《极限竞速:地平线》系列:地平线系列原本是微软主机XBOX上的独占游戏,只不过后来的3、4、5代都登陆了PC平台,因为主机平台的机能明显干不过PC了。
现在的PC平台上可以玩哪些主机上的游戏?
非常多的,要算上模拟器了除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的。①比如FC上的游戏,冒险岛,超级玛丽。②比如VBA模拟器,可以完美模拟任天堂的GBC,GBA,完美的支持掌机游戏,像是口袋妖怪,黄金太阳,牧场物语,火焰之纹章系列等等都可以玩。③像是DeSmuME模拟器,可以完美的模拟任天堂的NDS掌机,像是三国无双,怪物猎人系列等等,都可以完美游玩。
④模拟器ppsspp,可以完美的模拟索尼psp游戏,满帧运行战神,无双大蛇系列等等。⑤citra模拟器,也可以完美的去游玩任天堂3ds上的游戏了,任何游戏。⑥还有现在还不太完美的yuzu模拟器,switch虽然刚出不久,但是已经可以在电脑上模拟使用了,n卡可以正常游戏,a卡不太完美。⑦古老一点的,有ps2,ps3主机模拟器rpcs3,也可以完美的在pc上面运行。
⑧cemu模拟器,可以畅玩塞尔达荒野之息,想必大家都知道,所以任天堂的wuii掌机,也是都可以模拟的。ps4现在也可以在pc端模拟,但是太卡,所以不多描述。现在pc端不能模拟的主机,只剩下xbox one跟ps4,psv了所以,除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的。
为何有些游戏大作不选择多平台发布而只选择主机独占?
Hello,这里是碎碎念君。由于主机文化太淡,主机玩家小圈子化,在国内,“主机独占”大体上成为了一个贬义词,然而,有些游戏“主机独占”到底,是有其必然原因的。卖主机的“招牌游戏”。有些游戏,PC平台是注定不能通过正常渠道玩到的,因为这些游戏本身就是拿来卖主机的“标配货”,也就是“招牌游戏”。制作出这些优秀游戏的工作室,不是隶属于主机公司,就是主机公司占股很多,或是签了“卖身协议”,只能对主机制作商马首是瞻。
而同样,为了把主机卖出去,主机公司也需要这些招牌游戏(及其续作)。毕竟,现在主机市场竞争同样很残酷,而采取这种“垄断”措施,强制玩家买游戏带主机,也是一点都不奇怪的事。更好的交互环境如今,主机除了纯粹向的重度娱乐和沙发豆以外,更重要的一个卖点就是“干净”的交互环境。毕竟,现在那些有能力和海量外挂工作室勾心斗角的公司,其实太少了。
而主机的封闭性,从根源上杜绝了大部分的外挂。一些自知缺乏对抗外挂能力,或是不愿意为此付出巨大成本的制作商,如果认为值得为此牺牲PC玩家的话,就会让游戏干干净净的“主机独享”。移植成本与PC收益的预期用PC玩《四女神Online》的小伙伴们,请问你们跑地图是不是非常难受呢?其实,移植游戏并不是没有成本的,很多为了主机量身打造的游戏,系统上过度考虑了主机玩家的体验,对键盘鼠标操作的兼容性很差。
这些游戏即使移植到PC上,恐怕玩家的体验也并不会好,而如果要刻意照顾PC版的感受,则游戏系统上必须大改——这甚至意味着小半个游戏重做,多花几个月的时间。而如果制作商认为PC玩家收益的预期,甚至覆盖不了移植的成本的话,就会让游戏宁愿“烂死”在主机上。这些大概就是一些游戏“主机独享”到底的原因了。如果您认为有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。
2020年2月全球数字游戏收入排行榜单:PC平台:1、《英雄联盟》2、《地下城与勇士》3、《穿越火线》4、《梦幻西游2》5、《CS:GO》主机平台:1、《FIFA20》2、《使命召唤:现代战争》3、《GTAV》4、《NBA2K20》5、《堡垒之夜》移动端平台:1、《王者荣耀》2、《糖果粉碎传奇》3、《梦幻花园》4、《守望黎明》5、《部落冲突》。
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