游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。魂斗罗,当之无愧的经典游戏,只要是80-90的基本没有不认识魂斗罗游戏的,游戏开始只给3条命,基本没有什么人能顺利的通关,也当上上下下左右左右BA后能调出30条命的BUG被众人知晓后,这款游戏可以收一夜爆红了,各种视角、各种枪支子弹、各种BOSS,而且游戏中己方一个没命了可以像队友借命的游戏模式,让许多人都时喜时忧。
80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?
我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志?,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。
GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了?,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。
GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。
NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。
PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。
天南海北的80后,小时候都玩过什么游戏?
你好,亲爱的朋友,让我与你分享80后童年的纯真快乐游戏。1.(魂斗罗) 这个也是第一次接触的射击游戏,每一关我都激动不已。特变是过关的声音让我听的热血澎湃。魂斗罗,当之无愧的经典游戏,只要是80-90的基本没有不认识魂斗罗游戏的,游戏开始只给3条命,基本没有什么人能顺利的通关,也当上上下下左右左右BA后能调出30条命的BUG被众人知晓后,这款游戏可以收一夜爆红了,各种视角、各种枪支子弹、各种BOSS,而且游戏中己方一个没命了还可以像队友借命的游戏模式,让许多人都时喜时忧。
可依旧不影响大家对魂斗罗的喜爱。2. (忍者神龟)对于这款游戏,许多人也有着说不清道不明的情愫,游戏根据《忍者神龟》动画片改编,难得的是,当时这款游戏出世同时有些地方电视台正在播放《忍者神龟》,致使这款游戏让许多人迷恋,每个忍者神龟都是根据动画片原版改编,技能、武器都一样,甚至闯关剧情都是原版的。也让许多朋友都圆了自己一个个人英雄主义的梦想。
3.(超级玛丽) 我第一次接触的手柄游戏,顶蘑菇的超好玩。这款游戏可以说是经典中的经典了,相信不管是80后还是什么年代的人,对这个游戏的名字都相当熟悉。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。
有哪些类似《劳拉与光之守护者》的单机游戏推荐?
《劳拉与光之守护者》是2.5D版的古墓丽影。我这边PC单机玩的少,推荐些PS4上我玩过的类似的,大部分应该都有PC版。劳拉与奥西里斯神庙一样的劳拉,一样的上帝视角,一样的动作冒险,一样的解密寻宝,一样的战胜邪恶……PC端我不清楚,PS4这边支持本地或联机最多4个人一起玩的!魔能2搓招式的玩法耳目一新,手握8种基本元素,元素本身相生相克,通过各种元素搭配,可以攻击可以防御可以加BUFF可以治疗。
队友伤害让原本硬核的玩法上又多添一份欢乐!我跟机友玩8成都是死在机友手里!暗黑破坏神3上帝视角动作冒险类游戏的巅峰之作了吧?我想没有必要说那么些……火炬之光萌版暗黑,也不多说了!就列这几个吧,说实话除了劳拉与神庙,后面这几个我自己觉得有点偏硬核战斗,解密冒险啥的偏少一些。如果大家还有啥存货的话,也不要吝啬分享呀!OK,就这样,关门放11!11:┗。
游戏史上,有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。
而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。第九名:王城双基(黑暗之魂)俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。
那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。第八名:咒缚者(黑暗之魂2)咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。
第七名:彼列(暗黑破坏神3)和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。第六名:路德维希(血源)路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。
第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……第五名:灵魂大师(空洞骑士)空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。
他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。
玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。第三名:东西无双(仁王)这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……第二名:希格露恩(战神4)希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。
最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。
很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。
Faker痴迷小游戏,rank掉线却不自知,重连后被压三级还说赚了,李哥这么强吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Faker的韩服rank日常】Faker作为一位沉默寡言的职业选手(当然了,最近有点变话痨了),在直播时也不会与观众做太多的互动,像平常主播那样聊聊天,开开玩笑几乎是没有的。所以他的空闲时间几乎都在玩小游戏,无论是游戏进入画面,还是BP界面时,Faker总会选择一些闯关的小游戏来度过这一段时间。
然而,游戏并不是说停就停的,Faker在玩小游戏时不可能一直盯着LOL,就算是Faker也做不到兼顾,所以在LOL进入失败,需要重登时,Faker本人根本没有发现。近期Faker就碰到了这个情况,他在锁下中单小炮,并配好符文后就玩起小游戏了,不过LOL貌似是启动失败了,需要进行重登。但是Faker却在玩了一分多钟小游戏后才反应过来,发现掉线后他便快速退游重登,嘴里还念叨着:你们不要丢下我一个人带我一起玩啊!好在2分47秒他就上线了,三分重开的时间还没到。
但是来到中路一塔之后,Faker却发现对面大眼已经四级了,直接压了自己三级。对此,Faker并没有半点不爽,相反,他还觉得自己赚了。原来对面大眼是多兰戒 红药水出门,Faker因为掉线的缘故是多兰剑 复合药水出门,这样一对比的话,对面的装备还没Faker好,于是李哥安慰自己道:我还赚了耶!现在只要对线,别被打中就行。
而另一方面,Faker为了弥补掉线带来的经济损失,便选择了萃取这件装备。一上线后,四级的他直接选择W跳脸五级的大眼,并打出了大眼的屏障。对此Faker表示:这一次我就放你一马,不要再在我面前这么嚣张了。后续Faker直接强塔大眼,在双方玩家的干扰下与其互换。就此,Faker前期掉线的影响被一步步抵消开来,但是下路却迎来了劣势。
没办法,Faker只能选择游走gank帮忙,在收获一次击杀以及两次助攻之后,Faker的发育是稳定了,队友却越来越差,反倒是对面优势越来越大了。在这种情况下,对面强行动大龙,Faker这边无人敢去干扰,直接白给了。而对面在大龙buff的加持下直接平推,Faker这边在阻挡失败之后发起了投降。这一次,Faker罕见的没点同意也没点拒绝,但是队友却四人同意直接放弃了。
这一局说实话Faker打的已经可以了,在上线就被压三级的情况下成功发育起来,凭借着萃取也是弥补了不少经济。换成路人的话,一上线几乎心态就有点小炸,Faker却说还赚了,四级还直接跳脸打,这对自己的操作是有多自信?如果这一局队友可以维持一个均势的话,想要赢下这一局也是很轻松的。大家觉得如今中单小炮强度如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0