腾讯游戏为什么不进军家用游戏主机?
我国目前还没有任何一家游戏公司有能力开发经营一款纯粹的家用游戏机,包括腾讯在内,其中的原因是多方面的,下面我来分析一下。主机游戏和手游端游的区别最大的区别在于设备上,我国目前玩游戏的现状是什么,手游是占据首位的,因为手机这种设备几乎人手一台,有的小学生都有手机了,电脑在很多家庭也都是具备的,在已有设备的基础上再去开发运营游戏,这无疑是减少了消费者的成本,更容易被消费者所接受,我下载个游戏试玩一下又不要钱对吧,好玩了我就接着玩甚至充钱呗,可如果是主机游戏呢?前提条件是我首先要花钱购买一台游戏机,而一台游戏机的价格又不便宜,有多少人愿意花额外的钱去体验一款前途不明的国产游戏机呢?国内缺乏有力游戏厂商支持一款游戏机最重要的是什么?不是性能也不是外观,而是游戏资源,你开发了一台全世界性能最好的游戏机,可游戏资源平平无奇,那么对玩家还有什么吸引力?很少听到有人拿游戏机的性能来说事吧?都是在谈论游戏机上面可以玩到什么游戏,国内的厂商目前还是以网游为主,因为我国人口多,网游的回报率大,且市场已经形成规模,有多少厂商愿意用心去做一款单机游戏呢?这是吃力不讨好并且前途未卜的冒险啊,不要指望国外厂商了,像是日本这样的游戏国度,人家的游戏商只会支持自己国家的游戏机,不会支持腾讯的游戏机的。
游戏机的圈子,不是有钱你就进的去就国内的开发水平来说,目前还真做不出什么高质量的单机游戏,而游戏机主要就是用来玩单机游戏的,你自己对于自己开发的游戏都没有信心,还怎么让玩家们买账?这种开发能力不是说你用钱就能砸出来的,你根本找不到那样的团队,国内没有这方面的沉淀,当然了,不排除以后有这种可能性,但就当前来说,明显还不是时候。
主机游戏改编成的手游那么多,有哪些值得推荐的?
端游移植的游戏还是蛮多的有一些我在STEAM端游上玩过的游戏,如今也被移植到了手机上,首当其冲的就是知名度较高的机械迷城,这款游戏在目前当下被称为在冒险解密类游戏里的艺术巅峰,玩的时候注意每句话和每个画面,会有伏笔的哟。还有一款叫蜡烛人,被誉为是全球最好玩的8款独立游戏之一,号称每一帧每一秒的画面都是一张壁纸,光影构图非常之美,这两款我是在偷星猫上看到的,STEAM移植标签还有很多,我介绍两个精品给你就好了。
为什么感觉周围的很多人都在玩手游?本人主机+端游玩家?
即便是主机 端游玩家,也需要时时刻刻携带手机,其实这是一个很简单的概率问题。截至2018年12月,我国手机网民规模达8.17亿。这是一个很大的基数,即便是仅有1/10的手机用户对游戏感兴趣,就是上千万的手游用户,更不要说手机上必装的微信/qq/头条,天天还在分析用户的上网数据,喜好内容,一不小心就推荐用户无法拒绝的游戏。
有的人说我不喜欢游戏。好,那么你喜欢的篮球吗?这里有一款篮球手游,上线就免费领取科比乔丹,首充就送某琪,心动吗?你喜欢电视剧吗?这里还有一款【三生三世之花千骨】的正版手游,和电视剧情一模一样,感兴趣吗?你喜欢动漫吗?有一款王路飞VS老蛇丸的手游,想玩不?你喜欢练习生?没问题,这款【恋语暖暖】让你扮演制作人,和喜欢的菜菜一起工作恋爱甚至同居,下不下载?以上的套路虽然看起来很low,但是对于没有接触过游戏的人来说,都是无法拒绝的诱惑,再加上前面提到的用户基数问题,手游用户多也就不足为怪了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1