于是,他下了个叫“梦幻西游"的游戏。1,先知主宰是官方加快游戏节奏的改动,先知主宰的刷新意味着中期的到来。那么新版本的前中后期都已明确区分:开局到5分钟是游戏前期,5分钟刷新先知主宰到10分钟是游戏中期,10分钟刷新主宰和黑暗暴君是游戏后期,20分钟大后期刷新风暴龙王。
推荐一下有什么好玩的游戏?
谢邀!《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网屏台、包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素。让玩家感受最爽快刺激的,全新英雄对战。2014年1月,根据官方数据,显示LOL全球最高。同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计。LOL已经成为当今,世界最具,人气和影响力的,网络游戏之一。
哪个游戏你充钱最多,大概多少?
这么一个公开场合竟然问我这个尴尬的问题,呃,好害羞……我家比较穷加上我平时不怎么为游戏充值,等下,这样说好没面子。应该是我玩的游戏都不需要充值,嗯,对!(当然你去比游戏充值的数额也没意义啊)这里我就说一下我玩游戏当中花钱最多的,大家不许笑!欢乐斗地主都说了特么的别笑了,神经病,我不要面子哒?你没听错就是腾讯QQ游戏里面的那个“欢乐斗地主”,就是音乐是“噔 噔噔等等 等等噔噔…”诶,皮的很舒服。
曾经这款游戏还在各大直播平台火过,比如我们熟悉的给阿姨来杯卡布奇诺。(现在芦苇被全网封禁我就不放图了)这款游戏是靠欢乐豆来维持的,每天系统都会赠送你几千个豆豆。之前我在店里看店基本上每天早上都玩,我现在手机里也有,每天都玩。虽说有赠品的豆豆但是运气不好一下就输了,特别是现在的不洗牌模式,真的炸弹很多。
而且,我这个人吧没豆还喜欢往高倍场跑。有时候很快输光了,很无聊我就充个几块钱……几块钱你买不了吃亏买不了上当,但是架不住每天充值啊,龟龟,网上支付消费不知不觉就成百上千没了。(现在也是,钱放身上花的慢在网上不知不觉就没了)现在工作忙了很少玩了,想了一下我看了一两年的店面…当时每天都玩…嗯,这是一个不需要充值的游戏。
你手机里最好玩最耐玩的游戏是什么?
感谢信赖,感谢邀请。说实话,我手机里最耐玩的游戏有三款。都是低氪金,超耐玩的游戏。分享给你喽!龙之契约这就是一款横屏的通关和守关卡的游戏。全程就是对着屏幕戳戳戳就好啦!等级越高,技能越多,越厉害,特效也越好看。面对一波接一波的怪物,你要做的就是疯狂点击屏幕,让子弹飞得更久一些。每一章节都有四个地图,第四个地图里有当前章节的守关BOSS,击败它就可以进入下一张地图。
游戏看似无聊,其实也很有趣。技能打击感蛮不错的,看看上图右侧冒出的一连串伤害值,是不是觉得很“热闹”呢?这款游戏拿来消遣时间真是太赞了,什么时候想玩就拿出来玩,不想玩就让宠物离线挂机,等到下次上线的时候领取下离线奖励就好啦!月圆之夜这款卡牌游戏我真是要吹爆它了!国产游戏之光的存在,绝对值得一玩!《月圆之夜》是支持离线游戏的。
而且每次游戏的回合开始,都预示着不同的游戏过程。你不用担心玩同一个职业,游戏过程是一样的,不存在。每一次开始都是崭新的,绝对不会腻。游戏的DLC价格也非常的厚道,六块钱一个DLC,一顿饭钱都不到。现在很少有这么良心的游戏商了。当然了,你不花钱照样可以玩,只是玩的职业会少几个。但是丝毫不会影响游戏的乐趣和体验。
目前《月圆之夜》拥有七种职业、四百多张卡牌、一百多个怪物(含BOSS),以后的版本更新还会加入更多的卡牌和怪物以及职业,让你一次玩个够。这个游戏真的是超级耐玩,从发行那天我就下载了开始玩,一直到今天,还躺在我的手机里。足见这个游戏的成功并非吹嘘。Muse Dash这是心动网络发行的音乐游戏。将跑酷和节奏打击合二为一,画面可爱,操作感十足。
该游戏的玩家数量相当庞大,不仅国内玩家非常追捧,国外玩家也不计其数。前段时间增加了Steam版本、NS版本和WeGame版本。无论是手机玩家,还是游戏机(主机)玩家,亦或是电脑玩家,统统都可以玩得到。通过不断的挑战和游戏,获得经验和成就,提升玩家等级,就可以解锁更多的游戏封面和游戏角色(多位不同属性和功能性的小姐姐)。
如果打算长期玩,买一个一百多块钱的“计划通”就可以畅玩永久(不定期更新曲包,开通计划通后,以后的新曲包不再收费)。即便不想花钱,照样可以玩到几十首歌曲,真的免费!而且玩家登陆游戏后,会将游戏数据保存在官方服务器。即便你更换了手机,登陆账号就可以将最新的游戏数据更新到本地。如果你喜欢跑酷和节奏打击,这款游戏绝对不要错过。
每一首歌曲都有排行榜,快和大佬们角逐第一名,让你的游戏昵称挂在曲单榜首,绝对值得炫耀!以上就是我手机里超耐玩的三款游戏,我曾经不会删掉它们,以后也不会删掉。即便手机内存不够,也不会删掉它们。因为它们真的很好玩,也超耐玩,更值得玩。如果你的对我的分享感兴趣,不妨试一试。如果大家有什么更棒的游戏推荐,就不要吝啬啦,欢迎评论里留言告诉我,大家一起Happy呀!。
王者荣耀里,暴君和主宰哪个作用更大?
大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君: 暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦。暴君被击败后每3分钟刷新一次。
金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君: 黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力。 游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次。 击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80 5%当前攻击),增加全队法术攻击(120 5%当前法术攻击),持续90秒 主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力。
主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀。 击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君。
家长该如何教育沉迷于电子游戏的中学生?
孩子沉迷于网络电子游戏(电脑上或手机上),已成为当前孩子教育上的一个普遍难题。家长和老师也深知沉迷网络游戏对孩子的身心健康有极大的危害,但如何让孩子戒掉"网瘾",却一直是家长和老师深感无奈和头痛的问题。"三味”曾在今年的大年初一就收到了一位家长朋友的诉苦。其实,类似情况,在我们的日常教学工作中,经常会遇到。
那是2017年的春季学期。我所教的一个初一班级,转来了一位男生。他本来是在市里某私立学校上初一,学习成绩也不差。只因网瘾太重,在校多次不服老师管教,公然冲出课堂,逃出校门去网吧。学校以安全为由,予以辞退处理。家长只好将孩子接回家,托关系转回学籍,并办理了休学手续。这次,他转到我校我班,也是托关系进行休学期间的“跟读"。
在刚进来的前两个星期,该男生在各方面表现还不错。可之后,其“本性"开始显露。一天,班主任的正上语文课,他突出站起来,说:“老师,我要回家。"班主任问他为什么,他说:“我不想上课,我要回家上网。"班主任没同意,他便冲出了教室,翻出校门,回家了。班主任只好联系其家长。在与家长的沟通中,班主任出于对孩子的责任心,决定想想办法,帮孩子戒掉网瘾。
此后的“戒网瘾”行动,“三味”全程参与了。前后大约坚持了近一个月,总体上讲,收到了很好的效果,孩子基本戒除了网瘾。现分享几个关键性环节,但愿能给家长朋友们一些启示:一、家长应认真反思自己的行为。想让孩子改掉坏习惯,家长首先要改掉一些生活习惯。某家庭教育专家曾说过:孩子的任何缺点,都能从家长的身上找到影子。
为了帮助这位孩子戒除网瘾,我们的第一步工作是:全面深入了解孩子的家庭教育环境,为戒除孩子的网瘾打开突破口。据了解,孩子的父母因工作繁忙,孩子自小就经常与爷爷奶奶生活在一起。奶奶对孩子很溺爱,爷爷较严厉。平时,奶奶爱外出玩牌,爷爷爱在家上网。而孩子则通常把自己关在另一个房间上网玩游戏。有时,中餐时,奶奶给几块钱自己去街上买盒饭,有时孩子玩游戏,根本就没吃。
孩子整个小学阶段基本就在这种环境中长大的。我们可以肯定地说,家庭环境对孩子的影响是很大的。因此,我们给予家长的第一个建议或要求是:1、父母尽量抽出更多些时间陪陪孩子,关心一下孩子的学习、生活和思想动态。不可将孩子交给爷爷奶奶就完事了。2、节假日、放学等孩子在家的时间里,爷爷奶奶无特殊情况时,必须在家,不能只顾自己玩乐,而忽视孩子的存在。
应多过问、督促孩子的学习。二、简单粗暴的强制手段,并不能让孩子戒除网瘾,反而会导致亲子关系危机和孩子过激逆反行为。据我们与孩子的奶奶交流,其爷爷的一些行为令我们震惊:因为孩子闭门玩电脑,不出来吃饭,以及玩电脑到深夜,曾几次踢破房门,掀翻桌子。曾有一次还将电脑扔出窗外,并与孙子打斗起来,以致孩子几天没上学,无奈之下,孩子爸爸不得不又重买一台新电脑。
显然,爷爷如此粗暴干涉孩子玩游戏的做法,并没有取得想要的结果,相反,不仅伤害了亲子关系,也没能减轻孩子上网的瘾头。我们给予家长的建议是:尽快与孩子改善关系,并对过去的行为进行盘点和反思,对不当行为该认错的就向孩子认错。三、走进孩子的内心,获取孩子的信任。我们在与孩子4位家长交流过程中,发现他们讲得最多且最感无奈的就是:"孩子讨厌同我们交流,无论我们说什么,孩子好丑听不进去!"针对这个情况,我决定亲自找孩子谈一谈。
我把他叫到办公室。我早已开好了电脑。我问他平时里喜欢玩什么游戏。开始时他对我也有戒备心理,并不开口回答我问话。我叫他在我旁边的椅子上坐下来,凑他更近些,看着他说:其实我也喜欢玩游戏,但网游我从没玩过,也不知有些什么游戏。我平时最爱在网上下象棋,以前,我也玩过通宵。但后来我感觉自己的视力下降很多,身体也吃不消了。
现在我就偶尔玩一玩,也没那么大兴趣了……我看他开始专心听我讲话了,于是我再次要求:你帮我电脑也下个你最爱玩的网游,我看看我会不会,你教教我行不行?要不我看你玩一会儿也行。在我再三要求下,他感觉我是诚心的。于是,他下了个叫“梦幻西游"的游戏。我不懂玩,他也没玩。我问他:这个游戏对你最大的诱惑力是什么?他开口了:我每天有个目标,要过几级,然后我可以有很多特权,获得装备,然后买装备还可以赚钱。
我现在还不精,我相信再过半年,我也可以赚钱了。原来玩游戏还能赚钱?我问他赚了多少,他说:我目前亏了将近一万!我很惊奇,问他哪来这么多钱,他说是奶奶偷偷给他的零花钱……就这样,我跟他谈了近2个钟头,其中也谈到玩游戏对身体的危害问题,他说他的视力下降了很多,现在眼镜带800多度的。我还问他,除了游戏还有什么爱好,他说他曾经爱打篮球。
总之,我问他什么,他都愿意跟我讲,我感觉已成功一半!最后,我与他订了个约定:1、当想上网时,再不能逃出校门,可以到我办公室来玩。2、每天晚饭后晚自习前,陪我打半小时篮球。他答应了。我用“投其所好”的方法,打开了他紧闭的心扉,并获得了他的信任和尊重。这十分重要!四、尽力发掘、培养孩子的高雅兴趣,以淡化和转移孩子对网游的注意力,并持之以恒。
要想真正让孩子从内心上淡化或忘却"网瘾",就必须帮孩子找到他新的兴趣点。前面我已讲到,篮球是他一个重要兴趣,而且我也爱好,因此,这点我必须牢牢抓住它。每到时间,我就主动去找他,经常和老师一起打,他的球技提高很大,他很高兴!另外,有时为了不让他过于疲劳,我就叫他陪我一起去爬校外的一座山。我知道,象他这种孩子,必定有很多关于他与家人、朋友之间的故事或趣事。
一般来讲,孩子一旦对某人产生信赖,他就会无话不谈,特别是喜欢讲一些他的童年趣事,或者他记忆深刻的经历。曾经几次,我看他学习分心时,我就会找他了解情况。如果他说他想上网,我就会征求他的意见,去不去我办公室上网。不过,他一次也没去。他说他还是忍忍吧。这个时候,不论是上课时间,还是课余时间,只要他愿意,我就陪他去爬上……这样坚持了个多月,我发觉他至少也在努力改变自己,并且变化也很大。
我经常会表扬、鼓励他。并且也经常打电话给他家人,对他的进步予以及时鼓励。结束语:说实话,要想改变孩子的某些不良习惯,也不是一件容易的事。它不仅需要细心、耐心、爱心,更需要从孩子的内心着手,给孩子理解和平等。在孩子出现变化势头时,继续发力,直至良好行为习惯形成。以上是“三味"的一次亲身经历,希望对家长有所帮助。
王者荣耀新版本中的先知主宰,你怎么看?
大家好,我是小嘿!对于新版本中的先知主宰的看法我们可以从官方的设计意图和实战效果来得出结论。一,官方的设计意图。官方在游戏中明确提到了新版本所有改动的意图,先知主宰也不例外。1,先知主宰是官方加快游戏节奏的改动,先知主宰的刷新意味着中期的到来。那么新版本的前中后期都已明确区分:开局到5分钟是游戏前期,5分钟刷新先知主宰到10分钟是游戏中期,10分钟刷新主宰和黑暗暴君是游戏后期,20分钟大后期刷新风暴龙王。
2,先知主宰的设计是为了促进两方玩家对抗以争夺该资源。说明官方认定先知主宰是一个比较重要的资源,值得玩家去争夺。二,实战效果。先知主宰在击杀后,会将击杀方的一波兵线替换为主宰先锋。1,主宰先锋的兵线压力。作为团战频繁发生的中期,主宰先锋会给兵线方面带来很大的压力。此时若发起团战,因为主宰先锋对三路兵线的压力,击杀先知主宰的一方往往得益。
2,主宰先锋对双方经济差的影响。主宰先锋存在期间,非击杀方需要分配队员去防守主宰先锋。作为经济优势方,可借此期间入侵野区或开团以多打少,扩大经济优势。作为经济劣势方,可借此期间迅速发育,拉低经济差距。总结:1,先知主宰出现区分了前中期,各个英雄的玩法可以根据游戏的前中期时间作出相应的改变。2,先知主宰有必要去争夺,对于双方经济差有较大影响,就像官方所说先知主宰是中期的一个重要资源争夺点。
王者荣耀中的主宰游戏后期感觉太弱了,黑暗暴君和主宰你会选择谁?
专业瞎解说,从不忽悠人!关注我,王者问答让你每天get一个游戏新知识!提问58:王者荣耀中的主宰游戏后期感觉太弱了,黑暗暴君和主宰你会选择谁?王者荣耀中有两个史诗级野怪,击杀后能够为全队获得buff属性,向来都是双方的必争点,这两个史诗级野怪就是主宰和黑暗暴君,玩家们又称之为大龙和小龙。从这个大小龙的称呼上就可以看出,玩家们认为主宰更强大,但在当前的游戏版本中后期,主宰的加成并不如黑暗暴君。
接下来各自介绍下主宰和黑暗暴君的buff属性。黑暗暴君的buff是增加全队物理攻击和法术攻击,持续90秒,在游戏中的9分55秒,暴君会进化为黑暗暴君,此时才具备buff属性。主宰的buff则是提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复,持续90秒,同时三波兵线会升级为攻击力更高的主宰先锋。值得注意的是,击杀主宰或者是黑暗暴君之后,相应的buff属性会在死亡后掉落,泉水复活时并不再拥有,跟红蓝buff一样。
同时,也都会产生一个羁绊buff,效果是对另一个史诗级野怪的输出会降低50%,但这个效果死亡后并不会消失,持续90秒时间,这个效果的存在目的,主要是为了减少一方同时拥有主宰和黑暗暴君buff属性加成的效果。但在当前的游戏版本中,主宰的收益完全比不过黑暗暴君,回复效果几乎微乎其微,主宰先锋的问题更大,血量非常脆弱,劣势的一方只要守着高地塔安心清龙,完全可以抵挡住主宰先锋的攻势,至于主宰先锋的攻击伤害方面,远远比不上后期的超级兵,大多数玩家之所以击杀主宰,完全是基于不想让对方拿到的目的。
所以,主宰先锋的调整方向有三个:一是增强血量,二是增强攻击伤害,三是增强射程。主要目的是增强主宰先锋的对线推塔能力,从而让另一方感觉到争夺的必要,而不是一味的守家清线。那么到了游戏后期,你是会选择主宰还是黑暗暴君呢?如果觉得好,请点赞关注加转发,用支持三连pick;如果觉得烂,请评论吐槽加留言,用批评三连diss!这里是每日的王者问答环节,每期都会解答关于王者荣耀中的各类问题,也欢迎小伙伴们私信留言或者评论留言你们想知道答案的问题,也许就会得到大神玩家的回答,游点儿也会选取优质问题作为下期文章内容,多多关注哦。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1