《三国志・战略版》这游戏好玩吗?
感谢邀请我回答。这款游戏我一直都在玩。根据同款类型相比的话,还是可圈可点的。因为这类的游戏手游市场还是很广阔的,比如率土之滨。我不清楚我有没有资格来评价这款游戏,毕竟我对策略性游戏了解的是一知半解。这游戏内测我也玩的不是很深!公测了玩了半个月,想来说说这类的游戏精髓吧!也枉我有活七十五六!这游戏的经典玩法就是策略,而恰巧也是跟经典的征战游戏题材很相似,最能体现的就是大家说它抄袭《率土》的问题,首先说我没玩过率土这个热度不错的游戏。
其次我想说,游戏本来就是一家亲,你抄它来我抄它,更何况《三国志战略版》在游戏方面是经过借鉴改良的。也没什么抄不抄的说法,如果真正想玩大家可以去支持“最经典”的原版!只要你了解这类的游戏绝对找得到!【玩法/机制】点评玩法上就是很常规的占地抢资源,屯田升主城这种看似“养生”游戏,实际打来打去的征战类型。游戏采用的就是宫格子的地图一块一块的,起初在6打州任选出生,然后根据游戏的进程组建的征战讨伐,慢慢的就形成了三国鼎立的场面。
游戏的内部玩法都是很经典SLG回合制 上现代的卡牌类的结合,现在很多游戏都喜欢弄什么抽卡,当然这游戏的抽卡(武将)就是这个游戏主要的核心点,根据游戏内部的说明,游戏是按照赛季的进程来走的,赛季结束后会根据同盟的判断后进行数据重置,也就是说除了跟充钱有关的数据(包括武将)之外,其他都会被清零,也就是说需要下个赛季重新玩,重这点来看这个游戏就是一个偏向于超肝的类型,并且越拖下去土豪的差距就会越不明显,所以游戏设定上还是很平民化的,主要就是收集武将,一个赛季一个赛季的重制最后拼的就是武将阵容搭配【画面/音效】点评 有很多玩家说这游戏的画面太差,我觉得不然,游戏是策略类,我没听说过什么策略游戏还需要把画质弄的跟3D渲染一样,那没等游戏开服就没经费做下去了!这游戏主要是来源游戏核心数据的。
三国志战略版好玩吗?是怎么样的?
我是零氪玩家,我玩起来感觉很好,因为大佬虽然能打死我,但是他也会残,不像某些游戏,大佬站在那里100个人打不动他,因为他可以无限秒兵。有人说征兵三小时,打架一秒钟?我感觉你就是个云玩家,或者你更喜欢可以无限秒兵的游戏?既然战略版,游戏一定是要有战略的,对队伍的规划,主城位置的规划,对兵种的熟悉程度。如何打架征兵规划从征兵来说,主城可以有30000预备兵,分城25000预备兵。
补兵一次一般15000兵,这些并够一个主力补兵2次了,来回替换跑就行了。平民玩家主城可以放2-3个主力,分城放1-2个主力,这样玩家3-5个主力队伍。花席在2-3赛季都只有3个主力,但是战功排行都是前100的,第三赛季侠客军排行榜,中期50名,后期懒了就是100名。平民玩家如何打大佬?1:见到大佬先躲开明知道是大佬,你还冲上去是头铁?肯定是用炮灰找找敌人的平民啊?喊自己这边大佬去打对面大佬。
你自己冲上去打大佬怎么想的????2:敌人大佬打你怎么办?跑啊,这游戏是自由行军,他120体力,他追你他就没体力。我曾经一个人同时让2个大佬崩溃,因为我5个队伍,一大堆炮灰,他最后追到了我的炮灰,气死他了。3:只能硬刚怎么打?建议先看看是否克制,大佬现在打你,都是用弓箭兵打你枪兵,你也用克制打他,没什么丢人的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1