街机游戏《三国志》是不是还有不为人知隐藏的超必杀?
当年在游戏厅我们玩到的《三国志》,几乎每个玩家都在那个时代通关过吧!毕竟作为最受欢迎的四小强游戏之一,《三国志》在游戏厅时代的地位非常高,无论新手还是高手都喜欢玩的一款游戏。不过当年在游戏厅时代就已经有玩家发现了,这款游戏中张飞拥有梅花大坐的隐藏技能,而赵云可以空擒,黄忠的下 跳可以接上升龙。不过在那个年代,玩家们都是以通关为目的,这些花式的招式并不是人人都敢尝试。
前几年,我们在游戏平台玩到一款《三国志》的改版游戏叫《夏侯恩复仇》,当时很多玩家接触之后就震惊了,这款游戏中居然还拥有不少以前没有见过的超必杀。但是看这个必杀和游戏的融合度,不大像是爱好者能够做得出来的水准啊!因此当年就有很多玩家在怀疑,这些招式是不是就是游戏中原有的隐藏必杀。没错,这些招式的确是隐藏必杀,不过并非是街机平台能够使用的。
这是PS版《三国志》中的隐藏技能,游戏爱好者们将游戏中的技能提取,加入到了街机游戏平台中,于是就出现了我们玩到的《夏侯恩复仇》。在夏侯恩复仇中,可以直接使用空擒,不需要对手跳起来。直接跳到他头上就可以抓。要是手速快的话,还可以在落地之前打出其他必杀技通用技能↓↑↓↑ 手,这是所有人物的基本超必杀,裸杀的话可能被打断。
如果是抓住人使用的话整个过程都是无敌的。这一招在游戏中伤害极高,打好了的话,可以直接带走一管血量大座之后可以接超必杀,全程无敌状态。可以利用这个设定快速清兵。另外游戏中张飞还有一招隐藏必杀,不过指令相对来说比较麻烦。上下左右 A在PS和SS版中的《三国志》也并不是直接就可以使用超必杀技能了,需要跳出隐藏模式:里关模式。
PS版的秘籍:在标题画面,用1P输入R1、 三角、 L1 、方块 、叉 、圈、 R1,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式SS版的秘籍:用1P手柄输入R、Y、L、X、A、B、R,成功之后标题的颜色会发生变化,成为蓝色。进入的话就会发现已经成功进入了隐藏模式。隐藏模式之下,敌兵的血量会大大增加,而且不容易击倒,增加了大量的技能包括隐藏必杀。
街机游戏《三国志》是不是还有我们没有见过的招式呢?
要说街机厅时代最经典的街机游戏,或许三国志可以问鼎榜首!当年的四小强游戏至今仍然是玩家们无聊时的休闲佳作。估计每个玩家都将这些游戏玩过上百遍甚至几百遍了吧!而对于这些游戏的招式,应该每个玩家都是非常熟悉的了吧!大不了就是张飞的梅花大坐和赵云的空擒,其他的招式都是比较简单的。不过在PS版中每个人物增加了一些必杀技能,玩家们在玩过《夏侯恩复仇》这个版本之后几乎也都是了然于胸了吧。
除了张飞的必杀技难发一点,其他人物的都是比较好打出来的,甚至玩家可以空擒之后接必杀。在玩家熟悉之后,这些招式也就成为了常用的招式了,没什么特别。不过在MD《三国志3》中,沿用了《三国志2》中的人物设定,并加入了大量的新招式,打造而成的格斗游戏。当年在MD平台也是比较火爆的,每个人物都拥有一些比较好看的超必杀技能和其他一些脑洞招式。
而且每个人物都有专门的飞行道具,甚至可以打出波动或者旋风,而三美的飞行道具就是扔飞刀。每个人物都拥有那么一两招超必杀,伤害也是非常高的。看到我们熟悉的人设继续出现在新的游戏中,或许很多玩家都是比较兴奋的,但是这款游戏给人的感觉还是比较山寨的。《三国志》的民间的改版游戏也是比较多了,甚至数量超越了《恐龙快打》,可想而知这款游戏的影响力。
甚至有的版本玩家还可以使用各种BOSS进行攻击。比较经典的版本就是《三剑圣》和《火凤凰》系列,当年在游戏厅中也是火爆一时,出场自带三把火,草薙遍地都是,甚至使用武器还可以打出月光斩。不过,大部分的改版都是都是将原有的素材进行改变,并不能创造新的素材。因此我们看到的改版游戏就算出现新的招式,也是在原有的建模上面做出来的,PS平台的《三国志》就是如此,各种超必杀都是在原有的基础上打造出来的。
另外,像是《火凤凰》中的月光斩,其实就是骑马的时候打出来的月光被延长了而已。不过,也有不少的游戏爱好者曾经做出来一些毫无违和感的的经典动作,而这些动作是完全可以植入到游戏中的。这在之前我们玩到的《三国志三美版》中其实已经有了,我们选用的三美打出来的部分动作还真就是新的动作,这也看得出来这些游戏大神们在研究改版游戏时的用心。
如今,游戏爱好者们还在打造各种经典的改版,而且已经出现了不少有意思的动作,或许未来可以植入到游戏中吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
街机游戏《三国志》有三个结局,分别讲了些什么内容?
很多的街机游戏都是有几个结局的,就看玩家是如何触发的,是否有GET到关键点而决定。像是我们熟悉的《战斗原始人》《强尼大冒险》《魔法剑》《合金弹头6》《暴力刑警》《复仇精灵》《魔界村》,这些游戏都是根据玩家的选择或者路线而决定最终的结局的。街机游戏的结局选择一般都是比较简单的,玩家只要收集道具齐全、或者阻止了关键事情的发生、或者是走了不同的路线,就有可能会出现不同的结局。
当年我们玩到的《三国志》也有三个结局,只是当年我们太小,没有看出细节之处到底是在哪里!那么,街机游戏《三国志》的三个结局分别怎么触发,结局表达的意思又是什么呢?最终结局的选择,就在于曹操BOSS战时玩家的选择。三国鼎立其实这个结局才是真正的结局,在华容道打败了吕布之后(别在意细节,张辽和徐晃在前面已经被砍死了)。
终于见到了曹操,这时候选项就出现了:1.杀之2.放之大部分玩家都是选择的直接杀,因为这样就可以多玩一会。但是这样的话就错过了真正的结局。如果此时我们选择第二个选项的话,结局就符合了关羽华容道义释曹操的千古美谈。在三国演义中,曹操带领雄兵八十万威逼江东。在诸葛亮和鲁肃的撮合下,两家结盟共抗曹操。最终在庞统、诸葛亮和周瑜的连环计中,曹操大败于赤壁,损失惨重,最终不得不选择逃亡。
而在这期间,先后遇到刘备大军数次围剿,都被魏军勉强抵挡了下来。而守在最终关隘华容道的却是关羽,在曹操的人情攻势下,加上张辽的苦苦哀求,重情义的关云长最终释放了曹操。也正是这个决定,才成就了三国鼎立的局面。同样的,在游戏中我们要是释放了曹操,结局仍然是三国鼎立的局面。这才是游戏的真正结局。张飞将军劳苦功高。
魏、蜀、吴三国鼎立局面已成。汉室复兴如果玩家在最终关选择了“杀之”,并在时间结局之前干掉了曹操,那么结局就会有所不同。这应该是当年我们最常见的结局吧!曹操被打败之后,在刘备的领导下,蜀军迅速攻占了多座城池。最终魏蜀吴归一统,汉室复兴。不过汉室复兴之后绝对不会是汉献帝及其后代当皇帝。三国一统这是最悲惨的结局,但是却是最接近历史的结局。
最终关选择“杀之”,但是在时间之内并没有杀死曹操。走投无路的曹操会选择跳悬崖。我们都知道,在电视电影中跳悬崖的人一般都是不会死的,因此曹操也是大难不死。之后,曹操重整旗鼓,再次进犯。随着时间的推移,关羽战死、张飞战死,接着赵云、魏延和黄忠分别战死沙场。最终曹操成功歼灭了蜀、吴,真正统一了三国。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
街机游戏三国志,关羽隐藏的旋风大座,到底怎么打出来的?
感谢邀请!街机游戏《三国志》应该是玩家们最熟悉的游戏之一,基本上游戏中所有的隐藏元素都被玩家们发现了。像是魏延的逆向斩、黄忠的连段、赵云的空擒、张飞的梅花大坐,以及一些脑洞比较大的配合和压制BOSS的方式。如今的玩家们几乎都能将这款游戏玩出花 ,甚至在不受一次伤的情况下通关。后期玩家们在改版游戏《夏侯恩复仇》中发现了新的招式,而且每个人物居然还有超必杀技。
当时玩家们都以为这仅仅是游戏爱好者自己修改的民间版本而已。但是仔细观察之后发现这些技能居然毫无违和感,这不大像是民间爱好者能够做到的啊!直到某一天玩家们发现了PS版的《三国志》,这时候才恍然大悟,原来这些经典的招式立绘全都是从PS版中扣出来的。如今的游戏爱好者们虽然已经拥有了一定的制图能力,但是想要打造出毫无违和感的新动作和技能还是比较困难的。
因此我们在经典游戏中一旦发现新的技能,都会仔细观察这些技能到底有没有违和感。那么,目前有没有关羽使用梅花大坐的版本呢?答案是有的!在神将版中每个人物都增加了好几个技能,而关羽也拥有了梅花大坐的技能。这一招和张飞的大座非常相似,而且伤害也是比较高的。有意思的是,关羽在抓住人之后还可以敲两下再使用梅花大坐,将伤害最大化发挥出来。
那么这一招是游戏爱好者们自己做的动作,还是从原版中扣出来的呢?我们将关羽大座的动作一帧一帧的进行分析,发现每个动作似乎都很熟悉。虽然这个完整的动作在原版中没有,但是我们看得出来这其实就是将关羽的一些小动作进行拼合,也就是说这应该是民间大神们自制的招式。另外,在神将版中还出现了刘备。无论是招式还是技能都毫无违和感。
要知道在原版中只有《吞食天地1》中刘备登场,而在2代中刘备仅仅出场于背景之中。而民间大神们就靠刘备出场那么一点点人物立绘,就能自己开发出各种招式不得不佩服他们的毅力。要知道人物的每个动作都是几十上百张的图片组成,需要一张一张的P,这得需要多大的工作量啊!当年这些动作大部分都是有原型的。只需要照葫芦画瓢就可以了。
小编当年就简简单单做了一个3UP动态图就用了不少时间,还是在现有题材的情况下。而刘备这些新动作全都是无中生有的,其难度可想而知。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
街机游戏《三国志》黄忠这么弱还有存在的意义吗?为什么?
当年在游戏厅玩《三国志》,不知道大家最喜欢选哪些人物呢?相信关羽应该是最抢手的吧!最先投币的玩家一般都是抢关羽,关羽的优势是手重、在战斗中可以任意使用抓投,跳 手攻击判定比较久,还可以使用大座。(其实就是因为游戏厅都是新手,用关羽容易保命)张飞同样手重,伤害仅次于关羽,不过攻击相对较慢,击打过程中只能向后背,不能向后扔。
优势在于打击过程中使用抓投破绽小,堵人绝对一流;魏延相对来说手轻一点,但是关羽能用的招式他都可以用,但是他下 跳跑得快,加上脚刀威力大,因此当年他是第二热门的人选,就是骑马的时候武器没有变化。赵云的手轻,硬拼很难将夏侯惇打下马,但是跑得快,会空擒,升龙剑可以根据需求改变范围,伤害高。黄忠就比较另类了,射击速度慢,距离短,很容易被围攻。
这是相对高手向的人物,新手的话一般是不敢碰的。那么,被公认为最弱的黄忠,是不是真的那么一无是处呢?在这里小编就要说,虽然在游戏厅时代黄忠是最弱的,但是时间会为他正名的。如今,随着各路大神们将黄忠操练起来,各种技巧和玩法也先后被开发出来了。到目前为止,已经是S级别的人物,在各大平台我们都可以看到大神们将黄忠玩出了花。
可以这么理解那么,黄忠到底有哪些可取之处呢?连射黄忠的连发打出的伤害是非常高的,骑马的时候威力更是翻倍,但是玩家在没有绝对信心可以压制敌兵的时候千万不要硬拼。因为这一招出招硬直比较长,很容易被对手强行打断。一般人多的时候不建议使用这一招,容易被暗算火箭黄忠的火箭威力不错,可以远程攻击,而且是群攻。中箭者身边的几个人全都会被殃及到。
因此,黄忠骑马也是有优势的。但是千万不能被敌兵近身。冲刺在游戏中冲刺速度最快的就是黄忠,玩家使用↓ 跳可以快速逃离被包围的场景,然后再各个击破。赵云速度同样也快,但是快不过黄忠的。组合连击黄忠的终极技巧,就是组合招。先使用下↓ 跳击中敌兵,在他没有倒下去的时候迅速使用下上手进行攻击。这一招可以说是整个游戏的精髓,当年就没有几个玩家能够掌握。
游戏中的每个人物都是可以用这一招的,但是只有黄忠和赵云能得心应手的使用,其他人物想要使用需要一定的运气。使用黄忠的玩家,只需要用这一招就可以将敌兵节奏打乱,场地很快就可以清理成为对玩家有利的。要是能将敌兵打进角落里慢慢“曲”死,那就是真正的高手。要知道,这一招的伤害是非常高的哦!玩家可以反复使用这一招,操作的好的话,场景中没有敌兵可以对你造成威胁的。
街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大?
我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。
游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。
那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?相对比一下,感觉还真差不多呢!游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!游戏中的动作原画设计。我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。
张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。这个大座是跳 手,并非是梅花大坐在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。
黄忠的冲刺,按住前 跳即可实现。而且可以在过程中出刀。在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。赵云的剑气后前 拳即可打出的招式,带爆炸效果。平A技能这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。魏延的摔人下 跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1