之前有玩家说,自己在游戏厅玩《三国志》选黄忠一币可以玩到吕布场景,我稍微有点怀疑真实性?黄忠的能力主要体现在手速和走位,绝对不敢和敌兵硬碰硬,遇到忍者兵非常麻烦。
街机游戏《三国志》肥肥的炸弹能不能吓死BOSS呢?
街机《三国志》中你最烦的敌兵是哪一个呢?估计大部分玩家都会说是肥肥吧!因为他们是游戏中取走玩家人头最多的敌兵之一,善于冲撞、扔锤子、丢炸弹,各种乱七八糟的攻击在群攻的时候会发挥巨大作用,经常都是成群出没,要是和猴子或者赵家兄弟配合的话,那就无敌了。玩家和他们单挑的时候也不能轻敌,因为随时有可能被敲一下当然了,很多玩家会说赵家兄弟才是最让人烦躁的,会撞击、会投技、善跪击,主要是血量太过于变态了。
其实想一想,赵家兄弟并不是让人感到烦躁,而是让人感到恐惧。在《三国志》系列中,会扔炸弹的人物就只有三个:肥肥、曹操和夏侯惇。炸弹的威力相对来说还是比较大的,就算是敌方被炸也是一样的效果。夏侯惇和肥肥经常被自己的炸弹炸到。炸弹的威力,看看下图中主角和小兵受到的伤害都是差不多的。肥肥扔的炸弹有三秒时间,一般玩家跑得掉。
而BOSS扔出去的只有一秒,可以说是落地就爆那么,如果BOSS残血的时候,会不会被肥肥的炸弹炸死呢?小编尝试将一关BOSS直接打残,一丝血都没有了。然后故意引诱他走到炸弹的位置。结果他被炸红了,仍然未死。或许是因为敌兵不能杀死敌兵吧!因为这样过关的话,人头分不好算。《三国志》有一个改版,是可以选择夏侯惇的,只需要按住下 跳就可以扔出四颗炸弹。
将徐晃直接打成残血之后,扔几个炸弹给他享用。没想到的是,居然炸不死他。看来炸弹只对玩家有效,对BOSS级别的人物是无法致命的。小编尝试过,利用自己被炸后的惯性砸到BOSS,可以直接杀死BOSS。但是用炸弹直接炸死BOSS是不可能的。其他关卡的BOSS也是一样的,就算扔再多的炸弹也不能炸死BOSS,甚至连分都不会加一点。
当年我们玩过的街机游戏,有哪比较有趣味的改版游戏?
说到经典游戏中的改版游戏那就实在太多了。很多时候我们衡量一款游戏经典与否,看它的改版游戏多不多就知道了。像是我们以前经常在红白机和街机上面玩的《恐龙快打》《魂斗罗》《超级玛丽》《名将》《三国志》《合金弹头》《惩罚者》《圆桌骑士》....等等这些经典游戏全都有大量的改版游戏,而且改版游戏非常受欢迎。对于玩家们来说,改版游戏会带来不同的体验,甚至会得到超越原版的快感。
不过改版的寿命都不是很长的,玩家玩了一段时间之后也就觉得没有什么意思了。这就像是我们玩私服一样,原来打得很艰辛才能得到的武器装备和级别,在私服中一下子就得到了,那玩起来也就没有奋斗目标了,那还有什么意思。当然了,也有一些私服做得不错,在里面也有一套生存法则,这类私服的寿命会相对长一点。同样的,有的改版游戏也做得非常深入人心,甚至在后期还被玩家们封为神作,影响了一代又一代的玩家。
最有意思的就是《三剑圣》的流行,让后期很多小伙伴以为这才是原版。后期这些玩家还在网上和其他人争论张飞梅花大坐是怎么释放的,就像上次小编发的张飞梅花大坐指令,就有不少人纠正:“不就是抓住人下上手就可以了吗,这有什么难的?”看来改版也是误导了一部分小朋友啊!那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?《街头霸王16飞龙》当年在游戏中《街头霸王》最火爆的改版应该就是《降龙》了。
玩家对战的话只能使用红人和白人,使用其他人物只有死路一条。因为升龙拳就是这个改版的本体。之后出现的《街霸16代飞龙》更是夸张看看图片中古烈绝望的表情就知道了,在压倒性的力量面前,一切的反抗都是徒劳的。街霸的改版一般都是可以换人的,后期的降龙、屠龙和飞龙都是可以通过开始键换人其实当年小编就在想,为什么飞行道具打过来,这些人宁愿挡住也不趴在地上呢?可能是格斗家的尊严吧!不过《真侍魂》另当别论《拳皇97最终意志》《拳皇》系列的改版那是非常多的,而比较经典的就是《拳皇97风云再起》、《拳皇98C》、《拳皇十周年》。
其中《拳皇97》《拳皇2002》的改版是最多的,也是影响最为深远的。不过也有比较罕见的版本,像是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。《少年街霸3无极》《少年街霸3》的改版并不多,最经典的就是降龙版和无极版。降龙版中只要能打出升龙的都可以打出超强的一堆波动,就连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特都可以勾出一堆波动。
但这个版本还不是最强的。真正意义上的最终改版就是无极版,春丽的波动可以抵挡一切的飞行道具。对其他人物几乎是直接碾压。《恐龙快打》血腥版《恐龙快打》的改版那就非常多了,目前能数的过来的就是十余部,还有不少大神修改版。当年在游戏厅最经典的就是无限子弹版,玩家出场子弹三颗炸弹,捡到无限子弹的枪就可以直接过关了。
游戏想要通关主要还是靠运气,不过至少还能过关嘛!游戏的设定都是为了娱乐玩家,而血腥版则不这么认为。完全是把玩家拿来虐杀着玩,BOSS们似乎才是主角。玩家在不使用“尤罗肥”的时候绝对没有生还可能。CPS1的基板,居然能容下整个屏幕的敌兵《三国志》《火凤凰》至今为止《三国志》的改版是最多的。每个BOSS都曾经担任过主角登场,其中最经典的就是《三美版》和《火凤凰》,而当年在游戏厅中我们玩到的分别是三剑圣和三圣剑,主要区分在于有没有刀光,出场的时候有没有自带纵火。
《火凤凰》是在《三剑圣》的基础上再次加强的。其中可选人物增加了夏侯惇和吕布。而我们使用的圣剑和草薙剑都可以打出月光斩。《夏侯恩复仇》这个版本前段时间非常火爆,虽然给人的感觉是半成品,但是已经足以让玩家们兴奋了。因为在游戏中加入了超必杀的设定,每个人物都可以打出各种逆天的必杀。而这类必杀则是移植于PS版的《三国志》《天外魔境真传-四大天王》改版和原版的玩法发生了一定的变化,部分人物被加强了。
游戏成为了必杀之间的抗争。而游戏最让玩家兴奋的就是四位BOSS可以选择,这是原版中做不到的。《变身忍者-BOSS版》当年在游戏厅这款游戏那是非常的火爆,但是对于新手来说难度比较大。而在改版中可以直接选用BOSS,对其他人物完全是吊打。通关也是非常轻松的。毕竟嘛!老大都出来了,其他小兵就只能被割草了《惩罚者加强版》当年在游戏厅并没有改版出现,不过现在游聚上面这类改版就比较多了。
网上流传比较经典的版本就是:无限枪支版、无限耐久版、摇红人版和血腥版当年我们在游戏厅玩到的就是摇红人版,大家可以试试找找当年的感觉。《铁钩船长无双版》当年很多玩家都说自己可以一命通关,其实这款游戏难度真心不大,只要掌握了都是人生赢家。不过在改版中,BOSS出场的频率非常高,经常乱入和群体出没,让很多玩家首尾不能相顾。
当年的大神来玩这款游戏甚至连一关都过不了吧!《快打旋风3无限鞭尸版》当年我们在游戏厅玩到的《快打旋风3》可以将BOSS无限鞭尸,每次鞭尸都能得到一万多分,这样的话很快就可以奖励几条命。后期的版本在这个基础上加强了,不但可以鞭尸,而且还拥有无限的能量,不过游戏中的BOSS和小兵数量明显增加不少。不过一路可以用必杀技,这也是比较过瘾的。
街机游戏《三国志》是不是还有我们没有见过的招式呢?
要说街机厅时代最经典的街机游戏,或许三国志可以问鼎榜首!当年的四小强游戏至今仍然是玩家们无聊时的休闲佳作。估计每个玩家都将这些游戏玩过上百遍甚至几百遍了吧!而对于这些游戏的招式,应该每个玩家都是非常熟悉的了吧!大不了就是张飞的梅花大坐和赵云的空擒,其他的招式都是比较简单的。不过在PS版中每个人物增加了一些必杀技能,玩家们在玩过《夏侯恩复仇》这个版本之后几乎也都是了然于胸了吧。
除了张飞的必杀技难发一点,其他人物的都是比较好打出来的,甚至玩家可以空擒之后接必杀。在玩家熟悉之后,这些招式也就成为了常用的招式了,没什么特别。不过在MD《三国志3》中,沿用了《三国志2》中的人物设定,并加入了大量的新招式,打造而成的格斗游戏。当年在MD平台也是比较火爆的,每个人物都拥有一些比较好看的超必杀技能和其他一些脑洞招式。
而且每个人物都有专门的飞行道具,甚至可以打出波动或者旋风,而三美的飞行道具就是扔飞刀。每个人物都拥有那么一两招超必杀,伤害也是非常高的。看到我们熟悉的人设继续出现在新的游戏中,或许很多玩家都是比较兴奋的,但是这款游戏给人的感觉还是比较山寨的。《三国志》的民间的改版游戏也是比较多了,甚至数量超越了《恐龙快打》,可想而知这款游戏的影响力。
甚至有的版本玩家还可以使用各种BOSS进行攻击。比较经典的版本就是《三剑圣》和《火凤凰》系列,当年在游戏厅中也是火爆一时,出场自带三把火,草薙遍地都是,甚至使用武器还可以打出月光斩。不过,大部分的改版都是都是将原有的素材进行改变,并不能创造新的素材。因此我们看到的改版游戏就算出现新的招式,也是在原有的建模上面做出来的,PS平台的《三国志》就是如此,各种超必杀都是在原有的基础上打造出来的。
另外,像是《火凤凰》中的月光斩,其实就是骑马的时候打出来的月光被延长了而已。不过,也有不少的游戏爱好者曾经做出来一些毫无违和感的的经典动作,而这些动作是完全可以植入到游戏中的。这在之前我们玩到的《三国志三美版》中其实已经有了,我们选用的三美打出来的部分动作还真就是新的动作,这也看得出来这些游戏大神们在研究改版游戏时的用心。
如今,游戏爱好者们还在打造各种经典的改版,而且已经出现了不少有意思的动作,或许未来可以植入到游戏中吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
街机游戏《三国志》打木头人奖励关时,续币会发生什么事?
街机游戏《三国志》的奖励关相信大家都是非常熟悉的吧!整个游戏中奖励关有三个,其中包括:吃包子、打木人(对战)和华容道吃包子应该是话题最多的奖励吧!其实奖励关也就那么几万分,相当于几个加分道具得到的分数,对于奖命来说也是不痛不痒的,但是对于当年的玩家来说这可是非常宝贵的财富啊!因此玩家就算拼了命也要吃掉的,于是奖励关一开始就疯狂的转动摇杆,有时候还叫上旁边的观众帮忙按键,两人配合一般都能赢。
不过因为声音太大,不知道多少人被游戏厅老板吼过,甚至后期游戏机上面还贴上了“吃肉关机”的字条。很多朋友估计都在疑惑,吃肉最快需要多少时间吃完呢?之前小编测试过,答案是:6秒在六关打败宴明之后,孙刘两家就准备联手抗曹,不过在这之前孙权想看看刘备大将的实力。于是就出现了木人奖励关,玩家无论将木人打完没有,对话都是一样的。
木头人相对比较简单,估计当年所有玩家都能够顺利将木人打完吧!没错,一个玩家的时候就会出现打木头人,打完就得到完整的奖励分,打不完就打一个算一个。如果是两个以上的话就会对战,在时间到之前必须打到其中一人才有奖励关的高分。那么问题来了,如果玩家本来是一个人,正在打木头人,2P续币的话会发生什么事呢?是不是两人一起联手打木头人呢?就像是《街头霸王2》中两人一起联手砸汽车、打木桶一样呢?答案是:切换战斗场景如果玩家已经开始打木头人了,这时候2P突然续币,然后就会说:木人表演有什么意思,我来陪你助助兴。
然后木头人迅速被撤下来,变成了两人对战的模式那么,还有一个问题,要是2P和3P一起续币,会发生什么事情呢?结果仍然是2P说话:木人表演有什么意思,我来陪你助助兴然后就出现了三人战斗的场景了。不过,当年玩家玩这款游戏一般是不大可能续币的,因为这马上就要打张辽徐晃了,就算续币也玩不了多久了,而且这两个BOSS都是比较凶悍的。
如果是玩家重新开始的话,玩到这里可以享受很长的时间。因此当年谁要是在这里续币一定被玩家们看成傻子。也正是这个原因吧!估计大部分玩家都没有见到过奖励关的场景切换吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
当年大家玩街机游戏曾经故意打出过什么BUG,让游戏厅老板被迫退币?
早年的游戏厅的确是靠游戏币赚钱的,一块钱三个或者一款钱四个,因此那时候游戏出现故障,游戏厅老板一般都是会退币的,毕竟游戏厅也需要口碑嘛!这些玩家也算是衣食父母。要知道,那时候的一块钱可以在点一个素菜加一碗饭哦。不过后期的街机游戏虽然还是能够盈利,但是相对来说已经比较微弱了。游戏厅老板开始摆上一些带有博彩形式的游戏,玩法有很多,而后期则被麻将机和水果机占领了。
后期游戏厅老板的收益一般都是来自带有博彩性质的游戏机。而此时的游戏厅中街机游戏存在的意义仅仅是烘托氛围,估计很多玩家在很多年后都发现了那些所谓的电玩城,里面只有赌博机,并没有一台可以玩的街机,这时候才会意识到原来当年的街机游戏厅老板多么的用心良苦。不过虽然街机游戏的地位下降了,要是在过程中出现无法继续的BUG,老板会看心情是否赔币,如果已经过了好几关,那肯定是没得商量的。
如果是游戏机吃币或者卡币的话,游戏厅老板一般还是会负责赔一个的。那么,当年大家都打出过什么BUG让老板不得不赔币呢?《三国志》在张辽关卡中,只要我们在战船上面跳上最后一个箱子,人物就会往左边跑去。然后整个画面定住了,不会显示时间和指示。只要玩家不关机屏幕就会一直这样子。这时候玩家就会大叫:老板,死机了,赔币。
游戏厅老板刚开始不知道这已经是第七关了,然后就直接赔了币。但是多几次之后老板也就学乖了。《街头霸王2》说实话,街头霸王系列的BUG是不少的,一般都是出现在改版中。当然在原版中也会出现一些比较有意思的BUG。像是古烈就可以随时进入BUG状态,玩家只需要:蓄力,重脚 重手,就可以打出BUG定格效果。定格之后,蓄力下上手 同时重手重脚,瞬间就会重启游戏,这时候你就可以找游戏厅老板了。
“老板游戏出问题了,自己重新开始了。”但是游戏厅老板也不是傻的,“出啥问题了,我怎么没看到!”好了,这个游戏币算是浪费了,因为没证据啊!《变身忍者》当年我们经常玩这个BUG,但是不是每次都能成功。有意思的是,这个BUG会一直持续不动,必须关机之后才能重启。叫游戏厅老板来看看,那是有理有据的,它完全找不到理由不赔。
因为这个关卡还真看不出来到第几关了《西游释厄传》这款游戏一般赔币都是需要赔四个,因为一般情况下都是爆满。游戏中有不少的BUG,但是真正玩不下去的BUG并不多,大部分的BUG都是可以自己解套的。不过游戏厅老板不知道啊!要是看到下面这种画面,又是在第一关,那绝对是要赔币的。没办法啊!两个人被困,所有人都走不出去了。
而这是怎么打出来的呢?相信当年的小伙伴都深谙其道吧!另外,还有很多特定的死机场景,像是:《三国战纪2》夏侯淳招降夏侯渊会死机、《三国战纪》合天书花屏、《西游释厄传SUPER》最后一关同时释放宝物死机、《三剑圣》第四关有死机BUG....甚至连CAPCOM的四小强游戏都是有BUG的。然而当年有多少小伙伴能够获取到赔币呢?不过,当年要是游戏机的摇杆或者按键出问题了,游戏厅老板一般也是会赔币的。
当然有时候问题不大的话,他会现场修。修的时间虽然不长,但是足以让玩家的人物死一条命。修好之后老板说,好了你继续玩,估计玩家就欲哭无泪了。当年玩《铁钩船长》被老板关过机的小伙伴有多少?后期游戏厅老板机灵了,直接调用最高难度,不过仍然有很多人可以通关。总之一句话,玩家想要得到赔币也是需要技术和运气的!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
能否说说自己小时候玩的街机游戏?一枚币都能玩多长时间,最擅长的是哪个?
我小时候玩的街机游戏,一个币能玩多长时间主要取决于游戏,还有玩家自己的水平,以下就以我当年的半吊子水平来给大家讲讲我的体验吧。吃币神器:各种飞机游戏我小时候感觉各种飞机游戏是最难打的了,摸一下就死,动作游戏好歹有个血条能让你挨半天揍,这飞机游戏可是不讲道理一摸就倒,小时候经常玩的空战,雷电,彩京,1942,我一开始玩这类游戏就是投币进去,两分钟离开,反应不过来,看见子弹老想上去吃,直到后来我才终于能够打过去两关,尽管如此,时间也不会超过十分钟,所以对于这类游戏我是深恶痛绝的,只看别人玩,自己从来不碰,有这币我去玩个什么动作过关的也好啊。
铁钩船长:你不喊我,我能打一天上面那种游戏对我来说是坑玩家,这种游戏那就是坑老板了?,也不知道是谁设计的,这游戏通关以后可以从第一关重新开始打过,而且和西部牛仔不一样,西部牛仔翻版以后难度会提升,这个难度没有变化,那玩的好的玩家简直可以一个币玩一天的了,偏偏这个游戏难度也不高,也就一开始的一段时间老板不管,后来老板天天都盯着这个机子,谁打通关了他就会跑过去把机器给重启了,上面也用粉笔写着禁止翻版,一个币玩一天,电费也顾不住啊,太狠了这个开发的。
皆大欢喜:西游记,三国战纪这种游戏是大家都特别喜欢的了,可以四打,天天爆满,对于老板来说,盈利可以持续,对于玩家来说,一个币能玩上一个小时,算是为数不多的大家都开心的游戏吧,别看一个币一玩就是一个小时,有的机子也开了一天,可能没有几个人去碰它,电费都是一样付的当然持续有人玩的机子划算了,那时候这两个游戏基本上每一把都是要打通关的,老板也是喜闻乐见玩家们玩的开心,就是一些西游记挣分还有三国战纪定天书的环节让老板有点眼疼,这一拖就是半天不走,一直在挣分奖命,大大的拖延了游戏的节奏,这一天少数一二十个币就跑了啊,后来有的也会管管,大多还是管不了的,因为这个环节挺重要。
吸币能手:拳皇系列拳皇算是代表了吧,其他的格斗游戏没有这个人气高,我们这后来有的街机厅基本上全部上的拳皇游戏,97,98,99,2000,挨个来,摇杆都整的特别顺滑,玩拳皇的高手也都喜欢来这里玩,拳皇吸币也是挺快的,这个很少有人自己打电脑,都是玩家之间对战的,几分钟一个币,反正总有一个要输的对不,高级玩家一个币能坐一下午,水平不济的玩家那就是几分钟投一个币了,万幸,我当年的水平还算是比较高的了,一块钱币一下午一般是用不完的?。
当年玩街机游戏时的臆想,如今都有哪些实现了呢?玩《三国志》的时候,最想见到的就是"黄忠射出的箭"是直的,张飞抓人大块朵颐玩《恐龙快打》时,期待获得无限子弹的武器,期待每个人都能爆食物玩《圆桌骑士》时,最想见到的场景,就是宝贝自动爆出来玩《惩罚者》时,一直期待刀光可以甩出去,而且拥有无限手枪时间玩《合金弹头》时,总想着打BOSS的时候能变成丧尸。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1