我们可以看到这些年来,手游也在不断进步,游戏的品质在飞速的提升,终有一天手游也会开始向更高品质的方向发展。只不过由于机能的限制,手机可能永远比不上PC和主机的性能水平,或许在十年之后,我们能在手机上玩到堪比神秘海域4画质的手游呢?从商业角度去看目前来说,PC平台和主机平台的3A游戏已经进入了发展减速期,从2012年到2019年来,这两个平台的游戏发展速度都在逐年下降,而移动游戏产业的增速却在逐年上涨。
现在什么游戏最火?
你好我是贝斯手。关注一下细数起来在游戏前程以来火过无数个游戏,一路走来无数个游戏从巅峰低落到低谷,每个游戏可畏都有占领过一个时代的时候,但是随着时代更互联网的进步,越来越多的新游戏,更流畅的玩法体验甚至是3d4d吸引人们的眼球,每个游戏都有巅峰,但同时也有衰败的时候。让我们一路细数那些曾霸占过一个时代的游戏。
拳皇这个还是在小编小时候,印象十分深的游戏,那时候互联网并不是怎么发达,市面上较多的便是街机,用他们的话说那时候你就是打老虎机和游戏机吧可谓是直接霸屏了九几年那个时代,各各英雄的大招左左上上下?也许小编已记不清了,但不能否认的是他曾经也是十分的火热,也不能避免它已经褪去光泽已经没落。红色警戒这个游戏当然在网吧玩的人很多,那个是的可是相当的火,大体思路主要是第二战为背景你玩不同的国家,然后操作自己的兵种进行攻击和防御,从而不断壮大自己已达到取得最后的胜利。
cSCS可能是射击游戏的鼻祖,刚开始的网吧因为看到很多中小学生大人什么都在玩CS,开黑开图啊对打呀,各种枪随便捡,没有那么多屠龙,英雄级武器主要的娱乐模式是组队开黑对打,或是打机器人绝对是一个满满乐趣的游戏。魔兽相信在现在很多零零后,1O后可能也许还不知道这款游戏,它像极了英雄联盟的前身,在大怪物里带着小兵横冲直撞拆塔攻防,绝对是激情有趣的游戏,也是新时代游戏兴起跟衰败的见证。
天天酷跑这个时间相对较现在一点,但是可能否认它曾有的火热度,这个游戏应该是在0几年这样子火起来的,那可谓是全民酷跑各种挂呀,车子呀图啊简直成了游戏的见证那时候相当于每个人都玩的一款游戏但现在也悄无声影。Cf这款游戏刚开始是绝对的火爆,可以说到现在依就有很多东西的玩家,不管是小白,还是cf大神依旧有很多热情的玩家,在不断的坚持,守护这个游戏。
LOLLoL一个绝对火爆的游戏,现在依旧火爆虽然在新款游戏出来对他造成了一定影响,但丝毫不影响它那一大批忠实的粉丝,没事就一起打LoL啊大到明星领导小到学生小孩完美的对决模式,各种赛季的比拼让这个游戏居高不下。王者荣耀叫称两亿手游玩家的游戏,是腾讯的又一部大作,单论一款皮肤的成交值,你就可以知道这个用户群体是多么庞大,老人小孩,可畏各个阶段的人都有王者荣耀这游戏更多姿多彩。
有哪些不氪金的好游戏推荐?
不氪金的好游戏当然要属单机游戏了,当然个别优秀的买断制或者时间收费网游也可以一玩。下面我就来给大家推荐一些这样的游戏。魔兽世界作为全球知名的MMORPG游戏,《魔兽世界》拥有数量众多的玩家,直至今日,WOW依旧是全球注册玩家最多的游戏。该作采用月卡收费模式,虽然取消了点卡模式,但对于想体验游戏乐趣的玩家而言,依旧是首要选择。
而且游戏即将更新新的资料片,联盟与部落的战火即将燃烧整个世界。巫师3狂猎该作是由“波兰蠢驴”打造的一款冒险游戏,在游戏中玩家将扮演猎魔人一路冒险。游戏采用了开放世界设定,虽然开放程度不及GTA5,但在同类游戏中仍是不多见的。而且游戏画面唯美,再配以苍凉古朴的音乐,波兰蠢驴用自己的匠心为玩家打造了一个真实的魔幻世界。
守望先锋即便是在两年后的今天,我依旧要推荐这款大作。因为在2016年,全世界都刮起了一股关于《守望先锋》的风暴。虽然如今的国服已不及当初的全盛状态,但这款游戏依旧值得玩家入手。当你玩腻了吃鸡,玩腻了LOL,不妨来一局快节奏的OW放松心情。这就是我的推荐了,大家还知道哪些不氪金的好游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!。
单机射击游戏,易上手,耐玩点的,有哪些推荐?
谢邀。枫叔推荐你一款符合条件的游戏,它就是大名鼎鼎的《狙击精英4》。当然,如果喜欢COD系列,单机战役最新的就去玩COD14,但因为不好买,这里不做主要介绍,且说一说这款《狙击精英4》好在哪。第一说下易上手这个话题,游戏有大概5个还是6个难度,我忘记了,虽然叫狙击精英,但游戏里设置了丰富的二战武器可供你使用。
游戏的操作按键都很便捷,WASD控制方向,鼠标右键瞄准,左键射击都是很常见的设置。切换武器,道具支持轮盘操作选择,十分直观,基本10分钟上手没问题。耐玩性,要从多个层面给你分享。首先就是游戏的关卡,虽然关卡只有六关,但是都十分耐玩,甚至可以多次挑战尝试。毕竟这是一款狙击游戏,获得最大的分数是要考验你枪法,以及潜行能力的,比如借助岸防炮开炮的声音,或者飞机飞过的声音,来掩盖你的枪声这种做法,实际十分考验玩家的游戏操作能力。
其次就是难度设置,这款游戏在所有难度中,有一项最高难度叫“人枪合一”模式,在这个模式里,你的狙击枪完全只有真实刻度,没有任何提醒,一切诸如距离,风速,角度的射击预判,都需要玩家自己来完成。可以说,在人枪合一里可以百步穿杨,你当个真狙击手都没问题,这也是该游戏最大的魅力所在。最后,这款游戏有独特的击杀特效慢放镜头,可以让你清晰的看到自己的子弹,集中敌人不同人体组织后的杀伤力。
大家推荐一款手机硬核单机游戏吧?大不大无所谓?
手机上好玩又有难度的佳作还是有不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。憎恨之心庞大的魔幻世界,多样的武器装备,流畅的动作打击,再加上众多的怪物boss,从而给我们带来了一部难得的硬核动作手游。数十个支线任务,代入感十足的动画,特点打法迥异的敌人,以及超高的操作难度,使得本作极为耐玩,值得一试。辐射岛这是一款相当不错的生存冒险手游,危机四伏的海岛,凶猛的豺狼虎豹,恐怖的变异生物,丰富的元素设定,使得本作可玩性极高。
在这里,玩家们需要努力生存下去,战胜丧尸野兽,寻找食物资源,调查环境建筑,探寻背后的真相,而且玩家们不仅可以打猎,捕鱼,采摘果实,甚至还能游戏,采矿,制作武器载具,还是很值得一玩的。方舟生存进化方舟生存进化作为一款大名鼎鼎的电脑佳作,能够移植到手机上,对于很多玩家而言可以说是一个大大的惊喜了。庞大的远古世界里,巨兽丛生,弱肉强食,既有凶猛的霸王龙,迅猛龙,剑龙,雷龙,翼龙,又有着可爱的渡渡鸟和大青蛙,玩家们要做的就是建立基地,驯化恐龙,孵化龙蛋。
。。游戏画面精美,背景更是前所未有,绝对的手游大作。无尽之魂这是一款最近推出的国产手游,通过名字就可以看得出来,这是一款类似黑暗之魂的作品,游戏也的确不负所望,超高的难度,给了玩家们前所未有的手游体验。不错的画面,极具挑战性的关卡,虽然本作还在测试阶段,但已经有了相当的可玩性,感兴趣的玩家可以体验一下。
暗影格斗3暗影格斗系列可以说是相当经典的动作手游了,在这里,玩家们可以使用多种多样的冷兵器,体验到拳拳到肉的爽快打击感。丰富的武术技能,流畅的动作,恰到好的背景音乐,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的格斗盛宴。不同于2代的剪纸画面,3代使用了3D模式,人物服装也都有了更加清晰的展现,不过却感觉少了一些意境,这个就要见仁见智了。
英雄城堡2这是一款少见的将动作和塔防完美融为一体的手游佳作,在这里,玩家们作为守护城堡的勇士,需要不断升级城墙和士兵的装备等级,抵御魔族的来袭。游戏虽然画面一般,但是内容丰富,玩家们可以第一人称加入守城大军,这一点还是相当有趣的,不过遗憾的是,游戏没有中文,这一点颇为惋惜。真人快打真人快打系列凭借着华丽的技能,精美的画面,特别是足够的血腥,在众多格斗游戏里面可谓独树一帜,本次的手游作品,也是相当出彩。
多样的人物,丰富的动作技能,炫酷的连招,以及有趣的线上模式,使得手游本作有了更多不一样的乐趣受死之旅霸气侧漏的名字,无缝的广阔世界,数十种武器装备,再加上独特的画面,可以说是国产手游中的佳作了,在这里,玩家们需要小心翼翼的对待每一个敌人,哪怕是村头的小boss,因为一不小心就会被教做人,因此玩家们慎入坑,免得被打击自信心。
有人认为是手机游戏扼杀了中国3A游戏发展的土壤,你认同这样的看法么?
emmm这确实是一个比较有争议的问题,关于中国游戏产业与3A游戏之间的关系从好几年前玩家们就开始争论不休,其中也不乏一些身处游戏行业第一线的工作者发表自己的看法。在去年4月份的时候网上出现了一篇名为《为什么中国不会有3A游戏》,这篇文章倒是引发了不少游戏玩家们的共鸣在网上掀起了不小的探讨风潮。文章中的核心思想就是:由于目前软件技术已经发展到了极限,3A游戏的画质基本已经到达了瓶颈期研发成本越来越高,再加上手游低成本高回报的表现,全世界的各大游戏公司都将更多的注意力放在了手游领域。
而中国作为手游最先兴起的国家厂商们为了追逐利润,更加不可能去制作3A游戏,从而推断出手游的发展扼杀了中国3A游戏发展的土壤,所以中国永远不可能制作出3A游戏。那么大麦想就这篇文章的核心观点来说说到底手游会不会扼杀中国3A游戏发展的土壤?3A游戏的载体到底是什么?关于什么是3A游戏我觉得没必要在和大家详细解释了吧,简单来讲就是高制作预算、高行销成本的游戏。
一般来说玩家们都默认3A游戏只会出现在PC端和主机端这两个平台上,毕竟以现在的技术手段,能支撑起3A游戏的设备也就只有PC和主机了。因此玩家就有了一种先入为主的概念,只有在PC和主机上的游戏才是3A游戏,在手机上的游戏就肯定不是3A游戏。不过我们也不可否认,由于目前手机性能还远比不上PC和主机平台,因此在移动平台还没有能称得上3A的游戏。
但我们去看一下十年前的3A游戏《使命召唤》,其实现在不少手游的画质已经超过他了,而现在不少手游的CG也都达到了比较高的水准。因此探讨3A游戏,如果我们将游戏和他的载体分离开,换一个角度想或许手机上也能出现3A游戏呢?至少我们现在以一些比较顶尖的手游画质去对比十多年前在主机和PC平台上的3A游戏,手游是毫不逊色的。
我们可以看到这些年来,手游也在不断进步,游戏的品质在飞速的提升,终有一天手游也会开始向更高品质的方向发展。只不过由于机能的限制,手机可能永远比不上PC和主机的性能水平,但是或许在十年之后,我们能在手机上玩到堪比神秘海域4画质的手游呢?从商业角度去看目前来说,PC平台和主机平台的3A游戏已经进入了发展减速期,从2012年到2019年来,这两个平台的游戏发展速度都在逐年下降,而移动游戏产业的增速却在逐年上涨。
预测到2021年左右,移动游戏的市场占有量能达到59%!目前,两大平台的3A游戏的销售利润空间越来越小,各大厂商迟迟不敢逾越60美元的售价,后来就诞生了销售DLC的方式来曲线救国。如果真的将一款游戏的全DLC买齐的话可能总价格会是游戏本体的1.5到3倍左右。而即使这样一款销售60美元的3A游戏最终平均能从一个玩家身上所获得的销售额大概也就是400到500人民币左右,其中包括了游戏里面用于装饰的内容内容。
然而根据数据显示在手机游戏荒的2018年,中国玩家每人每年的游戏付费将近1000块,也就约等于一个玩家每年都会购买EA家的战地和动视的使命召唤这两部年货作品,而且还都买的终极版。目前,中国玩家的正版意识越来越强,而游戏的付费意愿也在逐年提高,尤其是新兴的90后和00后玩家。而这一批玩家和过去的八零后可完全不一样,他们有些人没有经历过中国网游恶性增长的年代,甚至不少人根本不了解传奇或者奇迹这样的游戏。
从他们了解游戏开始,他们接触到的游戏可能就已经是索尼、微软、任天堂这些大厂生产的了,因此他们对于游戏的审美平水平不会太低。而他们对于游戏的要求会越来越高,从而在未来漫长的时间中将驯化厂商不断提高游戏质量。手游或许会成为中国高品质游戏的救赎现在中国游戏行业独立游戏似乎有异军突起的现象,甚至有人觉得未来的3A游戏将从这些独立工作室当中诞生。
然而国内其实都错误的理解了独立游戏的概念,在欧美独立游戏是成熟游戏产业的溢出,当游戏产业足够发达的时候才出现了独立游戏。而在中国却反了过来,大家竟然希望独立游戏去引领游戏产业的发展,甚至觉得未来中国的3A游戏会从这些独立游戏工作室中诞生。3A游戏,是游戏工业化极度发达以后产生的产物,他需要企业拥有充足的资金、丰富的经验以及足够的人力,这并不是一家独立工作室能够胜任的。
因此中国其实在游戏起步上是远落后于欧美国家的。在上个世纪FC和SFC时代,一家公司可能也就几十个人,做出一款优秀的游戏,就能逐渐发展成巨大的公司,比如我们认识的卡普空、科乐美、动视、育碧都是这样诞生的。中国虽然错过了这个时期,但是手游时代的突然降临我们成功把握住了机会,并且诞生了像腾讯、网易这样的巨无霸公司。
在这个全新的游戏时代中国没有落后甚至比欧美国家起步还要早!因此,手游不是害了我们而是给了我们资本原始积累的机会,当然这个资本的原始积累其实是有点血腥的,但我们回顾历史上资本主义世界那些列强们他们在进行资本原始积累时可比这个血腥得多。也有一些玩家说,中国的垃圾氪金手游不少呀,那是你没见过任天堂在制定审查制度前欧美那边做的垃圾游戏可不比中国垃圾手游数量少。
中国会不会有3A游戏在网上总是有人在批判中国这不行那不行,仔细去了解一下那些西方发达国家的发展史,你会发现中国的现在其实就是发达国家的过去,历史是在不断发展和变化的,游戏行业也一样。而且我们在手游领域上已经处于领先世界水平,我相信未来中国会有3A游戏,而其出现的平台将会在移动端。那些成天喊着中国做不出3A游戏的开发者和玩家们,在思想上就已经设置了上限,自然做不出来。
为什么身边不少人往手游里充值充上648这种毫不犹豫,但遇上喜欢的三四百的游戏却要犹豫半天?
这个问题需要分多方面来看,就比如你提到的手游里面氪金648毫不犹豫,但是遇到自己喜欢的三四百游戏就犹豫不决,那可能他喜欢的那款游戏还远不如手游带来的乐趣更高,因为手游现基本上都是属于网游,而一些三四百的游戏很可能都是属于单机版,一次性付费,通关后索然无味,而手游呢?不断的增加新内容,新皮肤,新忍者,新英雄等等,通过这些东西来刺激你消费,这也是为什么原来很多一次性付费的手游,现在都转做了免费下载 内购付费的模式。
单机游戏可能后续会加入一些DLC,但这终究不如一些手游里的排行榜,每周的限时活动等内容更加有粘性,再加上本身一些单机游戏是需要主机基础的,比如你NS卡带需要游戏机,Steam买单机游戏需要配置不错的电脑,PS4和XBOX就不用多说了,同样是需要一定的基础设备支持,而手游就不需要太多要求,每个人随身一部手机,随时都能体验游戏,你总不能每天背着一台电脑到处玩单机吧?这也不太现实,所以,这也是手游和主机游戏使用场景上的区别。
即便是想NS那样的掌机有了一定的便携性,但手机不离身是肯定的,而掌机你也不一定每天都带着,再加上身边玩家都在王者荣耀和和平精英组队开黑,你拿个掌机自己玩自己的?这也不太合群,有时候,这些手游游戏的影响也在于周围环境,说不定什么时候就会被朋友给带入坑了。游戏氪金很常见,我原来也是不打算在手游里投入太多精力和金钱的,但当你真正遇到了自己喜欢的游戏,你可能会打破这个想法,看到别人有新的忍者,我自己也想拥有,时间不够?那就只能氪金,下个月又更新新的内容了,我觉得这个也不错,那我就又需要花时间来攒金币招募,而你买了三四百的单机游戏,通关了就是通关了,而手游就压根没有通关一说。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6