那排名第一的肯定是魂斗罗啊,三条命通关是多少男孩子当时的梦想,死了,也会死皮赖脸的问小伙伴借一条命另外还有好多游戏300光盘各种游戏卡连在小霸王上拳皇超级玛丽坦克大战影子传说。
哪里能玩魂斗罗和超级玛丽的游戏?感觉怎么样?
手机版:下载小鸡模拟器。PC 电脑版。在网上搜索FC合集即可、里面包含模拟器。笔者用的是NES模拟器、效果不错,此模拟器的工具都比较实用,不会因为修改数据导致卡死。(之前用过别的模拟器修改数据溢出、快到关尾了见到BOSS等问题、结果游戏死机了)。合集里面众多游戏。都在文件夹ROMS里。游戏类型.ZIP。
在FC游戏《魂斗罗》的1、2代中,在人物关卡中,为什么敌人被击中时都是爆炸而不是倒地?
魂斗罗这个情怀超级经典IP,说起来应该是囧王者接触的一个游戏,当年不用调三十条命,就可以一命通关。对于魂斗罗的知识,囧王者可能就比敖厂长贫乏那么一丢丢吧。魂斗罗简直就是我们童年的缩影囧王者实在是找不到CRT电视接FC主机的图了,就用液晶电视凑活一下吧。囧王者童年,拥有一台原装的FC红白机。只要休息,一大帮小伙伴都集中在囧王者家里,一起打FC。
那个时候,真的是无忧无虑啊,所有的小伙伴都可以一命通关。然后我们就开始了,各种花式通关,例如不开枪通关,例如只用激光通关等,反正各种花式调戏魂斗罗。关于魂斗罗中为什么击中敌人,敌人不留下尸体而是爆炸,这个问题真的是脑洞大开,有意思关于这个问题,坦率的是说,囧王者找遍了资料,而且还专门打电话问了写比我更专业的同学。
大家得到的答案惊人的一致,那就是:当年的科乐美为了让游戏看上去更酷炫,故意做出来的爆炸效果。科乐美当年绝对是为了酷炫效果,才将敌人做出爆炸效果的,绝不是八位机机能所限,卡带容量有限,不能做出倒地留尸体等原因。大家来看,PS时代已经用上了CDROM做媒体,可以说容量方面和机能方面都是绰绰有余的。但是,为什么PS时代的魂斗罗依然将敌人打爆呢?原因就是,科乐美为了游戏效果,故意做出这样的效果来的。
同样是为了游戏效果,科乐美在8012年,在手游上保留了敌人尸体的设定同样的理由,到了8012年的今天。再简单的做出爆炸效果,已经跟不上时代了。所以,科乐美在手游版的《魂斗罗:归来》中,将传统的敌人爆炸效果做成了敌人喷血到底,保留尸体。这样的设定,更符合时代潮流,更酷炫。现在已经找不到以前玩魂斗罗的那种快乐了。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6