推荐两个单机系列游戏:1辐射系列。为什么会推荐这两个系列游戏呢?因为,网上有很多人认为,"北约东扩"没毛病,推动北约一直东扩的美国也没毛病。这些人,也希望美国跟北约可以比现在还要更"强硬",哪怕是打核战!这边呢,推荐这两个系列游戏。
有没有游戏性很高的单机大作推荐?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。
《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。
不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。
虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。
《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。
你觉得哪些单机游戏最好玩,有哪些方面吸引到你?
我今年最喜欢单机游戏是荒野大镖客2,与其说是一款游戏,更像是一款感悟人生的电影经过75小时,我终于通关了《荒野大镖客2》的全部主线剧情,当所有任务都结束,地图上只剩下几个悬赏图表供玩家游玩的时候,没有任何的愉悦,我长叹了一口气,感到的是心中的一分压抑。整个游戏从亚瑟的一生再到转换主人公到约翰,对于我们是短短的数十个小时,但是在游戏当中却是无数个充满痛苦和挣扎的日夜,也是亚瑟充满了争议的一生。
这款游戏在我眼里已然不是一款普通的游戏,更像是一部充满了哲理,引人深思的人生电影,今天就让我们一起再回味一下。荒野大镖客2的故事发生在19世纪末和20世纪初,当时的美国正处在文明冲突当中,东门的文明社会正在慢慢建立,而西部的荒蛮时代也在逐步消亡,亚瑟一行帮派被平克顿警探一路追杀,从西部的荒蛮时代逐步靠近东部的文明社会,然而他们并没有融入这个文明社会,相反他们自诩为要改变这个时代,重新振兴西部的文明。
与历史车轮相悖的他们,结局注定是悲剧的。而我们的主人公亚瑟一生都在抗争着,在笔者的眼里,亚瑟的一生分为两条主线:1罪恶。2救赎。01从荒蛮的西部而来的亚瑟难以洗脱身上的一种匪气,而这种匪气也贯穿了亚瑟一生的始终,从游戏开始时在雪山中和敌对帮派的第一战,到亚瑟一生的结尾在山上的最后一战,暴力和战斗贯穿了这个西部牛仔的一生,法制和文明从来都不被他们所理解,抢劫,催债是这个游戏的部分主线。
由此可见,亚瑟的一生当中,罪恶占了多数,他们在与这个时代,在于这个文明所对抗,当然如果仅仅如此,那么这个游戏也不会做到“好评如潮”了,重点在于亚瑟生命当中的第二主线——救赎。02到了最后,因为我的心碎,才发现原来我自己也有一颗心。——亚瑟正如《荒野大镖客2:救赎》其名字一样,救赎才是这部游戏的重头戏。
当亚瑟发现自己感染了肺结核后,亚瑟的心态就变了,“我错了”成为了他说过的最多的一句话。他开始发现自己的良心,开始发掘自己的善良,他把自己的积蓄给了曾经的受害者一家帮助他们逃离,他赶走了营地当中放高利贷的施特劳斯先生(其实也是在帮他),最后,他牺牲了自己挽救了有老婆和孩子的约翰……他在尽力的为自己过去的行为所救赎,而他最终也成功了——亚瑟死去数年后,约翰和曾经的老友相聚,他们一致承认亚瑟是个好人,也在帮助他们。
我不常谈起他,但我经常想起他——约翰当亚瑟在山上完成了自己的最后一战,他等来了第二天的黎明,硕大的太阳升起照耀着这片大地,当太阳的光辉覆盖着亚瑟倒下的身体时,他的救赎似乎已经结束了。最终莎迪把他葬在了他最喜欢的地方,这对亚瑟来说可能也是最好的结局。然而,亚瑟的去世意味着下一代人的罪恶与救赎又要开始了,这也就回到了《荒野大镖客1》的剧情当中。
救赎并不意味着就能够得到新生,救赎更多的是在积极地寻求一种原谅,这种原谅不是来自他人,而是来自自己。亚瑟穷尽一生都在寻求这种自我的原谅,而他最后也成功地完成了对自己的救赎。可是,对于这一代人来说,他们的结局注定都是悲剧的。历史车轮的前进下,我们应当顺应历史的发展,紧随社会前进的脚步,一味沉浸在过去的自由和辉煌当中,只能自取灭亡。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03