有哪些街机时代国人心中的经典游戏?
要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。
今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。《变身忍者》这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。
游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。《零组特攻队》相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。
但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。《战国传承3》很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1 2》呢?其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。
因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用而游戏最大的亮点,就是:连招(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)《异形大战铁血战士》卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。
但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS非常有观赏性《暴风小子》或《暴力风暴》一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。
在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。《音速超人2》《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。我们玩到的都是SFC移植到街机的。游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。
《午夜杀生》这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华《吸尘器小子》虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。
游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。《暴力刑警》游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。
游戏的发行商Irem,曾经还发行过《铁钩船长》玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找《空战之路》《黄金鹰之剑》《地狱英雄传说》《阿尔卑斯古战士》《中华大仙》《征战者》《霹雳英雄》《战斧》系列《大魔界村》《午夜攻击》《疯狂西部牛仔》《风云默示录》《沉默之龙》《威虎战机》《雌虎战机》《四国战机》《摔角霸王》《异种角斗士》《兽化格斗》《变形战士》《兽王记》《魂之利刃》《私立正义学园》《超人学园钢帝王》《快打布兰达》《魔法剑》《世界英雄》喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
经典街机游戏中,有哪些人物会空擒?
我们说的空擒,一般就是指主角和敌方同时跳起来,玩家通过输入一些指令抓住对方然后摔下来,造成的伤害比一般的投技要高一些。但是由于触发几率不是很高,因此很多时候都是靠运气。最早出现“空擒”一词的应该是在《街头霸王2》中春丽和古烈的空中投技,为游戏增色不少。因此之后出现的很多格斗游戏都有空擒的设定,包括一些横版过关游戏。
《三国志2》这款游戏是历史上最伟大的街机游戏之一,他的出现曾经代表着横版过关游戏的巅峰。本作游戏中赵子龙就会空擒,但是要求和敌兵同时跳起来才能触发。有一定的难度,因为游戏中很多小兵都很难得跳一下,有的甚至不会跳。只有忍者兵非常好抓,几乎是一抓一个准。游戏中不能抓的有:弓箭手、叉兵(肥肥是可以抓的)不能抓的BOSS有:淳于琼、夏侯杰、曹操《拳皇》要说会使用空擒人数最多的游戏,必定是拳皇,就说说有代表性的,不一一举例了。
不知火舞的空擒,非常养眼的说。我知道你们想看的是静态图片雅典娜的空擒,抓住人后在空中旋转两圈在扔出去,非常漂亮克拉克这一招严格说来不是空擒,和布鲁玛丽的垂直之箭一样是指令投《街头霸王2》本作游戏开启了街机的格斗时代,是早年经典游戏的代表作。游戏中会使用空擒的只有春丽、嘉米、古烈和巴洛克。古烈的空擒有两种,要么是用头顶,要么是直接摔下来,比普通投技伤害大一点,在《街头霸王2八人版》中,较为明显。
春丽的空擒需要一点技巧,掌握好节奏就能百发百中,伤血效果和古烈的差不多,但是触发条件相对苛刻一点。要是新手的话,需要一点时间来掌握嘉米全身都是武器,别看她穿得这么清凉,稍不注意就会弄断对方手脚。巴洛克的空擒很容易实现,即使敌方在地面也能直接抓起来。在一些改版中,可以打破屏幕限制,冲上天空抓影子就可以摔下来豪鬼:难道说我会空擒这种事情我也拿出来到处说?《真侍魂》本作游戏会空擒的只有加尔福特、服部半藏、娜可露露、莱锡路。
伤害会根据怒气和触发时机导致不同,但是总的说来和普通投技伤害差不多。空擒可以在对方出刀之前将其控制,也就是如果同时两人跳起来,会空擒的优先《变身忍者》非常经典的一款游戏,遗憾的是没有大火。每个人物都非常有特色,包括场面上出现的所有人物(除了部分BOSS),都可以为玩家使用。四位主角的各有擅长领域,一旦上了敌兵的身,就能使用敌兵的招式。
游戏虽然是横版过关游戏,但游戏过程却像是格斗游戏,每个小兵都和你单挑,且都喜欢跳跃攻击。天狗是唯一会空擒的人,只要掌握节奏可以把敌兵空擒到死。同样的,空擒比普通投技伤血多点喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载。
手机上可以玩街机游戏吗?有哪些推荐的呢?
其实,如今的玩家们基本上都已经知道下载什么APP可以玩街机游戏了。安卓手机的话,什么悟饭游戏厅、游聚、MAME、小鸡、winkawaks都可以直接玩。一般直接安装模拟器的话,方便快捷又实用很简单的。但并不是所有新手都是适合,毕竟现在还是有很多小白玩家的。对于很多朋友来说,手机玩街机游戏,需要寻找各种ROM,随着时间的累积,内存占用越来越大。
对于很多朋友来说都不是那么方便的,甚至苹果手机玩家想体验街机游戏还要去一些收费平台玩,比较麻烦。这里,小编搞了一个游戏平台过来,让安卓和苹果手机的朋友都可以体验街机游戏,不需要下载,直接在线玩,不占用一点点内存,还可以存档作弊,自由调试按键都可以。那么问题来了,手机怎么才能玩呢?微信搜索“街机情怀”,找到并关注之后点击游戏大厅,你就会发现这里有你需要的所有街机游戏,甚至还有GBA游戏和红白机游戏,当年的小伙伴们都在这里,无论是安卓还是苹果都能欢快地一起组队。
经典街机《三国志》张飞的梅花大坐,键盘怎么打出来的?
如果你不是后来的三圣剑三国志的话,就是靠近对方,然后右上,逆时针至左上 拳 如果是三圣剑三国志的话,就是抓到对方,然后下上 拳正常版本的吞食天地2,要在靠近敌人(同一条水平线但不要抓住)的位置,摇手柄一圈(上左下右上)然后按拳;三剑圣版(满地都是圣剑草薙的那版)则有所简化,除了上述正常出法外,还可以在抓住敌人后下上拳。
此时原版本的冲拳即变成旋风坐。看了shohy的张飞梅花大坐视频,非常羡慕,成功率那么高!小时候在游戏厅,大概是98年的时候吧,看见一个外地民工用张飞打,他乱摇一气地打,奇迹般地发出了两个大坐,当时我非常惊讶!以为我看花了眼,给别人说别人都不知道怎么放,后来出的三剑圣等什么的罐子里都是剑的那种修改版本,上面的张飞大坐的指令是超重拳的指令,得抓住人.可是正常版的指令我却一直不知道,一直是个谜!!!直到10年后吧,由于网络的关系,我才在网上得知了他的真正指令,是8人街霸上面苏联老牤人大坐的指令,由于是一个公司出的游戏,张飞的招式以及指令取材与街霸上的人物!我在电脑上玩的时候,机率也就百分之60吧,小兵还好抓,飞忍者以及BOSS都难抓.大概是我心理素质吧,但我一直有几点疑问:1他的大坐的指令是↙↓↘→↗↑↖←+A?还是↗↑↖←↙↓↘→+A?我试了哪种好像都可以,具体的操作方法是啥?2如你视频上的抓住人然后跳,接下来两个拳加大坐,这属于一段连技吗??两个拳后与大坐之间是不是有隙,如有空隙BOSS应该能反击,还是说这属于一个连段,类似与格斗游戏的三连击?3在抓住人跳后,小兵还没落地,你先落地,这时候你就输入指令,到小兵刚落地时,你按拳,这样大坐能出现吗??还是说大坐的指令必须是在小兵在你面前,你输入才可以,他在空中输入的都不算.?4大坐指令可以提前输入吗??比如两个拳,按了第二下后,迅速输入指令,还是第二个拳打出以后,再输入指令??总之具体具体的心得告诉我 谢谢了!!总结:一生至少要有二次冲动,一次为奋不顾生的爱情,一次是点击收藏转发本文,分享关注美女小编与作者结缘。
经典街机游戏中的画风分为日版和美版,你喜欢哪一种呢?
我们玩到的街机游戏中,无论是美版、日版、世界版还是亚洲版,区别就在于是否融入了每个国家的特色。除了语言不同,宣传的海报也是不不同的,有的甚至连故事背景都不同了,不过游戏中的人物和玩法一般是没有什么变化的。当然了,大部分游戏的原版都是日版,其他的版本或多或少都有一定的删减。我们经常玩游戏时都会发现,同一款游戏的海报,美版和日版的画风有非常大的出入。
甚至很多玩家看到这些海报都会怀疑这是一款游戏吗?这主要还是因为每个地区的人审美观点是不同的。你能分清楚下面那种是美版画风?哪一种是日版画风吗?没错,看上去狂放粗炼的就是美版画风,人物的脸型也比较贴近欧美的审美。一般来说,美版的人物画风都是有肌肉的,而且人物的神态比较稳重老练。而日版的画风则比较符合亚洲人的审美,人物都是以动漫画风为主,人物刻画细腻,女主的年龄一般都是看不出来的。
那么,街机游戏中的海报,你能一眼分辨出美版还是日版吗?《街头霸王2》这两种画风哪一种才是你的最爱的?很多玩家一眼就看出了右边是森气楼大师的作品。没错右边的就是日版画风,而左边的则是美版画风,看上去这两个画风完全沾不上边。但是,不好意思,这两张都是森气楼大师的作品。为了迎合美版的口味,就连画风都能变,不愧是大师。
怒之铁拳这款游戏在日美发行的名字都是不一样的,虽然在国内被统称为《怒之铁拳》。美版的名字叫:STREET OF RAGE而日版的名字叫:BARE KNUCKLE日版在日版的海报中,我们竟然可以看到宣传画中出现了阿诺斯瓦辛格作为BOSS的表情。要是将图片放大的话,你甚至可以看到那个巨汉竟然是任达华扮演的。
在那几年,街机游戏中的宣传画都是如此,将明星的脸随意拿来改改就成为新的人物了。美版《快打旋风》快打旋风当年的火爆程度自然不用多说,因此衍生的各种海报也是比较多的。日版的看上去比较细腻,将每个人物的表情全都刻画得非常到位,并用争锋相对的场面将全部人员放在了一起。而美版的看上去则比较狂野,着重体现出了几位主角的身姿,以及部分有人气的敌兵快打旋风2,女主的颜值一直忽高忽低的,很多玩家都在怀疑源柳斋真希到底长得什么样子。
要知道游戏中的每个人物都会经历各种画风,而我们刚好遇到喜欢的画风,那我们就可以认定这个人物就是长成这样。《变身忍者》大家能看出这两个宣传海报的画风有什么区别吗?答案是,都是日版。但是左边的明显倾向于美版化风,特别是将我们的女神布鲁内特居然画成这副样子。温柔的女神变成了彪悍的女汉子。不过在真实的战斗场景中,只有彪悍的女汉子才能活下来。
《暴力刑警》暴力刑警的海报看上去还是比较不错的,游戏是开发《铁钩船长》《忍者棒球》的公司打造的。游戏的美版和日版完全是两个游戏,操作和玩法都不一样。对于玩家们来说,日版的才是完整版,拥有超必杀技能。而美版的甚至被删除了很多招式,导致连击过程看上去比较别扭。《电神魔傀》怎么这两张海报的差别这么大?因为这是街机版和SFC版的宣传海报,街机版的人物比较齐全。
而SFC的人物仅仅只有三个。不过画风完全可以看出,街机版的更倾向于美版,人物刻画不堪入目。倒是SFC版的人物看上去比较顺眼其实每款游戏都是有多张海报的,不过流传到现在很多已经失传了,非常可惜。不过即使如此,我们对街机游戏的爱永远也不会停止。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
经典街机游戏的日版和美版,在玩法上面有什么大的区别吗?
我们当年玩到的街机游戏,日版和美版都是差不多的,并没有什么大的区分,一般就是语言和部分贴图不同,玩法和设定都是完全一模一样的。就连我们经常玩的《西游释厄传》《形意拳》《三国战纪》都是有国外发行的版本,标题也不再是我们熟悉的中文。不过玩法没有什么区分。但是并非所有游戏都仅仅是语言不同,有相当一部分的街机日版和美版完全就是两回事,甚至连出招和技能都有一定的区别。
玩家玩过之后就会发现这是完全不同的两种体验当年我们在游戏厅中玩到的游戏一般都是世界版的、美版和日版的,后期的玩家们在模拟器上面玩到其他版本时才会发现,原来当年在游戏厅体验到的很多游戏都并非完全版。《三国志》当年大家在游戏厅玩到的三国志是哪一款呢?下图中分别是世界版、亚洲版和日版。这三个游戏都是同一款,但是翻译出来就完全是不同的味道了。
世界版的故事背景是来自蒙古国的、亚洲版就是我们熟悉的《三国》剧情、而日版和亚洲版差不多,不过剧情更倾向于《吞食天地》漫画,其中增加了两三张贴图。也就是说最原始的版本是日版!但年我们在游戏厅玩到的都是亚洲版,而且还是加入了《吞食天地1》音乐和《快打旋风》音效的盗版。后期玩家在模拟器上面玩时总觉得哪里不对,没错,声音完全没感觉。
《铁钩船长》当年我们在游戏厅中玩到的到底是什么版本呢?没错是世界版,但又并非完全是。世界版的就是难度最低的,玩家通关一次之后还能继续。而日版的只能通关一次就结束了。当年几乎所有的游戏厅都是世界版的。相较于世界版,日版的色彩更为艳丽,而且中途的敌兵会增加不少,难度也是大大增加。甚至连三关的BOSS都是不同的。
我们以前打三关是三只假的虎克船长,但是在日版中却是三个美女海盗当年在游戏厅其实我们也玩到过难度比较大的版本,色彩和日版一模一样,但是三关的BOSS仍然是虎克船长,通关之后仍然可以接着玩。具体是怎么回事就不得而知了。或许世界版的最高难度就是日版的画风吧!《暴力刑警》好在当年我们在游戏厅玩到的是日版,这才是最完美的版本。
后期当我们在模拟器上面玩到美版后,就会发现这个版本被“阉割”得很厉害。冲刺起跳都做不到,而且在打击过程中总感觉少了那么一个动作。最最重要的,美版的失去了这款游戏的原汁原味和精髓,竟然把超必杀给取消掉了。《惩罚者》当年我们在游戏厅玩到的惩罚者都是世界版的。不过却拥有正版都有没有的设定:摇机枪手。这款游戏当年在游戏厅有不少的大神,但是估计即使玩了几十年的玩家,也不会知道这款游戏中的技能可以打出火的。
因为这是日版才有的设定,而日版并没有在游戏厅出现过。玩家或许只能在模拟器上面才能见到过吧!不过这个火焰效果并非百分之百有的。比如跳踢腿,跳起来之后需要顿一下按拳才能打出火,而月光斩出火也有一定的几率的。另外,日版比世界版的多出几张贴图,包括通关之后的结局。《变身忍者》没错,这款经典游戏当年我们在游戏厅中玩到的是日版的,附身需要同时按拳 脚,释放天书必须三个键一起按。
游戏中玩家的伤害都是比较高的,BOSS基本上承受不住两本天书。食物的补血效果非常好,大部分都是固定出现的,一只鸡腿就可以补三分之二,可以两个人分着吃,效果不减。美版就稍微有些不同,按键就不同,释放天书只需要脚 手,上身的话有专门的按键。食物虽然仍然可以同时吃,但是补血效果非常差,人物的伤害非常低,随便一个BOSS用三本天书都不一定打得死。
箱子中的食物都是随机的,玩家想要保命还要看运气。最可恶的是每过一关还要进行挑战,要是丢了血在下一关出场时也不会加起来。就算通关打死了最终BOSS,玩家还要使用不大熟悉的BOSS进行对战,输了的话看不到通关画面的。玩家只用BOSS或者本体作战,BOSS不会用,本体伤害又低,很难将最终挑战BOSS打败。因此,如果大家在玩游戏的时候总觉得哪里不对,或许就是因为版本问题。
可以将世界版、美版、日版、亚洲全部玩一次,这样一定能够发现哪个版本才是街机游戏厅中的原汁原味。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
经典街机游戏《三国志》玩家吃包子最快需要多少时间吃完?
说到街机游戏《三国志》中的吃包子,或许对于每个玩家来说都是非常重要的回忆吧!这是最费体力的一个奖励关卡。当年我们在游戏厅中玩这款游戏的时候都是站着玩的,那个年代的游戏机都是比较高。不过也正好,站着摇的时候更有感觉,速度更快。有的玩家力气比较大,连整个游戏机都整得晃动了,你说游戏厅老板能不心痛吗?多少玩家为了那微不足道的几万分,被游戏厅老板吼,甚至还被强行关机了?那就是属于我们的热血青春啊!当年我们吃包子的速度一般也就是十几秒,时间还剩六七秒左右,这就是最快的了。
而我们都知道,CPU张飞吃包子是最快的,只要有他在我们一般都吃不赢的。小编还记得,那时候一般吃包子都吃不赢对手,有时候我们还会叫身边的小伙伴帮忙按键。两个人配合起来速度更快,赢率更大。在那个年代,《三国志》只能奖励一命,得到这个奖励分可以更快的得到奖命资格。当然了,在《三剑圣》中奖命次数就比较多了,这点分也是有用的。
如果玩家使用键盘,那方向键就是最大的问题了对于很多玩家来说,吃包子就是永远的遗憾,因为多年来一直不知道究极的速度到底是多快?人类极限能够在多少时间内完成呢?小编决定使用宏定义,这就是游戏中能够达到的最快速度。一键使用无限摇杆循环,加上连按AB键我们先来实验一下人机对战,一个玩家VS两个CPU人物只用了6秒就结束战斗,而另外两个人物甚至连包子都还没有吃完,更不用说是其他的肉块了,一块没动。
这胜利来得实在太轻松了吧!然后我们再试试三个玩家一起比赛,使用相同的摇杆速度和按键速度。(摇杆 AB)同样是6秒解决了战斗,这种情况下想要获胜就看玩家的运气了。即使是张飞也不一定能够在这种情况下获胜的。(3P的赢率极大)然后,小编再试试摇杆 A键的组合,虽然吃得很快,但是必须用七秒才能完成整个过程。也就是比AB组合键慢了一秒。
使用同样的方法测试了一下摇杆 B键,效果是一样的,也需要7秒。这也就说明了,玩家在吃包子的时候使用AB一起按是绝对正确的。当年在游戏厅中有哪些玩家可以真正做到每次都赢呢?怕是比较困难吧!对于很多玩家来说,能打败夏侯惇都是比较困难的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
经典街机游戏《街头霸王》和《三国志》,有哪些相似的招式?
卡普空早年的游戏,都是开创一个时代的精品之作。《快打旋风》奠定了清版过关类游戏模式;《街头霸王2》奠定了格斗游戏领域的基础,而《魔法剑》《魔界村》则奠定了冒险类动作游戏的方向;《失落的世界》为飞行射击类游戏提供了很好的借鉴。在九十年代初期CAPCOM系列的清版过关游戏集中爆发,大量的经典作品相继问世。
先后出现了《名将》《圆桌骑士》《惩罚者》《恐龙快打》《龙王战士》《龙与地下城》《三国志》《战斗回路》《异形大战铁血战士》等等,这些游戏无论在哪个年代都是最受玩家追捧的。其中下上 手、跳 手这类招式,在这些清版过关游戏中奠定了基础。最简单的招式,最经典的游戏!之后玩家们才发现,原来很多清版过关游戏中都是借鉴了《街头霸王》系列中的动作。
其中以《三国志》最为明显。其实怎么说呢?人物帅气的招式和动作数来数去也就那么几个,因此在其他游戏中见到《街头霸王》中的动作一点也不奇怪。那么,《三国志》中有哪些招式是来自《街头霸王》中的呢?脚刀当年魏延的这一招我们一直以为是他手中的刀打出来的刀光,现在和古烈的对于一下才发现,原来这就是脚刀啊!大家仔细看看就能发现,两个人物的招式几乎一模一样,包括脚、手和头的姿势都是非常接近的。
反背这种摔法其实在很多游戏中都能看到,用的最多的则是CAPCOM的《摔角霸王》。这一招我们最初接触到就是古烈的招式,当然桑吉尔夫也能够打出类似的招式。后期《三国志》中的张飞也能从各个角度打出反背的动作。看看被投的人物,完全是一模一样的造型啊!空中踢这一招在游戏中就比较普遍了,《快打旋风》中的市长、《街头霸王》中的桑吉尔夫、《三国志》中的关羽、《名将》中的娃娃,甚至连《美少女战士》《电神魔傀2》《三国战纪》中我们都能看到类似的招式旋风拳这一招的首创者应该是《快打旋风》中的市长大人,之后桑吉尔夫和关羽都能够使用。
在《街头霸王2》中使用这一招可以躲波,同时也拥有大范围攻击判定,就是破绽太大了。而《三国志》关羽使用这一招就是费血技能。吸血当年看到布兰卡趴在别人身上,我们一直认为那是布兰卡给别人咬了一个口,然后将别人体内的血全部吸出来。同样的,张飞也是如此,而且特效做得非常夸张,大量的血液喷射出来。其实这个动作仅仅是啃咬,并不是真的在吸血。
长拳张飞的长拳破绽相对较小,就是容易被打断。拜森蓄力的冲拳在游戏中威力比较大。当年我们还真没有发现,原来拜森的冲拳和张飞的长拳姿势完全是一模一样的啊!大座关羽的跳 手大座,当年不少玩家都喜欢用,全程无敌威力比较大。而古烈使用脚空擒之后的效果,看上去几乎一模一样断剴击虽然时间已经非常久远,不过我们还依稀记得《三国志》系列中最精彩的就是下上 手。
这一招可以取BOSS首级,同时可以将小兵打得尸骨无存,非常过瘾。而《街头霸王2》中的本田,同样会这一招,同样是从天上压下来。投技关羽的投人动作,和沙加特一样。要知道,沙加特看上去比较高大,但是他的投技伤害比较低。或许他们两人的伤害都是一样的多吧!空擒赵云是清版过关游戏中唯一一个可以空擒的人物,游戏中所有的人物都是可以空擒的。
不过类似叉子和弓箭手这类不会跳的敌兵就需要队友帮忙让他们升空才行了。这一招最初的使用者,就是春丽和古烈了吧!踢腿这一招当年多少小伙伴们模仿过?电视中也有很多武打场面是这样踢的。但是真正试过这种踢法的小伙伴应该明白,这样踢虽然帅气,但是没有什么威力的。小编当年对着草堆用了这一招,结果被反弹摔在地上了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
关于三国志题材的游戏为啥这么火?我最近就在迷恋手游版三国志~战略版?
"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。三国题材的游戏本身就特别多,主要就是因为三国的知名度太高,想想现在不管是老一辈还是年轻人没几个不认识吕布、貂蝉、关羽这些让人耳熟能详的人物吧。即使很多人不知道历史中这些人物做过什么事情,并不妨碍大家听到这个名字,就知道是三国中的人物。那么为什么三国志题材的游戏这么火呢?特别是战略跟即时战斗类游戏。
一、三国的知名度不管什么游戏只要有一定的知名度,就容易吸引很多玩家入驻,虽然不一定会玩的太久,但至少短时间内很多玩家还是会进去玩一玩,看看新三国能不能给他带来不一样得感觉。二、三国游戏是一种情怀80-90年出生的一代人,在当时大家都在玩街机《三国志》,那时候游戏并不像现在这么多,并且电脑游戏只有经典的抢滩登陆、扫雷等,手机游戏就更不要说了,那时候哪有什么安卓、苹果只有Java这种类型的游戏,所以对于那一代人三国游戏就是一种情怀,看见就想试玩一下。
三、三国战略游戏是一种享受战略游戏一般都需要经过大量的思考,该怎么组合该升级什么武将,出战的时候用怎么样的阵容才能更好的击败对面。这不仅烧脑还让玩家体会指挥千军万马的机会,那种感觉不言而喻,对于从小看着小说有着英雄梦的玩家就是一种享受。四、三国即时战斗类游戏《真三国无双》很多人都玩过,出过非常多的版本,自然是因为特别受大家欢迎,才会出越来越多的版本让大家体验。
即使类游戏普遍是大众喜欢的游戏类型,毕竟控制着三国时期的英雄,使用着他的专属武器,在一群敌人中杀得七进七出,那种感觉当然会不一样了,只是这类游戏很难长久的运营下去,只能不断地更新版本,吸引新玩家跟老玩家回归。五、三国人物各种形象创新三国从最开始的即时战斗到后面的卡牌游戏,最后连Q版形象都出现了,甚至像目前的热门手游王者荣耀中也是出现了各种三国人物,很多年纪小的玩家,可能不知道貂蝉在历史中是做什么的,但是玩过王者荣耀的都知道她是一名法师。
那么三国人物的形象被各种创新刻画,自然会让很多玩家选择玩这款游戏。总结三国题材就是全国甚至国外很多玩家都了解的东西,既然大家都熟悉,又特别喜欢里面人物的英雄形象,自然而然看见一款新三国题材类游戏,就会选择去了解一下,即使最后这款游戏没有达到玩家的预期,至少曾经他还是热门过的,这也就是厂商乐此不疲的一直创作三国题材游戏的原因。
除了《名将》《三国志》《圆桌骑士》《恐龙快打》,你认为还有哪些街机堪称经典?
非常感谢粉丝的邀请!(任何人都可以在问答提出问题,然后邀请小编回答,小编必定知无不言言无不尽)脍炙人口的经典街机游戏就不说了,大家都知道的,像是什么《三国志》《圆桌武士》《惩罚者》《铁钩船长》《恐龙快打》《街头霸王》《三国战纪》《合金弹头》《西游释厄传》《拳皇》.......这些大家否非常熟悉,就不说啦今天,小编就为大家介绍一些大家比较熟悉的游戏,当然了也有一些比较经典但是玩家不一定见过的游戏。
还有很多是玩家找了很久却一直没有找到的,今天小编就为大家一一奉上。一,天开眼,电子基盘,万里长城,搓牌高手,龙虎榜二,零组特工队三.霹雳英雄,征战者四,战国之刃五,快打旋风系列六,性感沙罗曼蛇七,天外魔境真传八,沙罗曼蛇2九,铁拳系列十,魂之利刃十一,龙与地下城十二,阿尔卑斯古战士十三,雅典娜十四,中国大仙十五,兽王记十六,龙行忍者十七,战斧十八,天蚕变系列十九,战场之狼二十,雌虎战机二十一,威虎战机二十二,暴力刑警二十三,龙王战士二十四,战国传承2二十五,战国传承3二十六,武装飞鸟二十七,太阳表决二十八,彩京成仁麻将二十九,战斗回路三十,午夜杀生三十一,黄金鹰之剑三十二,魔域战线三十三,雷龙2三十四,1945三十五,双截龙系列三十六,魔界村三十七,落日骑士三十八,傲剑狂刀三十九,奇迹三合一谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,手里捏了一个币,汗都捏出来了还是舍不得投。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1