果然游戏策划应了不少玩家的请求,终于是加强了妲己。妲己这个英雄简单无脑,231连招,或者213,草丛一蹲,游走一抓人会玩的基本必死,也是获得了很多主要是女性玩家的喜爱,最大的问题是什么,是单体伤害,前期游走厉害,后期团战不能形成好的扣血效果,安琪拉好歹能激光哧s一串4级就可以秒人,比起妲己我更烦安琪拉,妲己只要拉开身位没那么可怕。
队友不让玩妲己怎么办?
玩妲己最怕的是什么?是对手太强?并不是,很大程度上来说,队友的不信任反而才是真正的原因。打排位赛的时候,大家有没有遇到过当你选了妲己后,队友都纷纷不让你玩妲己,叫你还一个英雄,这个时候怎么办?面对队友的不理解,我只能用真正的实力来证明,既然队友们都不信任我,那我一定要给他们展现出妲己的作用。在开局后,先给下路的英雄发个信号,告诉他我立马来支援他,如果敌方交完位移技能,那么我将直接“屠杀”他~!接着再回到中路蹲在草丛里,等待下一个目标,等到敌方中路英雄靠近草丛,找到机会对准他一套技能,秒杀的感觉实在太爽了。
提醒大家玩妲己蹲草的话一定要有耐心。不要在乎队友是否在周围来回走动,要保持坚定的信念,要像猎豹捕食一样,不出手则已,一出手就是必杀!玩妲己还可以蹲在地方草堆,静静等待敌方经过,要知道最危险的地方也就是最安全的地方,等到敌方不经意的走过来要去打野的时候,给他一套技能杀他个措手不及,是不是感到很意外很惊喜呢?虽然开局之前,队友不让玩妲己,很瞧不起这个英雄,但只要套路玩得好,没有蹲不了的草,就算不蹲草,后期凭借高伤害也能打出好的成绩,所以即使之前队友不让你玩妲己,那也要坚持自己的选择,用实力说服他们妲己也是很不错的~!。
王者荣耀为什么会有妲己这种严重影响游戏平衡的英雄?
王者荣耀为什么会有妲己这么影响游戏平衡的英雄?主要是影响己方平衡,对面的妲己都很秀,一套一个肉,我方妲己溜达走,一套刮痧打不死人,大招清兵线,技能没伤害,太难啦。妲己这个英雄简单无脑,231连招,或者213,草丛一蹲,游走一抓人会玩的基本必死,也是获得了很多主要是女性玩家的喜爱,但是最大的问题是什么,是单体伤害,前期游走厉害,后期团战不能形成好的扣血效果,安琪拉好歹还能激光哧s一串4级就可以秒人,比起妲己我更烦安琪拉,妲己只要拉开身位没那么可怕。
王者荣耀妲己从出生就一直被加强,从未削弱,是否证明策划们不会平衡游戏呢?
hello大家好我是指尖上的王者,王者荣耀已经到了第十九个赛季了,对很多玩家这个游戏已经陪了自己好几年,其实一个游戏的盛衰主要来自两个方面,一个是外界的干扰,新游戏的出现,能够取代这个游戏的因素,另一个就是游戏本身的运营,英雄的调整、皮肤的优化、内容的更新,都是让玩家能留在游戏的关键,对一个手机游戏来说,王者荣耀已经很长寿了,我们总是在抱怨策划们对英雄的调整,然而也是因为他们的努力,王者荣耀才能走到今天,或许从宏观角度来看,王者荣耀策划们并不是那么不堪。
妲己,一个随着王者荣耀上线的英雄,跟老亚瑟同属一个级别,有些人说她是新手英雄,是啊,所有的游戏都是由简入繁,包括英雄也是,但这些机制简单的英雄,也是会随着版本变动而变强,这就是策划们每天都在做的事情,衡量一个英雄的强弱不是看胜率,有些英雄天生就不能上高端局,所以要从英雄的终收益来看。作为一个爆发性只打一套技能的英雄来说,妲己如果没有改动,或许连超级兵都打不过,指尖看了一下妲己的调整历程,发现她从出生到现在没有过一次削弱,11次的调整(两次bug修复)全部都是加强,你还记得最初的妲己什么属性吗?第一次调整,15年的11.3日,这次将大招的范围扩展到了7000,1技能的伤害大幅度增加,看到之前的大刀阔斧,再看现在花木兰一次加两百血的加强,是不是感觉心里不是滋味呢?15年12.30,二技能范围修改跟大招一样,这样才能方便23连招,另外调整了妲己大招攻击方式,原来老版本的大招只能打两个英雄,后来改成了现在的样子,输出大幅提升。
16年1.20,又是一次巨额加强,可以看到,每一项属性,包括了自身的生命等属性都是加强,从现在的英雄调整再看老版本的调整,其实我们也能看出来一件事,那就是现在的英雄会更加平衡,并不需要做太大的改动。16.3.24,三个技能全部加强,没有一项是削弱的,三个维度,基础、成长、ap,全都如此,现在版本的调整多是平衡调整,加强前期就削弱后期,削弱后期就加强前期。
16年5.12,妲己的基础属性第二次全部加强。16年5.24日,被动加强,降低目标的防御力增加最高174。17.6.29日,1技能冷却大幅降低。17.9.5,移速增加。18.5.29,移速再次增加,23技能释放范围大幅提升,让她能在更安全的位置施法。19.6.26,基础生命值和成长生命值提升,这个生命值花木兰都馋哭了。
最后一次调整,19年7.30,1技能固定冷却时间,蓝耗降低。总结:妲己的一生都在加强,没有降低过哪怕一项属性,原因就是初始的英雄机制设定的简单,反而数值并不高,多次的加强也不过现在的水平,虽然妲己能秒人,但是弊端还是太大了,到现在的版本,英雄的机制更加复杂,可操作空间就越大,反而更加平衡,这也间接的说明了,策划们设计英雄比以前可平衡多了,起码不用大刀阔斧的进行加强或者削弱,当你看到一个英雄每次调整都小心翼翼的用指甲刀削弱或者加强,说明了他的强度出入不大,英雄间的平衡不断降低差距,所以才不需要太过调整。
王者荣耀:妲己最近被玩家推上风口浪尖,认为是法师中的废物,你认为她强度如何?
关于妲己的强度,我从两个角度来帮你解读一下。第一,正常情况下,我指的是没有特别互相克制的情况下,一个装备成型的妲己是非常可怕的。一套秒人,自保能力强,团战也不差,一技能扫到一片的话,能扫出一群残血来。但,前提是,得装备成型。所以这个英雄比较吃经济,比较后期。一旦游戏前期被压制,作用就很小了,而且很容易崩盘,拖不到后期。
第二,妲己会被很多英雄克制。比如说那些有霸体,有解控,或者有无敌的英雄。一旦妲己控不住对方,那一技能就很容易打空,光靠大招是很有可能秒不了对方的。妲己一套技能打完,对手没死,那妲己就死了。另外一种就是带跟班的英雄,比如米莱狄。妲己的大招会分散给小机器人,那样也就没法秒掉对手了。还有就是手特别长的英雄,比如女娲、伽罗什么的。
《王者荣耀》妲己获加强,网友怒骂策划:压根没玩过游戏,完全就是乱改,如何评价?
今天即6月13日,《王者荣耀》体验服进行了一波新赛季级别的大规模调整,改动非常大。其中在英雄平衡调整方面,一共有九名英雄是在调整的范围之中。像孙策、阿珂、项羽等等英雄被削弱也好,加强也罢,都是多多少少在一个解释得通,改动的有一定道理的范围内。而妲己这次虽然也是获得加强,但是网友看到加强的内容之后,却纷纷怒骂游戏策划会不会玩游戏,还是压根没有玩过游戏就乱改英雄。
妲己这英雄从之前就一直有玩家表示必须要加强一下了,前中期实在太弱了,往往到不了后期游戏就已经结束了。现在主要是前中期的游戏节奏,真心很多时候一看到队友选出妲己心就凉了一半。因为前中期的妲己伤害那是真的低,而且清线速度又相当的快,所以发育速度以及支援速度都很慢,守野区也弱等等。像甄姬以及王昭君以前都是跟妲己一样被称作是新手英雄,但是这两个英雄自从被加强之后,已经低中高端局都能上了,而且上场率都不低,效果都还不错。
而妲己确确实实应该要加强一波了。果然游戏策划应了不少玩家的请求,终于是加强了妲己。本来漫雨一旦妲己加强了,乐坏了,仔细一看,脑子里第一反应就是这是哪个游戏策划给妲己制定的加强方案?这也太“睿智”了吧!我们来看看妲己的加强方案,基础血量提升,随等级提升的血量值也有提升。但是妲己缺的是这一点血量吗?给妲己加这一点血量有用吗?妲己一套技能放完没能够杀死对手,那么就算再多一千血,该被对手秒,还是被对手秒。
如果能够直接秒掉对手,那么就算多了一千多点血也没有任何实际的意义啊!坦白来讲,漫雨真的是没有看懂游戏策划这一波加强妲己的操作,可能就是在秀智商吧?妲己这英雄最主要的问题就是发育速度慢,需要经济的支撑,但是又苦于清线速度太慢导致刷钱也慢,很容易被压制。所以想要加强妲己,要么就把妲己的强势期稍微提前一些,那么就加强妲己的清线能力,不然就不要乱改动了。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0