这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。绝地大逃杀像素版游戏名我就一个字形容:服!游戏就是一款像素风格的大逃杀游戏。游戏后台再回到游戏,血量和饱腹度会看不到,如果保存游戏了,等你上线时,血量会只有一格。游戏为全英文,喜欢的玩家来游戏中体验一下吧。
可以推荐一些费时间的游戏吗?
文明表示在座的各位都是辣鸡。文明,由firaxis games开发的里程碑神作。策略游戏的龙头老大,最好玩的策略游戏没有之一游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。
有什么不占内存好玩的单机游戏?
当然有了,很多像素风格的好游戏都是这样,比较注重游戏内容和玩法,老是玩一些画面复杂的大游戏也是挺累人的,小游戏有小游戏的趣味,这里给你介绍几个好玩的小游戏吧。100 DAY这是一款固定防御类型的游戏,在游戏中玩家需要帮助一家人防御住来袭的僵尸,通过收集攻击僵尸身上掉落的金币来提升自己的能力属性,没天的僵尸都会比前一天更加强大,你必须不断的进行升级强化才可以抵御住攻击。
但是一定要注意角色的搭配,有些是群攻有些的单体高攻击有些是速度快,选择更加适合自己的阵容来进行游戏吧。绝地大逃杀像素版游戏名我就一个字形容:服!游戏就是一款像素风格的大逃杀游戏。游戏图标让人想起了98k和三级老钢盔。游戏玩起来的话肯定是比不上丛林法则的,但是由于游戏的体积不大,适合那些手机没有什么内存的玩家体验。
游戏为全英文,喜欢的玩家来游戏中体验一下吧。像素泰拉这是一款制作得挺出色的冒险生存RPG,采用传统RPG的第三人称45度俯视视角。玩法不陌生,撸树,撸石头,获得各种资源,制作工具,生存下去。游戏带有日夜交替,一到晚上,怪物出没。游戏本身带有的一些BUG。游戏后台再回到游戏,血量和饱腹度会看不到,如果保存游戏了,等你上线时,血量会只有一格。
有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
很高兴回答这一问题,手机游戏众多,我只是推荐一些个人感觉还不错的,如下:1.《月圆之夜》推荐指数:五颗星这个游戏确实好玩,玩过的只有一个感觉就是关卡太少了。其实我个人原本是不喜欢卡牌游戏的,但这个游戏真的是颠覆了我的认知,原来卡牌游戏也可以玩的这么花里胡哨,音效也相当给力,有剧情,刷BOSS,游戏中探索人物的点点滴滴,一丝一毫都不想落下,每击败一个敌人,触发选择,通过对话发现人物背后的故事和游戏主线息息相关。
该游戏是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,陆续登陆各大平台。为滴答工作室开发中国单机游戏。游戏中每个NPC和BOSS赋予不同地使命与性情,需要玩家在组牌及战斗策略上均有差异,合理运用才能够顺利地通关。推荐。2.《三国志汉末霸业》推荐指数:四颗星听名字就可以知道这是一款三国题材的军事策略类游戏,该手游于文明系列游戏差不多,基本上都属于一开始玩就收不住手的类型,个人感觉和小时候玩的世嘉游戏机上的三国志一样,只是玩法更加丰富多样了。
游戏中有近1300名武将,三大基本兵种和近二十种特殊兵种、丰富的官职系统、自然现象和事件灾害模拟、多种身份人物游走来访触发事件。真的一旦开始就停不下来。众多玩家虽已通关,但仍保留没有卸载,以便空闲时再战,足以见其吸引力。3.《逃脱者2》 推荐指数:四颗星该游戏属于角色扮演类的越狱逃脱类游戏,是一款休闲智力游戏。
个人认为游戏背景和画面感觉还是比较吸引人,玩家扮演罪犯,一心想要越狱,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没收,功亏一篑。游戏还是非常具有可玩性的。想体验这种心动与刺激感的朋友们可以一试,绝对不会失望。不足之处,请评论指出。
军事题材网游有没有百人千人对战类的游戏?
军事题材网游百人千人对战的游戏很少,原因很简单,同一局里对战的人越多,对服务器,还有电脑配置的要求越高。高配置服务器,意味着游戏公司的成本增加,就算是允许第三方认证服务器,如此高的标准,相比只有很少的爱好者能提供得出来。对玩家的电脑要求高,那么意味着能流畅游玩的玩家数量相对少,那么游戏公司盈利的风险就大。
不过呢,还是有这样的游戏存在,比如:《激战海陆空》(Battleground Europe:WWII Online)可以说年代非常古老了——2001年发行的,画面按现在的眼光,不客气地说,非常原始,然而这个游戏到现在还在运营,还有不少玩家乐此不疲。这游戏的规模极大,真的是海陆空上的武器都可以操纵。游戏模式真的是一张巨大无比的战役地图,可以容纳5000人以上同时在线并在同一个地图、多个战场上同时作战,并保证这5000人能顺畅地游戏。
而且,所有武器的操纵非常真实,比如坦克,不是通过血条,伤害,模块之类简单的判定,而是有着拟真的坦克交战系统,每一发炮弹的型号,穿甲深度,速度,攻击距离,角度不同,打击的伤害都不同。至于空战系统,和飞行模拟游戏类似。于是,玩家在整个游戏里能按照二战时一模一样的战术获胜,这也可能是这个游戏的魅力所在。遗憾的是,这个游戏的画面系统,一直没有升级,所以看起来还是200X年的水平。
《行星边际2》 (PlanetSide 2)这个其实是一款科幻类的军事网游。游戏背景是虚构的未来世界,里面有三个阵营:地球共和国、新联邦和瓦努主权国。不同阵营的武器特点,技能也不同,所以三个阵营的战术也各不相同。玩家扮演的角色为了各自阵营,抢夺资源,游戏的每张地图大概能支持2000人左右。《行星边际2》一度在国内运营过,但是现在已经退出中国市场了,不过外服还在运营。
如果把百人对战的联机射击游戏也算上的话,还有两个。《第三次世界大战》 (World War 3)简单来说,现实武器,虚构背景——爆发第三次世界大战。游戏分为不同的战区,每个战区的同一张地图未来将支持100人对战。目前这个游戏以半成品的面貌开放对战,但是优化之类的问题非常多,建议观望。《战争附言》Post Scriptum这个游戏的开发公司也谈及未来支持百人对战。
游戏背景就是二战中的市场花园行动,玩家可以扮演德军,英军和美军。地图非常之大,1:1复刻当年的作战地区。对电脑配置的要求也非常高,游戏的机制也是非常硬核的。很多玩家可能会不习惯在游戏里调步枪标尺,不能随意换子弹。长途奔跑后要喝水之类的设定吧。从《第三次世界大战》和《战争附言》也可以看出,百人对战尚且对电脑,服务器的要求很高,何况千人?由于这样的游戏很难设计,也很“挑”玩家,所以前面说的两款老游戏还能一直运营下去。
游戏里的哪些经典台词,令你至今难以忘记?
作为一个对剧情有着近乎苛求的玩家,我会在游戏里收藏那些经典台词,这其中就有一些令我感动亦或悲伤至今的句子。时至今日,这些台词已刻入心底,再难忘记。 I am sorry 《使命召唤:现代战争3》里,最不朽且令人心痛的大概就是肥皂之死。普莱斯看着身体冰冷的肥皂,用几乎奔溃的口吻吼叫:No No No,然后又全身无力的说出了《现代战争》系列最悲伤的台词:I am sorry。
Fly《巫师3》里的经典台词,维瑟米尔为了让希里拿起武器,并使不成为她的累赘,果断选择放弃自己生的希望。他以动情的口吻回忆了希里的幼年,虽然希里很淘气,但他就是喜欢这股子活力。然后,在一声“Fly”中,维瑟米尔挥动匕首。 林克,你还记得我吗?《塞尔达传说:荒野之息》的剧情一直都不是游戏重点,但不可质疑的是,任天堂为游戏加入了一个令人动容的结局。
当林克与塞尔达合力击败盖侬,塞尔达一袭白裙缓缓走进林克,那句:林克,你还记得我吗?彻底点燃了整个剧情。 林克没有回答,海拉尔的荒野上有风吹过。结语在笔者看来,剧情是一款的灵魂,而那些经典台词就是灵魂里的闪光点。这些闪光点照亮了整个游戏,更让游戏成为不朽。 这就是我的回答。你知道哪些经典台词?欢迎留言讨论。
明朝与清朝的大决战,洪承畴的13万军队,为何全军覆没?
1641年,大明集结13万大军,下定决心要与大清在辽西走廊决战。可是,在很短的时间内,洪承畴的13万大军迅速灰飞烟灭了。洪承畴善于用兵,他所率部队更是精兵强将,为何在此战中表现如此糟糕呢?决战临近:决战未开,大明已失战略主动自从宁远之战、宁锦之战连续吃亏后,皇太极认识到实力差距,难以骤胜,遂暂停直接对明军精锐进行大举进攻,转取“伐大木”策划:攻击蒙古、朝鲜,切断大明左膀右臂,后又迂回入关,深入大明腹地,削弱大明战争潜力。
到1641年时,后金已征服了朝鲜、蒙古,又向北控制了黑龙江流域,既解除了后顾之忧,又使其人口、版图、兵员大幅增长。另一方面,在李自成、张献忠起义和大清迂回入关的双重打击下,大明这根“大木”的根基进一步动摇了。形势变化,皇太极君臣遂决心:实施决战!事实证明:皇太极发起决战的时机,对胜负起到了至关重要的作用。
大明虽然仍然远大于满清,但此时,大明拼尽全力,也只能组织起10余万大军,其兵力与清军相当,而且,由于饷粮紧张,大明耗不起,只有尽快决战,其无论战略上没有太多选择空间。此战,从一开始,皇太极就战局了战略上的主动权。围困锦州:皇太极牢牢把握战略主动大明没有主动权,但皇太极如果操作不当,也未必能把握主动权。
当时,皇太极身边群臣主要有三种主张:1、绕过山海关,直接干京城!2、绕过宁远、锦州,“直抵关门”,直取山海关;3、逼近宁远、锦州,迫使他们没办法种地,自然不能坚持。皇太极如果采取任何一条,恐怕就拿不住主动权了。攻宁远孤城都攻不下,皇太极去直接打北京或者山海关,无疑自找没趣;而大明虽然弱了,但也不是什么小邦,你想小打小闹把人家挤出去那也是做梦。
皇太极选定了:锦州。,锦州在辽西走廊东北部,锦州往西南,松山、杏山、塔山,每城间隔20里,再西南40里,才是另一重镇宁远。明军救援锦州,以宁远为基地,距锦州百里,路途遥远,补给线较长,利于清军骚扰、截击。皇太极在距离锦州90里的义州驻兵,以为后勤基地。随后,皇太极发兵攻打锦州。如此,清军“先处战地”,无论是打,是拖,都有底气,已把握了主动。
无奈的明军将帅锦州被围,蓟辽总督洪承畴该应战了!洪承畴不是草包。他认识到:明军兵力并无绝对优势。而且,明军不善野战。所以,他认为,明军应该“且战且守”,大军带着粮食、物资,从宁远到塔山,再到杏山、松山,步步为营,稳步推进。被困锦州的祖大寿也颇有大局观,他派人来告:锦州城池坚固,我们扛得住,您可以稳扎稳打,不必浪战!无论是援军还是守城军,都清醒认识到应取稳扎稳打之策,大明不是没有将帅之才。
可是···朝廷不干了!李自成、张献忠闹得欢,这个情况下,集结十余万大军战辽西,朝廷已经够有魄力了!再拖?没钱啦!洪承畴只能急进。失败的中央突破对于急进之法,陈新甲提出的方法是:分兵四路,夹击围城敌军,迅速解围。洪承畴吸收萨尔浒之战的教训,决心集中兵力,并敌一向,中央突破。七月二十六日,洪承畴将辎重部署于宁远、杏山、笔架山等处,自率吴三桂等步、骑十万人,分为两个梯队(洪自率7万居前),进至松山。
多尔衮指挥部队奋力迎战,不能取胜。此时,锦州守军在祖大寿指挥下发起反击,收复了外城。形势朝着有利于明军的方向发展。此时,有人建议:趁皇太极援军未至,出奇兵,迅速击破当面之敌,洪承畴未采纳。如此,在皇太极抵达前,明军虽占据优势,却始终不能破围,改变战局。当皇太极抵达后,战局再次逆转。形势瞬间逆转皇太极得知明军大军前来,立刻“传集各路兵马,星集京师”,并将十五岁以上的满、蒙壮丁全部从军,奔赴锦州。
主力对主力的决战,就此开始!皇太极抵达前线,立刻观察形势,他发现了明军的问题:“大队集前,后队颇弱”。明军精锐十分靠前,后方薄弱。皇太极做出部署:主力部署于松山、杏山之间,切断松山与后方联系。洪承畴又不是木头,当然不会就范,立刻组织对清军的猛攻。明军,仓促反击;清军,立足未稳。野战对野战,明军没有优势,激战一日,胜负难分。
皇太极一面阻止抵抗,一面袭破了明军屯粮的笔架山。此时,战场上,双方未分胜负;但是,形势上,只携带数日粮食的明军已经陷入了清军包围。崩溃洪承畴担心步、骑兵被敌人分割,虽将乳峰山步兵退回松山,十万大军收拢,拼死一战。次日,再战一日,仍未分胜负。攻势受阻,粮草被断,明军气势大挫。洪承畴与众将商议后,决心突围,回到宁远就食,再图后举。
撤退,是最复杂、危险的动作,必须妥善部署,统一行动,否则,满盘崩溃。明军崩溃了。原计划次日一起突围,但是,当晚,王朴擅自先逃,吴三桂等总兵见状,也争先撤退···明军撤退混乱,步骑兵互相践踏,损失惨重。皇太极已预料明军当夜可能撤退,已周密部署,封锁通道,坚决堵击。见明军分散突围,皇太极做出调整:各部见明军逃遁,明军逃遁多少人,我们就以多少人去追,争取多歼灭敌人!如此,明军的突围,变成了一场大溃败!皇太极预料明军退到杏山后,仍会后撤,遂派军再迂回设伏。
···又一场大崩溃!一番奔逃,明军被歼者达53000余人!其实,突围当晚,明军曹变蛟曾攻入皇太极大营。当时,清军主力已排除追击明军,力量单薄,因此,一时“军中大惊”。只是···曹变蛟后援不继,只得退出。可见:明军如果保持统一、有效指挥,未必没有机会成功突围,甚至可能有意外收获。只是···军心已散,一败涂地。
全歼大量歼灭明军后,清军开始收尾。清军挖壕筑墙,把仍在松山的洪承畴所部也围了起来,如围锦州一样。大明令洪承畴死守待援。只是···此时的大明,哪里还有什么援军可以派来的?次年二月十八日夜,松山沦陷,洪承畴被俘。三月十日,坚守了近两年的祖大寿出降,锦州沦陷。随后,清军在红衣大炮的帮助下,轻松攻取了杏山、塔山,基本控制了辽西走廊。
松锦决战结束。此次决战,大明王朝仅存的战略力量被歼。不久,当李自成从西安出发时,精兵强将悉数折于松山的明军无法抵抗。大明亡了。松锦决战,是皇太极军事生涯的巅峰之作。无论是围城打援,还是迂回断敌,或是分兵追击,他都牢牢把握了战场节奏。大明救不了锦州,不算意外。但是,大明重兵集团,短短时间灰飞烟灭,则是人祸了。
首先是国力受损。由于国力受损,大明此战兵力并无优势,而且,无法采取其最擅长的步步为营之法推进。以不占优势的兵力,用不擅长的方式展开决战,明军未战即已处被动。其次是主帅人选不当。洪承畴确实是一位不错的统帅。无论是前期镇压农民军,还是投清后,他都表现出了很强的军事、政治才能。但是,此战前,洪承畴多与农民军交战,与八旗交战经验不足。
此战中,明军在已经决定急战解围的情况下,依然高度集中,以防清军分割、迂回。这种战法,对付农民军效果不错。但是,面对作战经验丰富、机动力极强的清军,则“无所不备,则无所不寡”,被兵力相当的清军切断后路。其实,当时的辽东明军,在袁崇焕等人的经营下,已经具备了相当不错的野战部队,完全可以更加主动。只是···谁让袁崇焕们已经被崇祯爷自己解决了呢?洪承畴对辽东军不太熟悉,辽东军将对洪承畴也不太信任,最后,突围时,众将不听号令,各自突围,引发了总崩溃!国力已衰,将帅无人,大明的国运,到头了。
29军在长城抗战中打得十分出彩,为什么在七七事变中就不行了?
中原大战后,冯玉祥旧部大多投靠了蒋介石。宋哲元兵不满千,龟缩于晋南,左右为难,思来想去决定投靠阎锡山。几次去电阎锡山未予理睬,只好亲自前往太原。但半路心灰意冷,欲解散部队下野当寓公。此时萧振瀛找到宋哲元,力劝宋自立门户,并亲自劝说张自忠,刘汝明,冯治安等奉宋做了老大。又从山西票号借来银子,前往南京跑编制。
走通了孔祥熙的门子,得到蒋介石的接见,萧振瀛的三寸不烂之舌利用张学良和阎锡山之间的矛盾说服老蒋给予29军的编制,并且带回军饷。从这点来说,萧振瀛是29军真正的缔造者。长城抗战时,萧振瀛坚决要去29军去前线抗战,说服小富即安的宋等将领,又结交报界大王史量才通过报纸宣扬29军战绩,名声大震。长城抗战后,张学良饱受诟病,只得出国,29军挟日本人的势力向国府施压,终于取代东北军主政平津。
此后四年,29军将领战而优则仕,人人当官发财,买房子置地,连张自忠都抽上了大烟,国府发给的战防经费都分了福利。宋哲元有了本钱和蒋介石分庭抗礼,但却被萧振瀛阻止,宋萧离心,宋驱萧出国。没了老大哥,张自忠此时也想取代宋,身边充斥的全是后来的汉奸,又经日本人的分化,张自忠终于当上了北平的政整会委员长。随后七七事变爆发,张自忠化妆南逃,国府对其撤职查办。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1