英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。在王者荣耀这款游戏中,辅助绝对起着至关重要的作用。而且现在有许多所谓的“外挂”其实就是一种游戏辅助工具,与其让外挂坑玩家,不如游戏公司主动推出官方辅助工具,减轻游戏枯燥环节提升游戏体验,例如TGP这样的工具就不错。
有什么很实用,能C的辅助推荐吗?
在英雄联盟中,有的时候自动补位,系统会把你分配到辅助系统,这个时候队友不会玩,是个麻瓜,你就完全没有办法用辅助带领自己的麻瓜们走向胜利,这个时候你就抓耳挠腮,非常的懊恼,为什么辅助系统要给我分配到辅助架一个位置?游戏结束,你只能长叹一口气说,苍天呀,大地呀,你为什么这么不公啊?明明一个我能开瑞的人劝我打辅助,这让我怎么讲啊,我上黄金又得晚一天了。
其实你不要悲伤,也不要彷徨,我就给你推荐一个可以带领队伍上分的英雄,那就是我们的蒸汽机器人布里茨。布里茨的q技能是一个超高额的ap加成的技能,他可以把对方的人像抓娃娃一样抓回来,你玩机器人辅助,一定要有黄金矿工这个游戏的基础,或者有多年抓娃娃机抓娃娃的经验,这样才能玩好这个英雄,一抓一个准儿百听,而后排全都给勾过来。
你想啊,对面的后排被你一抓一个准,一抓一个准,全都到你身边来了,你还愁杀不了他们,你再出一点儿法术强度的装备,直接qwer一个平a,把他秒掉,你自己单吃一个后排,然后就是五打四。完了以后你再继续找机会吧,另一个后排拉过来qwer把它秒掉,后期机器人的二技能,其实CD是非常短的,基本上20多秒就有一个,所以你不要怕浪费。
打王者荣耀动不动叫辅助滚的人是什么心态?
哈喽,大家好,我是贝壳妹。在王者荣耀这款游戏中,辅助绝对起着至关重要的作用。要么配合打野线上抓人,要么团战中保护脆皮,要么充当前排承受伤害,一个辅助在一局游戏中,绝对操碎了心。而有人打游戏叫辅助走开的话,无非有以下几种心态:1. 觉得辅助吃经济。辅助如果出了学识宝石一般情况下,是不会影响他人发育的,但是有的辅助不懂的控制最后一下平A,这样会在一定程度上影响别人的经济;有的辅助是真的不会,不出宝石,也不帮忙探草的话,确实没什么用,还影响发育,而且还会导致敌人看见,这条线人多,组团来抓。
2. 被敌方组团抓崩。这种跟个人操作有极大的关系,如果辅助跟随射手,一般敌方打野会喊着中路、上路一起来抓。这种情况下,就需要射手注意走位,一旦敌方中路是甄姬的话,辅助和射手走一路,很容易被冻住。如果辅助一味跟随射手,反而不利于保命。毕竟不是所有辅助都知道吃了控制技能要远离输出的。3. 隐身英雄。很多拥有隐身技能的英雄,辅助跟随反而会暴露他的位置,不利于偷袭和单杀。
你们介意自己的男朋友被其他辅助跟着吗?为什么?
不管是游戏还是人生,都是人与人之间的故事和关联,人就有两种性别——男人和女人,同时我们的社会就是男女平等的社会,各种社会事物和活动,男女都能参加,所以无论做什么身边都会有异性也就是说:让男朋友,身边不出现异性根本不可能。除非你把他关起来,切断跟外界的所有联系,(手机电脑都没收、网络切断)让他每天只能看到你一个人,这样的生活能维持吗?所以,眼睛不必老盯着男朋友的身边是不是有异性出现,知道他的心在哪儿才是最要紧的?。
你觉得英雄联盟里,如今的第一打野和第一辅助是谁?
大家好,我是谦谦,感谢邀请!S5节奏加快,野区加强,打野装备改动,目前看来,瞎子皇子等依然强势,瞎子皇子等gank型打野前期出配合技能gank效率大大提高,并且装备打野提升的经济也不少,还是可以和以前一样打野和gank兼得。还有新崛起的挖掘机,是一个gank成功率非常高的打野英雄,由于有全屏传送的能力使得他的支援效果也非常不错,只需要出肉装就可以有不错的团战最用。
那么目前的4大打野还差一个狮子狗没说,狮子狗现在出巡林者利器或者游击者军刀的都有,前期主发育,到6以后游走成功率极高。中后期开团也可以说是最方便的打野了。对于木木和末日等发育型打野,出巡林者的利器大大加快了清野速度,特别是惩戒可以充能之后,也可以出游击者的军刀来克制肉食性的打野。总的来说发育型打野和gank型打野在S5都是不错的,有一些比如寡妇,NOC,蜘蛛等中规中矩的英雄可能就不是很好了。
不过呢,如果你对打野和一些英雄有着深刻的理解,那么用什么英雄来打野上分都是不错的。英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石 说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。锤石这个英雄是真的强,控制强力,保护力强,可以说一个会玩的锤石,你根本没有能抓住adc的能力,团战能力也是强,只要被他勾住关键位置,团战立马就能5打4,而且职业赛场上也从没缺少过锤石的身影。
机器人,低端局的噩梦,走位不好的人的天敌,前期adc只要被勾住几次,线上就没法玩了,最气的是锤石勾中你前期塔下猥琐他勾中也不太敢越塔杀你,而机器人你缩塔都没用,上来就是一套不死也要回城。 露露,保护型辅助的代表人物。一手“”快快变大”,让多少adc成为又肉又有输出的变态。而她前期的对线能力很强,有软控,有护盾,真的是让人烦到爆炸。
星妈,对线换血的极致。不伤,对线换血就是不伤,你会发现你把对面adc打成残血,然后一个拿棍子的女变态三两下把adc奶满血,几波换血后,己方就只能猥琐,星妈遇到一个暴力的adc,则更是可怕,团战,必须先秒星妈! 其实还有很多的强力辅助,比如一级团的大佬布隆,骚气满满全场游走的巴德,稳得一匹的莫甘娜,暴力杀戮的马尔扎哈,暴力换血对线的琴女。
如果你是一款游戏的制作人,有什么更好的办法治理外挂?
坦率的说,外挂是无法避免的,正所谓魔高一尺道高一丈,就算游戏厂商程序做的再好,也无法避免外挂的进入。外挂是无法根治的,只能尽量避免,而且单独的堵外挂是堵不完的,还要发动所有的玩家一起来抵制外挂的滋生。下面咱们来看看,如果咱们作为游戏公司的话,有哪些措施来治理外挂吧。最常见的方式,封号单机游戏的修改器其实也是外挂,这里咱们不说,只说网络游戏中的外挂。
现在优秀厂家打击外挂的方式中最常见的一个手段就是---封号。一旦检测到玩家使用外挂,就直接将开外挂的号给封号。而且封号还分两种,一种是游戏厂家封号,这种封号只是针对当前开挂的游戏封号,平台其他游戏不受影响;另外一种是游戏平台封号,这就严重的,相当于这个平台所有的游戏你都无法正常使用了。碰到这种情况,要么换平台,要么重新开个号。
封号看上去是一剂万灵药,但这种方法也只是对游戏本体收费的游戏有点效果,例如98元的《绝地求生》。而免费游戏获取游戏ID的成本近乎于零,所以封号对于免费游戏的收效近乎于零。另辟蹊径,将所有开挂的玩家放到外挂专属服务器针对免费游戏封号收效不佳的情况,游戏厂家其实还想出了一个脑洞大开的办法来解决麻烦。那就是不封号,只是将检测出来开挂的玩家全部投放到外挂专属服务器,让外挂玩家只能匹配到外挂玩家。
保证其他正常玩家的游戏体验,让外挂玩家神仙大战。这样既可以保证普通玩家的游戏体验,又可以避免将开挂玩家封号后,他们又重新开新号去祸害正常玩家的情况。线下联动出击,线上主动推出辅助工具其实游戏和外挂的关系就如同光暗和阴阳两面,两方面其实是互相依存的。一款游戏如果没有外挂的话,也就意味着这个游戏缺乏热度,没人关注。
而如果外挂太多的话,这也是毁掉这个游戏最快的方式。而且现在还有许多所谓的“外挂”其实就是一种游戏辅助工具,与其让外挂坑玩家,还不如游戏公司主动推出官方辅助工具,减轻游戏枯燥环节提升游戏体验,例如TGP这样的工具就不错。另外,一味的防御外挂的进攻并不是最佳方案,如果我是游戏厂家的话,大可以学习企鹅的方案。
感觉FPS游戏外挂泛滥,游戏公司真拿这些外挂没办法吗?
禁止挂只是声明,从技术上讲,外挂和反外挂就是两伙技术大牛互相比拼的过程。外挂其实也分很多种,为了安全,很多游戏的数据都是在服务器处理,然后通过网络下发给客户端,这样就能避免客户端使用外挂做手脚,这是比较简单的反外挂方式。但是还有一种本地挂,比如《绝地求生》中角色的手可以伸长,那么攻击范围变大了,判定范围没变,服务器不能发现角色模型变化,所以也不容易分辨。
一个软件不管如何设计,都有人想要破解,而设计者为了防止破解就会不断修复漏洞。魔高一尺,道高一丈,这样的游戏还能活下去。如果要是道高一尺,魔高一丈,那这游戏就快凉了。漫天外挂,真不是一般人能受得了的。游戏公司肯定想全面禁止,但是作为开发人员,真的很难想到其他人会用什么奇葩方式作弊。就像考试禁止小抄,但是五花八门的小抄总有人能想得出来。
王者荣耀:近期游戏变成辅助荣耀,哪些辅助成了真香英雄?
我一直都认为王者荣耀中辅助这个位置是很重要的,玩的好的辅助拿mvp也是常有的。很多时候开团都是由辅助来完成的,现在有很多的辅助也是比较热门。本人现在王者13星,胜率也还可以,也是赛季初开始玩的,玩的很杂,几乎什么位置都玩,各个位置感觉除了版本英雄也都差不多。但是辅助位置这个孙膑真的是玩过才知道一枝独秀!孙膑,因为版本的原因,现在的边路,乃至打野都有偏向肉的方面,而孙膑的技能可以完美贴合肉的进场,保护输出的同时,还可以靠着大招和二技能拉扯,可以说这个人物就是把所有队友的优点最大化,无论是控制,消耗还是分隔战场孙膑的主要玩法先看阵容,是不是野核,野核的话一级帮中路抢线入侵,有些二技能的优势,不用怕任何消耗,推线就好,然后推完第一波线就可以跟着打野了,如果不是野核的话,那一级推完线就回去保射手,等到极速鞋出来再去游走,出装方面,野核阵容就不要先出大辅助装,视情况而定,因为野核的阵容节奏太快了,给他当狗就行,至于和射手的,先出小的然后极速鞋,然后直接大辅助装,有移速和大辅助装的加持,带节奏会很好带!明世隐,这个英雄可以让队友变得更强势,只要被他的链子连着,队友的战斗力立刻上了一个台阶,一般来说都是连射手或法师,前期发育快,后期输出强,是2人开黑小队的绝佳搭配,胜率也还不错,在高端局常常被ban。
动物交配六亲不认,那流浪雄狮长大以后,还认识自己的母亲吗?
流浪雄狮是大草原上被狮群驱逐的雄狮的称呼,从群居性上看,如果狮群中的雄狮一直留在狮群中,那么狮群的力量会逐渐壮大,“父子”齐上阵,相信没有哪头雄狮敢来“谋权篡位”。但是,事实上,在狮群中长大的雄狮,到了2-3岁就会被驱逐出去,那么,这究竟是为什么呢?被驱逐后的流浪雄狮还会认识自己的“母亲”吗?它们还会返回原族群吗?今天我们就来聊一下狮子的生存法则。
狮群为什么要驱逐长大的雄狮?狮子是现存唯一的群居性猫科动物,在整个的狮群中,占据数量优势的是母狮,雄狮的数量通常只有1-2头,而且拥有2头雄狮的已经算是大狮群了,其成年至少在10头以上。从表面上看,雄狮非常的风光,它坐拥“三妻四妾”,而且还很少出去捕猎。但是,真实的雄狮并非如此的潇洒。首先,它们想要拥有自己的狮群,必须要通过挑战其他狮群中的雄狮,这样才有可能上位。
其次,加入狮群后,雄狮虽然很少参与捕猎,但是它们每年都要巡视领地,担负着保护领地和自己的“妻儿”的重任,而它们将要独自面对其他雄狮的挑战以及像斑鬣狗这样群居食肉动物的围攻。拥有狮群后,雄狮第一件事就是要清理掉上一任雄狮留下来的未成年的后代,之后让处于哺乳期的母狮再次进入发情期,留下属于自己的后代。在狮群中,狮子的后代在3岁之前无论雌雄待遇都是一样的。
但是,到了3岁左右时,雄性后代开始慢慢地成熟,此时狮群面临一个重要的问题:近亲繁殖和内斗。因为后代的雄性马上要进入性成熟,此时它们有了交配的欲望,如果继续留下狮群中,就会发生近亲繁殖的现象,而且雄狮想要获得交配权,必须要正面自己的“父亲”。所以,趁着小雄狮们还没有完全性成熟,雄狮会在小雄狮们3岁左右时,将它们赶出狮群,至此,流浪雄狮产生了。
流浪雄狮的抉择?由于雄性拥有绝对的力量,再加上驱逐要成年的雄性后代本就是狮子的生存方式,所以,被赶走的雄狮很少会再次返回狮群,一方面是因为它们返回也不会被接纳,一方面狮群领地固定,成员的增多,显然已经不适合更多的雄狮在一起生存了。所以,流浪雄狮们或者与原狮群一同驱逐的雄狮一起,或者与其他狮群被驱逐的雄狮一起,组成联盟,这样流浪雄狮联盟就组成了。
雄狮联盟的组成大大提高了流浪雄狮们的生存几率,它们一同捕猎,生活。而那些较弱的流浪雄狮由于没有狮子愿意与它们联盟,所以这些单独的流浪雄狮生存几率会很低。在之后,流浪雄狮们会有2-3年的流浪生涯,在此期间,那些能够存活的个体经过了各种历练已经有了独当一面的能力。此时,流浪雄狮们已经离自己的出生地很远了,它们会在新的生存环境中,寻找附近合适的狮群,进行挑战,成王败寇,胜利者就会结束流浪的生活,拥有自己的狮群。
而落败的一方,大多数是年迈的“老狮王”,它们注定只能孤独终老。流浪雄狮还认识自己的“母亲”吗?这个问题的答案是肯定的,因为动物都有记忆功能,对于狮子来说,它们的记忆大都是通过气味。而且流浪雄狮在离开狮群时,与母狮共同生活了3年之久,此时的流浪雄狮也已经接近成年。这就好比我们人类一样,如果刚生下来的小孩被抱走,他长大之后见到自己的父母也会感到陌生,但是如果一个已经进入青春期的孩子,即使多年不见自己的父母,在人海中相遇,他们也能第一时间认出对方。
因此,3年的朝夕相处,狮子已经形成了气味记忆,所以,若干年后,它们母子再次相见,也是能够认出对方的。况且,如果若干年后,流浪雄狮还活着,那么这就足以证明它已经经过历练,已经有了自己的狮群,自然也不存在,回到原狮群发生近亲繁殖的行为。不过,在非洲大草原上,还真的曾经发生过,被驱逐的狮子回到原狮群的情况。
只不过,它们并不完全是原狮群的后代。首先我们来看第一个:2007年,肯尼亚马赛马拉大草原上有一个狮群,在狮群中有一头名为“诺迟”的雄狮,它在自己的后代只有不足3岁时被三头流浪雄狮挑战,诺迟以一敌三,最后惨败。失败后,诺迟连同它的5头雄性后代一同遭到了驱逐(新狮王上位后,如果原狮王的后代年龄在2-3岁之间,它们不会选择猎杀,而是选择驱逐)。
之后,诺迟带领自己的5个儿子进行了1-2年的流浪生活后,杀回原狮群,并且挑战成功,拿到了原狮群的支配权。不过,此后诺迟又带领儿子们拿下了附近几个狮群的控制权,让自己的孩子也有了属于自己的狮群(避免近亲繁殖),这就是非洲著名的“诺迟联盟”。第二个例子是记录在《狮子界十大传奇档案》中的三头雄狮,它们被挑战者驱逐后,过了约3年的流浪生活后,再次返回了原狮群,并且拿回了原狮群的控制权。
不过,这3头雄狮中,也有1头是原狮群的狮王,剩下两头为它亚成年的雄性后代。总结从狮子的习性看,被原狮群驱逐的雄狮是极少会再次回到原狮群的,这一方面是因为避免近亲繁殖,一方面是被驱逐的雄狮已经对原狮群成员的气味非常熟悉了,而且从它们远离原狮群领地活动的习性看,它们至少是记得雄狮的气味的,而作为朝夕相处了3年之久的母狮,它们的气味记忆会更加的深刻。
《王者荣耀》S16赛季辅助新贵比牛魔还无解,天克元歌,因颜值出场率不足1%,你怎么看?
题主说的就是冷门了十几个赛季的廉颇吧?这英雄的确有霸体和免伤能够一定程度上克制元哥,也的确是因为颜值问题让其出场率较低,但更重要的是英雄强度,还有就是廉颇目前的出场率有3.6%而不是不足1%!廉颇应该是我见过冷门时间最久的一个英雄了,从我在S4赛季开始玩王者到现在,廉颇一直都坐着冷板凳,天美也一直没有给他一个实质性的调整,可能是内部已经放弃他了吧。
我觉得廉颇这英雄其实在技能机制上还是不错的,只是数值方面差了一点,前期技能CD过长和技能耗蓝太快,让他一直没能够上场发挥足够的作用。廉颇不像牛魔那样能够给队友提供双抗,也不像张飞那样能够给队友提供护盾,他能做的就是在前排抗伤害罢了,所幸的是廉颇也有足够稳定的控制能力。廉颇的技能初始CD有点长了,一技能9秒、二技能12秒、大招54秒,而放完技能后的廉颇跟超级兵没啥两样,这段较长的技能CD真空期,廉颇只能够被动挨打。
再者就是廉颇的初始法力值只有420,12技能的耗蓝量都是50,在前期放不了几个技能就要回城了。所以这英雄还是不推荐大家玩,如果天美能够把他的技能前期CD和耗蓝量降低一些,那这个英雄还是很不错的。至于丑?没事,反正也丑习惯了,你看廉颇这唯一的888点券皮肤,也还是丑出一种新境界,能咋办勒?除非后面廉颇强度上来了然后又不少玩家去玩,才有可能出一个品质不错的皮肤。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1