PearlAbyss公司通过在全球发行《黑色沙漠》IP游戏,成为了全球游戏公司。全球游戏收入排行榜,前三全是腾讯系游戏近日,根据国外权威数据分析公司SuperData公布的2018年十月全球游戏市场收入排名中,腾讯再次成为吸金王,收入排名前三的游戏均来自腾讯,分别是:第一《地下城与勇士》,第二《英雄联盟》,第三《穿越火线》。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
本篇文章按照市值排名:No.1 微软(Microsoft)微软市值约4260亿美元,大家都认为微软是开发电脑软件的,其实微软也做游戏,游戏只是副业,像自家的xbox平台,但是对自家xbox平台不怎么上心。代表作:《帝国时代》、《光环》、《神鬼寓言》。No.2 索尼电脑娱乐(Sony),索尼市值约为322亿美元,索尼开发的游戏都是ps独占游戏,促进自家ps的销量。
虽然索尼自己不是主要做游戏的,但是他出品的游戏质量都很好i,销量也都很高。代表作:《神秘海域》系列、《战神》系列、《最后的生还者》。No.3 动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪市值239亿美元。动视暴雪曾与维旺迪合并,2013年又独立出来。动视暴雪可以说是在中国知名度最高的游戏公司了,毕竟《魔兽》、《暗黑破环神》可谓家喻户晓。
代表作:《使命召唤》系列、《虐杀原形》、《守望先锋》。(注:暴雪娱乐属于动视公司,但暴雪娱乐独立运营,参照中国和香港的关系) No.4 任天堂(Nintendo),任天堂市值约205亿美元,任天堂已经又很长历史了,相信很多人都玩过马里奥、索尼克、精灵宝可梦这些经典游戏。任天堂在日本有很高的知名度,本土拥有3100万的手游玩家,在海外就低了很多了。
代表作:《口袋妖怪》。No.5 艺电(Electronic Arts),两度荣膺美国最差公司,但多样化的游戏品牌还是让EA的市值达到了201亿美元。EA的游戏数量没又任何公司与之抗衡,基本上无处不存在EA的身影,但由于产业链极其广泛,导致口碑极差。代表作《极品飞车》、《战地》、《fifa》、《质量效应》。
No.6 万代(Bandai Namoco),市值44.62亿美元。早期开发了很多知名街机游戏,代表作:《黑暗之魂》 No.7 科乐美(Konami),市值38.19亿美元。代表作《合金装备》,不过开发合金装备的小岛秀夫已经跳槽。 No.8 Square Enix,市值34.2亿美元,炒冷饭高手。代表作《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。
2018年全球收入TOP25游戏公司,4家中国厂商进榜,你怎么看?
就说排行第一的腾讯吧,一个没有大作的公司排在第一我觉得全是游戏行业的悲哀。自从腾讯开始各种购买国外游戏股份开始,一些游戏甚至连官中都不给上(安卓绿帽谷物语残念),霸道至此。就像我之前看到一个评论说的:有些人做游戏是把游戏当做艺术品,他们是艺术家;有些人做游戏仅仅只是把他当做商品,他们是企业家。就腾讯这几年在单机游戏的所作所为上,确实不够公允,他从来不管我们这些玩家体验如何,甚至为了保障自己的利益,想方设法去阻止玩家去体验他所代理游戏的全球版。
韩国公司仅凭1款端游《黑色沙漠》,上榜全球发行商收入TOP52,你怎么看?
谢谢邀请~前不久,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公司仅凭《黑色沙漠》单一IP,上榜“全球App发行商收入排行榜TOP52”。据App Annie称,在上榜TOP52的全球发行商之中,仅凭单一IP上榜的只有PearlAbyss和Roblox两家企业。有六家韩国公司上榜TOP52(注:NEXON属于日本公司)同时,根据Newzoo的“2019全球电竞市场报告”,PearlAbyss还上榜“2018推特
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