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红警ol手游剧情任务在哪里,这么多年的红警2白玩了

时间:2022-05-11 15:56:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在互助互利任务里,我们已经完成了几个分任务,现在剩下一个分任务没有完成,这就是挑战野怪任务。我觉得是因为两个IP在一些设定上有着不谋而合的地方,红警OL手游区别于以前的端游。进入剧情界面后,我们就会看见互利互助任务。红警OL上新流浪地球主题基地的与《流浪地球》的影游联动,更感觉是对红警这个IP的另一种挖掘,不知道会不会让红警OL手游的剧情有了新的发展方向。

红警2为什么没有手游?

红警2为什么没有手游

hello,我是nipple,很高兴回答问题。红警2是玩家尽人皆知的游戏,开创了RTS游戏全盛时期的序曲。到如今,RTS游戏的确是没落了,但能否在手机端游上绽放第二春呢?我觉得可以。但是EA说“我不要你觉得,我要我觉得!!!”一,其实红警2是西木头公司研发的,当时被EA收购,所以发行方是EA(美商艺电)。

二,后来西木头公司解散,红警3被EA接盘,在2018年发行,结果被玩家诟病极深,一手好牌打的稀烂。三,随之RST游戏形式急转直下,玩家骤减且不赚钱,因此红警系列的研发被EA不期限搁浅。如果你说红警2出手游,必须得到EA授权或EA自行研发。但EA公司暂未涉足手机端游领域,而且行业巨头的EA公司,不会简简单单移植PC游戏、或者卡牌游戏套层皮出来骗钱,一则砸了口碑毁了红警的大IP,二则断绝了手游市场的大好前景,红警2的手游研发所以慎之又慎。

RTS的手游哪有那么容易?一,操作性玩家都知道,玩过RTS游戏比MOBA游戏复杂的多,一人多操真的很难。原本用键鼠微操做的事,转变为两个手指头做,岂不是用大木棍子缝衣服吗?所以RTS手游必然要简化,简化优化到手指操作方便,且不缺乏竞技性和平衡性,这一点对于游戏厂商是一个重大难题。二,时效性现在王者荣耀、吃鸡最多要20分钟,RTS既要保证游戏的原汁原味,又要保证符合现在快餐式的游戏环境,这里面真的很难取舍。

红警OL如何获取互利互助的任务?

我们来到红色警戒游戏后,在游戏里,我们看见左下方有个剧情字样,我们就点击剧情。于是,我们来到剧情界面。进入剧情界面后,我们就会看见互利互助任务。在互助互利任务里,我们已经完成了几个分任务,现在还剩下一个分任务没有完成,这就是挑战野怪任务。我们点击右方的前往。挑战野怪是让我们去攻击3级的野怪一次。我们就在野外寻找3级野怪,很快的,我们就找到了3级野怪。

我们点击这个3级野怪,我们就能够看见这个3级野怪的具体情况。我们了解后,就点击下方的攻击。接下来,我们就要组建我们的出征队伍。在这里,我们选择了全部出征。点击出征。我们的队伍就开始出征了,很快的,到达了野怪处,消灭了野怪,胜利返回。接下来,我们再来到剧情里,我们看见互利互助任务所有的分任务我们已经完成了,于是,我们逐一点击领取。

为什么《流浪地球》要跟《红警OL》合作?

我觉得是因为两个IP在一些设定上有着不谋而合的地方,红警OL手游区别于以前的端游。在背景设定上因为时空机器的缘故,整个背景已经到了一个近未来的时期了,原本只在3出现过的机甲,也早在手游中的前几个版本时限了,结合一些科幻片的背景理论,没做出一个选择都会有可能产生一个不同走向的世界。也就是说红警OL的手游背景在频繁的时空旅行情况下,是有可能和流浪地球的宇宙慢慢的产生重叠效应的。

怎么看待红警OL游戏上线的流浪地球主题基地?

算一次很好的联动吧。红警OL手游是当下比较少见的近未来主题的SLG手游,里面的人设风格跟硬科幻的流浪地球有些相近。红警OL上新流浪地球主题基地的与《流浪地球》的影游联动,更感觉是对红警这个IP的另一种挖掘,不知道会不会让红警OL手游的剧情有了新的发展方向。流浪地球电影中反抗军元素比较虐心,如果放在游戏里,让玩家改变小说原著中的走向,感觉会是一个非常好的尝试方向。

《红警OL》手游为什么会上线“流浪地球基地”?游戏体验如何?

红警OL手游是当下比较少见的近未来主题的SLG手游,里面的人设风格跟硬科幻的流浪地球有些相近。红警OL上新流浪地球主题基地的与《流浪地球》的影游联动,更感觉是对红警这个IP的另一种挖掘,不知道会不会让红警OL手游的剧情有了新的发展方向。流浪地球电影中反抗军元素比较虐心,如果放在游戏里,让玩家改变小说原著中的走向,感觉会是一个非常好的尝试方向。


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