火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。如果按照评级,在《火影忍者》手游里能够称得上S忍的有很多,至于能不能在我守护木叶的时候出完,现在不太好说。
如何评价火影忍者手游?
反正我是蛮喜欢的 我经常玩的火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。
忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。解锁方式:火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。技能介绍:一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。
二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。
火影忍者旗木卡卡西是一个非常强力的角色,他的技能全部都是具有高爆发的伤害,二技能又是一个小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套连招将对手带走,我们使用火影忍者旗木卡卡西的时候需要掌握好和对方的站位,保持在同一条直线上面,这样技能才能有效命中敌人。以上就是小编带来的火影忍者旗木卡卡西介绍,希望可以帮助大家。
火影忍者手游哪一个A最厉害?
忍者的强度虽然有一定的评级之分,但最厉害这个头衔还真不一定是指一个忍者,而是一批忍者,因为在强度达到一定水准后,有些忍者的强度差异并不是很大,下面我来简单说一下目前A忍里的第一梯队,排序部分前后。鹰佐助这个忍者当初是妥妥的天王忍者,后来经历了一些风波,削弱一波,然后又加强了一波,现在又再次回归了高段位赛里首选的忍者阵容之一,想要一个强力的A忍,鹰佐助肯定是一个不错的选择,稳定的普攻,二技能和组合技的无敌位移,奥义后可以稳接技能,技能衔接也非常流畅,是目前版本里上分首选忍者之一。
晓袍大蛇丸这个忍者上手难度要略微高一些,因为需要熟练他的一技能三种形态,并且还要在合适的时机去切换,普攻打完一套继续按住普攻可以切换,二技能点普攻突进也能切换,并且在切换技能的时候上拉摇杆还能够反向切换技能,一技能的三个形态拥有独立的CD时间,有时候可以让对方完全摸不透你的一技能是什么,整体来说是一个综合质量比较高的A忍。
百豪樱虽然小樱的人气一般,讨论的热度也一般,但百豪樱起码是一个高招A忍,强度方面也是比较值得肯定,两个技能都可以滑动到普攻触发樱花跃,可以远距离起手,也能够近距离抓取,樱花跃击中对方后进入觉醒状态,攻击力也会提升,可以快速打出爆发输出,唯一的缺点就是奥义时间太久,并且容易被顶掉,除此之外没有太明显的短板。
除了这三个忍者以外,还有两个点券A忍强度也不错,一个是泳装小南,一个是新春水门,虽然新春水门被削弱了一波,但高段位仍然是随处可见,泳装小南在当初上架的时候被很多玩家觉得非常“无解”,其实她的一技能前摇很大非常容易被打断,奥义也容易被顶掉,在高段位赛里并没有多少人用泳装小南,反而是削弱后新春水门出场概率更高。
火影忍者手游中和服红的强度怎么样?
当初这个忍者,魔方跳票了很久,不过好在最终上架的效果不错,甚至达到了B忍毒瘤的级别,和服红的主要亮点就是她的二技能防反机制。虽然这个技能直接释放跟默认的夕日红效果差不多,都是一个分身出去,但和服红的分身技能加入了一个长按效果,这时候会延时释放分身,并且自身进入防御状态,一旦对方击中你(非抓取技能),你就会迅速出现在对方身后,这个技能甚至可以躲避对方的奥义。
一技能虽然不如二技能抢眼,但也是具备长按和短按的效果,并且拥有短暂的无敌瞬移效果,同样是可以躲避类似暗鼬的分身等技能,并且枫叶释放的效果还具备扫地功能,这也让一技能成为了和服红奥义后接技能的必备条件。制作这个忍者的策划是布鲁,他制作了疾风志乃还有近期的照美冥,可以看出他制作的忍者都还是比较有个性的,而且整体强度也不弱,要不是毒瘤,要不就是高爆发,反正都会有自己的特点在里面,但是她刚刚作为去年12月份的副限定出现过,短时间内应该不会上架了,如果有机会招募的话,可以顺势拿下,她的强度在限定忍者里应该是属于前五的存在(我个人认为)。
火影忍者手游还有多少S级的人物没有出?
如果按照评级,在《火影忍者》手游里能够称得上S忍的还有很多,至于能不能在我守护木叶的时候出完,现在还不太好说。白面具带土这个忍者是今年热议的一个忍者,因为按照剧情已经到了忍界大战,所以这个忍者必然 是会出的,曾经我一直认定这个忍者是S忍,但是最近有人说他可能会是高招A忍,我有了一点犹豫,但仍然坚持这个忍者会是S忍,如果是的话,估计会在今年的5月份作为最新的高招S忍上架。
秽土转生鼬作为动漫拥有高人气的宇智波鼬,是目前游戏内唯一一个覆盖全评级的忍者,C忍猫耳鼬、B忍暗部鼬、A忍晓鼬、S忍须佐鼬,接下来的秽土转生鼬魔方肯定不会错过,期待着伊邪那美的效果。仙人兜最近大蛇兜的也是3月份高招A忍的热门人选之一,很多人说大蛇兜至少S忍,其实我认为仙人兜才能上S忍,至于大蛇兜应该到不了S忍的评级,虽然被秽土转生鼬的伊邪那美给困住,但本身的实力还是不容小视的,同样的,这个人物也是在忍界大战中的关键人物。
现在火影忍者手游里面,最强的S忍是谁?
那么目前这个赛季的天王,我认为是五个,里面包括,四个S一个A我们来主要说下S,雷影可以说是其中之一,我们用习惯的语言来说就是一个字莽。四个豆一攒,上去就给对面一个爱的抱抱,他的起手能力也是非常强,一技能有抓起,而且二技能范围极广,大招也是属于抓取,而且只要对面不替身,伤害非常高,就算他替身,咱们也可以接技能给他一个出其不意下一个S就是我们的长门,又有很强起手能力,而且还有抓取,二一配合在一起,伤害极其的爆炸。
还有一些人说他的大招只需要两个豆,一技能配合,二技能直接蹭满两个豆。再给对面来上两下,直接游戏结束。接下来就是我们的三代,可以说爆发非常高,唯一的缺点就是没有位移,如果配合让位移,那基本上就是神了。有的时候三代碰上四代,忙碌了两个小时的门师傅直接被对面,一口笼子一口火,基本就是半血以下。爆发程度非常完的高接下来就是我们的初代火影,被玩家们戏称为神秘跺脚男。
初代属于一个很早的S,如果是老玩家,肯定比我知道的还多。普攻带有扫地可以无限的连下去,而且技能也属于,带上特殊的秘卷变化多端,而且很容易起到先手,做一个很早的S这点大家应该是有目共睹的最后这是我们新出的S忍,秽土波风水门被我们戏称为搓澡的门师傅,为什么说他属于很强的S。经过很多人的爆料,它的螺旋伤害现在是和面具哪一口火一样。
伤害可以说非常的高,而且机动性很强,只要玩的好,对面根本抓不住你。二技能带有扫地一技能可以起手,配合上大招的抓取。再加上金身模式的无敌,可以说下个版本,门师傅就是拿着钢丝球上班了那么这个A忍就是我爱罗,我爱罗四连,可以无限连下去,而且普攻特别的稳,再加上一技能抓取配合上二技能的超大范围,让原本就狭小的决斗场,无法逃脱。
火影忍者手游斑和鼬出哪个?哪个须佐好用?
这两个忍者是目前《火影忍者》手游里,仅有的两个可使用须佐能乎的忍者,如果单纯从整体的强度看,斑爷的是稍微好一些的,现在是可以作为国家队替补使用的,至于须佐鼬因为缺少了位移技能,所以现在段位赛里比较少看到了,既然两个忍者都是有须佐能乎的技能,下面就来看一下这两个忍者单纯的须佐能乎哪个更好用。须佐鼬全X轴,斑爷有新机制因为须佐鼬上架的时间较早,所以那时候很少会有专属的机制,须佐鼬的一技能勾玉范围较广,基本上就是整个X轴,从释放技能到结束大概是2秒左右的时间。
同时还可以跟二技能的天照有联动,只要是在天照残留的位置释放可以直接把天照蔓延到勾玉经过的位置,如果之前天照技能并没有击中敌人,一旦对方走进天照的位置也是可以获得一个能量点。再来看斑爷的须佐能乎,斑爷的须佐能乎持续的时间大概是3秒左右,因为他是一个劈两刀的动作,所以持续的时间稍微有些久,这并不是一个坏处,因为有时候你可以通过这个技能来抵挡一些忍者的奥义伤害,因为这两个忍者的须佐能乎都有金刚体属性,在决斗场几乎接近无敌的存在。
在默认状态下的须佐能乎,斑爷的范围是要小于鼬神的勾玉,但是斑爷有一个新的机制,他在集满三个能量点后长按须佐能乎触发完全体,这样的话范围的问题就解决,因为这个完全体的攻击范围是整个X轴。在斑爷上架之初,很多人吐槽说斑爷的须佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前后摇的问题,现在已经优化过了,所以通过整体的实用性来看,斑爷的须佐能乎在决斗场会更吃香,强度上也同样是斑爷高于须佐鼬。
火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?
火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。
这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。
剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。
通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。
火影忍者手游,相同技术下,高招A排名如何?
第一名毫无争议,就是鹰佐助,就来看一下鹰佐助下面的A忍排名,这个排名只是根据我自己的主观想法列出来的,肯定不会跟所有人的一致,请谅解。小南这个忍者在2016年11月份上架,直至今日,可能有过一些暗改,但整体的强度依旧保持了较高的水准,也是目前游戏内比较持久的忍者之一,小南的两个技能和普攻衔接都非常流畅,特别是二技能丢轮子,起手和试探都非常有用,并且两个技能都具备扫地效果,一技能的升降机还有无敌的效果,这样的技能特性就注定了强度不会太差。
神卡和照美冥第三名,其实不太好选,我在神卡和照美冥之间有些纠结,神卡多变的二技能效果,可远程消耗(水龙弹),也可以调戏对手(土流壁),也能够突进攻击(雷切),再加上一技能的神威抓取和流畅的普攻,这个忍者的整体质量非常高,而且也非常均衡,我认为神卡算是高招A忍的标准线。照美冥呢,虽然没有抓取,没有位移,只有两个站桩型的技能,但是她有双替身和高爆发的奥义输出,在现在的决斗场里可以出奇制胜,带个扦插直接让对方血条消失,但是,如果扦插没插住怎么办?有时候又太过于依赖秘卷,不过好在奥义的伤害和双替身(无豆替身)挽回了一些颜面。
奇拉比再接下来可能就轮到奇拉比,这个忍者应该算高招忍者强度偏离的源头,尾兽化自带霸体,对方没有抓取技能或者控制秘卷的情况下,简直是无敌的存在,后来魔方加强了解术散秘卷,可以直接破除霸体,再加上大家都熟悉了套路后,奇拉比就有点被克制了,尾兽化技能不能随意变身,只能抓住对方替身时间的空档打伤害,或者用扦插插住再变身。
火影忍者手游,除了4大天王还有哪些强力忍者?
现在要说火影手游里的天王忍者,似乎都没有2018年那么稳了,当初的千手柱间、千手扉间、雷影和鹰佐助并成为四天王忍者,但后来都相继调整过,虽然强度不低,但跟当初的天王水准还是有些差距的,这次就主要说一下除了这四个忍者以外,现阶段决斗场里的热门人选都有谁。秽土长门小李在斑爷身上翻车后的又一力作,虽然二技能的触感机制优化了多次,但现在总算是达到了让大多数玩家都满意的水准,一技能远距离起手,三段效果都有扫地,二技能可以反手防御,也能够放置阎王陷阱,又或者是快速的位移起手的吸魂术,秽土长门整体来说是一个非常强势的忍者,连招也非常稳定,除了奥义容易空掉,上手难度略高以外,其他的没有太大缺陷。
晓大蛇丸这个忍者应该是跟鹰佐助并列的A忍一哥,有些玩家觉得他比鹰佐助更强,但有些玩家觉得不如鹰佐助,这个东西完全看玩家们的个人理解,这里就不多做比较了,但不可否认的是,晓大蛇丸整体的质量很高,没有鹰佐助那么无脑,各种切换技能非常有趣,一技能的三个形态都有独立的CD时间,白磷大蛇、蛇行、潜蛇都有各自的优势,二技能搭配普攻或者长按有无敌位移效果,是目前除了鹰佐助以外,最值得招募的A忍之一。
秽土三代这个忍者当初上架的时候被吐槽说是憨憨忍者,没有位移,纯粹是站桩输出,但现在再看的话,当初说秽土三代憨憨忍者的玩家应该要打脸了,在高段位里这个忍者基本上是非ban必选的忍者,我基本上都是首选禁用他,就连初代和雷影都不是首选禁用了,因为秽土三代的爆发伤害输出速度非常快,稍不留神就被抓到笼子里,然后一口火就接近半管血了,再加上超远距离的组合技起手,还有风遁的Y轴起手等等,这个忍者很强。
百豪樱当初百豪樱上架的时候,很多玩家并不看好,除了本身小樱的人气和评价两极化以外,其实纯体术忍者没啥太大亮点,但没想到,百豪樱却能够闯出体术忍者的一片新天地,技能滑动到普攻的樱花跃距离很远,并且还有觉醒机制,觉醒后的爆发伤害也完全不低于秽土三代,奥义能接技能,但时间过长,容易被顶掉算是两个小缺陷,其他的基本上没啥太大问题。
你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?
在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。
不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。
斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1