宦璫私号骰子为剉角媒人。北宋学者陶谷在《清异录·君道·彩局儿》中记载:“开元中,后宫繁众,侍御寝者,难以取舍,为彩局儿以定之:集宫嫔,用骰子掷,最胜一人乃得专夜。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。
唐玄宗李隆基到底有多风流?
说到唐玄宗李隆基的风流,那确实有很多事情可以说了,我先卖个关子,唐玄宗一生共有30个儿子与30个女儿,你说他有多风流,就可想而知了。据不完全统计,李隆基后宫有40000女人,他为了确定宠幸谁可是没少下功夫研究方法。可是拥有这些女人,唐玄宗依旧不满足,他还喜欢偷吃,偷吃涉猎到民间歌姬、小表妹、选美小姐、儿媳妇以及大姨子,甚至还有“洋贵妃”,你说李隆基是不是很风流。
我知道你对这些事情已经迫不及待想要了解更多,那我就接着详细跟你讲一讲吧。一、醉心研究宠幸妃子方法的唐玄宗前边说了,唐玄宗后宫有4万女人,要是轮流宠幸,唐玄宗肯定没有那么多精力,可是每天宠幸那几个人,又不符合唐玄宗风流的气质,所以唐玄宗为了顺应天意,就自己研究很多选妃宠幸的办法。唐玄宗不仅琴棋书画样样精通,还十分具有音乐天赋以及诗词天赋,唐诗三百首,李隆基是唯一入选的皇帝,没有之一。
他除了拥有这些天赋以外,还是一个会玩的人。他不喜欢选妃子要靠人去决定,想要靠天来决定,于是他想到第一个选妃子的办法,那就是“蝴蝶选妃法”。他叫待寝的一群妃子站成一排,每个人头上放一朵花,让蝴蝶自己去选,蝴蝶落到哪朵花上,就选择哪个妃子侍寝。可是这个办法很快就被一个妃子破解,她在头上专门用了西域弄来的香料,结果连续几天蝴蝶都落在她头上,李隆基实在宠幸她有点厌倦,就不想用这个方法选妃侍寝。
聪明的玄宗研究出第二个方法,那就是“萤火虫选妃法”。这个方法比“蝴蝶选妃法”更加有趣,因为一群妃子捉萤火虫,唐玄宗可以尽情享受那种一群妃子为了争和他睡觉而狼狈的样子而带来的成就感。当然,这个方法很快还是被妃子破解,有一个妃子从小就有人教她捕萤火虫,所以连续几天都是那个妃子侍寝,唐玄宗又开始厌倦。为了避免一个妃子连续几天侍寝,李隆基叫人找来一种涂在人身上就洗不掉的颜料,并且刻了一个章,上边写着“风月常新”,每天侍寝过的妃子,就在身上盖一个章,这样就可以有效避免一个妃子连续侍寝的情况。
玄宗是一个爱玩的人,一直沿用这个方法他还是会感觉厌倦,某天他看人赌色子,就想出另外一个选妃侍寝的办法,那就是“剉角媒人”,这个“剉角媒人”的方法就是让妃子们轮流到李隆基跟前掷骰子,最后谁的点数最大,谁就侍寝。北宋学者陶谷在《清异录·君道·彩局儿》中记载:“开元中,后宫繁众,侍御寝者,难以取舍,为彩局儿以定之:集宫嫔,用骰子掷,最胜一人乃得专夜。
宦璫私号骰子为剉角媒人。”这就是对唐玄宗选妃侍寝场景的描述,你说是不是很有趣,很会玩?二、选民间歌姬为妃子虽然后宫如此多人,可是李隆基还是个有音乐梦想的皇帝,于是他到民间去寻找趣味相投之人,就遇到赵丽妃,当时赵丽妃还是一个民间歌姬,唐玄宗对她十分着迷,一开始为了掩人耳目,还在外边租个房子让赵丽妃住,后来赵丽妃怀孕他就索性把赵丽妃纳入宫中成为自己妃子。
当时李隆基还没有成为皇帝,自己老婆王氏又不孕不育,她就开始宠幸赵丽妃、皇甫德仪、刘才人等,并且都生下儿子,其中赵丽妃的儿子就是后来的太子李瑛。三、将小表妹搞定要说李隆基风流,主要还是花心,他看着赵丽妃等人逐渐年老色衰,而自己的小表妹武氏逐渐长大,亭亭玉立,产生想法,好在这个小表妹也很识趣,很快就与李隆基在一起,这个小表妹就是我们熟知的武惠妃,她是武则天的侄孙女,也是武三思的侄女,李隆基是武则天的孙子,所以就是表兄妹关系。
这个小表妹可不一般,为了让自己儿子李瑁成为太子,不惜代价陷害太子李瑛,导致李隆基一日杀三子,将李瑛、李瑶、李琚都处死。武惠妃也因为心理素质不过硬,成天噩梦连连,最终半年之后就吓死了。四、民间选美武惠妃死后,李隆基很是寂寞,高力士就亲自从湖广到两粤为唐玄宗选美人,最终找到了美丽动人、还拥有过人才情的江采萍,也就是唐玄宗深爱的女人梅妃。
可惜梅妃没有多久就感觉人老色衰,唐玄宗不再喜欢,又开始孤单落寞。五、霸占儿媳妇高力士看着唐玄宗落寞,为了讨他欢心,就提出李瑁的老婆杨玉环天生丽质,不妨去试试。李隆基最喜欢偷吃,对于儿媳妇这种诱惑,更是没法控制,就真的去找到杨玉环,并且想方设法将杨玉环弄到自己身边成为杨贵妃,从此君王不早朝。书上说李隆基三千宠爱在一身,其实并非如此,李隆基在宠爱杨玉环的同时,依旧在偷吃。
六、偷吃大姨子他偷吃的对象就是杨贵妃的姐姐,根据《杨太真外传》记载,杨贵妃有三个姐姐:“皆丰硕修整,工于谐浪,巧会旨趣”,唐玄宗把她们都封为国夫人,其中大姐姐为韩国夫人,三姐姐为虢国夫人,八姐姐为秦国夫人。唐玄宗偷吃的大姨子正是三姐姐虢国夫人,杨贵妃知道后还吃过好几次醋,可惜最终还是拿李隆基没办法。七、还有“洋贵妃”不仅拥有国内美女,玄宗连外国美女都不放过,当时玄宗后宫有一个“洋贵妃”叫做“曹野那姬”,意思是最爱的人,虽然这位“曹野那姬”在历史记载中只略略提了一句“寿安公主,曹野那姬所生”,但是也证明李隆基确实曾经宠幸过这么一位“洋贵妃”啊!结语这样的唐玄宗李隆基,看完之后你是不是觉得真心足够风流,用现在的话来说就是“城里人真会玩”,可惜就是他的会玩,让他把一手打造出来的开元盛世以及大唐都玩的衰败了,并且引来后人诟病,仔细想想还是得不偿失啊!备注:图片来源于网络,侵权必删,欢迎评论留下有趣思想。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
麻将是什么时候发明的?是谁发明的?
郑和!提起打麻将,中国可能无人不晓,但麻将的历史由来许多人却并不了解,细说起来很有一番意思。麻将是中国人发明的一种娱乐工具,深受国人喜爱,但其发明过程有一段历史背景故事。据说,明朝的三保太监郑和七次下西洋,组建了当时世界上最大规模的船队,并率数万将士,名义上是经商贸易,实质是寻找失踪的小皇帝建文帝。在长年的航海过程中,许多将士因海上生活单调枯燥和思乡之苦,精神萎迷不振,甚至积郁成疾。
郑和看了非常着急,担心长此下去,后果不堪设想。他认为必须要制作一种新的娱乐工具,给将士们解除烦闷,这种娱乐工具既要制作简便,又要让广大士兵都能学会,最好能容纳两个以上的人同时参与。经过冥思苦想,郑和终于想到就地取材,利用船上现有的毛竹做成竹牌,刻上文字图案,再制定游戏规则,放在吃饭的方桌上就能供四人同时娱乐。
在文字图案的确定上,为了迎合将士们的心理和航海的实际,郑和同样动了一番脑筋。比如:红“中”代表中原大地,迎合将士们的思乡之情,由于中国的帝王一向偏爱红色基调,故特意将“中”字设置成红色。因为航海的目的名义上是经商,故竹牌刻上“发”字,以迎合大家的发财心理,发多少财?“一万”、“二万”、“三万”……“九万”。
由于航海中受食品来源制作条件的限制,将士们的日常主食是烙制的圆形大饼,吃多少饼?“一饼”、“二饼”、“三饼”……“九饼”。遇到风平浪静时,将士们也常捕鱼来改善伙食,捕多少条鱼?“一条”、“二条”、“三条”……“九条”。船队在海上航行,将士们整天看到的是一片白茫茫的沧海,故竹牌中设置了“白皮”。郑和当年航海使用的是帆船,所以最关心的是风向,故竹牌刻置了“东”、“南”、“西”、“北”风。
长年的海上航行,人们感受最深切的是季节冷暖的变化,干脆就刻上“春桃”、“秋菊”、“夏荷”、“冬梅”四朵花来代表一年四季,尽管后来竹牌上的图案发生了变化,但“花”的叫法仍然没变。郑和发明的这种新式竹牌娱乐工具,不像“围棋”、“象棋”那样深奥难学,普通士兵一学就会,很快就在将士中推广开来。将士们萎迷不振的状况也随之一扫而光,郑和也为终于找到了排遣将士们郁闷和思乡烦恼的途径而开心。
后来一些将士们向郑和反映:这种竹牌太好玩了,大家都非常喜爱,将士们一玩起来就精神麻木、如痴如醉,不仅乐不思乡,而且有时连饭都忘了吃。但大家都把玩这种游戏叫打“竹牌”,名称不太雅观,还是请主帅另赐一个名字吧?郑和想了想回答:既然这种游戏能够麻痹将士们的精神,那就叫做“麻将”好了。从此,“麻将”的名字就产生了,而且由海上传到陆地,打法也不断花样翻新,逐渐成为中国人的主要娱乐工具。
应该说,当初郑和发明“麻将”有其积极意义,在解决海上航行的寂寞和孤独方面功不可没。也许没有“麻将”的发明,很可能由于将士们精神上的崩溃而导致重大变故发生,使后续的航行难以进行。比如:后来的西方航海家麦哲伦的环球航行中,就曾发生了其中一艘帆船中途叛乱返航的情况。可见咱们中国老祖先确有先见之明,郑和用一种普及性的游戏,就巧妙地化解了可能造成的航海悲剧。
至于后来“麻将”成为中国人的主要赌博用具,这当然是郑和当初发明“麻将”时始料未及的。那些整天沉溺在“麻将”场上难以自拔的人,是赌博的劣根性较强,还是“麻将”的诱惑力太大?这就很难解释了。俗话说:“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷”。总之,不能简单地归结到“麻将”本身。希望了解了“麻将”历史由来的人们,不要曲解了郑和发明“麻将”的初衷目的,千万不能乐而忘忧、不思进取,将自己有限的生命无谓地消磨在“麻将”牌上,而应该抓紧机遇、只争朝夕,为中华民族的重新崛起努力奋斗。
任天堂FC上RPG最好玩的游戏是哪个?
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。
那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。
当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。
鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。
TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1 2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。
而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。
TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。
《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。
这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。
这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......。
DNF大富翁活动回归后,究竟该怎么玩呢?
2019年12月10日是DNF本月首次更新的日子,这一次官方即将更新很还有不少的新活动,而大富翁就是其中的一个,这个新活动内容也很丰富哦,快一起来多内容,看本篇《DNF》大富翁活动介绍吧!3名玩家入场后,游戏自动开始!抛骰子前可以使用龙之硬币!仅有1人能够获得神器宝箱~最先到达终点的玩家将获得胜利!商城兑换,宝箱,宝珠,兑换材料,兑换宝珠,兑换特殊装备等等请看图片详情介绍。
在《魔兽世界》中你遇到过哪些令人反感恶心的事情?
魔兽世界不仅仅是一个游戏,更是一个世界,一个社会。我们在这个虚拟社会中看到了形形色色的人们,有道德高尚的也有不知廉耻的。俗话说的好林子大了什么鸟都是有的,玩的时间长了肯定什么奇葩的事情都能遇到。下面小恒就分享一下在魔兽世界中我以及朋友都觉得方案恶心的事情!首先就是杀小号的行为说到此行为我们不得不提到魔兽玩家都熟悉的三季稻,此人靠杀小号出名,靠杀小号改变阵营比,《如果宅》算是第一稻吹了!我一直觉得三季稻是个心理变态,不知道为何还被那么多人吹捧小恒个人是很反感这类行为的,当然我不是反对PVP,你可以在战场竞技场野外杀人,那是一种游戏体验也是一种乐趣,但是你杀没有反抗能力的小号是什么意思?当许多萌新进入这个游戏,还在很艰难的探索着这个世界,结果遇到的是你三下五除二带来的恶意,杀一次不算完,路过时候看到又下马击杀一次,大部分人就失去了游戏的意愿下线了,你呢?真的是乐在其中?别把那种红名都是怪的思想带入这个世界,因为你的一次击杀很可能让别人耽误大量的时间再重新跑图做任务。
总之小恒和朋友都一直很反感杀小号的人。且每次看到小号被怪围住都会前去解围,帮助他们更好的体验这个世界,融入这个社会。某些所谓的“老玩家,伪高玩”代表言论是“只有XX版本才是真正的魔兽世界”,而魔兽最烂的版本就是“下一个版本”。还有什么WLK之后无魔兽世界,60及70年代才是最好玩的等等,这群人嘴里的好和不好都只是他们的的回忆和情怀。
但是凭心而论,对于后面版本入坑的同学在那个版本带给他们的感觉是一样的。那群所谓的老玩家说魔兽这版本如何如何不好目的就是为了秀老玩家的优越。确实魔兽是变了,但是玩家们又何尝不是变了,一沉不变的游戏早就被淘汰了,你可以批判魔兽,请你说到点子上,不要无脑黑!除了所谓的老玩家就是伪高玩了,这2类人说话做事都是让人反感恶心的。
伪高玩自认为是天命不凡的游戏高手,自认为是什么都知道的万事通(114).其实自己的水平也不怎么样,这种人在副本中遇到的最多了,尤其是遇到灭团总爱指指点点,看谁不顺眼就挑三拣四,附魔宝石什么的不对吧,什么手法又不对吧。不仅仅小恒,肯定遇到这种行为让很多玩家无法忍受。毛人毛会从60年代开始就有的一种东西叫做DKP,他想圣光一样不在乎拥有它的人是联盟还是部落,邪恶还是光明。
在任何人面前他都是平等的。但是偏偏有一个东西凌驾于它之上,就是亲友团。比如团长会长一个姓,会长和团队管理者一个姓,一个40人的团队副本,亲友占了20多个。每次出了装备恶意抬高DKP让你努力跟团很久的时间只能换来那么一点点装备,更有甚者团长直接毛给了自己的亲友,美其名曰手滑分错了。到后来的副本人数削减后亲友团现象更加严重,比如一个10人团有8个人都是一个会的,当每次分装备7个人帮一个人ROLL,而你自己却是一个ROLL,试问ROLL的过别个8人吗?直接导致经常在公屏看到各种刷毛人毛会的新闻,而你看到被刷的工会你还会去加入这个会吗?当然不会,而且以后遇到这种工会组野团去副本都不会去。
毕竟这类事情也是让广大玩家相当反感的,努力的打本却是给别人做了嫁衣。黑金黑装备黑坐骑所谓的G团从60年代中期就开始存在了,G团团长拿着卖装备的金和最后掉落的装备神秘下线。不知道各位玩家遇到过没有?当然玩的多自然遇到的事情就多,小恒遇到过几次被黑金币装备和一次黑坐骑。远在60年代就看到黑废墟法杖以及祖格大剑的。
70年代亲眼见过一次在G团掉落凤凰被团长无情黑掉。当然还带着前面BOSS卖的金币一起玩下线。最后刷人刷会还引起了公屏的腥风血雨。不过现在此类黑金黑装备已经被彻底的封杀了,只要团里全部玩家举报,黑金黑装备的玩家就会被永久封号,即使是你转了服改了种族和阵营同样是没有用的。YY一下,为何小恒玩的时候网易没有如此的手段呢!一个人的魔兽,再也没有了以前的那个世界“C键的光辉掩盖不住O键的黯淡”相信懂的玩家们都知道什么含义,让人最反感也最无奈的就是当初和朋友,同学一起进入这个世界当中,一起在艾泽拉斯快乐的生活着,游戏着。
一起有说有笑互相帮助,一起副本和战场,共同进退是多么让人感到欢乐。到后来朋友一个个的变成了灰色,再也没有上过线。如果能重来,小恒愿意放弃那一身华丽的装备换来好友列表的光芒。魔兽世界是一个讲究团队协作的游戏,我们玩家一起配合的游戏。一个人在里面什么也坐不了。当好友们渐渐离你而去的时候最后你也会莫名的失落,上线也会越来越少。
你玩过最长时间的游戏是什么,现在还在玩吗?为什么?
和平精英,现在还在玩。那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫刺激战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中真人太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。
曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀皇冠级别。这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。
我是南方人,有人还记得六七十年代我们江南使用的各种农具吗?
南方有很多农具,但很多名称也写不出来了。首先大件有;牛,犁,车,盘,风箱,平耙,滚耙,稻桶,挆绳车、,大踏桶,榨箱等!(盘就叫牛车盘,有很多部件组成;有天心、车盘,地轴,旱塔,前水轮,水车,车板,链条,后水轮。都是木制的,利用齿轮原理,很科学)小型的有锄头,铲,铣,铡刀,钉钯,耙,劈刀,孔锥,等竹器的有箩,筐,各种不同篥,篮,土簊,播斗,筛,竹匾,晒谷耙,扫帚,畚斗等石器的有磨,大小捣臼,捣子头,石槽等很多农具已经记不起,有的有记忆而写不出来,特别是竹器类农具很多,但以上这些都原始的,不包括解放后更新的,这些都是农村看见过的回忆!有的还写了错别字,真的记不起来了!!!。
英雄联盟无限乱斗仅上线一天服务器就被玩家挤爆,策划:我有点慌,这模式那么好玩么?
每年英雄联盟都有那么一个服务器爆炸的时刻,既不是送皮肤的活动出现,也不是战斗之夜,仅仅是一个模式的开启无限乱斗太火爆通过饥饿营销,国服玩家苦等一年终于盼到了无限火力的出现,当然这次的做出了些比较有趣的改动,让你可以更加的专注打架但是无奈玩家实在是太多了,一区如今都要实行排队进入游戏的机制了。其他区也开始陆续受到玩家的爆破,无奈开启等待机制,让你进来后需要过一段时间才能进入模式选择当然也有一些迷之鬼区,根本不需要排队,在线玩家有没有都不知道,匹配对局要很久,甚至是一辈子,一个无限火力也可以等几分钟服务器爆炸当然热门大区的火爆问题以为是依靠排队就能解决的么?服务器直接炸裂,很多玩家表示这也太狠了吧,我的按钮都被炸灰了根本开启不了,重新登陆几次都是这个样子,心态崩了。
这是否会是另一种新奇有效的限制人数方法呢?今日限制奇数尾号玩家就行对局,明天改成偶数尾号今年的无限火力炸服有你功劳么,反正我个人觉得这次改动很有趣,策划也想不到加了个炮台,游戏变成了双倍的快乐本文由“冻梨杂货铺”原创,要是你们有幸看见这句话,欢迎留下你们最秀的战绩和玩法,别忘了给顺手点赞关注哦,提前给各位拜年了!。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0