升级也会提升一点。  请采纳

5,弹弹堂怎么家敏捷值

亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂版本已持续更新,很多玩法、角色、装备、时装、宠物数据,活动要求、礼包领取、充值方式以及相关数据都与之前的版本有一定区别,建议您重新体验游戏,同时多多留意公告,谢谢。 第七大道弹弹堂官方客服11很高兴为您解答~~
打副本的话可以打出卡片提升一些属性点 也可以用合成石去合成青龙的宝珠 或者把武器强化到10.和12级就能提升属性点 希望你能采纳
加敏捷值有几种方法,一是镶嵌敏捷宝珠;二是多穿一些装备,每件装备都有对应的敏捷值。
楼上,弹二已改版,,背包,右边有个宝珠,把敏捷的安上去,宝珠方左栏右上角,点合成,选择低级的珠子可以给她升级。另外有钱也可以修炼。
1.用青龙石合成武器,衣服等属性2.镶嵌级别高的敏捷属性宝珠

6,弹弹堂怎么卡敏

我举几个例子你大概就会明白了!而且卡敏是很容易的事情!只要你敏捷够高,卡个两次没问题!第一例:现在是你行动,你不按任何技能!只是试探性的扔了一下普通攻击!这样既可以测一下自己与对手的距离和相对应的角度和力度,又可以间接的对对手造成伤害!扔出去以后,就轮到对方了!这时对方使用了+2,+50%,+30%或者其他!这时不管他打不打得中你!只要他按了技能,自然就在我们的计划中!之后,他出手完毕了!轮到你了!这时,你可以再次扔出一个普通攻击!记住!不准添加任何技能或者道具!一旦有添加,卡敏有80%几率失败!不过,一些老手的人通常会瞄准时机,确定自己卡敏成功了,在这个回合就添加了50%的技能!但是他是照样成功卡敏的!这是一些擅于观察的人使用,当然,我们对卡敏不太了解的人最好不要使用!使用反而会使自己卡敏失败!好了,之后继续讲我们,我们扔出了普通攻击!又可以再试探!扔出去以后,这就要开始考验双方的敏捷和速度了!如果对方敏捷不得了的话,我们会卡敏失败!如果你卡的相当好,而且敏捷不低于对方多少的话,那么我们就有机会获得连续机会了!这就是我们成功的卡了对手!第二例:我们第一回合没有出任何技能和道具,而对方则使用了技能和道具!那么我们则有机会可以卡敏了!这时他出手完毕,轮到我们照样不出任何技能和道具!这时有一大半的连续机会的几率出现在我们这边了!对方已经使用了技能和道具,而我们则什么都没有使用,那么我们连续机会的几率就很大了!以上是例子,不知各位看的是否明白?有任何不明白欢迎追问或者评论,我会在第一时间做出解释!我现在有点事要赶时间,就先说到这!
亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,游戏开始的第一次攻击是根据双方敏捷值,敏捷高的将会先出手。游戏中是根据您累计的delay值,在本轮攻击中累计delay值少的将会在下轮攻击中先出手,移动、使用道具、攻击所用时间都会累计delay值,当一方攻击一次以后剩余的delay值仍然低于对手,就会出现连续攻击。还请您在游戏中多多体验,祝您游戏愉快 第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
敏比如这回合他加道具打你,打中或没打中你你就不加道具打他,有可能就会让你再大一次,会说获得连续攻击机会,其实很简单

7,弹弹堂如何卡敏

晕 你比我懂
我也很蛋疼,我和强12神风打都什么都不加互打,第4回合他能卡敏了。。。。而且卡敏后他大招+50%,我不加隐身飞过去后,又他来??我大炮+12敏捷也不低有486,我想应该是和电脑也有关系,卡的电脑可能会在你无意识中增加你的出手时间
卡敏是很麻烦的、 需要很多的计算。 当然最简单的就是一种就是什么都不加、 直接打。具体的看下面的:弹弹堂关于敏捷换算DELAY值的简单介绍(不完全准确的)这个东西,我很浅的研究了一下,我先说说敏捷的作用,很多人误认为敏捷只不过决定第一轮出手顺序,其实敏捷是换算成隐藏属性DELAY值,这个数值是看不到的。每种道具的使用都有他的DELAY加值。打个比方说你400敏,对手300敏,第一轮你先,这个没异议。这里我们假设100敏换算成-10点DELAY值(这个值是越小越先出手的),然后,在双方都不用道具的情况下,由于你少了10点DELAY值,那你先。这个也没异议。关键的东西来了,道具。每种道具增加的DELAY值都不一样,具体多少我也不敢说,只是大概总结一下。这里我的公式是100换算-10点DELAY值 10%增加10DELAY值 20%增加15DELAY值 30%增加20DELAY值 40%增加25DELAY值 50%增加30DELAY值 连1增加30DELAY值 连2增加30DELAY值 3叉增加30DELAY值 (我说了,大概数,不准的,希望有心人帮我补充修改) 注:LZ你看看就行,以前看过类似的文章,就是这个意思,原谅我是复制的……
这个要根据你竞技场中对手的敏捷来判断看对方上一回合使用的技能 大概需要多少值来算的一般玩的久了 就有经验 知道大概什么时候可以卡敏了
亲爱的玩家,您好: 客服08为您服务,关于您的问题,目前游戏更新至6.0版本。新增、优化了许多精彩内容。魔石系统 宠物培养系统 竞技地图:机舱维修室、机械基地、火星之战等等。快来体验吧 祝您游戏愉快第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
卡敏捷就和做人一样。不能老是都是论着来。有时候对手没+道具的话。你一直+道具。那他就有来两次的机会,而且一开始你就用光体力(你先来的情况下,而且你们敏捷相差不大)对手可以先用附加1次或2次在加个50%都能来两次的。

8,弹弹堂怎么卡敏就是怎么打一下再打一下

亲爱的玩家您好:  卡敏是很麻烦的、 需要很多的计算。 当然最简单的就是一种就是什么都不加、 直接打。  具体的看下面的:  弹弹堂关于敏捷换算DELAY值的简单介绍(不完全准确的)这个东西,我很浅的研究了一下,我先说说敏捷的作用,很多人误认为敏捷只不过决定第一轮出手顺序,其实敏捷是换算成隐藏属性DELAY值,这个数值是看不到的。每种道具的使用都有他的DELAY加值。打个比方说你400敏,对手300敏,第一轮你先,这个没异议。这里我们假设100敏换算成-10点DELAY值(这个值是越小越先出手的),然后,在双方都不用道具的情况下,由于你少了10点DELAY值,那你先。这个也没异议。关键的东西来了,道具。每种道具增加的DELAY值都不一样,具体多少我也不敢说,只是大概总结一下。  这里我的公式是100换算-10点DELAY值  10%增加10DELAY值  20%增加15DELAY值  30%增加20DELAY值  40%增加25DELAY值  50%增加30DELAY值  连1增加30DELAY值  连2增加30DELAY值  3叉增加30DELAY值 (我说了,大概数,不准的,希望有心人帮我补充修改)  好了根据上面的公式我们可以算出,你400敏,对方300敏的话,你用一个10%跟对方什么都不用的DELAY值完全相同。也就是说,在你先的情况下,下一轮还是你先。注意我的用词,下一轮,并不是下一回合。我可以很负责任的说,弹弹堂不存在回合设定。按照普遍的认为一回合你一次,我一次。然后进入下一回合,其实不然,出手完全按照谁的DELAY值最低谁出手。很简单的例子,我经常会碰到这样的情况,1V1我神风575敏,对方环保小号用大炮,敏很低。第一轮我不用道具发炮,轮到对方3+2埋我,然后我飞到他身边,这时候,奇迹发生了,还是我打。也就是说在这个单位时间内我出手了3次,他只有1次。也就是说不存在回合的设定。大概的东西我只能讲这么多了,因为我也没太深的研究过,现在人武器都太好,太准。一般情况下我还是不敢不用道具攒DELAY值的。数据非常不准确,我只是做个假设能说明白些而已,欢迎一切想深入研究DELAY值的朋友找我一起总结研究,日后我会补充相对准确的DELAY值数据。  可以请采纳。 51游戏社区客服很高兴为您解答。
亲爱的玩家: 您好,弹弹堂卡敏(抢回合)主要通过降低Delay值的手段来实现的,Delay值越低出手的顺序就越靠前!主要有这3个方面:①敏捷越高,Delay值降低值越大,则Delay值越低②道具的使用,一般使用3叉,+2道具都会大量增加Delay值③攻击准备所用的时间越长,Delay值增加得越大,所以我们要根据这些因素来降低我们的Delay值。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
卡敏捷就和做人一样。不能老是都是论着来。有时候对手没+道具的话。你一直+道具。那他就有来两次的机会,而且一开始你就用光体力(你先来的情况下,而且你们敏捷相差不大)对手可以先用附加1次或2次在加个50%都能来两次的。

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