这也让玩家每一次进入游戏都有不同的游戏体验,能够保持新鲜感,这便是吃鸡游戏本身受欢迎的点。2.其次买断制游戏在中国依然不是主流,哪怕“免费游戏”后期投入更多。电竞游戏走下坡路是必然的,从掌机开始,每个时代都有每个时代的游戏,这也是对历史的见证,强如魔兽,已经把最后的情怀牌打完了(魔兽世界电影),而电竞游戏,从dota到lol,我相信真正的游戏玩家也早就疲劳了,这个时候需要一个不同的,公平却有很大随机性的具有观赏性和竞技性的游戏,那就是大逃杀。
《绝地求生》的国服凉了吗?大逃杀类的游戏还有出路吗?
绝地求生在很久之前就说由腾讯代理,然后开通国服上线,但是从目前来看这已经不再现实了,离之前腾讯宣布即将代理,到现在都快一年了都还没有上架,不难看出绝地求生已经被咔掉的几率极大。况且不说是不是国服可以上线,目前绝地求生在中国市场的玩家占有率不断下降,玩家纷纷回归英雄联盟,DNF,Dota等游戏中,特别是英雄联盟借着LPL赛区有史以来第一次S系列夺冠的时机,召回了大量的玩家。
除此之外,大逃杀类的游戏本来就带有大量的搏斗,血腥等场景,对于中国目前的电竞市场的确比较难以引入,但是即使国服不上线,很多的玩家也都可以通过Steam,架设加速器进行游戏。之前在绝地求生还拥有大量玩家基数的时候,我相信腾讯还是会很积极地想方设法开通国服。然而现在,绝地求生因为外挂横行,然后一部分人过了新鲜感,导致玩家的快速流失,失去了原来引进的最好的黄金时机,因而我认为国服是的的确确成为了幻想。
应该买steam版的绝地大逃杀,还是等腾讯版的绝地大逃杀?
现在PC上的绝地求生分为三个版本,一个是Steam上是的正式服,另一个是Steam上的测试服,最后一个就是腾讯代理的国服,然而腾讯代理的国服还没有上线,甚至连上线时间都还没有公布,就连说好的主播先行的内测也没有开启,因此现在能玩的,也就是Steam上的正式服和测试服了。如果说你是现在就想玩吃鸡,那么Steam版是唯一的选择。
目前Steam版的吃鸡售价是人民币98元,价格不高,购买正式版的同时可以获得测试版,但测试服不定期开放。此外目前虽然Steam版的网络已经经过了多次的优化,国内直连亚服的延迟已经有了较大的改善,但是想要有好的体验,一个网游加速器还是必须的,一般而言这就意味着差不多是每个月20-30元的额外支出。不过这笔钱你完全可以通过开箱子卖衣服甚至是直接卖箱子的方式回下血,虽然那笔钱你最终还是应该会投在Steam上。
Steam服除了马上能玩这点优势外,你还可以与全球各地不同的玩家同场竞技,如果你外语水平不差,甚至还能认识到不少国际友人。相比之下国服对应的区域就仅限于国内,当然这也有好处,毕竟语言沟通不是问题,无论是交朋友又或者是游戏配合相信都能做得更好。而且更重要的一点是,国服的网络状况肯定是Steam服无法比拟的,特别是腾讯这种网游大户,因此网络加速器这样的东西基本上可以省下来。
但是国服的游戏要通过审核不容易,除了各种内容需要根据需求和谐外,开箱子、卖装备之类的系统可能也要按照需求修改,最终会是怎样的而形式存在我们不好说,甚至游戏能否保持原汁原味恐怕也是个未知之数。因此与其根据游戏来判定是买Steam版还是国服腾讯版,那还不如看你对游戏的渴望程度来买,如果你马上要玩,或者身边的朋友都坚定Steam版,那么你还是直接买Steam版吧,但如果你不着急吃鸡,而且身边的朋友也在等国服版,那么等国服也是合理的选择。
《绝地求生大逃杀》有望成为下一个“英雄联盟”级火爆的游戏吗?
英雄联盟我从S1开始玩,一路从爱到最后的放弃,玩家素质普遍太低,太多被主播洗脑的脑残粉,秀段位优越等等,上面截图是换区之后的,最开始玩的德玛西亚区,目前已弃坑,把号甩给朋友玩,偶尔上去玩玩大乱斗。绝地求生玩了将近300小时,吃过30 以上的鸡,画面真实,路人队友大多友善,会主动分出子弹和药,会在枪林弹雨中过来拉你,戾气少了很多,这是我现在一直玩这个游戏的原因。
绝地求生想要超越lol,在我看来无可能。1. lol简单的注册和对配置的要求,就将很大一部分学生党收入囊中。2. 其次买断制游戏在中国依然不是主流,哪怕“免费游戏”后期投入更多。3. “玩游戏还要花钱?我玩游戏从来不花钱”“这游戏哪能免费下”,满脸的不知从何而来的莫名其妙骄傲脸。4. 因为亚洲服务器在韩国,导致内地得开加速器才能正常玩耍,加速器一个月几十,又是一笔开销。
虽然绝地求生在我看来无可能代替lol,但是未来大逃杀类游戏一定取代竞技类游戏是不争事实,lol目前已经开始走下坡路,从近期频繁的限定皮肤发售就可以猜到,腾讯,开始最后的圈钱了,包括前段时间长时间的无限火力,也是为了挽回失去的玩家,效果怎么样,我不知道,但是可以看出腾讯真的着急了。电竞游戏走下坡路是必然的,从掌机开始,每个时代都有每个时代的游戏,这也是对历史的见证,强如魔兽,已经把最后的情怀牌打完了(魔兽世界电影),而电竞游戏,从dota到lol,我相信真正的游戏玩家也早就疲劳了,这个时候需要一个不同的,公平却有很大随机性的具有观赏性和竞技性的游戏,那就是大逃杀。
《绝地求生:大逃杀》这种类型的游戏究竟哪里好玩?为什么如此受欢迎?
要是说为什么受欢迎的话,可以分为游戏本身和外部影响两方面,游戏本身的话便是之前的射击游戏普遍都是团队射击或者一些特定的模式,但是整体来说还是在比较小的地图里面进行双方对抗,枪械也是固定的几把没有拓展性,吃鸡这一游戏不单单是突破了常规射击游戏的地图大小,更是别有新意为枪械提供了握把等拓展部件,让游戏的随机性变得更加强大,烟雾弹燃烧弹等投掷物来增加了一定程度的观赏性。
多人模式和单人模式也让很多玩家体验到了区别于传统射击游戏的快乐,他们可以在这个游戏中当一头快乐的孤狼,也可以当团队的大腿,这都是传统射击游戏所不具备的。这也让玩家每一次进入游戏都有不同的游戏体验,能够保持新鲜感,这便是吃鸡游戏本身受欢迎的点。外部因素便是有很多了,一便是主播效应,众所周知现在一些大众耳熟能详的主播他们的粉丝量不亚于一些明星,同时主播也需要挖掘一些具有节目效果的游戏来进行圈粉,当他们发现吃鸡能够有很好的节目效果的时候,便开始播起这款游戏,那么这个游戏就会通过各个主播的直播中来进行传播。
第二点便是明星效应,现在很多明星也是爱玩游戏的加上其他人的宣传就导致了他们进入了吃鸡这款游戏中来,如果他们发了一些关于吃鸡的图片或者相关话语的话,那么它们的粉丝便会感兴趣来进行购买,从而加入到吃鸡的大家庭。 第三点便是社群效应,社交平台的人数天然便是很大的,一旦当大多数人玩了这款游戏,向其他人安利这款游戏,那么很大程度会成功,这几点便是吃鸡火热的外部原因,整体来说吃鸡火热也是先有强硬的优秀品质,在有人群的强烈扩散从而导致的欢迎程度。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03