总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。异同点:1.视角不同,第五人格是3d视角,而猫和老鼠是伪3d视角,因此猫和老鼠手游上手难度较大,初玩者难以理解。
猫和老鼠游戏好玩吗?
大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。
猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。
阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。
不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。
还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。
猫和老鼠中哪只老鼠最厉害?
高端鼠皇局包括比赛排名t0 罗宾汉杰瑞 侦探杰瑞 恶魔泰菲t1 剑菲 国王 魔术师 t2 侦探泰菲 普通泰菲 海盗杰瑞 普通杰瑞 恶魔杰瑞 天使杰瑞猫高端局排名t0 普通汤姆t1 侍卫汤姆t2 母猫 托普斯 莱特宁高端局包括比赛用汤姆效果比侍卫好很多 侍卫绑不上火箭。知识卡高端鼠皇比赛局必带老鼠:铁血 无谓 救救我猫:蓄力 细心 猫是液体(看地图选择猫液)。
猫和老鼠手游没有信心怎么玩?
这个就在于你的运气好不好你可以选择不带细心比如汤姆他可以不用带因为他的一技能是无敌的,是可以免疫夹子的不仅可以重叠夹子,绑火箭时下面有夹子也是可以开盾绑的或者说你可以给罗宾汉汤姆(注:原动画侍卫汤姆就叫做罗宾汉汤姆)不带细心,猫榜玉样就是不带细心打上去的也告诉我们其实不用带细心也可以打上猫皇至于给罗宾汉汤姆不带细心,是让罗宾汉汤姆跑的更快,因为他的优点就在于它的速度和视野及大炮的远程输出个人建议,如有错误,可以纠正记得点个赞哦。
如何评价《第五人格》和谐版的《猫和老鼠》手游?
谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。
这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。
这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。
对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。
第五人格和猫和老鼠(手游)有何关系?哪个好玩?
你好,感谢邀请。第五人格和猫和老鼠手游都是网易旗下的作品。它们的共同点有:1.对战为PVE模式,以一对多的模式,PVP是多对多模式,这也是网易的特长。2.获胜方式相似,例如猫和老鼠手游,猫方需要放飞三只老鼠才能获胜,鼠方需要逃走两只才能获胜,第五人格的获胜方式相似。异同点:1.视角不同,第五人格是3d视角,而猫和老鼠是伪3d视角,因此猫和老鼠手游上手难度较大,初玩者难以理解。
2.角色不同,猫和老鼠手游中的角色全部取自于动画之中,有较大的限制,而第五人格手游角色则更为自由。比较:第五人格上线时间早,用户基础量大,有成熟的玩法,猫和老鼠手游上线时间迟,但是有著名的IP加持,有众多粉丝。观点:猫和老鼠和第五人格,玩法上很相似,这是网易为了把第五人格的PVE模式搬到海外,进行的海外化处理。
关于《猫和老鼠》出手游,竞技版即将上线,大家怎么看?
可能是因为《黎明杀机》在国内并没有《绝地求生》那么的火爆——毕竟从去年到今年的很长一段时间里,几乎是个游戏就想出一个“吃鸡”玩法来取悦玩家,所以还没有发现有多少手游采用了类似的非对称性对抗竞技玩法。不过提到这类的玩法,网易游戏即将不删档测试的手游《第五人格》恐怕是最被玩家熟悉和期待的一个。而之前有一个独立游戏团队曝光过他们类似玩法的作品《黎明危机》,在经过了小范围的内部测试之后,到现在也没有任何新消息了(估计已经坑了)。
然而除了以上两款命运截然不同的手游,还有一款游戏中也加入了这种多人对抗竞技的元素,那就是同样来自网易游戏的《猫和老鼠竞技版》。《猫和老鼠竞技版》目前只作为《猫和老鼠官方手游》中的“多人竞技服”存在,并没有再被制作成另外一款单独的手游,算是在该作中跑酷玩法的基础上新增的一个玩法。在游戏中,汤姆对应的是“屠夫”的角色,而杰瑞则是对应“逃亡者”的角色。
和《第五人格》类似,游戏将会在一只汤姆和四只杰瑞中展开;不过不一样的是,《猫和老鼠竞技版》采用了横版的游戏方式,游戏地图包括一栋房子的内部和一块后花园的区域,并且游戏中还有不少猫和老鼠们都可以使用的攻击道具和加成道具。这样的设计看上去的确比较符合《猫和老鼠》这个IP的元素,对曾经看过动画的玩家来说,多人竞技模式下的猫鼠追逐战或许会比这款游戏中的跑酷玩法更为合适。
而且这一玩法的加入,也能给厌倦了跑酷玩法的玩家们带来一些新鲜感。特别是在《第五人格》还没有大范围开测的时间里,让国内的玩家能体验到另一种风格的《黎明杀机》玩法,这个吸引力还是挺大的。虽然按理说在一款已经成熟且拥有契合元素的手游中加入这样的玩法是一个还算不错的套路,游戏中很多特殊触发也十分有创意,但实际上在《猫和老鼠官方手游》的“多人竞技服”面向玩家们开放一段时间之后,还是暴露出了不少的问题。
首先,对于一款非对称性对抗竞技手游来说,《猫和老鼠竞技版》的地图还是小了点。一栋只有上下6个房间的房子加上一个不大的后院,让四只老鼠和一只猫时时刻刻都有可能遇上。如果老鼠阵营的玩家运气不好,开局就和猫被分到一个房间里,那就真是很刺激了。另外,游戏中目前就只有这么一个地图,每次开局可能就更改一下老鼠洞、火箭和奶酪的位置以及各种道具的分布,多玩上几局基本上就可以猜到某些东西大概会在什么位置了。
然后,在游戏角色方面,游戏中目前身为“屠夫”角色的汤姆只有一种形象,身为“逃亡者”的杰瑞则要好一些,有四种对应不同技能的形象(当然只是杰瑞的服装不同),比起《第五人格》、《黎明杀机》之类的游戏要显得单调和简单不少,每一局的节奏也比较快,所以多玩几局之后就难免会觉得十分乏味无趣。游戏目前还有一个问题就是,不管玩家在游戏中玩的是老鼠还是猫,只要在拿着道具的情况下,开关房间门的操作都十分困难。
很多时候,需要把道具先扔下才能顺利进行开门或关门的操作。然而需要注意的是,在这款游戏中除了奶酪之外的道具,只要扔出去就相当于被使用了,这样一来就会造成局内道具的不必要损耗。并且这些道具一旦用完了,杰瑞在遇到汤姆的时候就无法进行攻击,只能选择逃跑。这样的问题可能是游戏中的交互没有处理好的缘故。因为当“需要用道具投掷猫”的操作需要在“从火箭上解救小伙伴”的交互提示处进行的时候,就会发生点击交互按钮无法使用道具的情况发生。
这一点不光是影响游戏的操作体验,还会直接影响对局的胜负。除了这些比较大的问题以外,《猫和老鼠竞技版》中还有一些小的问题——比如有时会出现的卡顿、掉线和角色穿模(特别是在房间门口的时候)等等。虽然这些问题都不大,但感觉开发团队对于目前测试版本的优化也不太到位,很多明显的问题经过了不短的时间依然还存在着。
不知道开发团队在原本的《猫和老鼠官方手游》中加入这样的玩法,到底是为了拯救一波这款作为跑酷游戏就快走到头的游戏寿命,还是单纯觉得这玩法已经“借鉴”了一次了,所以再“借鉴”一次也是没毛病的,趁着《第五人格》内测期间还能蹭一波热度,何乐而不为呢?作为一款不对称性对抗竞技手游,《猫和老鼠竞技版》中对于休闲的侧重可能会更大一些,但对于喜欢这种类型玩法的玩家来说,它目前让人容易觉得单调乏味的状况,或许就只能使其成为《第五人格》还未上线之前的小小调剂,毕竟谁也做不到对每局一模一样的地图和相差不大的道具与机关分布永远保持新鲜感和高度的热情吧?一直没有新东西的出现,长期都是那么几个缺乏优化但又没有优化的问题,玩家一开始进入游戏的激动总会被消耗到变成失望的。
我们在这款游戏的评论里也可以看到,其实很多玩家都是因为暂时没办法玩到《第五人格》,但又不想干巴巴的一直等待才选择了暂时进入这款游戏当中。如果《猫和老鼠竞技版》的开发团队没办法尽快地让它在各方面都“丰满”起来,那可以想象到的是,在《第五人格》上线之后,恐怕这款游戏中的玩家会流失掉不少,它的地位将相当尴尬。
猫和老鼠手游现在这个版本中哪只猫强哪只老鼠强,推荐先买谁?
这个我只讲述猫的这个版本汤姆还是可以玩的经历过长久的时间,汤姆的被动依旧很强势我推荐把被动点到二级,剩下的点平底锅或者护盾前期一定要点一级平底锅这样子你前期保证了控制能力必要的时候,老鼠空血可以依靠平底锅的煎蛋飞出去直接打死,但这个很考验预判这个飞出去的距离是半圆形的,可以多磨练一下其次,平底锅可以打飞投掷物如果预判够好,可以直接把老鼠扔的瓶子或者核弹直接打飞,就像打棒球一样汤姆带上猛攻配合二级被动可以弥补前期没盾的缺点,或者弥补护盾还在冷却的缺点,但这个就考虑你的猛攻是不是满级或者你可以带上蓄力,这个版本满级蓄力一般都是必带的,即使你前期没有任何经验,可以依靠满级蓄力的一刀斩弥补前期没有经验被禁掉了也没有关系你可以试试玩侍卫本身罗宾汉汤姆(注:原动画侍卫汤姆就叫罗宾汉汤姆)跑的速度是所有猫中最快的一个,几乎没有任何一只老鼠跑得过它他的视野也比较大,可以观察老鼠动向这里我推荐带一下熊熊燃烧罗宾汉汤姆本身拥有全图攻击追击能力也是所有猫中最强的这就很适合带熊熊燃烧速飞一只老鼠毕竟老鼠越少,打的越轻松而且一级的效果不比满级的差或者说你可以换成铜墙因为这个版本墙缝血量比较少罗宾汉汤姆一般都是靠墙缝期翻盘本身视野比较大,墙缝只刷在一个房间,只有导致罗宾汉汤姆的警戒技能可以看清房间内所有老鼠的动向他的警戒技能减少推奶酪的速度,也是很高的然后你可以试一下托普斯限期版本由于托普斯手短,而且必须带上细心又跑不过老鼠经验也搞不到满级这个时候就可以试一下墙缝流给托普斯带上二级暴怒,记住一定要二级然后是铜墙,最好三级最低二级由于分身继承知识卡如果老鼠推了最后一块奶酪,分身又在场这样铜墙就起到了叠加作用分身由于有暴怒,也会起到很大的作用因为可以换位,这样托普斯在墙缝期有很大的优势说到这些就不得不提一下图多盖洛这种猫一般比较依赖经验到了六级几乎无敌而且六级在墙缝期完全可以1v4六级自带一刀斩,而且减的速度和禁技能起到了很大作用满级香水扩散范围越大越强现版本墙缝血量比较少带上满级铜墙可以弥补这一缺点猛攻是用来中断老鼠投掷的,狡诈是用来弥补速度的,因为图多盖洛跑得比较慢毕竟,这就导致速度稍微快的老鼠可以溜它你也可以把狡诈换成猫液图多盖洛满级香水在守火箭这方面基本无解在满级香水里图多盖洛根本死不掉除非只有一颗核弹才行同时玩图多盖洛要注意鞭炮或者泰菲的大炮,因为香水是可以被这些炸开的以上就是这些强势的如有错误,可以纠正最后点个赞再走吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1