所以《方舟生存进化》国外火,国内凉就更令人诧异了。但说生存模式,steam上论生存可以超越它的实际有很多。作为生存游戏,方舟最大的特点在于自己的题材独立性,如果新游戏非也做个恐龙世界的背景,那确实很难超越方舟的地位,毕竟人家是第一个,后来者要背个抄袭的骂名。
现在手游靠肝的就可以跟氪金大佬差不多的有哪些推荐?
一般情况下,现在的手游市场中,想要单纯靠肝就能够跟土豪大佬一样待遇的几乎没有,毕竟他们还是需要鼓励一些玩家进行氪金,这样才能够让游戏良性的运营,但平民玩家跟土豪大佬之间差距比较小的游戏还是有的,就比如我现在就在玩的火影手游,开局就送七代目,简直是良心。(真不是开玩笑,这游戏在某些方面还是比较良心的)火影忍者手游是一款横版动作类游戏,喜欢格斗游戏的玩家应该会比较喜欢,这也是目前市面上同类游戏中比较出色的一款游戏,流畅的连招,酷炫的技能,还有完美还原的一些剧情副本等等,最关键的是氪金方面并没有依赖太多,这时候肯定会有玩家说,你坑谁呢?这游戏氪金非常严重,嗯,这个要看你怎么玩,每个月月卡可以活的很滋润,单纯的零氪也能拿到游戏内最强的高招忍者,这还不算良心吗?另外,这个游戏的核心玩法是决斗场,也就是PVP模式,每次选择三个忍者、三种秘卷和三个通灵上场,在这个模式下,没有战力的带入,除了一些老玩家或者土豪玩家在秘卷等级和通灵上略有差异以外,其余的完全看操作,有些技术好的主播可以用C忍吊打国家队,可见其技术的重要性,但这游戏并不需要太肝,更多的是追求技术方面。
既然你不氪金,肯定会有部分落后于氪金玩家,比如战力或者忍者阵容方面,这个没办法避免,毕竟游戏厂商需要想办法吸引更多玩家氪金,但魔方一直把最高强度的高招忍者设定成金币招募,就已经很不错了,而金币是可以通过游戏内各种渠道攒出来,V0玩家有各种国家队忍者也是随处可见,只是刚开始起步的时候比较困难,这也是一些手游的通病。
有人说虽然Steam新游戏层出不穷,但是却没有生存游戏能干翻方舟生存进化,你怎么看?
谢邀。枫叔记得刚来悟空的时候,有人问方舟怎么样,我说这个蜗牛开发的游戏,为什么大家那么好奇。有人喷我说人家那蜗牛不是苏州那个蜗牛……后来我才反应过来,那时候蜗牛并没有公布占股这个事。现在大家应该都知道了,蜗牛是大股东,完全掌握这款游戏百分百的权益。所以《方舟生存进化》国外火,国内凉就更令人诧异了。至于这游戏为什么有人说要干翻,我觉得属于没事找事。
作为生存游戏,方舟最大的特点在于自己的题材独立性,如果新游戏非也做个恐龙世界的背景,那确实很难超越方舟的地位,毕竟人家是第一个,后来者还要背个抄袭的骂名。但说生存模式,steam上论生存可以超越它的实际有很多。方舟的开发背景,本身就得益于国内企业对网游的理解,因此游戏在多人互动上做的更突出,开放世界的结构,也采用了搭建沙盒的模式进行。
现在的玩家,甚至可以把它看做是《明日之后》这种手游的早期雏形,但可以盖房子的游戏,PVP就离不开抄家这个玩法。所以方舟后期差评多来源于此,新手进了老服,总会被欺负。另一方面,方舟独树一帜同样得益于自己网游化后的普及性。steam里很多生存游戏,比如《人渣》,比如《猎杀对决》,论可玩性和内容丰富性,个性都很强,但是因为太难,劝退了不少玩家。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6