枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起有网络游戏这个东西了。
现在什么网络游戏玩的人多?
我认为是英雄联盟LOL起初开始火,可能是偶然,是运气,是早期一定程度上模仿了dota的原因,是腾讯经典的捆绑式推销。。。但九年过去了,LOL还能保持端游里数一数二的热度,甚至脱离游戏本身成为了某种文化。这一切根本原因,只能是质量。如果否认这一点,那就不仅仅是在否认游戏本身,而是在否认玩家和市场。一个质量不高的作品能成为现象级游戏数年,那说明玩家全是傻子。
所以,英雄联盟相比其他游戏的最主要优势就是他的质量一直很高。尽管英雄联盟现在虽然在大陆热度有下降 但是现在全球范围内,玩家还是在加速地净增长——有伊朗、叙利亚的西亚赛区,泰国、越南的东南亚赛区、大洋洲赛区、日本赛区、乌克兰和俄罗斯的独联体赛区、土耳其赛区、巴西赛区、南拉丁美洲赛区。所以我认为,在短时间内,很难横空出世一个游戏打败英雄联盟,甚至将来打败它的并不是某款游戏,而是某种娱乐方式,vr或者一种新科技的诞生但现在什么网络游戏最火,毫无疑问,我认为是英雄联盟。
玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
说到玩家在线人数这个问题,如果按照目前的时间节点来看,《荒野乱斗》的玩家无论是总数量还是在线人数都是比较多的,自从6月9日国服开启以来,不仅抢了很多MOBA手游的玩家,还拉来了不少其他游戏类型的玩家。说到《荒野乱斗》的魔力,3分钟不到一局就可以结束,(有时候甚至20秒就可以解决战斗)确实是坐车、坐地铁、上厕所等碎片时间中最好的消磨时间方式。
目前国服刚刚进行到第二个赛季,很多入坑玩家都表示对局轻松。关于对局轻松这件事,《荒野乱斗》没有符文和装备的影响,除了左手控制方向,就是右手的普攻、最多两个普通技能、一个大招,没了。是的,没了。正是因为规则简单,平衡性较好,荒野才在近期的一众手游中脱颖而出,甚至成为了热点话题,如果近期想要体验一下快速、激烈、平衡的对局,建议大家了解一下《荒野乱斗》,不会失望的。
目前最好玩、人最多的网络游戏有哪些?
目前国内最火热的游戏是《绝地求生》而且玩家数也是最多的,虽然在steam上《孤岛惊魂5》暂时超越了绝地求生,但是国内玩家玩孤岛惊魂5的太少了。《绝地求生》绝地求生是蓝洞公司在2017年发布的大逃杀类型游戏,游戏凭借着各大直播平台推广和自身的高游戏性收获的大量粉丝。曾在steam霸占排行榜五十多期,当之无愧的最热门网游。
不过因为绝地求生外挂的问题导致很多玩家弃坑,而且蓝洞最初的游戏和服务器维护很差,现在很多人还是在吐槽这个游戏。即便如此,现在随便去个网吧看看,玩《绝地求生》的玩家还是最多的,可以说玩家对这款游戏是“痛并快乐着”。经过最近的更新来看,蓝洞的这些问题都在逐步的改善,外挂有但是少了很多。服务器不像以前总是炸,细节优化不断完善,游戏模式也是在创新中,马上就要出4x4的地图了。
我相信未来这款游戏肯定会越来越好,小公司还是要给予时间成长的。《英雄联盟》在绝地求生没火之前,英雄联盟可以说是国内知名度最高的游戏。即便是现在英雄联盟的玩家数量也是很高,很多人是这两款游戏都玩。英雄联盟是腾讯公司2011年9月代理的一款moba游戏。这款游戏开发商是拳头公司,最早是在2009年发布美服。
这款游戏拥有庞大的英雄团体供玩家选择,而且游戏的故事背景十分丰富,在瓦洛兰大路上有众多城邦,这些英雄都来自这里而且都有故事。除此之外游戏的内容也很饱满,每个英雄有不同的技能,每个队伍都有不同的配合,虽然地图和规则一成不变,但是每一次比赛都是不一样的体验。英雄可以在商店选择合适自己的装备,金币最主要是通过击杀敌方单位获取,金币越多装备越多,英雄也就越强。
游戏里最让亿万玩家着迷的就是排位系统,从青铜到王者容纳了每一位玩家的梦想。这款游戏是推动中国电竞行业发展的重要部分,可以说没有英雄联盟中国电竞事业没有今天的成就。《Dota2》这款游戏是冰蛙联手美国Valve公司研发的一款RPG对阵游戏。英雄联盟和刀塔有着很多相似之处。不过刀塔2的世界是由天辉和夜魇两大阵营组成,也是有上中下三条主要的线路和野区组成。
同样也是每边5名英雄,通过发育来摧毁敌方阵营取得胜利。其实细节上两款游戏还是有很多差距的,比如兵线上刀塔要上,塔距离也选;在策略上刀塔更鼓励玩家去输出,刀塔的进攻装备是为了提高技能性而联盟是增加输出;打野方面刀塔野区比联盟要肥……刀塔2在steam上除了绝地求生就是最火的游戏,十分值得入手。话说,为什么刀塔玩家比联盟玩家有优越感?。
三十多岁的人还痴迷网络游戏是为什么?
我今年三十二了,刚从网吧出来。已经两个赛季在白银坑里打转了。说不上是资深游戏迷,但是从最开始的街鸡到现在流行的吃鸡,我都有接触。但个人不喜欢回合制的游戏,更喜欢即时打斗。所以,至今我衷情的游戏,玩得比较长久的魔兽世界,玩了五年。然后从11年的英雄联盟至今。说说我三十多了还在玩游戏的心理。1、有网瘾。这个是绝对的。
这是多年以来养成的生活习惯。和抽烟,赌博等都有类似的心理路程。行为习惯形成的思维习惯,就像勤劳的人一有空就想找个事做,而有游戏习惯的人一有空就想体验游戏。也耽误事,有时候也厌恶自己,因为真的有很多事比游戏重要。只是坐在电脑前就难移动脚步。三十多岁的人还是有一定自控能力的。所以一般重大事情不会耽误。再者这种网瘾是游戏内容打造的另一思维空间引起的好奇心。
玩游戏的人大都沉醉于游戏营造的感观和氛围。比如我是大盖伦我就勇往直前,我是小EZ我就躲着放技能。氛围到了才会有习惯动作。2、压力释放的有效途径。三十岁的男人多多少少都会有来自工作、家庭、生活的压力。游戏是宣泄的途径。心里不高兴我可以随便浪。心情美丽我也可以carry全场。随着游戏氛围情景的介入,慢慢的遗忘掉当下的不快或者懊恼。
原本压抑的心情得到缓解。从某个角度讲,游戏释放压力比喝酒或者飙车什么都安全度(后果)要好一些。这些年游戏也不容易,承载了我那么多的压力!也在游戏里不同的宣泄。3、娱乐。三十岁的男人玩游戏,那么他身边也一定有一群玩游戏的朋友。这样才会臭味相投。大家聚在一起不想打牌,不想K歌,那做什么呢?网吧五连坐,从来没赢过,懂得记得点赞。
三十岁的男人慢慢告别花天酒地,尤其我这样的屌丝。有了老婆有了家庭,零花钱也受限,那自然游戏成了性价比最高的娱乐方式。我在网吧坐三个小时二十块钱,话说回来还有什么二十元能娱乐三个小时的?所以我经常和我那口子说,我玩个游戏比去赌博去唱歌性价比高。根本不用没有酒后乱性或者输的倾家荡产的风险!有助于家庭合睦和可持续发展。
4、情感的需求。这个点我觉得我有装B的嫌疑。这样说吧,大多中国男人尤其70后80后都有大侠情节。为了惩恶扬善,为了过一把大侠隐,为了塑造英雄无敌的虚荣。对,虚荣心。很多人玩游戏上瘾倾家荡产就是因为虚荣心。总想做老大。被尊重。因为现实生活中总被人瞧不起。比如我要魔兽的时候,我的战士T一直就是公会的扛把子。
现在什么网络游戏比较火,可以推荐一下吗?
谢邀,如果不是看到这个问题,枫叔都想不起还有网络游戏这个东西了。枫叔做测评的时候是从网络游戏发迹时期开始的,那时候一年可以测试300多个网络游戏,从17年开始,短短两年间网络游戏越来越少,手机游戏越来越多,手游简单又不用怎么测试,所以显得端游戴起来的很多传统习惯,都快丢完了。如今的网络游戏,大家翻一番排行榜实际不难发现,站在榜单上的还是那些老游戏,不论是80后的经典,还是90后的经典,几乎排在前面的作品,离不开《英雄联盟》、《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《剑网3》、《梦幻西游》等。
新一些的作品,比如腾讯的《天涯明月刀OL》,以及网易去年的《逆水寒OL》都算不错的,但这个不错真的不是单纯因为它做的好,也是端游市场已经没什么竞争力了,玩家没多少可选择的内容。在steam上,星际战甲,彩虹六号围攻,DOTA2,CSGO这些常年把持高位,新晋游戏也就是一个PUBG,但外挂多的令人发指。
有什么好玩不肝,不氪金,在线人多的网游推荐?
谢邀不肝不氪金的游戏也挺多的,主要看能玩多久。以前我也玩绝地,无奈外挂太多,对它已经完全不想玩了,最近我在玩的一款大逃杀类游戏就挺好玩的,比起绝地好玩多了,这个真不是我帮它吹嘘,完全是个人感受。腾讯自己说是3A大作,但有很多人不认可,不过画面确实是没的说。现在在steam上可以下载,是完全免费的。来看下是怎么的一款游戏吧!无限法则这是一款腾讯出的正版大逃杀类游戏,玩绝地求生的玩家上手应该会比较快。
相比之绝地求生这款游戏外挂很少,是真的很少。而且也并不氪金,原因可能是和以前的刺激战场差不多,暂时没有太多的吸金方式加入,炫酷皮肤等只要完成任务基本都会送。这款游戏玩法多样,里面有很多的工具,就是有了这些工具才让游戏有了跟多的可玩性。还有海盗船,不停的往下扔空投,可以登上海盗船里面成为海盗。1.抓钩:能上天入地般的感觉,2.自行车系统:飞驰在广漠的地图上各种花样骑行,还是一个跑毒神器。
3:滑翔翼:能让你瞬间起飞,高空各种滑翔,迅速到达目的地,还能在高空进行射击。4:登山稿:这个只有在雪地地图才会有。5:滑板:雪地滑板在雪地上划得比较快,这个也是在雪地地图才会有。6:水下推进器,不管水下滑行还是水下逃跑都比潜水快,用它还可以进行水下作战,一场海战是现在所有大逃生类游戏里面所没有的。7:无人机:无人机是款用于战场侦查类一次性的物品,可以很好捡到,有了它可以更好的感知敌方坐标以及人数情况,让游戏又多了一份可玩性。
8:各类型汽车,船只。迅速到达目的地的工具9:潜水艇,这个工具在指定地点可以乘坐,路线是固定的不能满地图跑,可以看到海底风景。模式1:有经典模式,就是单人双人正常登机。2:雪地狙击模式,只有手枪和狙击枪,限时才可以玩。3:灰烬之眼模式,毒圈中心点是移动的,需要一直跟着中心点跑,刚枪的好去处。值得一说的是这个画面,如果电脑配置够好,全部点到最高,那简直是美如画,腾讯自己说的3A大作也确实是下了一番功夫的,这个光自己说没用,自己体验才知道。
网络博彩有多少人赢了?又有多少人输得倾家荡产?
网络赌博最后就是输,16年我开始通过朋友接触网络赌博,一开始玩的小,每天不贪心赢一二百狠轻松,导致没有心思上班工作,总想通过赌博轻松来钱快,但是后来咋玩都输,开始找原因和借口告诉我自己翻本,然后越陷越深,直到有一天,身无分文开始信用卡小额贷,真的连身边朋友都快没有都时候也是因为真的没钱了,才收手,最后偶然一次机会,网络上认识一个反赌的朋友,他告诉我,听说过杀熟么?其实不是你运气不好,而是你开始赢是因为你跟像你一样的玩家在玩,彼此会有输赢,只要不贪心,都是杀大赔小,但是先让你赢点,然后你的号一段时间后就会根据你的上分情况和输钱承受能力让你的号跟电脑玩,当然你肯定会输,只不过不可能把把杀你,程序会按照一定比例反给你总共压的下注金额,比如你熟1000,给你一把赢回500,甚至更低,你不甘心对不起,你这500都保不住,然后你继续相反本继续这样输下去,你总觉得运气不好,其实你是跟电脑程序在赌,你哪有赢的几率,最开始的网络游戏还算比较漏洞多一些甚至玩家跟玩家之间对决,网站只是比例抽水,或是掺杂进去一两个电脑搅局,但是现在基本都是N个房间,玩家基本面对都是电脑,所以不要赌博更不要网赌,与其说网赌不如说是网骗。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1