孤岛惊魂:新曙光新曙光的剧情和部分地图承接了孤岛惊魂5,5作中教父人物以及其他一些老朋友也会在本作中出现,玩法操作大体上没有改变,也添加部分RPG内容、动态据点玩法和远征等新玩法等等,总体来说是值得一玩的。现在漫改的游戏也算是游戏的一大类型了,毕竟像《火影忍者》《海贼王》《龙珠》有“国产动漫之光”的《mt》系列动漫这些强大的动漫IP如果不改编为游戏的话,也是一种无形的浪费。
今年有什么游戏是值得玩的,最好是新游?
个人认为2020必玩游戏《赛博朋克2077》作为2020年最受期待的游戏,怎能不玩呢?开放世界,朋克风格,从游戏官方放出的试玩版,可以看出来,游戏画面、游戏性无一不是顶尖的。《消逝的光芒2》如果你玩过消逝的光芒,那么对于消逝的光芒2,一定非常期待!相比1,其画质提升非常大,官方也是在游戏剧情上,更多的去交给玩家选择,看完预告片后,更是让人等不及了!《最后的生还者2》玩家期待了多久的游戏啊!1代的完美剧情,让对2代也是充满期望。
2019年游戏行业会有哪些好玩的游戏?
今年将会有多款大作发售,下面我为大家评点一下那些值得期待的3A大作。圣歌圣歌在本月初的时候进行了大规模的开放测试,我第一时间去游玩了一下demo,画质方面无可挑剔,环境设计细致,战斗效果华丽,优化也不错,游戏中有四种不同的机甲可以供玩家选择游玩,不同机甲技能也各不相同,关于个人剧情方面没有放出太多的消息,但是看新出的预告片应该不错,喜欢机甲射击类的朋友不要错过。
APEX 英雄可能EA自己都没想到,因为战地五而疯狂下跌的股价被无心插柳的一个免费游戏救了,apex英雄目前在国外的直播热度已经超过了绝地求生,游戏是由泰坦陨落的厂商所制作,世界观以及人物都沿袭泰坦,目前有8个英雄可以使用,并拥有不同的技能,射击手感方面类似COD,很舒服压枪也不难,外加上是免费游戏,吸引了大量的玩家游玩,预测这游戏今年大火。
全境封锁2全境封锁的续作,游戏背景转移到了华盛顿,看了看媒体试玩,玩法没有太大的改变,还是多人组队第三人称的模式,画质方面理所当然的升级,环境细节都很完美。感觉全境封锁2想要成功育碧就必须要解决好服务器和外挂的问题,还有bug的问题,不然评价还得崩盘。孤岛惊魂:新曙光新曙光的剧情和部分地图承接了孤岛惊魂5,5作中教父人物以及其他一些老朋友也会在本作中出现,玩法操作大体上没有改变,但是也添加部分RPG内容、动态据点玩法和远征等新玩法等等,总体来说还是值得一玩的。
怎样把中国优秀传统文化融合进网络游戏?
中国的文化,灿烂的瑰宝。中国的元素可以融入到生活当中,包括网络游戏,包括各种logo标志。而一个文化真正的发展是要依赖于商业运作的,因为如今的商业社会,在广告产品商场中出现的符号,才是真正引导和使用广大群社会人群接触的文化符号。中国的文化必须进入到这些当中。让文化从纸上的文化变成生活中的文化,它才会有生命力,才会长久不衰。
只有在生活中反复出现的明示和暗示才能成为大家根深蒂固中的文化的东西。倘若中国的元素以及元素文化符号,长久不用。则失去了鲜活的生命力,也无法和人民群众接触。那么这种文化就会退化成为纸上的文化。那是我们不想看到的。因此,对于我们每个人来说,我们竭尽所能可以在自己的应用当中,和自己的朋友圈当中多多使用中国的文化符号,包括图案,文字,诗词歌赋等一切有关于我们物质文化文明的。
从自身做起。让中国文化成为鲜活的东西,而从客观上,又由商业的文化传播作为全社会的,大规模的流动体。只有这样内外兼修,才能更好的促进中国文化的传播。我们深深的热爱着自己的国家和民族。我们也希望中国元素作为文化中的一部分。参与到世界的领域。中国元素,是与中国文明密不可分的。是与中国人民的生活发展传播密不可分的。
可以说有中国人民的地方就会有中国元素存在。而反过来看,中国元素也有极高的商业价值和传播价值。在辩证的观点当中。中国元素的发展和进化,也促进了中国文化的发展。中国元素的提升和使用,也促进了中国商业的发展。由此我认为中国元素必定是随着我们民族国家的国力的增强和人民物质文化水平的提高也在不断的增强。系它与经济的发展,社会的发展密不可分。
传统文化结合动漫,该如何重构IP新玩法?
目前的国内动漫市场相比起十多年前进步已经非常大了,已经逐渐从低龄化,人物构架单一,非黑即白的状态逐步向成年化推进,但是市场的大额还是在幼儿动画上,对于老ip的重建要首先找准消费人群的年龄和心理状态,当年喜欢孙大圣的现在都三十好几了,大圣归来为什么受欢迎,因为它符合情怀大众的普遍观念,英雄还是那个英雄,但是它不再只是降妖除魔的英雄,而是有血有泪,和自己一样在奋斗的英雄,ip的重组符合大众了,那是情怀,不符合必然是要招黑的,近几年所有的人设好感其实都是建立在真实层面的,真实的傻,真实的吃货,真实的天真,真实的坏,都很圈粉,因为大众心理已经压抑了很多年了,我不敢做真实的自己,在父母面前都不敢表露真实的自己,明星,ip敢于表露真实,是让人振奋的,现在不再需要早年创造出的无私的,伟大的,站在道德高点的IP,大众更需要的是多面的,复杂的,有缺点,但同时有坚持的ip。
如果看待动漫改编成的手游?有哪些优秀的游戏作品?
现在漫改的游戏也算是游戏的一大类型了,毕竟像《火影忍者》《海贼王》《龙珠》还有“国产动漫之光”的《mt》系列动漫这些强大的动漫IP如果不改编为游戏的话,也是一种无形的浪费。目前游戏的界限已经被无限的延展,漫改手游已经是稀松平常的事情了,甚至还有改编自网络小说的手游。比如辰东的《遮天》、我吃西红柿的《星辰变》都经历过被改编为游戏的命运,虽然最终也只是昙花一现,并没有翻起多大的风浪,但由此可见手游也在逐渐向着多元化的方向发展。
其中漫改游戏作为最重要的一个方向,也正在爆发出勃勃的生机。而且对于这种改编,只要不是过分的毁原著,大多数玩家都是乐于去接受的,毕竟又多了一条怀念青春、回忆美好的途径,情怀这种东西也确实是存在的。 好了,接下来,我就为大家介绍两款最近很喜欢玩的漫改游戏吧~1.《航海王:启航》《航海王:启航》是一款2015年上线抢号的由DeNA中国与万代南宫梦娱乐集团打造的中国大陆地区第一款正版授权的《海贼王》手游。
《航海王:启航》真实还原了《海贼王》的剧情,在游戏的过程中,玩家可以体验到原著中丰富多彩的故事情节,各个经典的场面会逐一呈现,分分钟让玩家回到那个热血沸腾的冒险世界。而在玩法方面,《航海王:启航》是一个英雄类的卡牌游戏,玩家可以收集培养原著中那些让人耳熟能详的角色作为自己的伙伴,路飞、美奈、山智这些玩家熟悉的角色都可以作为玩家的部下出现在游戏中,每个角色的属性、技能都各不相同,水火毒电都一应俱全。
在不同的对局中,玩家需要将这些角色组合在一起,让每个角色都发挥出应有的作用,也是非常烧脑了。 2.《我叫mt4》接下来说的这款游戏是最近才开始测试的《我叫mt4》了,其实改编《mt》系列漫画的手游《我叫mt》很早以前就有了,只是跟前几部作品的卡牌策略类型不同的是,《我叫mt4》是一款mmorpg游戏,也比较符合现在的流行趋势,所以刚一上线就霸占了各大游戏畅销榜单。
而看过《mt》系列动漫的我,刚一进入游戏就被跟动漫如出一辙的Q版人物风格给吸引住了,因为实在是太熟悉了,特别是呆萌可爱又有点胆小怕事的傻牛哀木涕,感觉瞬间让我回到了看动漫的那段时光。而在玩法上,副本、团本、世界boss组合而成的pve系统也是我比较喜爱的,五人的小副本更加考验的是个人的实力,阵容搭配什么的在系统匹配队友的时候就会考虑好。
而在十人的团本中,因为boss的难度也增强了,所以也比较考验战术战略了,各种抗怪的技巧、拉怪的方式也需要了解一下。而在pvp竞技中,虽然目前只是开放了3v3的模式,但是再加上一个叫做战场的限时活动,十分钟的快节奏对战也比较有趣了。除了pve和pvp之外,各种各样的休闲玩法当然也是必不可少的了,其中我最喜欢的就是大世界飞行这种模式了,虽然不是无缝地图,切换地图的时候还得等进度条。
但是每个地图都挺大的,就算是骑着飞行坐骑,飞完一个地图也得十几分钟,其中更不必说还能欣赏沿途的风景了。还有生活技能、幻兽系统、天赋铭文等养成系统更是为我叫MT4增色不少。而且现在《我叫mt4》的活动还挺多的,像这个月就有“火焰节”活动,福利也是蛮多的,玩家可以自己去体验。 好了,你还知道那些好玩的漫改游戏吗?可以在下方评论哦~。
《王者荣耀》周年庆将迎来史上“最重磅更新”,改动几乎颠覆传统玩法,如何点评?
《王者荣耀》官方账号在微博上爆料,周年庆版本迎来有史以来最最重磅的更新,而且更新的内容可能远远不止这一次爆料的这些哦。漫雨就看到这一次这几条爆料之后,真的惊呆了,这一次王者荣耀以前的大部分玩法真的要完全颠覆了啊,具体是怎样的更新变动呢?咱们一起来看看吧!一、分路调整随着王者荣耀英雄越来越多,游戏策划也意识到了仅靠调整英雄的强弱,已经无法解决日益加剧的边路对抗问题了。
像现在绝大部分战士或者坦克,在边路对线到射手,基本都是会被压得很惨很惨,毫无游戏体验感,更别说要是对面射手再加个辅助,就更难受了。而这一次更新调整呢,游戏策划想要通过主宰路跟暴君路的区别,引导玩家进行“正确的分路对抗”。暴君路有额外的金币加成,自然适合非常需要发育的射手,而主宰路兵线有额外血量恢复加成,自然适合赖线刷钱的战士或坦克。
也就是说接下来下路射手对上单这种玩法要消失了,而是变成射手对射手,战士对战士这种玩法,同职业打同职业,这下要是再被打爆,除非英雄克制问题,那就是玩家自己菜了。有一说一,这确实个不错的思路。二、视野调整现在游戏节奏太快太快了,基本前期一点点小劣势就会被无限反打,直接被对面滚雪球滚死,几乎毫无还手之力,基本最后就是只能龟缩在高地上不敢出去,因为没有视野。
而游戏策划为了尽量增加逆风翻盘的可能,新增了“视野之灵”,边路二塔被破后,玩家在视野机关处停留二秒后,就会有视野之灵帮助玩家探查野区的视野。不用再担心脸探草丛直接被强杀,导致游戏直接崩盘了。三、远古生物调整开局一分钟后,就会在中路河道两侧的其中一侧随机刷新一只河道精灵,击杀后可以获得金币,坦白来讲就是跟边路河道蟹差不多的。
唯一区别就是河道蟹有经验等级以及金币,而这一只精灵只有金币。另外游戏五分钟,主宰坑将刷新先知主宰,将其击杀的一方将会获得一波主宰先锋兵。同时击杀的一方还会获得光环,而这光环能够给英雄身边的兵线增加移动速度以及防御力。而开局20分钟后,黑暗暴君将会再升级成风暴暴君。风暴暴君的属性堪称无敌,基本哪一方拿到了就哪一方赢定了,在黑暗暴君原有属性加成上,再增加50%最大生命值的护盾,还有200双抗。
不过击杀风暴暴君有个条件,那就是必须要五个人全在才能击杀,不然杀不死。四、打野刀新增效果开局十分钟后,购买二级以上打野刀的英雄将会获得一个团队加速的效果,3秒内逐渐提速到100%。这个会是中后期一个非常强力的开团手段,参考孙膑或者鬼谷子的技能效果就懂了。其实有了个这个技能只有呢,接下来中后期的节奏,可能更多的还是让打野来带,更加强化打野位的作用。
腾讯公布游戏《代号LN》,有人说这是一款古装版吃鸡游戏,做出了新玩法,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。在今年早些时候的腾讯新文创生态大会上,腾讯方面公布了一款名为《代号LN》的游戏。这款由天美倾力打造的战术竞技类射击端游,也于日前开放了测试,而X博士在这次内测体验的过程中,找到了不少具有可玩性的地方。那么,一起来看看吧!划重点一:古典建筑与墨家机关术,弓弩火铳所组成的东方玄幻世界由于去年《绝地求生》的大火,导致最近两年来市场上一系列“吃鸡”类游戏井喷式的出现。
这其中,同质化极其严重,“创新点”也有些乏善可陈。不过,《代号LN》却是一款少有的“免俗”之作。自定义元素满满的捏脸系统不同于其他“吃鸡”游戏中以现代、未来为背景来进行对抗。《代号LN》选择反其道而行之,将背景设定在我国古代的墨家时代。独具一格的古代建筑与墨家机关共同组成的战场,带给了玩家一种从未体验过的奇妙感觉。
不仅如此,《代号LN》从玩法到设定上,都包含了制作组那脑洞大开的创意。比如,在游戏的开局并不是传统的跳伞,而是为每名玩家配发一匹能量有限的“机关马”,从各个出发点四散寻找武器装备。马匹动作十分真实这种设定,并不完全是寻求“差异化”的结果,更是为了增强游戏中刺激性的一种做法。在倒计时结束后便迅速找到武器下马开干,也为那些喜欢“刚枪”的玩家提供了一种更好的选择。
开局时大家都被困在一个小圈子中划重点二:天赋技能、身份玩法、机关道具,“吃鸡”也能变得与众不同既然该作是以“墨家机关”为主要基调,那在《代号LN》中自然少不了各种炫酷的设定。比如其他吃鸡游戏中的“手枪”“狙击枪”“突击步枪”,在《代号LN》中便以“短铳”“长铳”“连珠铳”的方式一一还原。就连玩家们熟知的“止疼药”“医疗箱”,也在该作中变成了符合时代风格的“大还丹”“小还丹”。
除了物品名称和同类型游戏不同外,《代号LN》的战斗也是变幻莫测的。甚至连游戏中的冷兵器,都能作为“飞刃”投掷出去。召唤空投的信号器另一方面,《代号LN》中的各类机关道具也让游戏过程充满勾心斗角。比如开局装备“游隼”的玩家便能通过其侦察到更多信息,而“钻探器”在游戏中则被设定成为了钻开地表,制造毒圈的“大杀器”……用于侦察的“游隼”在这种奇特的玩法基础之上,玩家可以选择不同天赋技能、使用不同的机关道具、扮演系统赋予的不同身份。
首测中仅开放了破坏者身份游戏更是赋予了每名角色都拥有的“爬墙”“滑铲”等能力,这也为《代号LN》的战场带来了无穷的变量。除了侦察装备外,玩家还可以在对局前选择一件“机动道具”带进战场。例如增加坐骑移动速度的“御马鞭”,提高攀爬和滑索效率的“攀云爪”。而这些,都是在其他同类型游戏中体会不到的。虽然该游戏有着诸多的亮点,但在目前的测试版本中,很多功能都还不完善。
出现了不少例如角色的动作不太自然、优化较差、无法调整分辨率等问题。但总体而言《代号LN》绝对是一款颇具潜力的作品。课后总结在这款即将到来的新游里,X博士看到了天美工作室为“吃鸡”游戏本土化所做出的努力。将“古代”和“射击”这两种看似毫不相干的创意相结合,也算是创造了一种玩家们前所未见的玩法了。另外,据项目组提供给X博士的爆料,首测中那个看起来有很多建筑但还没有任何功能的主城,在未来将会有更多的功能与玩法内容开放给玩家,可以期待一下。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1