似乎临近月底,这样的问题逐渐多了起来,目前《火影忍者》手游里有大小福袋,基本上都是充值大福袋,主要原因是可以充值了大福袋,可以直接两个福袋的奖励都领取,而且价钱差距也不是太大,这可能也是很多平民玩家唯一氪金的地方。每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
火影忍者手游点券怎么攒?
在《火影忍者》手游里,点券的用途跟金币的用途还是有一定的差异的,同时产出的渠道也有区别,金币可以通过游戏内的各种任务、活动等渠道来获取,但是点券呢?就只有充值才能够获取,除此之外,没有任何渠道产出,所以你想攒点券就只能充值解决。很多时候,一些玩家打算续费月卡的时候,我都会提醒一下,尽量用充值点券来激活,这样是要比用金币激活更有性价比,再加上现在点券忍者的强度逐渐提升,提前储存一点是没有坏处的。
而金币方面,每天活跃度宝箱、每周的20胜都可以攒出大量的金币,单纯氪金50元给的500个金币跟500个点券一对比,差距就出来了。点券这个货币算是魔方刺激消费的另外一种方式,毕竟早期的金币设定已经固定,再修改已经来不及了,很多V0玩家可以通过各种活动攒出金币来,这样就无法很好的产生盈利,而点券就是一个很好的方式,装扮商城的出现虽然并没有激起我的兴趣,但是后来出现的点券忍者确实打动了很多玩家们的心,现在的新春水门可以说是A忍里比较顶尖的存在了,后面估计还会出更多的强力点券忍者,所以,不要再单纯的氪金币了,尽量往点券倾斜,特别是微氪玩家。
《火影》手游福袋怎么买最值?
似乎临近月底,这样的问题逐渐多了起来,目前《火影忍者》手游里有大小福袋,基本上都是充值大福袋,主要原因是可以充值了大福袋,可以直接两个福袋的奖励都领取,而且价钱差距也不是太大,这可能也是很多平民玩家唯一氪金的地方。至于如何购买最值,主要还是看你的需求点吧,如果你对于装扮商店的奥义图和替身感兴趣,又或者是对于一些点券忍者(达鲁伊、绝、三船等)感兴趣,那就尽量在续费福袋的时候选择充值点券来激活,这个跟充值金币一样的,一旦充值达到50元就可以直接激活福袋。
因为点券的产出渠道比较唯一,只有充值获取,并不像金币那样可以通过多个渠道获取,很多玩家在规划好攒金币的周期后,都会通过充值点券来激活福袋,这样通过几个月的积攒,你也可以购买一些自己喜欢的点券忍者以及奥义图。除了通过点券来激活福袋这样的一箭双雕的玩法,还有一个一箭三雕的玩法,就是等月底的充值特惠活动,但需要注意是否可以通过点券激活,不然的话,你可能只有充值金币才行。
火影手游怎么充值到v5合算一点?
火影忍者手游里无论是充值金币还是点券,又或者是一些直购的通灵或者礼包,这些渠道消费的金额都会累计到V等级经验上,然后通过不同的V等级解锁不同的特权,正常情况下,一些微氪玩家都是会以V5为目标,这个氪金的门槛也比较低,消费100就能够达到V5特权,不仅能够解锁限定招募,还能够解锁海量金币的角都理财,可谓是现阶段性价比最高的一个V特权,但有些玩家对于这100的费用还是有一些纠结,到底是以什么为重心更好一些呢?其实这个东西就没有太绝对的好与坏,只有你根据自己的情况来选择,就比如两个月的大福袋就可以累积到V5了,这两个月的福袋产出是9600的金币,除此之外还有体力、随机秘卷碎片和随机忍者碎片等等,同时,你在激活月卡的时候还可以积攒一些额外的金币和点券,这个就看你在氪金激活月卡的时候是选择的哪个充值内容了。
对于大多数玩家来说,月卡是最实惠的一种消费渠道,因为金币的消耗渠道比较广,不仅能够帮助你提升一些战力,还能够招募到更多的忍者,而且现在也恰好是有金运祈愿屋活动,跟之前的50充值特惠有点类似,氪金50块的金币就可以通过拿到的金运铃兑换到S忍碎片和保护符等,并且还能开通月卡,需要注意哈,这个活动不能通过氪金点券来获取金运铃,只能充值金币才能获取。
除了月卡以外,就只有一些直购项目能够氪金了,忍法帖的25和198档位,直购的忍者(疾风咒印佐助),直购的通灵和礼包等等,这些直购的项目里,忍法帖和直购通灵还算有一些性价比,现阶段唯一一个298的直购忍者疾风咒佐就有点不太值了,一方面是超出了V5的消费要求,另外一方面是这个忍者强度并不算太出色,真要选择直购项目的话,就再加一个98的直购通灵熊猫吧,对于一些喜欢打段位的玩家来说,这个通灵还是有很大帮助的,特别是一些高段位里,有熊猫的玩家在拼通灵的场景下有明显的优势,但并不是说没有熊猫就不能上超影,这个还是需要看每个玩家的水准。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6