《骑马与砍杀》(策略)如果喜欢带兵打仗这种风格的游戏,那么这款特别的策略游戏很适合你,你可以在游戏中做贸易、当官、剿匪、招兵、攻城,总之这款游戏非常有趣,基友策略游戏的游戏性,也有RPG游戏的耐玩性。另外,游戏中支持多种MOD,可以更换时代背景、游戏框架。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。
《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。
(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。
三国杀三个版本建议玩哪个?
大家好,我是游戏区创作者泽君sama,很高兴能够回答这个问题。首先要讲讲三个版本的区别1,登录端口区别 三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。1区五谷丰登,2/6区合并为桃园结义,3/7/8区为乐不思蜀,4/5区万箭齐发,9区铁索连环,10区为联运大区(百度、4399、快玩等),还有一个新服星火燎原。
其中星火燎原又叫新三国杀,内容及界面与经典三国杀完全不同,可以说是新版本。这两个都是网页与手机互通版都可以登的,所以叫三国杀online。 三国杀移动版是手机端的三国杀,只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。 三国杀OL互通版的图标是司马懿辅政平乱皮肤的头像,新三国杀OL互通版图标是一个红色的“新”和一个黄颜色的“杀”字,而三国杀移动版是一个大写的繁体“杀”字,红黄色。
2,模式及内容区别。 三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位,活动场包含高校联赛、各种商家开展的线下赛、王者之战等,以及同舟共济等活动。三国杀OL的sp系列已经出到卑弥呼等人。 新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。
新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就永久使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包,有天相、天同、天机、天府、天梁和七杀。新增了刘焉、王粲、刘繇、张梁等大量武将。
三国杀移动版以前更新的特别慢,OL出原创2016的时候移动版2015还刚上线几个,那是因为官方的不重视,不过最近两年变好了,移动版更新速度逐渐跟上OL的步伐。移动版有斗地主模式可以获得欢乐豆,有各种银币活动,有手杀专属武将祢衡、陶谦等。3、武将及皮肤获得方式 三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。
而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。 有人说OL没有元宝树没有招募令所有武将明码标价,有人说移动版招募令总重复;有人说OL豪将必须到某宝买激活码,有人说移动版很多武将必须用大量将魂兑换。OL以前的银两系统也就那几个火包林包武将和将1的,鲁肃曹丕还不上银两系统,虽然后来加了很多,而且还有各种活动开一将成名箱子的活动,武将变得容易起来,而以前没有那么多活动时候,很多老玩家都是用元宝砸出来的。
像程昱OL都是常年几千元巅峰时候5000rmb,移动版是达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,至少要7500rmb。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。 可以说前中期移动版占便宜,后期OL占便宜。
皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块。游戏有好有坏,但是每个玩家对游戏好坏的解读都有一定区别,所以,根据三种三国杀的区别,玩家可以自行选择喜欢的版本,希望能对大家有所帮助,谢谢。
Win10哪个版本稳定好用?
如果说最好,这个不好界定,因为大家观点不一样,本人认为,在不出重大bug的前提下,应该是最新版本好用,像这次windows10 1809版,刚开始更新出现了重大问题,撤回了变成绝密版,然后前段时间才重新推送的,这个版本我认为还是很好用的。说起最稳定,那应该是windows10的LTSB版与LTSC版。
LTSB = Long Term Support BranchLTSC = Long Term Support ChannelLTSC是5年版LTSB是10年版二者都不包含商店 ,edge,小娜。因为目标是面对企业稳定用户。不过这个镜像不好找,并且激活起来比较麻烦,毕竟是给企业用的,企业都有专门人才去部署这些,所以普通人如果不会折腾,不推荐使用。
有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。
这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。
《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。
也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。
《神雕侠侣》哪个版本最经典?
1995年香港TVB版古天乐和李若彤主演的《神雕侠侣》最好看。该剧讲述了杨过(古天乐)一次误闯活死人墓,拜得古墓派掌门小龙女(李若彤)为师。二人从此相依为命,在不知不觉中萌生男女感情。二人对此情坚贞不渝,不理世俗眼光当众成亲!惜二人最终相分,十六年后始在绝情谷再续情缘。另方面,郭靖(白彪)、黄蓉(魏秋桦)将女儿郭芙(傅明宪)许配予过,但为过所拒。
自此芙与过积怨日深,一次误会中,芙更斩下过之左手!小东邪郭襄(李绮虹)虽对过一往情深,但将情埋藏心中,更鼓励过往寻觅龙。古天乐演的杨过和李若彤演的小龙女,两个人把整部剧情演的淋漓尽致,整部戏人物到取景可以说是非常经典之作,虽然说《神雕侠侣》的翻拍版比较多,但怎么看都觉得没有这个版本好看,总是觉得百看不厌。
请问红色警戒一共有多少个版本?
下面由答主来介绍下红警个版本的剧情,答案比较长,大约需要10分钟的阅读时间,可以先点个收藏。红色警戒2初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争惨剧发生,他便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹的道路,但却让苏联实力大幅膨胀。苏联发动了世界大战,战争没能避免,英美等国则组成盟军与之对抗。
苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。
在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
红色警戒2:尤里的复仇初始剧情躲藏的尤里计划通过使用他的心灵控制器,一种有能力控制人颣心灵的大型设备,控制整个世界。剧情从一次白宫的简报会开始,尤里打断了简报会并且告诉美国总统麦可·杜根,他在全球建立了一个由心灵控制器组成的网络,并计划心灵控制整个行星。其中一个心灵控制器是在旧金山的恶魔岛上并且尤里在简报会的结尾启动了它。
杜根总统立刻下令对心灵控制器展开空袭。但是所有AV-8B攻击机被击落,虽然其中一架撞入恶魔岛的核反应堆,造成设备缺电而不能启动。尽管如此,尤里启动了他的另外两个心灵控制器(分为埃及大金字塔附近和南极),地球上的大多人口迅速被尤里心灵控制了。苏联剧情苏联领导层发现盟军计划回到过去,他们意识到,如果他们能在旧金山夺取盟军的时间机器,苏联可能重新取得优势。
苏军进入旧金山并设法夺取时间机器。但是时间机器没有足够的电力,因此将军(代表苏联指挥官,玩家)必须夺取四个发电厂(另外,尤里部队也再争夺发电厂并启动心灵控制器)。苏联控制了足够的发电厂之后,将军因为误操作而回到恐龙时期。 将军必须从霸王龙的攻击中保卫时间机器。安全的回到正确的过去之后,顺利的找到占据旧金山的苏军基地并成功摧毁了心灵控制器。
苏军从未来把特殊文件带回到莫斯科通知苏联领导,苏联怎样输掉战争和尤里带来的威胁。 洛马诺夫总理命令将军去德国黑森林毁坏爱因斯坦的实验室和超时空传送仪的原型机(盟军关卡立场逆转)。将军及时地毁坏这个潜在的威胁,导致盟军在原先时间线中突袭莫斯科逼降苏联的计划告吹,双方被迫议和。尤里在英国伦敦建造了一个心灵信标,能心灵控制整个城市,并且那里的盟军部队被尤里控制了。
将军前往伦敦解救盟军部队。但是尤里在伦敦还建立了一个基地和心灵控制器,不过苏联和盟军很快联手毁坏尤里的基地和军队。在这次胜利以后,出访的洛马诺夫总理的飞机被击落在摩洛哥卡萨布兰卡。 在尤里赶到之前,将军被派遣到卡萨布兰卡建立基地和抢救洛马诺夫。洛马诺夫在卡萨布兰卡唯一的机场登机回莫斯科。根据情报,将军被派到了太平洋上一个未知的海岛,尤里在此设了一个大型基地和建立了一大队雷鸣潜舰。
在登上海岛以后,将军毁坏尤里的大型基地和所有他的残存部队。在战斗结束之后,在海岛上发现有火箭发射设施和一枚目的地是月球的火箭。苏联使用这种火箭,带领将军到月球,并毁坏尤里月球上的基地和指挥中心。尤里最终逃到在他的罗马尼亚祖籍地的一座城堡避难。洛马诺夫命令将军对尤里的藏身处展开攻击,将军发现尤里在该地建立了二个心灵信标,他使用被心灵控制的盟军和苏联军队攻击将军。
将军建立了基地并且发动对尤里军队的一次大型攻击。将军顺利地破坏城堡。(如果难度中等以上,被控制的盟军和苏联军队会建造天气控制器和核弹发射井,尤里军队也建造了基因突变器和心灵控制器)然而,尤里本人夺取了时间机器和并打算回到过去,东山再起。苏军特工事先改变了时间机器的目的地并释放机器所有的能源存量。尤里被困于恐龙时期,而且影片中暗示他被暴龙吃掉了。
苏联控制了全世界,代表资本主义的股市也被取消,并开始全力发展太空技术,借此扩展共产主义到外太空……盟军剧情盟军的故事,从指挥官(玩家)被送到旧金山而开始,保护爱因斯坦的时间机器,盟军计划使用时间机器回到战争初期以摧毁尤里的心灵控制器。但是时间机器没有足够的电力启动,因此指挥官必须在城内占领发电厂。指挥官最后占领了足够的发电厂,尤里则直接叫出工程师将核反应堆修好准备启动心灵控制器,及时回到过去,但是指挥官到达的是在苏军攻势下的旧金山。
尽管如此,盟军成功地在恶魔岛破坏了心灵控制器。因为这次时间旅行,苏军和尤里的计划被打乱。被炸死的卡维利将军安全无恙的存在。指挥官被派往被尤里控制的洛杉矶。盟军情报显示尤里不仅心灵控制了大部分市民,而且建造了几座部队回收厂,这种装置可以破坏一切物品,并转化为原料,以变成尤里的战争资金。其后,城市里的部队回收厂和其余的尤里军队都被击破,洛杉矶被解放了。
损失惨重的尤里被迫在西雅图寻找新的收入来源,他以核武器将西雅图夷为平地作要胁,强迫巨软公司及其CEO宾尔(映射比尔·盖茨和微软公司)提供资金和研发基因软件。在接受宾尔的请求以后,卡维利将军命令指挥官解放西雅图。盟军迅速毁坏了该处的核弹发射井,解放了西雅图。巨软公司的CEO其后捐赠了一笔资金,对盟军的努力作为感谢。
解放了西雅图后,尤里俘获了爱因斯坦教授,迫令他在埃及大金字塔附近的尤里基地对心灵控制器进行改进。指挥官迅速前往埃及解救了爱因斯坦,并毁坏尤里的心灵控制器和基地。(如果只解救爱因斯坦没有摧毁心灵控制器,爱因斯坦通报他入侵了心灵控制器,只能使用一次之后过一段时间会自动炸毁)尤里其后计划绑架世界主要国家的领导人和用对尤里忠诚的克隆人替换他们。
卡维利将军命令指挥官去澳大利亚悉尼, 毁坏了尤里的克隆设施和军队。如同原来的时间线一样,苏联被盟军击败了,并且尤里的军队开始后退。在希望尽快结束战争的情况下,盟军和苏联开始合作对抗尤里。 双方在一个机密地点开始和平谈判,条约必须由双方批准和签字。但是当通知指挥官时,伊娃・李被尤里心灵控制并且告诉尤里和平会议的地点是英国伦敦国会大厦。
卡维利将军要指挥官不惜一切代价保卫国会大厦。条约最终签了字,并且增援的苏军加入战斗,尤里在伦敦的基地被夷平。原本伊娃少尉将情报泄漏之后向指挥官道歉并打算辞职,但卡维利将军立即阻止并答应原谅请她留下来。同时,盟军情报确定尤里在南极拥有最后一个心灵控制器和一个巨型的基地,他计划使用这基地展开他最后的攻击。
盟军空降了一队工程师到火地岛的修理一个废弃的苏联前哨基地。基地在建立苏联雷达后,盟军总部其后使用超时空传送仪,传送一小队盟军部队到南极。在南极火速建立了一个盟军基地,并且完全歼灭尤里的巨型基地和心灵控制器。最后,盟军俘虏了尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵隔离室(Psychic Isolation Chamber)。
突然时空副作用出现引起时间线融合,回到剧情从一次白宫的简报会开始,原本要发布尤里的恐怖计划变成了卡维利将军安然无恙的画面,而谭雅再庆功宴前打扮了一番,得意地问指挥官的感觉。随后伊娃少尉出现,谭雅自觉打扮得不如伊娃漂亮,于是打算找爱因斯坦博士借用时间机器“再来一次”(后来知晓会有副作用就没打算使用了)。
红色警戒3剧情接续红色警戒2,与红色警戒2:尤里的复仇互为平行时空,由于罗曼诺夫总理被盟军逮捕,苏联即将面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时间机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时间中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的理论质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时间时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。
但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了一个全新强大的势力:昇阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的“天命”——即征服全世界。苏联剧情在苏联战役中,玩家成为苏联的一名新指挥官,其首要任务是将升阳帝国的侵略军从苏联领土上驱逐出去。
首先是保卫列宁格勒,并击败升阳帝国的海军舰船,同时在卡斯纳第45号地区(一个建造有卫星发射设施的虚构地区)拦截偷袭莫斯科的升阳帝国军队。前两场战争全部告捷,但是苏联的一名资深指挥官尼科莱·库可夫将军称战争打赢是由于他自己的功劳,企图夺得总理的信赖,却没有得逞。随后,玩家和一名空军女将领夏娜一同夺回被升阳帝国占领的、距离帝国本土较近的海参崴海军基地。
在初步扰乱升阳帝国的进攻计划后,一名反共主义思想极其严重的美国总统霍华德·阿克曼当选,并发表演讲,正式对苏联宣战。苏联高层意识到了有了美国支持之后的盟军将开始新一轮的猛攻,且战斗力会大大提升,于是总理将玩家及坦克指挥官欧列格派往日内瓦前线偷袭盟军的军事基地,希望夺得先机。玩家完全歼灭了当地的盟军,这进一步加大了库可夫将军对玩家的不满,他在总理面前不断地贬低玩家的作战能力,但总理没有反应。
库可夫将军对玩家的不满上升到了一个新的高度。总理发现盟军在米科诺斯岛上拥有研究某种新武器的设施,玩家又被派到那里来阻止盟军的企图。玩家成功占领了研究中心,并且击败了盟军的增援部队。正当此役时,查丹科总理遭到不明人士袭击并受伤(其实该刺杀事件是查丹科自导自演,用以陷害库可夫)。在此之后,玩家再次和库可夫将军合作,一同袭击位于冰岛的冯·埃瑟林空军基地。
在这场战役中,玩家抵御了盟军的一波波空袭,并且摧毁了盟军的前线基地。库可夫将军以作战为名在玩家手中攫取了大量资金。与此同时,查丹科总理发来消息称:前一段时间的暗杀事件乃库可夫将军所为,并告诉玩家库可夫已经叛变,要求玩家铲除库可夫将军,玩家遵从了总理的指令,消灭了库可夫将军和他的部队。在库可夫之死和空军基地的毁灭之后,苏联发动了对日本本土的战争,玩家亲自指挥了在富士山天皇宫的对升阳帝国天皇芳朗的刺杀行动。
杀死天皇后,帝国三军的代表指挥官也被击败,在此役后,升阳帝国已无法“回天”。然而,在此战之前,发明改变苏联命运的时间机器的泽林斯基博士私自通知玩家,并告诉玩家改变历史的真相,但是在信号中途被查丹科总理切断,泽林斯基博士也再没有出现过(有可能是被总理"肃清"掉)。总理命令玩家前往复活节岛,负责保护苏联-盟军和谈的大使(实际上这是一个由总理企划的、企图全歼盟军来访军队的阴谋)。
玩家听从总理的命令,击败了当地的盟军。正当好像一切都结束了的时候,不可思议的事情发生了——总理传来信息,称玩家已没有利用余地,想要除掉玩家(如此可见查丹科总理庞大的野心)。幸运的是,玩家成功摧毁了总理所在的复活节岛火山要塞,并且杀死了总理。在此战之后,苏联已经统治了大半个世界,最后将矛头指向美国纽约。
玩家和另外一名指挥官尼可莱·莫斯克文配合入侵纽约,首先切断了当地的供给线,并摧毁了布莱德利要塞,同时建造了新的基地,成功在纽约站稳了脚跟。在玩家毁灭性的进攻下,自由女神像倒塌了。玩家完全击败了盟军,并且当上了苏联的新一任总理,一个新的“红色世界”建立了。盟军战役在盟军战役中,玩家会成为盟军的指挥官,盟军在欧洲节节败退,苏联占领了西欧大部分地区——除了英国布莱顿海岸。
盟军决定守住布莱顿海岸,玩家在指挥官吉尔利斯·皮斯帮助下,成功击退了库可夫率领的部队。然后,盟军决定解放法国的戛纳,玩家在谭雅、间谍和指挥官华伦·富勒的帮助下,盟军保护了法国的高级官员并成功打败了苏联指挥官尼可莱·莫斯克文。再后来,盟军决定解放德国的海德堡,玩家在指挥官利塞特·汉莉帮助下,摧毁了苏联的铁幕装置和被铁幕装置保护的苏联指挥所。
但就在这时,升阳帝国开始崛起,并通过浮岛要塞占领了直布罗陀,盟军将领罗伯特·宾汉决定让玩家和苏联合作打败升阳帝国,但这遭到总统反对,但苏联和盟军还是一起夺回了直布罗陀,接着盟军和苏联再次合作,控制了升阳帝国在北海的浮岛要塞,但这时,总统决定消灭苏联,于是便去拉什莫尔山启动终极武器——末日罗斯福,玩家和谭雅一起摧毁了末日罗斯福的控制器并杀掉了总统。
后来,谭雅来报,升阳帝国将军将去东京参加会议,盟军决定让玩家再次和苏联和合作去摧毁升阳帝国,但苏联却背信了,不过玩家还是驱赶了升阳帝国。后来,格雷戈尔·赛林斯基博士背叛苏联,告诉了盟军升阳帝国不该出现的真相,并告诉苏联在哈瓦那有所动作,盟军决定派玩家去哈瓦那探明情况,发现了苏联想利用隐藏在运动场里的基洛夫飞艇去轰炸盟军的任何一个城市,玩家成功的阻止了他们的计划,随后,苏联只得退守列宁格勒,总理托尼·查丹科决定逃亡太空,盟军决定让玩家去摧毁列宁格勒的中心要塞,要塞被摧毁后,苏联领导人被打入冰牢,最后,全世界恢复了自由,玩家得到情报官伊娃·麦肯娜和谭雅的邀请,美国原本的副总统成了总统。
升阳帝国战役在帝国战役中,玩家成为帝国的最新指挥官,在天皇的命令下,开始了征服之旅。首先,帝国在新年之夜进攻了苏联沃尔库塔地区某小镇,伤亡惨重,机智的指挥官利用了帝国的迅雷运输艇骗过苏联守卫,对其发电厂造成毁灭打击,最终在帝国的大量步兵的帮助下,击败了苏联统帅欧列格·凡丁,并摧毁该地雕塑和重创苏联海军。
其后,皇太子达郎给了指挥官装甲部队,天皇指示要摧毁斯大林格勒“苏联之母”雕像,指挥官联合帝国名将天西贤治击败苏军,摧毁雕像,使苏联人的精神受到重创,并护送了一支秘密的运输部队。后来在乌克兰的敖德萨,指挥官利用打击者VX护送运输部队,在敖德萨军用仓库建造了帝国传奇般的战神——将军刽子手,其轻易扫荡了敖德萨,所到之处苏军丢盔弃甲,苏军主帅尼克莱·库可夫侥幸逃脱。
随后,盟军偷袭帝国的珍珠港(EA的恶搞),在指挥官的英勇抵抗下,盟军被赶走,守住珍珠港了,但天皇大为光火,达郎才知道盟军玩起了声东击西,珍珠港只是佯攻而已,他们的主要目标其实是帝国玄武要塞,然后再借要塞来作为进攻东京的兵站,他们已经从太平洋另一侧派MCV偷袭了,达郎急忙命令指挥官去玄武要塞阻截盟军。最后指挥官利用要塞防御逐步击溃盟军,保住了要塞。
为了让盟军屈服,天皇让指挥官开着要塞找盟军寻仇,更重要的是要控制美国新闻界,在玄武要塞的火力下,指挥官杀上洛杉矶圣莫尼卡海滩,并驱逐盟军,控制其新闻界。但天皇的政策终于使得苏联和盟军这两个死对头走到了一起,他们联合对帝国发起了惊天一击。天皇在通过机械傀儡的美国总统偷听盟军领袖和一位苏联亡命到盟军的科学家的通信时得知,帝国的堀起只是苏联利用时间机器干涉历史所造成的错误时十分震惊,最终导致天皇丧失战意,并将权力交给了皇太子达郎。
起初帝国军面对盟军和苏联组成的联军毫无招架之力,但是指挥官利用百合子夺回基地,并联合帝国军队捣毁苏盟联军的基地,并阻止了盟军干扰作战控制连线的举动。苏盟联军被打退后,达郎决定彻底消灭苏联,指挥官的大军杀向莫斯科,将军刽子手再次登场,指挥官利用它砸烂了苏军防线并拆了克里姆林宫,苏联总理查丹科试图保住时间机器,于是用双刃直升机将其运走,不料指挥官早有防范,直升机被拦截并击落,随后,苏联彻底灭亡。
苏联毁灭后,盟军龟缩在阿姆斯特丹港,由于盟军最大的支持者未来科技公司在该处,帝国倾巢而出,准备歼灭盟军,在指挥官解除盟军的空中优势后,苏联博士泽林斯基带领硕果仅存的苏军前来帮助盟军,并用铁幕保护了未来科技公司总部,但指挥官仍然歼灭了盟军,并最后与泽林斯基的苏军决战,在决战后,苏联全军覆灭,未来科技公司大楼倒塌,盟军没落,帝国征服了全世界达成了“天命”,而指挥官则成为了终极将军(征夷大将军),并受到帝国情报官的爱慕。
红色警戒3:起义时刻前期剧情盟军在列宁格勒的决定性胜利,为欧亚大战划上了休止符。战争已经结束…但麻烦才刚刚开始。现在,胜败双方都在秘密图谋如何于新世界秩序中取得优势:盟军在前宿敌的协助下,试图摆平占领区内的狡猾敌人。盟军在俄国内地的非法行动,有可能重蹈俄军侵略行径的覆辙。被击败的帝国军队,在西方征服者的无意“协助”下,躲开了滨海的新威胁。
此外,在一座隐密的实验室里,帝国科学家将一名年轻的女学生变成某种人见人怕的玩意儿。就在这些新冲突席卷全球之际,有件事情变得十分明朗:战争尚未结束,只是型态改变。苏联剧情第一章 罗马尼亚“袭击亡堡”欧盟主席索恩利在新闻记者会上表示,随着苏联政府的瓦解,盟军已在与被排除人士分享自由市场的利益,而盟军的占领只会让过渡时期更顺利的度过。
他还表示,传言中的反抗事件并未发生,俄国人民展开双臂欢迎盟军,在谴责过去的领导人的同时尽享自由和机会。这一切都是谎言。玩家以地下军新成员与达夏取得联络,从达夏那玩家得知为针对盟军的抵抗活动已经就绪,但为我们研发新武器的苏联首席科学家却神秘失踪。而据侦察兵报告,罗马尼亚有一处受盟军兵力保护的研究设施。这个研究设施十分可疑,达夏指派玩家到当地进行调查。
与侦察兵会合后,果然让玩家找到了这三名失踪的科学家,而且我们得知了在此驻守的兵力并不属于盟军,而是属于未来科技的私人部队。随后,玩家带着这三名科学家安全撤离。第二章 摩尔曼斯克“入侵者的阴谋”据NEWS3报导,未来科技公司再度登上报纸头条——数百名激进分子在未来科技公司总部前抗议,未来科技的发言人凯莉·威弗为此针对西格玛协调器计划发表了声明。
另一方面,欧盟主席索恩利最近核准了未来科技耗资百万兆的一项合同,引发了更多的忧虑。镜头转到苏联地下军,达夏告诉了玩家未来科技绑架苏联科学家为他们研发武器的事情。我们已经发现了另一处研究设施的位置——俄国西北城市摩尔曼斯克。为保护我国人民,玩家前去进行侦察,结果发现未来科技竟然拿平民[1]做人体冷冻实验。
达夏拍案而起,盛怒之下派出一支基洛夫飞艇队伍意图把未来科技的研究设施全部炸掉,然而,这些基洛夫飞艇全数被冻住并随即坠入了大海。无奈之下,玩家带着侦察部队退回到一个前线基地并进行了反攻,尽管索恩利派出了军队支持,仍然无法阻碍此地未来科技研究设施全数被毁的事实。第三章 尤卡坦“更光明的未来”NEWS3报导了未来科技在北俄偏远的研究设施遭到攻击的消息,记者布兰达·斯诺前去采访索恩利试图问出未来科技在北俄进行着什么样的研究,然而索恩利只是保证会寻找出袭击研究设施的恐怖分子,并没有正面回答斯诺的问题,而斯诺的笑容似乎表示她意识到了索恩利在隐瞒些什么。
苏联地下军方面,情报人员追查到了索恩利援兵的来源——一个位于尤卡坦的军事基地。盟军对此毫不知情,达夏决定由我们苏联地下军代替盟军阻止未来科技的行径。第四章 席格玛岛“时间静止”NEW3报导,盟军已经派兵去保护未来科技颇具争议的西格玛协调器,预计几天后就会上线,尽管不知道这一装置有何用途。西格玛协调器严重威胁了苏联的生存,这一装置必须被摧毁。
玩家来到了西格玛岛部署这一次行动,然而却发生了奇怪的事情——我方人员全部静止不动了一段时间。原来,是时间[2]静止的效果,这正是西格玛协调器的用途。西格玛协调器被毁后,未来公司召开了记者会,凯莉·威弗保证未来科技的董事长对索恩利个人插手了西格玛协调器计划毫不知情,而为了此类事件不再发生,未来科技增加了额外的安全规章。
苏联方面,盟军领袖(极有可能是本作未出现而上作出现的罗伯特·宾汉)来电感谢我们摆平了索恩利这一疯子。而盟军的部队也开始了撤出苏联领土以增强自身的防卫实力,即是说,我们取得了盟军的信任。如今,我们将重新建立光荣的苏维埃社会主义共和国联邦并且开始我们伟大的复兴!盟军剧情第一章 伊贺国“传统的终结”休假归来,伊娃告诉玩家我们盟军指派到日本的占领军遇到了一些麻烦——日本各地区动荡不安,对我们的胜利造成了极大威胁。
他们的天皇达郎已经向盟军的战后安排妥协,然而,问题在于日本的地方大名们不愿意就此将自己的国家拱手相让。这些军阀举兵反抗达郎及我们的占领军,而整个计划似乎是由长间晋三带头的。长间晋三只效忠于前任天皇并拒绝向我们效忠,因此玩家要前往伊贺国——长间家族的根据地逮捕长间晋三以平息他们的反抗行动,天皇达郎将给予协助。
玩家先派遣军队护送MCV前往河心小岛,MCV展开后便开始向北方进攻,并成功冷冻晋三的家宅,不过晋三企图搭乘迅雷载具逃跑。晋三宅前同时也出现了数辆海啸坦克,晋三乘坐的那辆伪装成海啸坦克的迅雷载具便混在其中,他乘坐的迅雷载具是哪一个我们并不清楚,于是,我们惟有将所有逃跑的海啸坦克外形的车辆进行冷冻。第二章 大阪“不宜谋反的家族”玩家成功将长间晋三用于逃跑的海啸坦克冻住,由此一来长间晋三受到了逮捕。
晋三的军队已向达郎效忠,然而,其他大名并没有打退堂鼓的打算——大阪的军阀天西贤治仍然统率着他的军队。达郎告诉我们贤治勇于采取现代化的作战方法,并且,会运用最新科技来保护自己的据点——大阪城外一座防卫严密的高科技要塞。玩家先解除了要塞的防卫——三重不会行溃散的纳米蜂巢,进而发起了攻势。在其总部被摧毁后,贤治开启了高科技抑制装置并驾驶着一部机甲意图逃跑。
此时此刻我们的机械武器全数瘫痪,盟军随即派出了冷冻军团和特务谭雅前来支援。最终,贤治的机甲被冷冻,并被超时空传送到最近的拘留地。第三章 宫古“真将军的态度”现在,只有一位大名没有投降了。佐藤高良准备发起全面攻击以夺取王权,我们必须设法阻止她。玩家潜入宫古并建立起了基地,高良发现了我们并立刻发起了攻击。
玩家抵挡住高良的攻击后进行反攻,成功对其进行镇压,十分可惜的是,她在混乱中成功逃脱。达郎成为了名副其实的天皇达郎,然而,他却背叛了我们——他利用从军阀回收的帝国军力向我们发起了进攻,意图用武力将盟军的军队赶出昇阳帝国,而且还控制了我们的超时空传送仪。玩家抵挡了达郎数量庞大的军队并摧毁了他的基地,至此,日本国内的动乱宣告结束,伊娃代表世人向玩家表达了谢意。
昇阳剧情第一章 萨哈林岛“战后的贪婪”盟军占领了昇阳帝国的领土,并认为帝国一定停止了一切军事行动,然而事实并非如此。而苏联则打算趁帝国战败进犯帝国领土,就在盟军的眼皮底下,他们攻击了萨哈林岛。贤治顽强抵抗,但坚持不了多久。玩家前去协助贤治渗入敌人后方,俘虏了苏军前进基地,并利用苏军的基地将苏联的入侵力量清出萨哈林岛。
第二章 隐岐群岛“神圣墓碑之前”尽管萨哈林岛的敌人已经击退,但苏联的军队仍然对帝国领土造成了威胁。这一次他们准备拿下隐岐群岛(Oki Islands)并将其改建成他们的海军基地。然而,隐岐群岛不是普通的岛屿,而是前天皇安息的地方。盟军原来有支负责安全保障的部队,但他们却对此睁一眼闭一眼,所以达郎决定独自行动。
玩家窃取了一部分盟军的载具,用来抵御苏联海军的第一波进攻。之后,他们在岛上建立了临时基地,企图破坏我们在隐岐群岛的视野。不过,在玩家重新夺回监视哨后,苏联不得不结束了这次军事行动。第三章 海参崴“水中之血”现在是我们惩罚侵略者的时候了,达郎决定攻击苏俄港口海参崴——苏联这一系列入侵行动的集结整备区。一旦成功,帝国对太平洋水域的掌控将恢复到战前水准。
玩家先袭击负责苏军重型装甲师的欧列格,随后,达郎派出帝国的最新武器——超级要塞(Giga-Fortress)参战。战争开始后,吉尔利斯意图介入我们与苏联的战争但被玩家击退。吉尔利斯的部队撤退之后,负责苏军实验性武器的莫斯克文也被击退。帝国离自己的“天命”又近了一步。以上就是答主为你整理的红警2-红警3的剧情,觉得好的话请点关注和赞~。
不用付费就能畅玩电脑游戏有哪些?
纯免费的游戏有很多,比如《Dota》《英雄联盟》《CS:GO》等等,steam上有很多免费的游戏有一些限时免费游戏在各个平台都能领到,比如Steam、Epic、UPlay等等,具体什么时间、什么游戏都不一定。最有规律的就是Epic,每周都会赠送游戏,而且持续相当长一段时间了。如果是问学习版的话,自己找找就行了。
你们喜欢玩哪个版本的《红色警戒》呢?
哈哈,这个问题有意思了。个人玩的比较多的是红警1和红警2,并且每一部作品都有自己的特色可玩性较多,下面具体说明一下。红警1这部作品最早是在PS1上玩到的,第一次发现即时战略游戏蛮好玩的。而这个版本和电脑版本有所区别,电脑版更精细一些。里边的苏联很好用啊,猛犸坦克加火箭车和电坦克威力十足。盟军阵营的地面部队要弱一些,但是盟军有超时空转换和卫星。
因此总体上说平衡性还可以,个人比较喜欢红警95版本。因为国内改版的红警98出现了很多稀奇古怪的武器平衡性破坏的太多了,还是原版的红警好玩。虽然红警95的画面现在看起来比较差,但是可玩像是非常高的红警2到了红警第二代个人最先接触的是尤里的复仇,原版是后面才玩到的。和前作相比红警2的平衡性更好一些,盟军的地面火力得到了加强,有了幻影坦克和光凌坦克,苏联阵营也有新的作战单位出现,恐怖机器人,磁能坦克和天启坦克等等。
尤里阵营的武器也很有特色,不过现在偶尔玩的是国内玩家制作的红色警戒2核战争。里边的中国很好用,武器也没有太科幻的成分在里边。基本上都是现实中的国产装备,例如99式坦克,辽宁号航空母舰,东风41战略导弹等等。其它阵营的武器也是这样的,因此我个人比较喜欢用里边的中国打日本,打美国。至于原因大家都懂。尤里的复仇是红色警戒2中个人比较喜欢的一部作品红色警戒2核战争是我目前经常玩的游戏,中国阵营很好用,关键是可以使用现实中的武器装备最后总结一下,个人最喜欢玩的是红色警戒1.2。
10g以下,好玩的电脑单机游戏有哪些?
好玩的10GB以内的游戏很多的,无论什么类型都有涉及,下面小编给大家介绍4中不同类型的单机电脑游戏,而且他们的高自由度都很高。《上古卷轴4》(RPG)《上古卷轴》系列的第四部作品,只有7GB左右,其中的内容非常丰富,有剧情探索、支线任务、炼金、附魔、工会等,这部作品的自由度也非常的高,以开放世界为主。
第四部的作品有着和五一样的MOD兼容性,而且MOD的数量也非常多。《孤岛惊魂3》(剧情射击)这个游戏刚好在10GB以内,安装后大概9.7GB,而推荐这么“大”内存的游戏也是有原因的,在10GB的限制下,这可能是综合玩法最均匀的一款射击游戏,如高度自由、剧情、支线任务。《泰坦之旅》(ARPG)这款游戏是《恐怖黎明》的前作,目前有手机移植版(兼容差)和电脑版,游戏大约是5GB(原版),如果你玩过《暗黑破坏神2》那么你会发现,这款游戏和暗黑2的玩法差不多,都是打怪、刷BOSS、刷装备,只是其中的一些元素有差别。
《骑马与砍杀》(策略)如果喜欢带兵打仗这种风格的游戏,那么这款特别的策略游戏很适合你,你可以在游戏中做贸易、当官、剿匪、招兵、攻城,总之这款游戏非常有趣,基友策略游戏的游戏性,也有RPG游戏的耐玩性。另外,游戏中支持多种MOD,可以更换时代背景、游戏框架。《无限驾驶2》(赛车)在大多数人眼中,赛车游戏就是不停的比赛、竞速,但是这款游戏不同,在同类游戏中它有着很高的自由度,除了正常竞速和比赛以外,你还可以组装车辆、装修房屋、自由度逛地图。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1