硬件是画面的基础但值得一提的是,《战神》的画面已榨干PSP的机能,简单地说就是《战神》是PSP性能的巅峰。《铁拳》系列打造的就是硬派格斗游戏,而且多年来一直坚持打造3D格斗游戏。1.诞生时间不同格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,我个人是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。
有哪些奇葩的格斗游戏?
找到一款上古游戏,现在还记得的人真的不多了,十年前火过一阵子。《东东不S传说》这是2009年一个格斗狂热玩家完全凭着兴趣支撑,倒贴钱做出来的游戏。游戏最奇葩的地方,也是这游戏最大的亮点:角色基本都是用真人贴图做出来的。放到各种动作捕捉技术发达的当前环境来看,很难想象,所有角色的动作都是拿着相机一张张拍出来的过程有多煎熬。
按照制作人的说法,当时快拍了两万张照片。像这种拳皇里最简单的站立动作就需要至少四张图片的拼接。游戏的技能十分魔性,被做成了各种动图,这也让这个游戏有了自发的传播能力。因为就是按照拳皇的框架搭建的,所以也被称为真人拳皇。找了几张技能动图,大家可以感受一下这个游戏的魔性。打破次元壁的战斗,马里奥对战报废版本的八神庵草薙京还是谁?星爷的技能也被吸收了进去。
在游戏里还能回味到各种陈年老梗,你不是一个人在战斗原来已经是十年前的热词了。那一年叫特种部队眼镜蛇的崛起的电影很火,他们就来了一个江西特种部队。S亡拥抱,魔性的动作。不以盈利为目的最可惜的是十年前的国内单机市场基本没有正版的空间,不像现在独立游戏作者可以选择在Steam、Wegame平台上架游戏出售。
psp上有没有类似暗黑2的游戏?
这个还真有,但不多,PSP那时候暗黑类游戏还是电脑端是主流,你要真想玩的话我给你推荐两个吧,多了也没有了?。地牢围攻:痛苦王座这款游戏属于正统的美式ARPG,和暗黑类似,玩家可以从四名角色当中选取一名开始游戏。借助PSP强大的硬件机能,游戏的画质表现非常抢眼,战斗时候的各种魔法特效非常炫丽,这是同时期同类掌机无法表现出来的,操作上也是针对摇杆和按键优化过的,非常流畅,在PSP上面来说,是最好的暗黑类游戏也不为过,因为没有什么同类的游戏相比较,而且地牢围攻也是鼎鼎有名的大型游戏了,装备上的设定也完全可以满足玩家们刷宝的乐趣,各种极品各种属性,哪怕放现在和大部分手游做比较,这个游戏也能称不错,你要是想玩psp上面的暗黑类游戏那就试试这一款吧。
PS版暗黑破坏神1这个可是正统的暗黑了,虽然没有2代那么经典,但也是开创了一个时代了,但这一款是在PS上面发售的游戏,不算是psp游戏,但可以用psp完美的运行,这款游戏是暗黑2的前身,各方面都比暗黑2要差,但无疑这也是一款经典的游戏,在暗黑2出来之前也是一代神游,我还没玩过的时候就经常听朋友提起,以前在PS上面除了用手柄操作还可以外接键盘和鼠标的,因为还有红警这样的电脑游戏可以玩到,psp上面就不行了只能用手柄玩,很遗憾我并没有用psp玩过这个暗黑1,如果你有兴趣的话可以尝试一下。
有哪些类似于《剑灵》的手机网游?
说起鬼泣,我想大家都并不陌生,世界顶级的动作角色扮演游戏,生化危机研发厂商卡普空下IP,尤其是对于80后老玩家来说,鬼泣可能伴随了大家十多年了。今年的鬼泣5更是获得了TGA最佳动作游戏的桂冠(相当于游戏界的奥斯卡)。作为一款顶级的动作手游,虽然他的剧情可能有些老套,但是其爽快感和华丽的打斗动作一直让一代又一代玩家津津乐道,稳坐世界动作游戏第一宝座。
然而近些年由于手机游戏的兴起,端游的份额占比开始逐渐下滑,不少厂商开始逐渐转战手游,比如任天堂将旗下马里奥IP发行了《马里奥赛车》,《马里奥医生》等多个手游版本,就连火焰纹章也移植到了手游上。作为端游时代日本最牛逼的研发商之一卡普空当然也不干示弱,最近要和云畅游戏共同发行《鬼泣》手游版本,我想各位老玩家一定和老猫一样期待了。
手游鬼泣最近,鬼泣刚刚结束了他们的首次对外测试,老猫带你来一探究竟。一.剧情与主机游戏相同,玩家作为男主但丁开办了一个事务所用于处理各种恶魔事件,将真相调查清楚公布给大众,目前测试只公布了前八章的游戏内容。玩家可选的角色只有但丁一人,但是看界面,未来女一号蕾蒂也会登场。二.画面整体画面采用的3D设计,虽然角色造型及动作表情尚可,但是放大后从细节来看,还缺乏打磨,锯齿感较为严重,少许粗糙,相信未来还会不断地进行优化,希望公测的时候不奢求达到鬼泣5的画质,但是至少达到现在手游第一梯队的画质(说的就是楚留香)三.角色成长和氪金作为一款RPG类的手游,玩家是不可避免的要消耗材料培养人物,获取材料最快的方法往往是氪金。
在测试的时候,老猫重点关注了一下这个方面,来给玩家们带来第一手的测试资料。游戏内每个角色都有自己相对应的技能树和属性加点,这方面需要消耗大量的素材,这些素材的获取在前期较为容易,越到后期会发现需要的材料越来稀有。角色加点方面,有生命,魔力,力量,体质四个维度,玩家可以通过氪金或者爆肝来获取“红魂”用于提升角色属性。
四.战斗方面战斗是鬼泣最核心的部分,在老猫的游戏体验里,感觉这款游戏做的相对平衡(但是目前只是测试阶段,真正公测的时候就怕策划乱改,反例请参照逆水寒)。 整体连招设定与鬼泣有很多的相似处,取其精华进行移植,但是由于手机的局限性,不是所有的技能都能被关注到。连招表操作依然采用了轮盘式,左手控制移动,右手可以切换兵器和闪避跳跃等。
STEAM上有什么好玩的格斗游戏?
首先说明,格斗游戏玩法其实都差不多,之所以有这么多不同的格斗游戏全是因为,角色细分领域太多了,可以说下面的格斗游戏里面总会有一个激起你心中的涟漪。街霸系列Street FighterUltra Street Fighter® IV,终极街霸4,原价191元,商店最低48元,但是某果搞活动时,只要7元,性价比之王。
街霸5的口碑没有终极街霸4好,可以说终极街霸4是格斗游戏爱好者必入之作。不义联盟系列Injustice,CG才是主体,最近的不义联盟2很出彩,剧情堪比电影,打斗只是其次。1代最低17元,2代原价138元,最低69元。如果是DC迷及时不会玩格斗游戏也可以入手。真人快打系列这个大名鼎鼎,但不是因为他的格斗系统怎么样,而是那个终结技能太出彩了。
可以说终结技才是本体。很多人都是价格很好看,毕竟欧系,价格亲民。9代最低17元,10代也很便宜,最低23元。喜欢就入手,这个你不会后悔,不过10代优化不好,没有9代流畅,10代配置要求很高,剧情也不错,虽然比较那啥。这系列以前FC上玩,我有童年阴影。而且Jony J那招猴子偷桃太傻了。火蝎子和SubZero的设定我很喜欢。
其他图放上来不好,只有大家自己体会了。罪恶装备GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-,88元,最低29元。画风相当华丽,人物更加偏向二次元,硬核。海贼王:燃烧之血One Piece Burning Blood,面相海贼王粉丝,268元,最低67元,原价虽坑,史低不错,已经进入性价比射程。
可以说是粉丝必入。当然前提是史低的时候。3D战斗模式,和普通的横版格斗有点不一样。只要你海贼王看的集数超过500集,那就入手好了。拳皇系列THE KING OF FIGHTERS XIV,这个可以考虑,原价249元,最低99元。街机时期的格斗游戏之王,永远的八神庵,不过我小时候比较喜欢草稚京。毕竟正派,这个游戏80后比较了解,电影漫画等等周边很饱满,有完整的世界观。
这个游戏的普遍受众群体是那些30多岁有钱有闲需要回忆的中年人。虽说249元还蛮贵的,但是他们不在乎,买就是了。为了心中的八神庵。苍翼默示录BlazBlue: Cross Tag Battle,原价318元,最低286元,反正是小众硬核粉丝向格斗游戏,价格十分任性,我们路人围观一下就行,不用买了。漫威卡普空大乱炖ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3,原价95元,最低38元。
玩过的评价都不错,看名字就知道,漫威卡普空的揉到一起,毕竟他们平时联系也很紧。明着告诉你这是冷饭,然而还是可以看你边吃边说真香。这就是实力啊。一句话:just cool its over死或生6代19年春节就要出来了,现在5代还可以玩一下。身体要紧,先玩上面那些。铁拳系列这个系列没玩过,不知道为何一直很抵触,明明是个非常好的作品。
可能武士道画风太强烈了。龙珠系列DRAGON BALL XENOVERSE 2,268元,最低只要67元,这个同样也是粉丝向。在此表明一下立场,贝吉塔牛啤。JUMP FORCE反正粉丝向的格斗游戏,最后都可以入一款游戏,那就是2019年春节要出来的JUMP FORCE。大乱炖,龙珠,海贼王,火影凡是Jump漫画里有的他都可以上。
能介绍一款自由度高的国产武侠游戏吗?
介绍一款硬派武侠动作格斗类游戏《风卷残云》。这个游戏虽说已经发行了很久,不过是以硬派武侠风格为主要基调,以水墨画风一格为全要特效渲染多式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,同时还支持与好友并肩作战或一决高下。游戏有28关剧情关卡,带配音漫画式过场剧情,有种身临其境,感受背负国仇家恨的感觉。还有多种单机模式:单人模式,双人模式,还有对战模式。
有8个各具特色的挑战关卡,相对剧情关卡不仅难度大大提高,还有区别于普通关卡的特色战场环境,极度挑战考验玩家的操作技巧水干。游戏随着玩家不断完成关卡,打败各种敌人,会随机掉落强化装备,武功秘籍和增强道具,可以通过招式强化系统与装备系统对自己进行强化,以备继续迎接更高挑战,还有更为重要的一点,掉落的物品与游戏难度,与玩家的游戏表现紧密相关。
同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇、街霸火?
1.诞生时间不同 格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多 早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异 格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因还是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,但是我个人还是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。
经典街机游戏《铁拳》中出场过哪些比较惊艳的女性格斗家?
在《铁拳》系列中出现了大量的经典女性角色,很多没有玩相关游戏的玩家对这些人物都是比较熟悉的,因为游戏中的每个人物都非常有特色。《铁拳》系列打造的就是硬派格斗游戏,而且多年来一直坚持打造3D格斗游戏。不过要知道,在3D技术不成熟的年代,铁拳中的人物都是以马赛克形式登场的。玩家们忍耐了好几部之后,才能在最新技术下呈现的游戏中看清这些人物的真相面貌。
《铁拳》系列已经先后经历了十余部作品,而几乎每一代中都会出现一些有意思的新人物,我们关注的女性角色也就是在这些版本中一一登场的。那么,铁拳系列都有哪些比较惊艳的女性角色呢?估计很多玩家都没有见过《铁拳》初代吧!在这款游戏中出现的女性并不是很多,不过也都是玩家们比较熟悉的人物妮娜和米歇尔作为第一代就登场的妮娜,多年来一直都能保持人气。
从初代一直到《拳皇7》,每一代都会出现最新形象,看得出来她是南梦宫精心打造的人气角色,是该系列最有代表性女性角色之一。而在初代中还有一个经典人物,那就是米歇尔。在《铁拳》前两作中最先登场。后期出现的则是她的女儿茱莉亚·张。风间准在《铁拳2》中出现了风间准,不过风间准因为剧情的原因早早退场了。在《铁拳5》中诞生了人气角色,或者我们可以理解为风间准的重生吧!另外,在《铁拳TT》系列中的BOSS,和风间准也有一定的关系。
很多玩家认为这就是魔化之后的风间准。在风间仁的结局中,这个BOSS的确短暂的变回了风间准。而那句“母亲”还没叫出口,风间准就已经消失了。凌晓雨从《铁拳3》开始,我们可爱的女主凌晓雨正式登场了,不过那时候还仅仅是一个黄毛丫头。不过随着版本的增加,凌晓雨渐渐从黄毛丫头成长为女神。风间飞鸟在很长一段时间内,风间飞鸟的人气都是比较高的,甚至很多玩家将她看成第一女主。
风间飞鸟身上的确有风间准的影子,加上她的造型干净利落又不失潇洒性感,多年来一直都有比较高的人气。不过在《铁拳7》中似乎长胖了一点,失去了某些光环。莉莉摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女莉莉天生自带的大小姐的气质,那种女王范还真不是所有人都能做到的。很多人奇怪为什么莉莉老是针对风间飞鸟呢?就是因为在《铁拳5》中莉莉被风间飞鸟击败了,之后一直都想要报仇。
在街头霸王中也有一个和莉莉设定非常相似的人物,那就是神月财阀家的大小姐:神月卡琳艾丽莎一个温柔善良可爱的机器人她是《铁拳》系列中唯一一个把自己当成真正的人的机器少女,在她看来自己就是一个人类。在《铁拳6》和CG动画《铁拳:血之复仇》中登场,人气非常高。因为这个角色集合了所有玩家喜欢的女性特征,就是有一点比较疑惑,其他功能齐全吗?安娜拥有不输于他姐姐的美丽,但性格与其姐姐大不相同可以这么理解,安娜和妮娜常年的争锋相对,是《铁拳》系列的人气来源之一。
这对姐妹花也没有什么深仇大恨,仅仅是因为一些女人小心思。其实玩家们也看得出来,惹事的一直都是安娜,而妮娜每次的打斗仅仅是作为反击而已。不过估计玩家们就喜欢安娜这样小心眼、爱吃醋又善于嫉妒别人的女生吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
有没有第三人称PC端的打斗游戏,类似奥德赛,巫师,鬼泣那种的,怎么样?
PC上这类游戏还真心多好的作品,除了题主说出来的这几款,我推荐另外几款佳作吧。1、合金装备崛起复仇这游戏虽然是konami的,不过制作这款游戏的公司是鼎鼎大名的白金工作室,白金工作室前身是卡普空的四叶草工作室。知名游戏鬼泣就是这团队制作的,可想而知这款游戏的质量有多好了。如果你喜欢鬼泣,这款游戏一定要玩,本人诚意推荐…2、猎天使魔女猎天使魔女也是白金工作室制作,世嘉公司发行。
虽然游戏年份比较长,但是pc版2017年出的,支持4k画面,这游戏可以说是鬼泣的女主角版,技能招式很酷很炫,而且可玩性很强,我为了玩这款游戏,想当年还专门买了台Xbox360,后来出了PC版,也重温了一次。经典不多说,也是必玩游戏。3、只狼:影逝二度只狼是2019年在外媒评选的最佳游戏,事实证明,它也配得上这个奖。
游戏特色是难度系数高,地图设计不错,音乐也是经典的日式风格,一刀一档有深度,细心寻找敌人弱点然后击败敌人。宫崎英高制作的这个游戏在整个2019年上半年我都把时间用在通关它,鬼泣5和它同时间推出的,两款游戏都可以算是2019年最佳游戏了。最后,Pc还有很多好玩的动作游戏,例如 仁王、热血无赖、控制等,由于我还未有完全通关,所以不详细推荐了,希望我的回答能帮到你。
为什么手机的配置已经秒杀psp,可是手机平台上依然没有一款游戏在画面上可以媲美《战神》这样的游戏呢?
PSP的《战神》画面质量真的说不上好!若这问题是在五年前,智能手机刚起步阶段,我肯定也会同意题主的看法。手机硬件性能无法比肩PSP。但在现在,在虚幻4已应用移动端的现在,手游画面早已超越《战神》。(下图为《战神》宣传图)判断一款游戏画面质量,最直接的方式就是看建模细节。有的厂商建模精致,细节还原到位,即便放大建模数倍也看不到明显的锯齿。
但有的游戏就不同了,五年前的移动游戏时代,大多手机游戏都是“流水线”产品,游戏画面糟糕,场景构架全靠贴图,且贴图质量一般。对比当时PSP上的《战神》,可以说完胜一切移动游戏。硬件是画面的基础但值得一提的是,《战神》的画面已榨干PSP的机能,简单地说就是《战神》是PSP性能的巅峰。在此以后得PSP平台游戏也未能再攀高峰。
而手机硬件呢?近年来随着硬件的更新迭代,手机性能已远超PSP。而且在Epic积极推进虚幻引擎移动化的现在,手游画面早已日新月异。如今一些手游的画面精度,已达到13年间PC游戏的水平。(下图为某手游截图)值得一提的是,手游大厂Gameloft曾做过几款类似《战神》的手游,其画面精度早已远超PSP版《战神》。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1