有就是,在游戏内没有最弱的忍者,只有技术差的玩家,有时候你拿个鹰佐助都不一定打得过被人的佩恩天道,主要原因是对方的技术要比你好,走位和预判上要占一定的优势,佩恩天道已经算是过去式了,上次魔方优化他是因为玩家的呼声太高,估计佩恩天道后续也不会再有变动了,期待新的忍者吧。
火影忍者手游s忍哪些强度高?
火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。
而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。
除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。
上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。
以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。
《火影忍者》看了这么多年火影,佩恩六道各自的含义究竟是什么?
能够用区区几个人就将整个木叶搅得一团糟,这说明长门控制下面的佩恩六道实力还是非常强的。他们每一个人都能够独当一面,即便好几个木叶忍者面对他们其中的一个都很难制服。佩恩这个名字原本就是英文pain音译过来的,他本身就象征着痛苦。感受痛苦吧,知晓痛苦吧!这成了佩恩的座右铭,是他用来让对手感到绝望的名言。天道、人间道、修罗道、畜牲道、饿鬼道以及地狱道,这些名称都仿佛神灵一般降临在人间,确实每一个平凡的人都逃不过这六道轮回之中。
他们仿佛是世人必须要经过的种种磨难的象征,浩瀚苍穹,仿佛天地都处在六道之中。那么佩恩六道各自代表着什么呢?关于这个问题,我发表些个人看法供大家参考,不喜勿喷,喜欢我的朋友可以点波关注,你们的支持是我最大的动力。另外,有不同看法的朋友,欢迎你们在下方留言评论,大家一起探讨,谢谢。1.天道:空间和气体山河草木,沧海桑田都会处在一个固定的空间里面。
天有日月星辰,所有的事物都笼罩在它的光影之下。正所谓道生万物,道又存在于天地自然之中,形态不一。而天道无常,它可以创造一个世界,也可以毁灭一个世界。普天之下,天道给世上的万物创造了一个广袤的空间,使他们能够随意的活动,呼吸,让它们能够繁衍不息。而佩恩天道所使用的万象天引以及神罗天征甚至是地爆天星这些技能,无一不带一个天字。
这都表明了苍穹之下的那种开天辟地的力量,这正是万物生存的根本。天道的力量,也就仿佛是一种能够操控空间的能力,既带来生存,也带来毁灭。2.人间道:人类人之初性本善,性相近而习相远,这仿佛就和伊甸园之初的亚当夏娃,他们本没有任何复杂的思想,无奈偷吃禁果从而拥有了人性原本不拥有的黑暗。由于在长期的进化当中,人类有了自己独立的思想。
那么它们就有了思考,懂得应该怎么样说话?什么时候说真话,什么时候说假话?这是因为自尊,虚荣,贪婪,欲望以及爱恨等种种内心表现,使得人们说话做事的方式也变得不一样。因此,人间道便能知晓如何辨别人们的内心,窥探他们大脑里面究竟在想些什么?3.修罗道:工具佛教当中所讲的阿修罗界,男的生的强壮而丑陋,女的却貌美如花,但是他们都有一个共同的特点,那便是三面六臂,他们可以创造一些巧夺天工的事物。
因此,阿修罗界是一个充满了复杂机关的世界。原本人们也和其他的动物一样,只能靠四肢接触并改变别的事物,但是随着人类的发展,他们需要各种各样的工具,包括战争的武器。这也是为什么佩恩修罗道看起来就像一个移动的武器库。在战斗当中,修罗道总是充当着冲锋的角色,因为他最具杀伤力,在身上装有各种武器。自来也的手臂和喉咙都是修罗道破坏的,他相当于佩恩的拳头。
修罗道身上的武器,也是对忍者们滥用武力的一种惩罚。4.畜牲道:动物人们的生活离不开动物,特别是身边的那些鸡鸭羊以及猪牛马。动物为人们的生活提供了源源不断的食材,它们甚至是人们进行生产活动的重要工具。但是动物也是非常有灵性的,古人曾经用战马大象这些强壮的动物来为自己征战四方。不过因为人们的杀戮,动物有时候也会奋起反抗。
它们很可能会作为神灵的使者,来惩罚人间的罪恶。正如畜牲道面对伊比喜的拷问,只是淡淡的说了一句,你真的理解痛苦吗?佩恩所感受的痛苦的确不是一般人能比的,因此出生到只会用通灵术狠狠的教训对手。有时动物的反抗也是无休止的,就像那只三头犬一样,每受一次伤害,它的头反而会越来越多。5.饿鬼道:植物佩恩饿鬼道最主要的能力就是吸收所有的忍术,包括查克拉,本质上讲就是一种能量的分解和吸收。
无论是忍者本身的查克拉,还是自然界的仙术查克拉,饿鬼道都能够照单全收,就好像植物不断地吸收阳光一样。根据火影的剧情,忍者们的查克拉其实最早都来源于神树,而一个叫辉夜的女人吃了神树的果实因此,将查克拉带给了人类的身上。但是神树本身从来就没有停止对查克拉的追回,即便是化身十尾它也要夺回曾经的力量。也许有的东西它认为本来就不应该属于人们。
6.地狱道:土地和微生物都说一切的生灵在死亡之后,灵魂都要去往地狱经过审判,才能够决定来世的身份。不过客观上讲,不管是动物还是植物或者是其他的物体,都是存在于土地之上。尽管他们死去或者枯萎,留下的躯体都会存在于这个大地之上最终被分解掉。尘归尘,土归土,正如落叶归根,一切都将消失在茫茫大地之中。不过土地也会创造他们,就好像落叶归于尘土,可是被根部吸收过后还会长出新的树叶。
一切有生命的个体都处在消失于大地,又重生于大地这个循环之中。因此地狱道便能够把佩恩所有受伤的个体全部回炉重造,从而产生新的佩恩。综上所述,相对于整个佩恩六道,虽然他们都是由长门通过查克拉来控制的,不过他们所代表的力量各自都不一样。这如自来也曾经探到的情报,每一个佩恩都只会使用一个系统的术,不过佩恩六道却可以共享视觉,他们全部都有轮回眼。
因为六道轮回,本来就是一体。可是人们在这个世界之上难免会有一些罪恶,而佩恩便是用这种六道轮回来惩罚那些曾经犯过错的人们。就像佩恩天道,望着远方,慢慢地升上天空,不断地重复着关于痛苦的话语,一招神罗天征别让曾经辉煌一时的木叶村成为了废墟。那时的佩恩仿佛真的成为了主宰一切的神,它象征着毁灭,亦象征着重生。
《火影忍者》手游有人说佩恩天道是游戏最弱的S忍,你们怎么看?
看到这个问题,木叶三忍在旁边正在窃窃自喜,抛开纲手不是高招忍者以外,起码自来也和大蛇丸的强度还是不如佩恩天道高的,当然了,这只是我的个人看法,下面我来简单说一下佩恩天道为啥不是最弱的。自来也的大蛤蟆虽然起手能力不错,但是如果被无敌位移破解掉就会直接浪费一个技能,蛇叔虽然是有抓取技能,但整体没有亮点可言,再看佩恩天道,两个技能虽然比较老套,但是爆发输出绝对是数一数二的,前段时间佩恩天道也略微增加了神罗天征的范围,虽然仍旧上不了高段位,但是,他起码凑活能用。
现在的佩恩天道,要不就是用个查克拉各种开大(因为奥义有抓取和吸附效果),要不就是带个封印密卷或者怒秘卷来打爆发输出,前者可以封印住对方用技能打伤害,后者是直接两个技能加奥义对方基本上就残血了。下图就是用了怒秘卷后,两个技能 奥义的伤害,只要你在之前稍微打掉一些血,直接就可以秒掉对方,这样的爆发输出自来也是做不到的,至于蛇叔,虽然奥义伤害高,但是没有抓取,持续时间较久,这个就有点小问题了。
还有就是,在游戏内没有最弱的忍者,只有技术差的玩家,有时候你拿个鹰佐助都不一定打得过被人的佩恩天道,主要原因还是对方的技术要比你好,走位和预判上要占一定的优势,佩恩天道已经算是过去式了,上次魔方优化他还是因为玩家的呼声太高,估计佩恩天道后续也不会再有变动了,期待新的忍者吧。(斑爷说:我呢?你呀,还是洗洗睡吧)。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1