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赛尔号游戏经验??,4399赛尔号

时间:2022-05-11 11:39:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

动画萌新:也是新生血脉,也就是新船员,因为赛尔号系列动画及电影的影响而进入游戏,但发现这游戏并不适合他们。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。

赛尔号有什么新手攻略吗?

赛尔号有什么新手攻略吗

当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。

既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。

只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。

当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。

魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。

王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。

主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。

只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。

PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。

瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。

7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

赛尔号现在回归应该怎么玩?有什么规则?

赛尔号现在回归应该怎么玩有什么规则

精灵选取:在2013年之后到2015年间,首先看是否超进化、是否米币精灵、是否颜值可还行、是否是主线热门精灵。活动精灵成为了菜鸡选项,“难民”玩家的唯一心灵寄托。在精灵方面出现了一系列因实力拉低身份的事件,那时候能称得上是巅峰玩家或前线玩家的标准是“米币精灵”!2009-2013退坑玩家的规则:第一阶段,这游戏真好玩!第二阶段,谱尼在手,天下我有!第三阶段,这是什么鬼精灵?完全劝退游戏!脱坑!而就是2014黑暗时代彻底降临之后,留下了大批现任“云玩家”,游戏规则“氪金就能变强”!说的没错,包括我也不否认这个事实。

2014-2015,经历过必先必秒之后,才能体会到2016的赛尔号是有多“纯洁”。这可能就是打一巴掌给一个甜枣,就是2015每周白送米币精灵,都没有感受到游戏还有什么乐趣。但是2016却全然感受颇丰,具体就是表现在PVE的格局稳定,剧情开始走上稳定。就目前划分来说,赛尔号分几部分玩家:散兵游勇:这类就是划水流,游走于B站以及各路网站之间,喜欢单人作战(单机),从不和一些其他玩家有太多接触,完全是以佛系划水为生,是不是也当一些“老玩家”指点一下迷津。

但是,让这类人充个年费啥的,也还是比较艰难的,纯属白嫖,要送便送,打不过我就不打了。动画萌新:也是新生血脉,也就是新船员,因为赛尔号系列动画及电影的影响而进入游戏,但发现这游戏并不适合他们。但唯一的好处是他们有钱,最次也能充一个年费出来。结果积累了两三年,往期钻石精灵和年费还是有的。但刻印及其他资源以及精灵培养上要稍弱,对赛尔号页游主线和动画存在误区。

巅峰也是送分的存在,基本上大多数游走在十段一以下,但排位却精灵很充分。骨灰老兵:返坑玩家,单纯的就像回来玩,或者是中途断断续续,脱坑一段时间又回来再玩一段时间,看看缺了什么得力精灵,然后狂肝一波感觉差不多了又开始淡下来,接着又脱坑听说出什么返场或者活动的时候才会回来。值得“尊敬”,把划水发挥到了极致,随上随玩,有实力懂精灵,知道回坑该做什么,经验还算丰富。

没有真爱:贴吧玩家、B站固定玩家、专业玩家,知道赛尔号是个什么游戏,是不是收一下后宫团什么的,坚持入手颜值较高的精灵,固定PVE高配阵容,基本上每天在线,巅峰脚本划水刷币,肝帝和星皇的融合体(我就想不明白了,到底是怎么样的手法能在重置段位后三天又上星皇?欧皇的BUFF加肝帝的耐力?)外加日常迫害!而且他们个人感觉每天还很轻松,上香频繁。

自2017年-2018年两年稳定精灵实力之后,氪金不一定能变强,因为大部分精灵可通过活动入手。除了年费,钻石精灵更新慢,基本上3个月出两只,然而也只是一时之势,还是没有已经稳定的BAN位精灵要好用。完全就是收集、守仓,这就给了很多平民玩家机会,只要按BAN位精灵走,9格冲星皇还是可行的。但越往后,就显得年费和套装很重要(九格甚至可以没有任何一个年费,纯平民)。

但最后感觉还是,每天都在划水,一周之中也就周五至周末忙一点,过了这三天,基本上就没什么要做的。三天一清巅峰任务,泰坦完全用不完啊。没有水晶的活动能叫活动?不送刻印的活动能叫活动?说起来,那一周的虫系四九(拉斯塔特)也是让人头疼,七天硬是撑得人难受。佛系点划水不好吗?所以,论游戏体验,不同的人群有不同的感受。

赛小息在赛尔号游戏中有着怎样的重要性?

赛小息在赛尔号游戏中有着怎样的重要性

赛小息,第二个官方承认的赛尔先锋战斗小队队长兼星际探险员。而第一个是守卫队,守卫队是淘米赛尔号一开始的设定,只不过在赛小息小队登场后这个之前的设定显得尤为不足。尤其赛小息多次登场之后,作为先锋队原主人的“我”显得开始生涩,也没有具体的称呼,包括在哈莫雷特剧情中也是,被称为“小个子”。出了赛小息之后淘米就像是有了代言人。

赛小息在动画之后奠定基础之后,就以天选之子的身份位临赛尔号。搭档还是那么神秘精灵米咔,因为战联的原因,米咔在很长一段时间都没有露出要进化的任何动机。直到库贝萨剧情接近尾声的时候才崭露头角,再往后就是逆界之门的开启。此时战联五人已经顺利组成联盟,而同时米咔也顺利进化,这就成为了观测中的战联第六人选。之所以碾压原来的我成功登上“第一”宝座,还是因为当时赛尔号的目光定位短浅。

太过于放低玩家水平,认为玩这个游戏的都是儿童,虽然的确是这样没错。但从2013年开始,这游戏就根本不适合小学生玩。没经历过前期普通精灵对战的玩家,到这个时间段上手赛尔号根本不会玩,哪来的战术一说。就像有的玩家说“我曾经玩这个游戏的时候是哪个技能数字大,点哪个!”现在想想都可怕,怪不得水平低的你感觉没压力,水平高的打不过。

就是因为2013的精灵水平已经开始偏移,精灵有了自己的体系。第五技能出现之前,完全靠氪金精灵打。这也是一部分,勇气号旋风破就是很好的例子,根本不需要太多操作,完全看精灵性格、刻印。所以导致游戏在后期做的主线中,因为低龄没人看,而且带有宣传的意思。X战队包括一些巅峰精灵就有很多上过主线剧情,而赛小息当时也参与其中。

因为剧情的低龄的原因,导致后期剧情确实是做得人太少,精灵也没有完整的世界观。前后矛盾,一味的吹捧赛小息和它的精灵。直到2014年之后,这个情况才慢慢有了好转。主要还是他们在剧情中的表现,把“我”换成了他,米瑞斯这一角色也显得更加神秘。卡璐璐和阿铁打的戏份也不少,的确有时候看阿铁打就是一个“睿智”儿童,总要展示一下他的存在感。

如果不是因为设定小赛尔用的精灵太低级,我作为一个游戏玩家都想干掉他。中期发展还算可以,小队一直担任先锋队这个角色,和战神联盟的关系也是越加密切。谱尼也对他的态度不是一般的好,最主要体现的地方还是赛尔号NPC对他的态度。罗杰船长、贾斯汀等等都对他期望有加,每次派任务也是让他们去。而本人作为一个附属玩家感觉像是很多余,主要是没什么功绩。

从反派每次不抓我就能看出来,没啥作用。如果他们不消失,可能现在赛尔号都还在用它们做主线,确确实实的低龄下去。洛亚大陆一战,日月之子销声匿迹后才是真正精灵的主场。可能淘米到现在也没想到,索伦森复活之后,精灵之间的战斗能延续赛尔号这么长时间,而且带入了不少新老玩家。现在看来,低龄确实是错了,而且错的很严重。

越是曲折离奇,才越符合现在的玩家,过于低级只会拉低游戏节奏。不是不可以用它们,而是不能用剧情杀。现在想想,如果赛小息小队也参与到秩序之战,米瑞斯帮助圣灵联军打混沌教派会是个什么结果?主线根本就看不下去,因为它自己本身就是一个严重的BUG、剧情杀。现在也差不多可以归来了,毕竟大战结束,赛尔号这边也需要人。

没了他们几个还真不行,要不然哪有那么多的先锋队去四处救援。而且在赛尔号这边,米瑞斯都能算是大将级别的存在了。英卡洛斯算是老一辈英杰,赛小息则是算次时代新人。米咔设定本来就不错,只要不再像以前、动画一样无脑逆转,游戏终归还是一个圈,谁都跳不出去。包括谱尼在内,无神论就是一个顶峰。再怎么亲儿子,也该有个限度。

赛尔号页游在当前游戏环境如何不氪金就能获得游戏体验?不被吊打?

只要肯花时间!外加一点运气成分,如果只要坚持每周做完该做的,并且囤积大量精灵道具和刻印、泰坦之灵等等。精灵就只是按顺序打即可。为什么这么说,因为当前的赛尔号很佛系,当然如果你认为它肝,那它也很肝,但打的时间久了,你就会发现没什么可以值得打的,就是有钱也无处可氪,至于说这游戏氪金,五年费花钱、帝皇之御花钱,然后就没了。

钻石精灵不能被当做副本,因为钻石平民依旧可得,至于说998太遥远,每日的收入完全不一样。那其实就和当前国内手游一样,前期遥不可及,中后期就开始普及了,大后期烂大街。我认为主要的一个因素就在于能否持久,也就是保值性。机盖的保值性不用说,常年巅峰前十BAN位。所以氪而获得和活动获得,只是途径不一样。花钱就是省时间,而不愿意花钱的,游戏也不可能把太强的白送。

像今年十周年这种水平,算是破天荒。毕竟力度还是强,如果按钻石和米币换算,三期许愿树,一期就有几千钻这样的水准。而回归之后坚持完一个月的玩家,就能够做到不氪金而获得游戏体验。这就是出发点的不同,如果这个十周年的信息没有被传达出去,失踪玩家在没有活动的时候回归,还是几米一只,回归速度慢。这就是时间上的一个优势,会玩赛尔号的玩家都会在有节日的时候回来。

而我自从上船十年期间,也正是按着每个季度的不同日期和活动来晋级实力的。尤其是不氪金的小号,你有的别的玩家也有,需要氪金花钻石购买的,没能力也没必要。以上就是当前基本素养,如果一开始就还是抱着2013-2015的态度来看这款游戏,也就没啥前景。毕竟想靠白送打,还是不可能的,长江后浪推前浪,精灵的迭代更新还是正常一周一更。

虽然送的精灵有的可以,但想想,处了活动精灵,直接送的能有几个强的?这个什么游戏都一样,赛尔号没有“限时”这个概念就已经是友善了。至于精灵方面:我给回归玩家的经验就是,随上随玩,想肝则肝。不充钱别想着能一步登天,如果觉得不公平,那么也就不用玩了。换位思考,花了钱还没有对等的游戏体验,那还充什么钱?这个基本上在国内游戏都是通用,当然除了像网易这样的充了钱也不一定变强的,腾讯则很现实。

一步一个脚印,从最入门的开始弄起来。虽然许愿树的精灵确实很强,但说到全面,一个从2016年坚持过来没有氪金一分钱的玩家,就是不领许愿树,他也具备了超越很多玩家的水平,就是因为这种玩家花了时间,积累的东西多。没有纯氪金玩家强,但该有的他都有。而且,氪金和不氪金其实当前差不多一样,不说100%一样,但pve却是80%一样,不一样的只是氪金玩家多了引爆、年费。

现在还有多少人在玩《赛尔号》这个游戏?你认为这个游戏的寿命还有多长?

赛尔号从09年开始,巅峰时期是2010-2011,这个很多玩家都清楚。是停留在雷伊、哈莫雷特、谱尼、融合精灵等等这个年代,留得更久一点的估计就是四人战神联盟了。后来超进化的确回归了不少玩家,但那也是到缪斯之后人丁再次开始稀少。精灵逐渐走向氪金,因为主要当时的玩家已经成长为初中生,这种“小儿科”的游戏自然是靠氪金已经牵不住了。

很多玩家适应了当时热门的网络游戏,比如《穿越火线》。在者就是替代赛尔号的存在——《洛克王国》,洛克要说火的话应该是在2011年开始,截止到2014年都是人员充足的状态,腾讯一直在走上坡路。再加上英雄联盟的开始深入人心,穿越火线也开始淡出了主流。被这个新游而替代,就更不用说足足黑了两年多的赛尔号了。就是当时的我也认为它差不多就是“氪金号”,我88买一把半年大炮能玩好长一段时间。

88英雄联盟还能买个真爱皮肤,但是赛尔号在14年,80块钱的一键极品也就半年的寿命。而且还得识货,要不然有的精灵实在是撑不过半年就被新的吊打成渣,所以玩家从2012之后退出的太多,而对赛尔号留下的映像也是除了“氪金”就是“氪金”。作为一个当时的普通玩家,13-14年氪金成风差点就对着游戏失去了兴趣。省吃俭用充的精灵,到现在感觉除了“先手勇”(勇气号)之外,曾经的经典、紫金神宠,都没有太大的感觉,远远没有当年买鱼龙王、鸟狗托鲁克这样的激情。

到后面15年回归一次,再次经历了“必先必秒”的厌恶感,游戏体验极差,如果不是因为剧情比较吸引人,可能连一周登一次都做不到。曾经的米币精灵也开始白送,但是根本没多大用。15年必先必秒,BOSS伤害、回血感人。能打过的巅峰精灵真的很少,如果不是每一周登录的白送精灵和一些基础活动,可能登录的欲望也没有。2015年可以说是重做了赛尔号,2016年才有了转折。

2015年精灵过于强势,一般精灵基本打不过,完全体的战联(雷神·雷伊、夜魔之神·布莱克等等)算的上平民主要精灵。现在出完全体,只能说是想全面强化所有精灵。不白送没基础精灵,想要再次让游戏有意思,就不能把“白漂”玩家当陪练,该给的巅峰还是要给,这样才能让不氪金的玩家有兴趣继续“陪”下去。2016才是这游戏的光辉时刻,如果没有这一年,很可能还会有“圣光灵王”这样的精灵存在,仅仅一年多强化了两次。

新一代年费直接打脸旧年费,“年费、年费、一年就费”在当时持续了。但是在第二次强化的时候,灵神才有了差不多和翼娘叫板的实力,当然个人还是认为重生之翼要更强。如今还是稳在第一线的主流精灵,PVE强度极高,截止今年都没有过气。剧情发展到大暗黑天和王之战联的时候再次让我重新认识这个游戏,剧情的确是做的有意思。

而且精灵也是,强度没得说,尤其是卡修斯。活动精灵开始可以全面入手,精灵王的难度也越来越低。尤其是五古王,除了三件套之外最少还能见个精灵,2015艾恩斯/斯嘉丽/柯尔德出来时候,就是拿个前置也是难的头疼,截止今天都没再管过火王第三关。游戏开始面向平民玩家,让不氪金,也能融入到里面。剧情指引精灵,在设定有精灵都有了各自的阵营、势力、目的等等,精灵实力开始稳定。

这一点从精灵保质期就能看出来,2016的精灵到现在还在用,2017的精灵在中层,2018的精灵在巅峰。2019很明显也会稳定,没有出现太逆天的存在,就比如混元天尊,之前的猜测很有可能实力会在四大年费之上,但是出来后,帝君还是没能出得了小黑屋,他也经常因为被控住直接一发电S。公平性再次稳定,要不然按这个节奏走,2020年再出一个年费,很有可能巅峰的局面就是控场类精灵下场。

今年打破了至尊控不住,那么明年很明显在均衡上会再次稳定,实力逐渐抵达巅峰。按这个势头走,游戏至少在三年之内主线不会完结,当然只要主线不完结,坑没有填满,游戏就不会结束。而从近几年的发展情况来看,很明显玩家开始稳定。老玩家也有了愿意坚持下去的欲望,回归玩家也有了回归的意愿,游戏整体也面向成人发展,主线剧情和精灵也开始有了自己的宇宙观,游戏体验有了分支。


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