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划时代意义的网络游戏,网络游戏存在的意义

时间:2022-05-11 12:19:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

所以说,炙热香炉的出现,绝对可以说是具有划时代意义的装备!以上就是笔者认为LOL有史以来最具有划时代意义的三个装备,每个都引领了一个出装潮流,各位看官,你觉得有哪件装备称得上是具有划时代意义的装备呢?欢迎讨论!。那么问题来了,LOL出现过哪些划时代意义的装备呢?黑切在LOL早期的时候,黑色切割者这件装备的被动,肯不是唯一被动哦。

lol有哪些划时代的装备?

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谢邀怎样的装备才能被称为划时代的装备?笔者认为这个装备的出现可以改变一些英雄的玩法,甚至可以让这个成为主流玩法,成为大家趋之若鹜的上分利器才可以。那么问题来了,LOL出现过哪些划时代意义的装备呢?黑切在LOL早期的时候,黑色切割者这件装备的被动,肯不是唯一被动哦。可以想象一下,这件装备的受欢迎程度:想要撑血量?黑切就可以!想要撑伤害?黑切就可以!打不动对面?黑切就可以!不知道出什么装备?黑切准没错!那时候,不论是上单还是AD亦或是打野,全都对黑切这件装备情有独钟,甚至有上单出了5件黑切,人挡杀人,佛挡杀佛!那时的黑切,引领了一个新玩法,具有划时代意义!杀人剑/杀人书这两个装备曾经是人机利器,笔者玩人机一般都先出这两个,出了这两个装备,不用再担心只有助攻,也不用再担心成型太慢,只需杀人就行了。

在排位和匹配时,这两个装备简直就是尊严装备,哎呀我去,对面出杀人剑/杀人书了?这么看不起我?对面杀人书/杀人剑都20层了,赶快投了吧!对面**出杀人书/杀人剑了,团战先杀他!那时候的杀人书/杀人剑可不像现在这样高风险,那时候死亡一次只掉1/3,简直就是低风险高收益。越杀人你装备越好,属性越好,越不容易死,滚雪球利器。

后来的事情大家都知道了,杀人剑没了,杀人书改了,变成了真正的中收益,高风险。炙热香炉炙热香炉的属性图如下:可以看到,这件装备增加法强、治疗量和护盾值,增加冷却,最重要的是最高增加30%的攻击速度和额外的魔法值伤害。这个装备辅助出了以后,不仅可以增加自己的属性,还可以为AD增加输出属性,基本相当于一个不能吸血的破败啊,这对于ADC装备成型太慢的缺点简直是一大划时代的改变。

S7时期走A怪就成名于香炉这件装备,一个后期输出爆炸的ADC,搭配一个保护性辅助风女,团战的时候,简直可以2V5拯救世界,给我3秒,还你一个不输的团战!从那时候,香炉怪一词就出现了,LOL各大赛区竞相学习、运用,游戏版本也从对ADC最不有好的版本瞬间转变为ADC的版本时代,只要下路打得好,就可以拯救世界。

甚至拳头官方都把自己的官方账号头像更改为了香炉!后来虽然香炉属性减弱,但是依然在S7全球总决赛上大放异彩。所以说,炙热香炉的出现,绝对可以说是具有划时代意义的装备!以上就是笔者认为LOL有史以来最具有划时代意义的三个装备,每个都引领了一个出装潮流,各位看官,你觉得还有哪件装备称得上是具有划时代意义的装备呢?欢迎讨论!。

5G划时代意义,表现在哪里?

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5G,边缘计算的新变革如果用一个比喻的话,边缘计算如八爪鱼的小触手,而云就是八爪鱼的大脑,云计算是把握整体,那么边缘计算就更专注于局部。云计算负责长周期数据的大数据分析,通过大数据分析输出业务规则下发到边缘处,边缘计算着眼于实时、短周期数据的分析,更好地支撑本地业务及时处理执行。 4G普及,让我们大部分人都离不开智能手机,我们可以与远方的朋友视频,看高清直播,获取各种资讯,随时随地办公,处理文件。

而随着我们的智能终端越来越多,甚至家中的每一个电器都可以连上WIFI成为智能设备,那么两个问题就迫在眉睫了。第一,我们需要更高的带宽,需要更快的处理;第二,面对海量的数据,我们该如何筛选,如何处理。所以,大家都在期待5G时代的到来。5G无线技术,将带来更快、更密集的数据流,随着网络服务提供商和超大规模运营商开始部署下一代网络设备,所有的商家都开始为5G服务做准备,这意味着数据将呈几何级数增长,这就引出来两个概念,云计算和边缘计算。

那么它们是如何给我们的生活带来变革,并对股市行情产生影响呢?今天来详细分析一下。 海量数据,云计算也有难题“云”的概念已经被大家所接受了,数据“云”就好比天上的云彩一样,看得见摸不着,一直跟随着我们,随时都可以存取,很方便。当 2006 年亚马逊推出第一个云服务的时候,数据的规模并不大。随后苹果智能手机出现,移动互联网开始大行其道,各种APP软件也层出不穷,人们已经不离开智能手机了;接着智能穿戴设备流行,大幅推动物联网的发展,我们可以发现,几乎所有的设备,都可以连上网络,串联在一起,每一个设备都可以将数据上传到云端进行保存。

这样海量的数据就出现了。那么,如何处理呢?一般来说,都是会将数据进行初次筛选和处理后,直接搬入云数据仓库,因此我们看到了亚马逊、微软、阿里云、Google等纷纷加大相关投入,云计算、大数据处理成为了万亿美元规模的大市场。其中,自动驾驶最被市场关注。自动驾驶汽车配备了非常多的传感器,汽车随时随地都在感知周围环境,源源不断地产生数据,实现两个方面的操作。

一方面是要实时计算出车速、车距(包括与右侧、左侧、前方、后方),进而下达指令,或是减速,或是并道;另一方面,要计算自身车辆各设备的情况,同时考虑到道路上其他车辆的情况。这对于数据处理有非常高的要求,存储数据要准确,上传云端后,处理也要迅速,然后传回终端,一系列操作不能有超预期的延迟,否则瞬间都会导致混乱,甚至是道路上的连锁反应。

因此,一直以来,自动驾驶两个问题备受关注。首先是数据安全性。数据从终端到云端的传输过程中,一旦出现干扰和中断,就会引发严重的问题。而且,数据传输过程中,如果有黑客进行破坏,也会导致一连串的问题。其次是处理的可靠性。设备自身状况,以及乘客情况;还有道路的复杂度,车辆和人员的安全,都会产生连锁的数据,而且遇到特殊情况,势必带来更大的数据量,那么此时能否正确处理数据,做出最正确的应对就很关键了。

毕竟汽车是机动车,一旦出现问题就不是小事,甚至伤及人身安全。云中心具有强大的处理性能,能处理海量的数据。但这有一个前提,即是要有足够的网络带宽,传送海量数据需要一定的时间,云中心处理数据也需要一定的时间;而在大城市中应用,比如说医疗、公共交通等智慧城市的很多服务都如同自动驾驶一样,对计算的速度和反应有严格要求,5G时代可以有更快速度,提供更可靠的网络保障,但对于上述问题依然难以完全解决,这就引出来了新的计算形态——边缘计算。

边缘计算的产生,小数据与大数据边缘计算指的是在网络的边缘来处理数据,这样一方面可以保证数据的安全性和私密性,另一方面是大大加快数据处理的速率,能够减少数据传输的响应时间。边缘结点指的就是在数据产生源头和云中心之间任一具有计算资源和网络资源的结点。比如,智能手机就是人与云中心之间的边缘结点,这样把部分计算任务从云端迁移到边缘之后,可以大幅降低对能源的消耗,反应速度也加快了很多。

如何理解边缘计算呢?举例来说,比无人驾驶更容易被人接受的是各种智能手环,它可以记录步数、运动轨迹、心跳、脉搏、睡眠质量等。手环本质上是数据采集器,本身没有处理能力,需要和云端服务器进行数据交换(无论是蓝牙,还是无线网)。自从苹果发布 Apple Watch之后,让智能手环就拥有了自己的芯片,并能实现一些初步的计算,这就是边缘计算的雏形。

虽然联网设备的数据处理现在主要是在云端进行的,但在中央服务器之间来回传送数据会有延迟,这一时间跨度太长了。边缘计算,使得数据不用再传到遥远的云端,在边缘就能解决,更适合实时的数据分析和智能化处理,也更加高效而且安全。云端的功能是管理,边缘侧则实现处理和计算。现在几乎所有的电子设备都可以连接到互联网,这些电子设备会产生海量的数据。

传统的云计算模型并不能及时有效地处理这些数据。边缘计算更靠近数据生成的设备端,具有更实时、更快速的数据处理能力。由于减少了中间传输的过程,数据处理的速度也更快。如果说云端是将所有数据汇总,形成“大数据”,那么,边缘端计算处理的则是“小数据”。数据量经过筛选之后,变成“小数据”就可以有针对性地进行加密和安全处理,而且边缘端本身的动态化程度高,被破解的可能性就比较小。

随着联网设备的增多,网络传输压力会越来越大,而边缘计算的过程中,与云端服务器的数据交换并不多,因此也不需要占用太多网络带宽;重要的敏感信息可以不经过网络传输,能够有效避免传输过程中的泄漏,最大程度地确保安全性。随着网络的便捷,以及未来5G的普及,“万物互联”将越来越普遍,集合起来产生的数据量是我们难以想象的,有数据显示,如今共享单车每天产生的数据量已超过1TB,而当各种家电、交通工具、工厂机器、公共设施、医疗设备等所有的数据都串联起来,那么这样的数据量能有多大?同一时期,由于接入设备不断增多,在传输数据、获取信息时,带宽总是有极限的,但数据却是无限的。

即便有充足的带宽,给所有设备都配置高带宽,也意味着资源总是会有巨大浪费,成本将大幅提升。所以,数据在边缘端就近处理,是非常重要的;筛选之后,将海量的数据由“大”变 “小”,这也是未来的发展方向。 边缘计算的应用与效果阿里巴巴宣布进军物联网,并将物联网作为电商、金融、物流、云计算之后的新的发展方向。阿里云计划在未来 5 年内连接 100 亿台设备,将其与远程服务器网络(“云”)进行连接,因此更快更可靠的数据处理将变得至关重要。

并不是所有的智能设备都需要利用云计算来运行。如何有效利用边缘业务平台提供的存储、计算、网络、加速等资源,将部分关键业务由边缘端独立完成计算,减少网络传输和多级转发带来的带宽与时延损耗,解决了这些难题可以更好地发挥5G的优势(5G移动网络提出了三大变革性改善:增强移动宽带、海量机器类通信和超可靠低时延通信)。

边缘计算未来可应用范围比较广泛。大到智慧城市、智能楼宇,从医疗到汽车以及工业制造、农业,小到智能手机、可穿戴设备。其中,医疗方面最为典型,在医院,每个病床都有十几个、甚至几十个设备联网,产生大量数据,如果全部上传到云端,计算起来会有延迟,如果同时发送,还会导致带宽和处理问题;如果从边缘端处理,就可以有效避免云端中断或网络问题导致的问题。

还有一些在家中使用的血糖监测仪、心脏监测、身体指标监测等仪器,在边缘端处理,可以让我们更清晰地认识到身体的状况。边缘计算对于一些边远地区的农业、工业设备使用也有积极意义,一些地区环境恶劣,缺乏大城市那种网络建设,带宽使用和网络质量都会存在问题,那么边缘计算,可以在这样的环境中发挥更大作用,比如说农业方面的大棚种植、水产养殖等,可为其提供更丰富,更便捷的使用。

如果用一个比喻的话,边缘计算如八爪鱼的小触手,而云就是八爪鱼的大脑,云计算是把握整体,那么边缘计算就更专注于局部。云计算负责长周期数据的大数据分析,通过大数据分析输出业务规则下发到边缘处,边缘计算着眼于实时、短周期数据的分析,更好地支撑本地业务及时处理执行。 股市角度,缺乏实质业绩,概念炒作为主基本面情况如此,股市方面又是如何呢?在前期,我们看到5G概念大行其道之际,涨幅最猛的东方通信,股价涨幅超过10倍,成为新晋的10倍股。

而实际上,上市公司自身却澄清,公司并没有参与5G项目,业绩也较差。但游资却将“5G龙头”的标签牢牢地贴在该股身上。边缘计算方面,也有类似的情况。5G研发已经有很长时间了,2020-2022年将进入到实施冲刺阶段;边缘计算还没有形成赢利模式,是一种算法和运行模式阶段,还有诸多问题需要解决,而5G的实现会加速相关边缘计算的实现,这些都是要注意的。

目前A股更多地以概念炒作为主,新的概念层出不穷,从“工业大麻”“超级真菌”到近期的“人造肉”概念,都是以概念为主。边缘计算更是典型,其中,朗源股份、安控科技、网宿科技成为边缘炒作的3只个股。在2019年3月份连续涨停,而三家公司虽然都有母集团或子公司参与边缘计算,但并未产生任何收入,没有在手订单。三家公司也先后被深交所问询了与边缘计算的关联并作出回复。

而实际上,朗源股份是一家以售卖苹果、葡萄干、松子仁为主的农产品公司,在2019年3月1日至12日,朗源股份股价涨幅达75%,创一年来新高。原因是2018年12月朗源股份控股了一家公司,该公司布局了边缘计算,尽管这一概念还未诞生任何收入。安控科技,2018年年报显示净亏损 4.96亿,同比下降567.27%,这是5年来净利润最低的一次。

而在3月4日-3月13日,安控科技股价连续8个交易日涨停,涨幅翻倍。我们看到3月份炒作之后,这些个股都是一个持续下行的走势,所以,对股民来说,要明白概念因素一直存在,但游资进出才是主导,概念在而游资撤离,股价也是调整的格局。一方面,作为投资者我们要熟悉相关新技术带来的变革与发展,另一方面,我们也要敬畏市场,明白市场的运行模式赢利模式。

对你来说《英雄联盟》是什么?

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炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。你好,作为一名游戏领域的创作者,在这里我简单的发表一下我个人的观点。首先,对于我来说,从来没有一个游戏玩了这么久,我是2012年就开始玩了,到现在都过去多久了,对我来说段位没那么重要,喜欢和朋友一起瞎搞瞎玩,是真的有意思,现在当年的同学很难聚在一起了,不过没事的时候还是喜欢玩一会儿,一段青春路上的回忆。

其次,英雄联盟的特殊性决定了它对我们来说每个阶段感觉都不尽相同。第一,初识英雄联盟,相信每个玩英雄联盟的人起初都是怀着一颗好奇的心来到英雄联盟,不管是朋友介绍 还是自己琢磨,最大的动力是好奇,是它促使我们一步步想要操纵这些奇艺的英雄,这对我们新手来说做大的挑战莫过于理解并巧妙地使用它的各项技艺以达到理想的效果。

这就要求我们具有较强的学习能力。最后,作为一个90后,英雄联盟对于我来说吧,相当于一个青春的回忆吧,从s2开始玩。一路走来,记忆最深刻的就是和朋友一起五黑,这个是最有意思的事。永远记得s2的微笑,以后的edg,rng,虽然现在不怎么玩了,但是还是很喜欢,比赛都会看。这就是我的观点,希望可以帮到你,谢谢。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

推荐几款好玩的武侠网游来玩玩?

最近两年端游的话基本也不会有什么新的武侠游戏出了,几款相对成熟的武侠游戏的话里面推荐一下逆水寒吧,我自己玩下来感觉还是不错的。个人对于游戏比较看中剧情(可能是当时被朋友鸽了不得不看2333),逆水寒作为由温瑞安《四大名捕》系列小说改编的游戏,因为小时候看过电视剧,做任务的时候觉得还是很亲切的。游戏里也有把他其他小说里的剧情糅合在一起,内容很丰富。

做任务也不会有一种送快递的感觉,游戏里的很多npc都很真实,即使是大反派顾惜朝,也有他自己心中的正义,角色还很有魅力。不得不说是我玩过网游里,唯一能让我静下心来看剧情的。而且逆水寒画面也好,看起来很舒服,做任务的时候还有实时渲染,代入感很强。像是云雾烟雨以及人物的服饰、建筑的样式等等这些很衬托武侠世界氛围的游戏基建,都很还原我对于武侠世界的想象。

而作为网游的核心部分,逆水寒也算是同类型里比较上乘的,像是武侠游戏玩家比较注重的打击感就在游戏中做得很不错,刀光剑影没有光什么污染,打出去是真的有种到肉的感觉,僵直的感觉也很真实。然后副本设计也很有特色,像是什么酒仙、无敌公子,开荒的时候觉得特别有趣(虽然时常翻车)。门派技能的配合很重要,最好是有一群固定的小伙伴一起玩。

有哪些具有划时代意义的网络游戏?

热血传奇作为一个八零后,肯定是传奇类的游戏。相信很多八零后玩家和我一样,当时还为了玩传奇,使出了各种各样的手段传奇这款游戏可以说是代表了很多八零后的青春以前电脑普及比较少,网吧里百分之八十的人几乎都是玩传奇的甚至听说有的网吧老板只让玩传奇,玩别的游戏直接让你下机,可以说是非常执着了有的人说,传奇本身就是个传奇传奇这款游戏在中国网游最初的阶段,有着非常重要的角色还有一些记录,到目前位置,任何一款游戏都没有打破当然,随着和韩版传奇的版权纠纷,导致传奇之后朝着私服的方向发展,还有就是当时盗号,外挂,bug的一些处理,甚至最后的点卡收费改为免费,官方的不作为,让很多老玩家对这款老游戏渐渐失望当然,现在的传奇类游戏中,还是有清流的,走着正常心态,保持初心不变《飞扬神途》这款传奇类的游戏,保持着传奇1.76版本的公平玩法没有乱七八糟的抽奖,没有眼花缭乱的界面,没有氪金,没有破坏游戏平衡的物品让热爱传奇游戏的玩家,能找到以前一起砍传奇的那颗年轻的心飞扬这款传奇类的游戏,目前在传奇界有着很高的人气和评价而且做到了安卓,ios,电脑三端互通,让更多没时间电脑玩的玩家,有着多种进入游戏的方式。

网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?

关于网络游戏,我的看法是,不能不玩,但绝不可上瘾,一定要控制住自己,否则就废了。八、九十年代,个人电脑兴起,游戏成了体闲的最佳选择。上世纪八、九十年代,随着DOS、windows的面世,游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速,过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏。程序员工作单调,注意力高度集中。

长时间的工作,需要休息,换换脑筋。打游戏,就是最好的选择。我们公司开始还允许打游戏。后来出问题了,有的同事根本控制不住自己,领导一不在办公室,就开始打游戏,引来很多同事效仿。我刚参加工作时,中午有2小时午休时间。在食堂把饭打好后,回到办公室,开打,而且一边吃一边打游戏。最典型的,就是打潜艇,吃果子之类,因为有声音、图象,很是享受。

打潜艇,很快就通关了,又下载一个新版本,继续。打游戏的唯一好处,就是练脑筋。锻炼思维计算能力。有时去外地出差一个月,有时回家探亲。回到公司一切不在状态。第一件事,就是打游戏,先把精神高度集中起来再说。如同运动员比赛前的预热一样,软件开发人员正式工作前也要预热,先把工作状态调动起来。必须能控制自己。设定时间,不到点,未完成任务,不能玩。

我们上班时,专门开辟了每周二、三小时的游戏时间,由主管领导决定。比如每周六的三点到五点,就是学习时间。比赛,看谁分数高。还给点小奖励。公司大领导,总是在你打潜艇兴致最高的时候,出现在你的后面,只是看,一句话不说。打结束了,他会总结一句,”这个月的绩效没了”。兴趣总是要屈服于现实,逐渐开始从地上转入地下。

武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

不请自来。做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》接下来说理由。首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。

什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。

这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。

在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。

而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。

但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。

此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。

这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。

为何至今没有一家公司做出一款现代题材的MMORPG网游?

哈哈,这个问题吧,其实不妨反过来想一想,为什么玩家都喜欢玩魔幻、奇幻题材的MMORPG手游?还不是因为现实世界中没有?比如说现实世界中玩家都是普通人,结果进了游戏就可以扮演发射火球的魔法师,还能扮演隐匿身形的盗贼,或者修炼到金丹期,飞天遁地。对于玩家来说,这都是新奇且有趣的体验,玩家喜欢玩,那么这种题材的RPG游戏就多。

再说现代题材的网络MMORPG?主要玩法就是上班赚钱买房子结婚生孩子吗?难道这些事情现实生活中不能做吗?为什么要在虚拟的网络中再来一遍?如果真有这么一款网游,甚至加入了氪金元素,有钱人为所欲为,那就真的和现实没有区别了,普通玩家为什么要选择在虚拟世界中再被虐一次呢?所以说,这种游戏如果没有什么其他的亮点(类似【GTA】的模式),大部分玩家是不愿意买账的。

《魔兽世界》是PC网络游戏的里程碑,2004年发布迄今为止14年,能否继续延续传奇?

脱坑快一年了,说下感受。wow这游戏从横空出世到现在慢慢衰败,就一个原因:极度排斥新人,导致魔兽一直是老玩家在坚挺,没有新鲜血液注入。一款网游如果没有新人加入就会注定进入慢性死亡。wow从任务线,到地图;从副本攻略,到boss流程;从职业种族,到输出循环;还有jjc 55 33这些所有方面都是极度排斥新人的。

可以说一个新手玩家如果想玩好wow,又没人指点,那可要下一番功夫。去nga研究,去凌晨三点的奥格打木桩,去一遍一遍的看击杀视频研究站位输出。简直会疯掉吧。wow太难了 但是同样这是它最精彩的地方,我可以很负责任的说,至少我没玩过一个比wow还难的游戏,类似的天刀 剑3 剑灵 那个副本down起来还需要开YY真是笑死我了……wow是真难(可能我是那种喜欢挑战M的吧)那是真打不下来 一个人一个失误 全盘皆输…… 狗蛋打了剩五十万血最后存活的dh也倒下了 就因为一个dh变身开早了一秒,本来他可以成拯救世界独自击杀狗蛋的英雄,就差最后一刀,他先倒在狗蛋脚下……另外wow现在休闲党也难做,任务艰巨,不做完任务线休闲也休不起,乱七八糟弄的人很累,在没有原来那种钓钓鱼,看看风景的日子了(其实还是有的,只是6.0版本以后对休闲党不友好)另外吐槽下,暴雪的美工估计都死绝了,现在技术做的这么好,美工做的是什么垃圾玩意,装备模型跟60年代没法比,奥杜尔的那一批设计是wow美工最后的荣光。


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