一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的原等等,确实是一款好游戏,从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影忍者手游中蝎厉害吗?
目前在火影忍者手游里一共有两个版本的蝎,一个是普通的,一个是百机蝎,前者可以通过积分赛商城免费兑换出来,后者则需要在限时上架的积分商城里氪一发648才能招募,不要看错了,一个是“积分赛商城”,一个是“积分商城”,这两个是有本质区别的。蝎上架积分赛的时间比较久了,不过一直到现在,我仍然认为他是积分赛商城里强度最高的忍者,可见魔方积分赛商城更新忍者的频率有多低了。
因为蝎是属于傀儡型的忍者,所以你无论是在释放技能还是普攻的时候都需要注意傀儡的位置,技能其实还好吧,主要就是普攻,因为有时候傀儡的位置会跟本体有一些距离,而你并非是本体直接攻击,这样的话你就需要一定的熟练度,不过这样也有好处,你可以把本体和傀儡拉出一段距离去试探,并且还能够打出傀儡一直在攻击对方,你本体却在远处操控。
百机蝎虽然摆脱了操控傀儡的设定,但是上手难度似乎要比普通蝎更高,百机蝎在使用了二技能后会切换普攻形态,并且还具备落地后两段位移的操作,如果你有关注过之前无差别比赛,16曾经用百机蝎打出了非常秀的操作,但是到了我手里可能是用脸去接了别人的技能,这个忍者整体来说强度上限很高,但是上手难度也就非常高了,一般人是真的玩不来。
火影忍者手游现在影一强吗?
火影忍者手游里的比较常见的段位就是上忍、暗部、影级和超影,前面的几个段位就不说了,上忍现在基本上都能随便上,即便你是用一些签到C忍就OK,暗部的话,这个要看技术了,像一些主播的话娱乐C忍也能上,但技术一般的话肯定还是要国家队更稳一些,至于影级,其实还是有些难度的,但这个不是绝对的,有时候你运气好的话,可能会匹配到一个正准备用保护分或者段位保护卡渡劫影一的玩家,可能技术方面就不如你。
我昨天在影一直接被对方穿三,掉到暗部3,当时的心态简直炸裂,没办法,技不如人很正常,今天没事的时候又连胜到了影一,如果说超影都是大佬的话,影一应该算是技术中等略微偏上的玩家,也算是技术差异化比较大的转折点,因为你在渡劫影一的时候可能会遇到代练冲段位,这时候你技术可能就会被压制,而如果你恰好是碰到了我开头说的用保护分苟段位的玩家,或许就有机会胜利。
另外,安卓和iOS现在决斗场并没有互通,很多人说安卓的段位要比iOS好打一些,可能会差一个段位左右,因为我一直是iOS,所以不知道具体的情况如何,但即便是差一个段位,安卓的影跟iOS的影之间的技术差距应该不会太大,因为两个高手对决,有时候真的是稍微一点失误就可能导致全盘皆输。影一不能说强,但决斗场的一些套路打法都懂,比如如何骗替身,各种骚走位躲技能等等,如果真的遇上影三或者超影的技术大佬,可能还是会有一些差距,但你要知道,你现在这个技术已经是属于游戏内中等偏上的了,多加练习,朝着影二、影三、甚至超影迈进。
火影忍者手游哪一个A最厉害?
忍者的强度虽然有一定的评级之分,但最厉害这个头衔还真不一定是指一个忍者,而是一批忍者,因为在强度达到一定水准后,有些忍者的强度差异并不是很大,下面我来简单说一下目前A忍里的第一梯队,排序部分前后。鹰佐助这个忍者当初是妥妥的天王忍者,后来经历了一些风波,削弱一波,然后又加强了一波,现在又再次回归了高段位赛里首选的忍者阵容之一,想要一个强力的A忍,鹰佐助肯定是一个不错的选择,稳定的普攻,二技能和组合技的无敌位移,奥义后可以稳接技能,技能衔接也非常流畅,是目前版本里上分首选忍者之一。
晓袍大蛇丸这个忍者上手难度要略微高一些,因为需要熟练他的一技能三种形态,并且还要在合适的时机去切换,普攻打完一套继续按住普攻可以切换,二技能点普攻突进也能切换,并且在切换技能的时候上拉摇杆还能够反向切换技能,一技能的三个形态拥有独立的CD时间,有时候可以让对方完全摸不透你的一技能是什么,整体来说是一个综合质量比较高的A忍。
百豪樱虽然小樱的人气一般,讨论的热度也一般,但百豪樱起码是一个高招A忍,强度方面也是比较值得肯定,两个技能都可以滑动到普攻触发樱花跃,可以远距离起手,也能够近距离抓取,樱花跃击中对方后进入觉醒状态,攻击力也会提升,可以快速打出爆发输出,唯一的缺点就是奥义时间太久,并且容易被顶掉,除此之外没有太明显的短板。
除了这三个忍者以外,还有两个点券A忍强度也不错,一个是泳装小南,一个是新春水门,虽然新春水门被削弱了一波,但高段位仍然是随处可见,泳装小南在当初上架的时候被很多玩家觉得非常“无解”,其实她的一技能前摇很大非常容易被打断,奥义也容易被顶掉,在高段位赛里并没有多少人用泳装小南,反而是削弱后新春水门出场概率更高。
火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?
在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。
但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。
如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
你觉得火影忍者手游里面最强的A忍是谁?为什么?
火影忍者手游里有各种强度分级的忍者,现阶段是高招忍者最强,其次是忍法帖S忍以及点券A忍,其他渠道产出的忍者基本上不会成为长期的主流忍者,最多是活跃一阵子就被调整了,早期的托斯和后来的少年自来也就是两个比较典型的例子,所以,通过这样的强度分级也能够看出来,想要高强度忍者,高招忍者肯定是不能错过的。虽然在去年1月份宇智波斑上架之前就说要控制忍者的强度,但在后来上架的一些忍者中并没有严格按照这个标准来把控,反而是斑爷作为平衡年首个高招忍者受到了比较大的影响,最初上架的时候强度真的很低,后来加强过几次后才成了现在的效果,但仍然没办法作为高段位主流忍者。
反观2019年上架的三个高招A忍,现在都慢慢的变成了热门忍者,甚至是成为了A忍的天王忍者。2019年上架的三个高招A忍分别是3月份的百豪樱、7月份的晓大蛇丸、11月份的忍战我爱罗,如果晓大蛇丸不削弱的话,应该是跟鹰佐助并列第一的A忍天王,但他跟鹰佐助在上一个大版本更新有了一定的调整,强度也有了一定的影响,虽然强度还是有,但肯定是不如原来那么顺畅了,这时候就轮到了忍战我爱罗和百豪樱上位了,如果要评出现阶段A忍里最强的忍者,忍战我爱罗应该是最有可能的,其次是百豪樱,然后就是晓大蛇丸,这三个A忍的强度排序只是我的个人看法,仅供参考。
忍战我爱罗这个忍者在当初刚上架的时候并没有太高的期待值,即便是上架一周后也没有觉得这个忍者哪里强,但随着打法的开发以及实战的验证,这个忍者的强度优势逐渐凸显出来,两个技能范围大,还有第二段的效果,一技能第二段长按吸收沙子可以恢复更多的能量,这个可以在对方马上要过来攻击你的时候长按吸收沙子,以便能够更快的触发自动防御,对于一些没有抓取技能的忍者来说,这个护盾有时候就非常有用了,再加上忍战我爱罗的连招非常稳定,奥义有抓取,范围也广,能接技能,就算是一个站桩忍者,也阻挡不了他进入A忍天王的行列。
你认为《火影忍者》手游里B忍最厉害的是哪个?为什么?
虽然《火影忍者》手游是一个强调操作为王的格斗游戏,信奉“没有垃圾忍者只有手残玩家”的实力理念,诚然技术强的玩家的确可以用C忍虐高招,但是高玩毕竟只是一小部分,绝大部分玩家们的操作水平还打不到越阶打高招的实力,毕竟“忍者和情怀”也是玩家们入坑火影的主要因素之一。在这里刺猬君就忽略技术操作,单纯通过忍者的技能机制和实战体验这两大方面来品评一下B忍里面有哪些可以堪称最强的忍者(排名不分先后):火影98K——四尾鸣人虽然上面写着排名不分先后,但是四尾鸣人绝对是玩家们公认的B忍NO.1,贯穿X轴的超远距离射杀,火力凶猛的炮台大杀器。
一技能查克拉炮距离远可扫地,支持空中释放。二技能九尾之抓距离远并且带有扫地效果,普攻较稳,大招之后可以稳定接技能并且伤害不俗。不过由于四尾没有大范围的Y轴技能,暴露了其技能机制单一乏味的缺点,很容易被人克制,因此决斗场可以带冻雪、风杀之类的自保秘卷。目前四尾鸣人只能通过积分商城获取,需要氪金648人名币。
仇恨值担当——疾风传志乃大志乃被火影手游的玩家们亲切的称之为“阿翔”,全靠其恶心的技能机制。技能可扫地,虫子能跟踪,技能打满还能吃掉敌人一颗豆,大招命中后无法替身,并且稳定接技能。尤其是带地走的大志乃实在是恶心到家了,尤其是新手玩家碰到大志乃,能被折磨到摔手机,大志乃简直就是火影决斗场的新手劝退人员,杀掉一个大志乃的快感比穿三来的还要爽快。
不过恶心之余的大志乃也有着比较致命的缺点,一技能后摇过长,大招容易空大,普攻太短,不能对A,比较依赖通灵和秘卷。想要玩好大志乃,需要具备高超的走位技巧,上手门槛还是蛮高的。A忍卧底——暗部鼬暗部鼬的强度刺猬君任何是高过团购忍者和一般点券忍者(三船就算了)的。暗鼬的豪火球X轴距离和面具男的不上向下,可以扫地。
另一个技能分身可以自己移动跟踪,并且可以调换位置及时自保,整个技能机制一目了然,上手门槛不高。暗鼬和志乃同属跑酷忍者的代表,算是决斗场目前最恶心的忍者之一。另外暗鼬除了手短之外,没有有明显短板,在B忍里强度前三没问题。最强女B忍——和服红必须由衷的感叹一句,和服红真心好用!普攻稳出天际,一技能可以位移并且浮空够高,二技能幻术霞可以长按受到攻击后会到移敌人身后,大招可以稳定接技能。
和服红的强度是完全建立在二技能的防反机制上的,当敌人被你连招替身后二技能长按可以完美躲过敌人的反击,也节省了通灵和秘卷的使用。个人认为,和服红用来上段位完全没问题,前提一定要把握好二技能的释放时机,这需要大量的实战练习。被埋没的水影——矢仓四代水影矢仓虽然只有B忍等级却有着A忍的强度,珊瑚可以追踪扫地,水柱可以抓取,大招可以移动并且稳定接技能,普攻非常平稳可以随时衔接技能,平A距离也比较长。
矢仓的上手难度不高,珊瑚和水柱兼具XY轴,技能设计也环环相扣能打出完整的连招,是一位非常强力的限定忍者。不过矢仓的技能前后摇略大,大招伤害也不怎么高,虽然机制完美但是很难快速打出伤害。大蛇丸的超越者——小蛇丸如果遇到能获取小蛇丸的机会,就赶紧把他招募了吧。两个小技能的形态可以根据战况随机应变,并且都具有位移功能,长按可突进完美克制跑酷忍者,二技能蛇咬速度快可以抓霸体,一技能可以钻洞变换位置,大招可以接技能。
火影忍者手游:你们见过的最厉害的A忍三废是什么样的?
火影忍者手游里有几个比较知名的梗,早期的A忍三废应该算是其中之一,凯、鬼鲛和阿斯玛这三个A忍也经常会出现在一些免费赠送的活动里,说实话,这三个忍者里凯是最没牌面的,毕竟他算是最早上架的一个高招A忍,对比一下现在的高招忍者,差距有多大就不用多说了吧,而鬼鲛和阿斯玛对比凯的高招定位就差了不少,所以强度方面低一些也无所谓,这三个忍者都经过不止一次的加强,阿斯玛算是基本上脱离了A忍三废的范畴,逐渐变成了一个凑活能用的忍者。
(阿斯玛:以后请不要再叫我A忍三废,谢谢)所以,现在的A忍三废其实不应该包括阿斯玛,至于谁能够加入这个完全看个人的理解,我个人比较推荐年轻三代加入三废行列。忍者的强弱只能相对而言,在一些技术比较高的玩家手里,强度再低的凯和鬼鲛可能也会击败一些鹰佐助等忍者,但很显然是无法适用于大部分玩家的,即便是已经脱离A忍三废的阿斯玛,现在也最多只能在暗部或者影一活(前提是技术比较高),再往高的段位打的话就基本上没戏了。
凯和鬼鲛的强度对比阿斯玛的话就要低一些,基本上都是属于仓库忍者,最多是一些主播会用他们来打一些段位赛增加直播效果,其余的情况下真的是不会有玩家用这两个忍者打段位,除非是你刚入坑,通过激活月卡拿到了A忍三废之一,但说实话,你如果选了凯和鬼鲛的话应该是会后悔的,阿斯玛起码凑活是能用,而凯和鬼鲛是真的不太行,不要把动漫里的实力搬到游戏内,这个不太现实,堂堂凯皇和鬼鲛在手游里变成了这个样子,确实有点难受。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1