这也从另一个侧面暴露了小米品牌的问题:Redmi在自立门户后并没有与小米拉开太大差距,两品牌的用户在很大程度上是重合的,而不是如华为与荣耀一般在不同市场发力。别着急,我们再在弱光环境下试试。另外在进行长焦段拍摄时,手机屏幕上会出现一个广角“画中画”悬浮窗,使用户在拍摄远处场景时可以快速找到被摄体。
有没有什么仙侠类游戏推荐啊?
这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。
《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。
《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。
《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。
以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
能否推荐一些优质的手机软件?
如果你的时间紧张,可以只看每款app标题和图片,更加简明扼要。说到优质的手机软件,小迷虫还真有几款用了好几年的软件,你可以试试看,好不好用还是得看自己的实际需求啦。一、观止这款app的特点就是每天只更新一篇文章,非常精美的一篇文章,小迷虫习惯每晚临睡前看它,只需要花费几分钟的时间,却带来了几个极大的优点:1、阅读使人安静,沉下心来,容易入睡,避免刷抖音造成兴奋影响睡眠;2、长期坚持,提高了自己的文采;3、腹有诗书气自华,即使提不高文采,也可以欣赏的眼界;总之,极为简约的一款app,却是小迷虫最喜爱的一款app。
二、微力同步这是一款可以双向实时同步的软件,无论是手机和手机之间,手机和电脑之间,电脑和电脑之间,都可以用它来同步资料。小迷虫整理手机相册和视频,就是用微力同步来进行,相比较其它手机管理软件,它的优点有:1、实时的、双向的同步资料;2、无速度限制、无空间大小限制;三、Cellular-Z这是一款对手机各个硬件、网络、WiFi、卫星定位系统,做出了详细信息展示的app,你可以详细的知道自己手机的硬件究竟都是些啥,还可以知道连接的WiFi信号强度,以及手机的网络强度,更震撼的是,你可以知道自己手机支持几个卫星导航系统,以及自己头顶上哪个导航系统有几颗卫星。
四、开眼和抖音一样,是一款视频类的app,区别在于抖音是人人即可发视频,而开眼则是精心挑选的视频,如图它的名字,看几个视频,的确给人有一种增长知识,开阔眼界的感觉。五、果蔬百科顾名思义,这是一款了解瓜果蔬菜的app,你可以通过了解各种吃的果蔬的详细知识,吃是一件很重要的事情,绝对不能马虎,每天看几种瓜果蔬菜的知识,长期下来,你也会变成生活达人。
六、讯飞语记手机上的语音转文字软件,虽然免费版只能录制1分钟,但是足够使用了,小迷虫喜欢它是因为当你外出的时候,突然有了灵感,但是没时间记录,可以打开讯飞语记,快速的说出你的灵感,记录下来,等到闲暇了,可以回看,或者直接在电脑上面整理。七、爱奇艺随刻这块app是小迷虫昨天才使用的,因为十一假期就呆在家没出去,所以试了很多app,想要投屏到大电视来看电影,但是收费软件居多,投屏功能好用的居少,最后发现了这块app,只要每天登陆就送一天爱奇艺会员,投屏功能也算是一件投屏,不过貌似影视资源偏少一些,这个app好像是刚出来的。
哪些游戏能通过“搬砖”赚钱呢?
你好,悟空!作为一个梦幻西游老玩家,肯定给你推荐梦幻西游啦!“搬砖”就是赚钱!向赚钱玩梦幻西游啊!梦幻西游怎么赚钱?能赚多少?投资多少才可以赚钱?曲默一一为你解答!首先,自己在梦幻西游里的定位!只有知道自己处在什么位置,才能知道自己能搬多少砖!玩梦幻要想挣钱,明确自己的位置!天下没有免费的午餐,梦幻西游一样,但架不住玩家的绞尽脑汁。
有白嫖的玩法(就是不充钱,干赚钱的玩家),但是失去了乐趣,不推荐!有五开任务肝玩家,就像我这种五开,刷任务爆东西换钱;还有就是商人,这是大投资者,也是大毅力者!(投资额较大,回报多);再者就是天地,或者PK直播玩家,有人看你表演,就有人出钱支持你,你就有收益!最后就是老板!争霸梦幻西游!确定你的位置,让你不走冤枉路!其次,投资的大小决定收益的多少!5开109一个月能收益一两千,投资一万就差不多了,投资两万就可以玩的非常顺畅,投资三万,就是顶尖,投资四万,就可以起飞!129是真正的刷子,如奥拓,十几万的投资,每周六周日获得,就可以获得大量的奖励!一个月实现几千块钱应该不在话下!不过,人家不单单通过梦幻西游物品赚取利润,还有CC直播。
因为号是极品的,所以可以聊一些话题,直播自己玩的过程,看官们会给他打赏!投资百万的商人,收益也是十万几十万的人民币!但有高风险,管好风控,才是最成功的投资!再者,梦幻西游也是几率西游!以钱博钱!有时候一些玩家会准备一些武器装备!如果出无级别闲限制,罗汉,晶清,还爆了属性,那么他就是狗托了!同过几百几千元,获得价值几万几十万的装备。
通过藏宝阁进行售卖!做任务一样是几率,刷通天你可能得一个附魔,也可能得五个附魔(一组号),同样有可能什么都没有!按照比例来算的话,一个附魔一百多元钱,如果五个呐,鸡腿是够吃的了,但是也要有最坏的准备,就是吃土什么都没有!还有,就是冲新区!每次开服,新区总是火爆,为什么吶?所有东西都是从零开始,所以新区容易爆东西,只要爆了东西,就不怕老板不收,穷人不知道富人的想法,所以,冲新区是很赚钱的!最后,要想玩好梦幻西游,你必须了解它,会玩!有规划,有知识,就不差你赚钱了!我是梦幻西游老玩家,欢迎大家阅读,评论,转发,点赞!你的支持,就是我的动力!。
哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。一、《辐射4》《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。
首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地资源严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺资源,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。
想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。加之超高的游戏自由度:每个NPC都有优缺点、每个据点的NPC都有幸福度和声望值,不同的数值将会影响你做同一件事的结果。在游戏里你可以造房子、自定义枪械武器、改造动力装甲……游戏中不同的选择导致剧情朝不同方向发展,随着剧情的跌宕起伏,你在辐射的世界中不停的探索,一个RPG游戏能如此剧情充满代入感、玩法新颖和游戏细节上能做到这么细致,这真的刷新了我对RPG游戏的认知。
二、《堡垒之夜》《堡垒之夜》是一款射击类游戏,它第一次刷新了我的认知时是在我得知这个游戏加入建造玩法的时候。“射击 建造”,看似风马牛不相及,却被Epic Games结合得很好。在游戏里,你可以采集到各种材料,如木材、矿石、铁块等等,用这些材料可以建造掩体抵御敌人的进攻,这些能自己搭建的掩体在关键时刻能救你一命,更不要说那些大神玩家手速极快地建各种充满各种小心机的建筑,如有去无回的陷阱塔。
《堡垒之夜》第二次刷新我对射击游戏的认知是:新赛季新地图花费了大量的心思和埋了彩蛋。在第四赛季前夕,在游戏世界的天空上突然出现一颗彗星,彗星的位置会随着时间的推移而下落,根据彗星下落的轨迹,于是就有玩家猜测彗星将会坠落在倾斜塔......终于在第四赛季的预告片出来的时候,一切谜题都解开了——彗星坠落过程中发生爆炸,最终形成了第四季的新地图,以彗星陨石坑为中心的新地区:Dusty Divot。
同样的套路也在即将到来的第五季中使用,在第四季的末尾,7月1日凌晨,游戏里的大火箭终于发射了,在火箭发射之后又再次回到地面的过程中,我们可以看到游戏天空出现了不同程度的裂痕,被网友戏称为“打破次元壁的火箭”,不过具体第五季将会出现什么,我们也不知道...... 《堡垒之夜》和《辐射》在射击类和RPG游戏中鲜明的游戏特色总能给玩家很多惊喜,不断刷新我对这类游戏的认知,强势安利一波!如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
荣耀30pro这款手机怎么样?
我已经使用荣耀30 Pro近一周了,下面说一下我的感受,希望对您有帮助。前言4月15日,荣耀发布了旗下数字系列的首款5G旗舰——荣耀30系列,此系列依旧采用了当下最为流行的“中杯、大杯与超大杯”产品策略,分别对应荣耀30、荣耀30 Pro与荣耀30 Pro 。其中荣耀30标准版搭载的是麒麟985,荣耀30 Pro与Pro 版本则搭载了最新的麒麟990芯片。
其实在发布会之前关于荣耀30系列的爆料就已经非常多了,消息多集中在这款手机摄影功能的全面升级,比如:50倍超稳远摄、暗光拍摄优化、全像素8核对焦等等。那么荣耀30系列真的如传说中那么强大吗?下面我们来一睹究竟。荣耀30 Pro包装盒开箱篇话不多说,直接开箱请出主角。这台荣耀30 Pro给我的第一感觉是真的很轻薄,目前官方给出的重量为186g,相比起市面上动辄200g都挡不住的其他5G手机,这个重量把控已然算是非常到位了。
荣耀30 Pro开箱包装盒内的其他配套附件还有:一枚卡针、一条Type—C充电线、一个充电头以及一条Type—C转3.5mm的转接线(由于是测试机的缘故,所以没有说明书以及致谢卡片)。充电器上标注的输出功率为5V2A、9V2A或10V4A,最多可支持40W超级快充。荣耀30 Pro充电头除此之外,这里要特别说一下的是这次荣耀还随机器赠送了一张价值200元的玩机礼包卡,可以在华为应用商店、华为阅读与游戏中心等应用中兑换等价值服务。
这波妥妥的好评,荣耀诚意满满,点个赞,为啥之前我买华为Mate30 Pro就没有礼包卡呢?荣耀30 Pro全家福外观篇这台荣耀30 Pro正面采用了6.57英寸的OLED曲面屏(官方称为飞瀑屏),左上角前置双摄的开孔若隐若现,分别是3200万像素的主摄像头与800万像素的广角镜头。荣耀30 Pro正面再来看一下后背。
由于机身背板做了和正面相同的弧度,所以荣耀30系列的左右中框看起来非常细,这无疑大大提高了屏幕与机身的融合度,但握持起来也稍微有些割手。荣耀30 Pro背面接下来看下荣耀30系列争议最大的地方——印在后背上的荣耀Logo,可以看到这个“HONOR”字样真的是又大又粗,整整占据了一小半的背板空间。关于这个Logo,大家见仁见智,有的人说该把设计师拉去祭天;也有人说因为这个Logo而从此爱上荣耀。
我个人认为这一设计还是非常符合荣耀品牌年轻化的市场定位的,不仅体现了年轻用户张扬的个性,另一方面也说明荣耀确实翅膀硬了,更自信了。荣耀30 Pro背面荣耀30 Pro机身左侧除了一小块带状天线,无任何开孔,干净利落。荣耀30 Pro左侧机身右侧则包含了音量键与电源键,且电源键上有一根金色细线。这里必须要给荣耀继续保留音量键而点赞,华为Mate30 Pro没有音量键的设计真的用过了才知道......荣耀30 Pro右侧荣耀30 Pro机身顶部罗列着红外传感器、次麦克风与听筒开孔(听筒开孔可与底部扬声器组成一个立体声效果的双扬声器体系)。
荣耀30 Pro顶部机身底部从左至右分别是SIM卡槽、主麦克风、Type—C充电口以及扬声器。荣耀30 Pro底部荣耀30 Pro整体机身厚度为8.38mm,而如果算上镜头模组凸起部分的话怎么着也得有1cm了。就我个人而言还是不太喜欢摄像头过于突出的设计,但很不巧,目前主流的“浴霸”和“麻将牌”模组解决方案都有此问题。
荣耀30 Pro镜头矩阵话说回来,我认为荣耀30 Pro的颜值相较于市面上的其他竞品已经算是遥遥领先了。如果总分10分的话,我愿意给它打7分,一分丢在因为前后双曲面的设计而产生的轻微割手感,一分丢在摄像头模组的隆起部分,还有一分不给是怕它骄傲。荣耀30 Pro体验篇下面进入上手体验环节,先说屏占比,这台机器官方给出的屏占比数据为92.3%。
在实际使用中荣耀30 Pro曲面屏的设计直接淡化了左右两侧边框,而机身顶部与底部边框黑边则是不对等的,不过也已经做得非常小了。左上角前置双摄的开孔着实是有些大了,有一说一,对于我这种强迫症来讲看起来还是有些突兀。荣耀30 Pro正面另外作为一个重度阅读爱好者,在这里必须要给大家强烈安利一下荣耀的电子书模式,打开此模式后手机内所有界面将统一去色,转为黑白。
这一功能确实对阅读爱好者非常友好,不仅护眼,而且更有看电子书的感觉,看来我的Kindle从此要吃灰了......荣耀30 Pro与Kindle Oasis相机篇荣耀30系列的核心卖点是其强大的摄影功能,下面我来给大家一一拆解。先来观察一下荣耀30 Pro的镜头模组:主摄为4000万像素的索尼IMX 700,副摄是一枚1600万像素的超广角镜头,当然还有发布会之前大家就一直心心念的50倍超稳远摄镜头。
镜头素质过硬还不够,这台手机还有1/1.28英寸的超大底传感器以及华为祖传的RYYB感光滤镜。荣耀30 Pro镜头模组那么当这些元素组合在一起时会带给我们什么样的摄影体验呢?我先放一些在正常环境下的拍摄样张给大家看下。荣耀30 Pro样张荣耀30 Pro样张荣耀30 Pro样张一定有许多人要说正常环境拍摄谁都行,不足以代表荣耀的水平。
别着急,我们再在弱光环境下试试。荣耀30 Pro弱光环境下样张拍摄这张照片时我用的还仅仅是普通模式,并没有开启夜景模式。然而能拍到这种程度你就认为荣耀这把成了吗?年轻人,你太简单啦。下面我们再来试一下真正的荣耀夜景模式。荣耀30 Pro极限环境下样张这张照片是在一个几乎伸手不见五指、肉眼完全看不见东西的房间内拍摄的,荣耀30 Pro经过短暂几秒曝光之后依然可以捕捉到相对清晰的图像,这个1/1.28英寸超大底 RYYB感光滤镜组合真不是盖的。
其实华为与荣耀的夜景拍摄在业界一直是谜一样的存在,“华为牌夜视仪”的梗也早已深入人心,看来这次荣耀也要变成夜视仪品牌了。最后我们再来好好研究一下这枚50倍超稳远摄镜头,直接上图。荣耀30 Pro 50倍变焦测试样张可以看到这枚镜头的变焦素质简直恐怖,即使距离再远、再微小的物体拉成50倍拍摄也会马上变得清晰可见,而且对焦速度也是惊人的快。
另一方面,荣耀30 Pro在稳定性方面的表现同样堪称强劲,我拍摄这个画面时全程手持,50倍变焦之下依然可以达到如此效果,确实惊艳。另外在进行长焦段拍摄时,手机屏幕上还会出现一个广角“画中画”悬浮窗,使用户在拍摄远处场景时可以快速找到被摄体。荣耀30 Pro的取景“画中画”荣耀30 Pro的整个拍照测试进行下来用户体验感满满,我也终于体会到了友商在摄影方面有多么无助......性能篇荣耀30 Pro以上版本均搭载麒麟990 5G SoC芯片,我拿到的这台是8 128GB版本,屏幕分辨率为2340×1080。
什么GPU Turbo、VC液冷散热、WiFi 6 、DC调光等等我觉得没什么好说的,这些功能如今搭载在一台旗舰手机上我并不感到意外。荣耀30 Pro配置信息综合性能方面,这台手机的安兔兔跑分为385662分,鲁大师跑分为375047分,吃鸡、崩坏3这些大型游戏都可以在荣耀30 Pro上很流畅的运行。
这里需要强调的一点是我拿到的机器是工程机,这里的跑分数据并不代表最终的零售版本。荣耀30 Pro跑分数据定价篇发布会结束荣耀30系列2999元的起售价格公布后,很多人大呼:荣耀不香了。其实很多用户在荣耀30S以2399元的价格开售后就已经隐约感觉到荣耀30系列不会便宜,但是请大家明白一点:任何配置堆起来的机型都不会便宜,无关品牌。
这里再放一下我整理的荣耀30系列手机配置表,单就这个硬件配置而言,我认为荣耀30系列2999元起售是完全值得回票价的。荣耀30 Pro配置信息另一方面,“刀手”荣耀的定价策略也是让人不得不服,简直可以说是直接奔着友商来的。2999元到4999元的三个价格档位中不仅囊括了Redmi K30 Pro的标准版与变焦版,小米10与小米10 Pro也跟着躺枪,荣耀这一波操作可谓来势汹汹。
荣耀30系列定价与友商定价雷军在年初的小米10发布会上要对标华为、冲击高端市场的豪言壮语如今似乎已化为泡影,兜兜转转回来发现小米还是只能和荣耀竞争。这也从另一个侧面暴露了小米品牌的问题:Redmi在自立门户后并没有与小米拉开太大差距,两品牌的用户在很大程度上是重合的,而不是如华为与荣耀一般在不同市场发力。
“我KO我自己”不仅仅是一个梗,更是小米与Redmi的尴尬现状。而荣耀30系列的定价策略无疑会让越来越多的人在选购手机时认识到这一点。雷军在小米10发布会上的豪言壮语结语一圈试用下来,荣耀30 Pro给我印象最深的就是其强大的摄影功能,尤其是那枚50倍超稳远摄镜头,性能简直恐怖;同时这台手机强大到爆炸的夜拍模式也是直接刷新了我对荣耀的认知。
最后就大家都关心的曲面屏边缘绿屏问题着重讲一下,目前市面上量产的曲面屏因为观看角度问题边缘多多少少都会出现一些绿屏现象,这台荣耀30 Pro也不例外。不过我认为选择曲面屏的用户大多都更看重手机的颜值与手感,鱼与熊掌不可兼得,看大家选择咯~看来“干翻华为”的梦想要由荣耀帮友商实现了,祝4188元起售的“一周旗舰”华为P40一路走好......。
目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
美国每年耗费4万亿美元的军费,为什么没有像苏联一样崩溃?
美军的强大是世界公认的,但美国却是个好战的国家,在全球各地引起战乱大发战争横财。我们经常说,穷兵赎武,好战必亡。但美国却没有像苏联一样走向崩溃,这是为什么呢?苏联在二战后军事实力强大,为了跟美国争霸,先后不断投入巨资研究武器,最后造成经济严重失衡,在这种情况下不顾国内的民生,为了跟美国争一口气,还竟然出兵阿富汗,最终寿终正寝,被迫解体。
同样美国也是烧钱的主,每年军费达到了4万亿,几乎占世界的一半,是中国的4倍多。但搞垮苏联之后数十年来,美国反而没有走向崩溃的边缘反而越来越强大,这是为什么呢?首先美元的经济地位无可动摇。美元是国际货币,在世界上具有经济霸主地位。也就是说,美国只要在国内印刷美元,就能够到世界各地购买任何资源,做到了真正的空手套白狼,而且美国经常实行量化宽松的手段,直接印刷美元,然后以国债的方式转手卖给国外,目前美国国债达到了20万亿美元了,比自己的GDP还高。
按照道理来说,欠了这么外债,美国应该算是破产了,但因为美元的全球货币地位。世界各国是哑巴吃黄连有苦说不出来,不得不为美国买单。同样每年高达4万亿美元的军费,以同样的手段转嫁给世界各国跟班的小弟或者敌对国,也就是说全世界都在帮助美国养兵,自然无法构成美国的实际压力,所以美国成功排除了没钱花的问题,自然就不存在走向完蛋的地步了。
其次,美国强大的科技发展。美国跟苏联不一样,它的军事科技可以推动民用科技的发展,从而推动经济的发展。三者互相联系互相平衡,能够进入一个良好的循环状态,跟苏联单方面的政府投资军队有着本质区别。再次,军工产业和战争的作用。美国的军事工业堪比中国的房地产,遍地都在开花结果,军工企业不断制造武器,美国就发动战争销售这些武器,使得军火商赚的盆满钵满。
比如发动伊拉克战争,同时给周边国家带来了危险,为了安全这些国家就不得不购买美国武器以图自保,因为美军的武器都是经过实战的,大家有目共睹。等到军工产业赚了钱之后,继而推动了美国经济的发展,而且军事行动往往能够给美国带来大量的外资投入,对美国来说百利无一害,怪不得有人说,建设数十年不如发动一场战争发财的快,美国正是肥了自己瘦了别人的典型代表,富了自己穷了别人的榜样。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6